Ruby😈
ruby是me
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你游这个角色是不是没有什么人气啊,都没见到几张图 反转了,色图库我都翻了个遍了,有几张质量确实不错
我发这次肉鸽新出的分队,大伙来评价 一楼留空 注意:仅讨论分队特有效果,不讨论强化该分队时附带强化的共通效果
澄闪,我滴超人! 你冰冻澄闪关我浮游单元什么事捏
澄闪,我滴超人! 你冰冻我澄闪关我浮游单元什么事
磨了4把左右算过了,简单评价一下
现在魔导书战斗力如何 开新世界回坑了,然后买了个冰火又继续用朱诺魔导书打,低分段倒是随便赢,但不知道高了之后战斗力怎么样
一些一周目通关的截图 明天抽空再写写心得了
通关了,我的评价是 涉嫌剧透,二楼说事
这个和卞喜比哪个更恶心 天罚:当你使用牌指定目标后/你成为牌的目标后,你可以令其中一个目标角色/牌的使用者获得1个“罚”。有“罚”的角色使用牌时,其移去1个“罚”并进行一次不能改判的雷击判定。 突发脑洞想的
喜欢我萨卡兹术师嘛
这次活动让我意识到一件事 角啊,该出挡二法伤基石了
一个讨论:关于吟游诗人是否会有模组的展开性讨论 关于吟游诗人这个分支是否会有模组,我一直保持着怀疑。理由很简单,出模组的时候,同时也会有该干员的模组背景故事,而吟游诗人里恰恰有这么一位重量级人物——浊蒂,由于她的设定过于特殊,我很怀疑鹰角是否会给她写,一旦写了,该怎么写也是一个问题。模组开放之后,除了专有模组外还会有一个标准模组,而标准模组的文案统一都是“干员XXX擅长于XXX,根据外勤部门决议,在外勤任务中划分为XXX,行使XX职责”,而浊蒂的设定来说这段文案反而与她格格不入。由此还引申出另一个问题,浊蒂是否会出干员密录和悖论模拟?我个人观点是,以上这些很可能会被一直搁置,除非未来找到新的办法去中和,或者说干脆自暴自弃,也不管设定违和什么的了。
瞧瞧咱们的鹰小姐把咱们逼成啥样儿了
要不看看民意? 也不骗吃骗喝了,纯粹看看贴吧各群众占比
来点瞎编吧 某异格是解放者,三技能开启时会切换成强攻手
来拉下票捏
吧要活了吧
狗卡居然把编辑器做出来了 实测能用,而且想用还得做一份入门考试,老实说我敢肯定吧里90%的人都没资格,不信?你们去试试吧,题目真的很变态
龙剑新卡的一个通用combo【伊索德轴】 伊索德拿一个点火2刻,拉焰圣1星回收检索剑,检索剑拿点火龙剑,此时送了一次3~6星的P召,之后点火效果拿一个炎属性战士族(看卡组需要,神数可以继续拿2刻点火),然后点火龙剑拉威风龙剑,检索任意场地
我必须今晚8点看到朱光3>0 被朱光丢地天使打的我已经快ptsd了
你敢违抗拥有3条大龙1条小龙的我吗 第一时间开了 可惜召唤物不能引导新机制
如果危机合约的蚀刻章会显示你的危机合约最高等级 你会不满足于18吗?大概效果像这样,不过我随便p的,大家能理解意思就好
理性分析,8号位何进算明忠吗,能否活着进回合
变形斗士ftk(非大部分人想的那种) 起因:逛推特时看到这个推,突然点醒了我,然后开始推波,结果确实可以做到,本帖只是发个combo,什么废件太多的回复希望不会出现,二楼放视频演示和路线
浊心斯卡蒂是不是有可能永远都不会有干员密录。。 鉴于这个角色定位定的太死的原因,密录不管写什么都会很蛋疼,看的人蛋疼,写的估计也蛋疼。另外,悖论模拟说不定也难出,毕竟不可能就只放一个浊心在关卡里,当然设计关卡可以随意发挥放什么干员都行,但是结合设定来看就非常诡异了。
【Md相关】史上第一次的换表出炉了
闪灵是算不算全家没有废卡的主题 首先声明一下,我知道很多构筑会不下皮克精、伽马爆还有粉碎者群集,但他们很明显不是废卡,不下的原因只是牌手的个人选择问题,比如我就觉得伽马爆和粉碎者群集很好用,伽马爆降低做斩杀的难度,群集弥补打击盲点,也有人会下皮克精。但是纵观许多主题卡组,包括主流或曾经的主流在内,里面都会或多或少有一些几乎不会被人投入的废卡,比如铁兽的战线、爆风偏向,我能想到全家不是废卡的另一个主题也就征龙了,虽然不是字段,但全盛时期真的全家3都没问题。
关于某妈妈对待末日的态度,我这里举一个比喻你们看对不对 一楼空防剧透
关于83极神的问题…… 以前都没试过这样,到6.0后就经常会出现副本时不时突然大幅掉帧的情况,特别是今晚开荒83极神,问题更加严重了,跑星蚀的时候,每次陨石落地必卡,如果用走的方式去躲的话实测完全跑不出去,还好我是个忍者3波正好能用2个遁地解决,不然这个机制我估计死活都得直接死过去。不知道有没有人和我一样,在6.0之后经常遇到特效爆炸然后大幅掉帧的情况
6.0通关感想 随便码的,可能还有些玩的时候想吐槽但写的时候没想起来。一楼空防剧透
真正的强者能轻易的夺取对方的优先权 还不止一次
没看种田ins快拍的赶紧看! 快看!慢了就没了!记得开声音!
