Ruby😈 ruby是me
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关于一个裁定问题,想问问吧里的资深裁判大佬们 场景: 自己场上有①效果宣言了暗属性的「伊吕波红叶」、「圣音女祭司」和2只攻击表示且未使用效果的「D・テレホン」, 自己场地区域有表侧表示的「试胆竞速」,双方基本分均为8000。 自己发动「圣音女祭司」效果解放其中1只「变形斗士·电话」给与对方伤害,然后发动另1只「变形斗士·电话」的效果攻击表示特殊召唤墓地的「变形斗士·电话」。 接着,自己自己发动「圣音女祭司」效果解放已经使用过效果的「变形斗士·电话」,再发动刚刚特殊召唤的「变形斗士·电话」效果复活另1只「变形斗士·电话」。 由于「试胆竞速」效果,「圣音女祭司」无法对对方造成伤害,此时将进入无限循环: 1.由于「变形斗士·电话」的效果涉及骰子的随机数值,请问是否可以宣言循环次数直接执行? 2.如果不能,请问是否可以实际操作,一步一步执行且无限次数重复执行,直到本轮比赛结束? 3.如果2可以,请问对方能否投降? 4.如果3可以,请问我方是否能拒绝对方的投降? 5.如果1可以,应该如何执行? ———————————————————————————————————————————— 上述内容我昨天尝试发了邮件询问K社,得到的答复是このたびの件、誠に恐れ入りますが、ご質問の状況がデュエル中に発生した際には、対戦相手の方と話し合って進めていただいたり、大会中であれば審判の判断で進めていただけましたら幸いでございます,也就是K社不想对这个问题给一个明确答复。 这里我想要的不是说这种情况应该如何裁定才合理,而是说【这种情况裁判“会怎么裁定”】,毕竟在官方不给定义的情况下,等于这个处理完全由裁判说了算,那么我还是希望能在打之前就能预知到出现这种情况时会发生什么事,也方便我考虑一些卡是否应该投入。 当然,如果我是裁判,我会觉得这里应该让操作方指定一个数字,将基本分回到这个数字然后终止循环,毕竟循环的最后结果也就是无限大基本分,即使骰子存在随机因素,也不影响这个结果。
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