据说迷宫和黄金城有关系,跟我之前yy的结构有点像 虽然是上位吧,但发点合理diy水帖什么的也可以吧? 我构思上的迷宫应该会是玩场地魔法的系列,并通过增加其同时也可以当作永续魔法来使用(作为场地时是压制效果,模拟对手陷入迷宫不能自拔;作为后场则是卡组的运转点,用以展开循环续航),同时还能当怪兽使用,一来能场地·后场·前场左右横跳蹦哒来体现db的创新性,二来增加本家大姐的出场素材要求,没想到反而能和黄金国相呼应了,好像给奶到了这点的合理性
一些比较难用的武器进行重铸设计 古锭刀:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若其手牌数不大于你,你可以弃置其一张手牌,若其手牌数为0,你可以改为令此【杀】伤害+1。 雌雄双股剑:当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以令其选择一项:弃置一张手牌,或令你摸一张牌;若其性别与你不同,此效果触发时机改为“当你使用【杀】指定目标角色后”。 青龙偃月刀:锁定技,你于出牌阶段使用的未造成伤害的【杀】不计入次数限制。 方天画戟:当你使用【杀】指定目标后,若你是手牌数唯一最少的角色或手牌数为0,你可以额外指定一名目标角色;若此【杀】是你的最后一张手牌,你可以改为额外指定两名目标角色且你于此【杀】结算完毕前获得“无双”。
md的表怎么应用,这个有透露过吗? 是o还是t还是混合表,还是说根据地区不同区分?
没有中文的感觉大概就像这样吧? Chinese is too difficult, how can they remember those 10000+ Chinese characters?! But we only use ***** for usually, and if one you don't know you can check it out in the dictionary. But if I don't know one, how can I find it in the dictionary? Well, you know English right? Then you can find what it is named in English and search by its English name and then you can get what that character meens! It so tedious! Who would chat with others with a dictionary? I wouldn't. But you can improve your Chinese ability when you keep looking up the dictionary! I won't watse my time and brain on it! BAD GAME!0/10!
水机百头龙削4白枪combo分享 具体combo可以看这里http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FkWmgXXl&urlrefer=ce80377d337c836f7dd1553177d1db29 整体来说废件率可以接受,而且能够搭载勇者护航,朋克挂件可以出黑天使也可以处理上手的废件
【你游手游入坑指北】 敏感词找不到,直接看图吧
主役来了
来个diy 田劳凌 群 克寇万甲 4/4 反怨:每轮限一次,你使用的基本牌或普通锦囊牌于结算完毕后可以收回手牌。 霸戈:你可以在聊天框使用命令来执行“反怨”,若如此做,无视“犯袁”中的“每轮限一次”。 田劳凌(生卒年不详),字湉醪,句(gou)喀麾下大将,曾为句喀立下赫赫战功,后因直言顶撞句喀而被贬,下野后仍不忘衷心,多次写信给句喀诉说怨气,即为“反怨”技能的由来。句喀也曾多次拒绝田劳凌的来信,但之后他每天都会梦见田劳凌手持霸戈前来讨自己姓名,便不得不继续由他来信抒发怨气,即“霸戈”技能的由来。
关于bdsp的跟随,做个小调查
【剧透水】大逆转裁判满足了我玩逆转以来一直很想做的一件事 一楼空
什么垃圾笑面神,我火盆神秒了
萌新小阶段的小小毕业,纪念一下 开服的时候玩到世界2就弃坑了,半周年时看了广告于是上上周回了坑
最近重玩逆转6,感觉6-2的剧本是真的神 一楼给爱与被爱
界顾庸改成这样算不算阴间 出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后组合其中一张牌花色和另一张牌点数,从牌堆或弃牌堆中搜寻满足此组合的牌,选择获得其中一张。
什么时候轮到三国杀死啊 我第一个支持
我来一个界贾诩修改,诸君且看我与狗卡孰胜一筹 帷幕: 锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标,{也不能成为不在你攻击范围内角色使用的黑色【杀】的目标}。 乱武: 出牌阶段限一次,若你有技能“帷幕”(防止复制类武将抄袭),你可以令所有其他角色依次选择一项:对其距离1以内的角色使用【杀】,或者失去一点体力。若有角色在此技能结算期间死亡,技能结算完毕后你选择一项:删去“帷幕”{}内描述,或者失去此技能。 完杀: 锁定技,你的回合内:1.其他角色若不在濒死状态则不能使用【桃】;2.当一名角色死亡时,你摸X张牌(X为在本回合死亡角色数)。 修改要点:原版帷幕本身是一个挺强的技能,给它再加一个符合人越多越强的杀耐性效果,同时与乱武(改为出牌阶段限一次)联动,使用乱武如果空大不亏,如果赚到人头就要给出代价(要么是降低帷幕保命效果,要么是让乱武变回限定技),尽量还原了贾诩本身的史实感(人多时明哲保身,人少后乱武天下),完杀给了一个配合武将特性的摸牌手段作为添头,略微提高贾诩连杀的可能性。
奶一口新6星会有新词条【费用回复速率】 当然也不叫新,因为危机和突袭都有这个属性,但干员身上目前还没有,所以先奶一下这个6星投降天赋会是【费用回复速率提升xx%】
如果方舟开放玩家设计地图能不能让大伙玩到关服 就像创意工坊那样,然后能用什么地块什么敌人要通过另一个系统去开(肝也好氪也罢),是不是真的可以玩到关服?
这算出圈了还是没出
【讨论】删掉博弈先读的宝可梦还能叫宝可梦吗 这次la引入了速度条系统,虽然并不是什么新鲜事物,但对gf来说勉强算是一个。可是速度条导致了一件事情发生了,那就是双方同时进行决策的这种博弈玩法直接消失,根据介绍来看这次作品大概率没有训练师对战,也就是说这个问题在这作可能还没有什么影响,但是如果说gf是希望为次世代革新玩法而在la先试水的话,如果速度条系统依旧实装到次世代,那可能就是一件很可怕的事情了
杨婉死了第二年之后马超才入的蜀 为啥杨婉是蜀啊
怎么对付明黄的死光!! 急急急在线等!!
官方认证「冥土追魂者」
现在给我来高姿?
不会有人真的认为模组说清楚后面不会加氪金产出就真不会了吧 我干策划也3年多了,可以很明确的告诉你们付费点要是真想加,想个新理由出来完全不是事儿 就算这波如各位所愿明确指出后续模组完全通过游戏系统产出,那我也可以后续开放模组的强化内容,哦,强化需要的特殊材料倒是从类似悖论模拟那样的副本获得,但是如果你不用已经强化过的模组作战会无比困难,卡拉赞不毕业不能打卡拉赞那种程度 啥,你问我氪金点在哪?我叫可露希尔卖几个模组养成组合包不就有了吗
下午更新之后能解包到新模组相关内容吗 坐等技术大佬们出手
如何评价这个杨婉 杨婉 群 3/3 【宴降】每回合限一次,当一名角色成为【杀】的目标后,你可以令其交给【杀】的使用者一张牌,然后此【杀】对其无效。 【结异】每轮限一次,当你获得其他角色的牌后,你可以令其摸等量的牌,若如此做,直到下轮开始时,当其成为你以外角色使用的【杀】的目标时,其可以将此【杀】转移给你。
最近还有什么比赛群吗 手痒了想玩
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