steven卓炜 steven卓炜
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新人要不要去买高练的老登号 1,前一阵入的坑,但是入坑太晚了,正好赶上SP绿毛的池子,虽然自己的号30出必出池直接搞出了SP王女,还是弃了,主要是挡不住诱惑,想买一个初始号。 2,初始号,花了370左右,号上初始有700多抽的样子,又是运气爆棚,抽SP绿毛的时候歪了SP麦莎,抽重逢池的时候,双金出了塔子和SP小姐头,按理说应该安心玩下去了吧,但是发现我没火车王和SP王女啊= =......于是又去买了个号......这个号我后面留给我一个朋友了,他也从我们之前那个游戏刚退坑,后面再抽了SP妹妹+专武(10发三金)的情况下,还有9万多钻...... 3,收了一个289元的老号,上面没啥钻石,也没啥装备,天赋啥的也比较初始。不过有4星的SP萨蔓莎,3星SP王女,扣扣娜,2星火车王,SP索子,塔子,SP麦莎,还有个1星的老王女......反正是该有的人权基本都有了......因为我本身是个微氪玩家,一个月一个游戏大概氪金预算是2000~3000元,算了下这个游戏的成本,好像将将好可以保证每个新角色都抽,那就留下来玩了,尤其新号么,关卡推推初始钻石还不少。 4,不过老毛病又犯了,想追求点强度,看着交易猫上面有一些老登账号,大概1000~2000元,都是高练度的,很想入手一个,逻辑有两个,一是喜欢追求下强度,二是想着不用补坑去养老角色的话,抽新角色就能空出跑片位置了,不然新角色就算出了,也没办法跑....... 现在问题来了, 1,听说老登号,其实每天压根就没事做,上线几分钟收菜,然后等活动,等抽卡,结束,很无聊。这样是不是买了个寂寞了? 2,本身喜欢剧情,又有点抛不下门内剧情过一下,新号带着任务奖励性质去过,劲也足一些。 3,但还是有点不甘心,现在我这个账号,就算花时间花金钱去培养,会不会还是因为之前2年没玩,导致强度永远比不上老号?而且氪金越多,沉默成本就越多,就越犹豫换不换号了- - 所以,各位前辈的建议是啥,是现在这个账号继续玩下去,还是尽早换个老登号补上之前的练度?
【交流】稳9本好,还是速11? 楼主7本满速了9本,上去后除了补了个防空和刷墙,其他防御建筑都没有升级。现在圣水建筑差不多要造好了,双王加起来也快30了。感觉到了一个十字路口,到底是稳九本还是速10或速11呢? PS:楼主时间有限,平时没时间打资源,就靠挂机器人升级,到了部落战也一般双王连躺。但因为本号匹配值低一本,所以无王也能干对位对手。另外,加上还养了个10本纯宝宝号,部落就一直挺开恩的让我混着...... 方案一:稳九本 都说九本是最耐玩的阶段,楼主在想要不要就修心一下,关掉本号的机器人,老老实实玩。先升级剩下的圣水建筑,升级科技,后升级防御建筑,最后搞弩。其实内心是挺想稳稳的玩,体验游戏的。但就是怕一没时间打资源,二是匹配值上去后依然手残,成为部落战累赘。这样就很尴尬了...... 方案二:升十本过渡(偏向这个方案) 这个想法开始猥琐了。因为十本后兵营可以扩充,多了一发药水,部落战能力进一步加强,无王三星中九也是可以的;另外的好处是可以造蓝胖子捐兵部落战了。而且十本机器人效率依然挺高的,挂机划划水也挺适合我的时间现状。当然如果这么搞的话,打算冲一发648,升级一下部落战主要兵种,比如狗球、蓝胖、武神。楼主现在是用的石法猪...... 方案三:速11 11本有大守护者,诱惑是很大的。上去后依然是不建弩,不造BUG塔,不下鸟,匹配留在初8水平,氪个648升主战科技。但问题也来了,机器人到11本好像效率就很一般了,估计要亲自手打资源了?另外还有一个担心,就是前面速的太厉害,挖的坑也太大了,以后如果有时间想正常玩,冲杯会不会有影响? 至于机器人,仁者见仁智者见智,反正作为使用者的我,感觉就是确实给我省了时间,但也造成了能力低下,实力手残的现状。习惯后也失去了不少游戏体验,比如说冲杯的快乐,就从来没体会过......
周年小R用户弃坑半年回来,又想弃坑了。 去年过年左右玩的,应该算最早一批玩家了吧。这个游戏三国IP不错,军团战打发很是喜欢。所以开始的时候投入了很多心力,作为理性消费的小R玩家,一早就氪了个648。 说实话,随着玩的时间增多,一开始的新鲜劲过去后,开始发现这个游戏的其实很无聊。尤其在基础武将收集完之后,你会发现游戏就变成了无脑充钱刷武将等级的玩意。 让玩家花一堆钱来买石头换你的面板数据?有很多像我一样的小R玩家,在等待和失望中陆续离开了合战。其实同期间,其他也有几款游戏我是充了好几千的,不是不肯花钱,而是你有没有本事让我花钱。 这个游戏的策划能力太差,上次离开的时候我就抱怨过。合战策划的工作让很多R用户没有充钱的欲望。游戏机制有问题,只会盲目维护大R的游戏体验(砸钱炫耀),却无视小R用户的诉求(更有竞争力,更有趣味)。加上活动又做的极其敷衍,导致无法激发小R用户的购买欲望,并逐渐流失离开。慢慢就造成了游戏的用户结构的断层,只能靠大量机器人充数,恶性循环下,也降低了大R们的体验。 我去年过年时入坑至6月,45级时离开。今年过年回来,看到了一些变化:有了活动将领王越(可惜错过了),有了星级变化后技能的变化,有了兵种变化,有了新武将。有那么点欣喜,就回来玩了10多天。但是这几天的感觉在新鲜过后又开始变差,感觉是有钱花不了,比如这次周年活动,一踏糊涂极其敷衍的方案,让我感觉合战的策划还是之前那个水平。 抛开互动性,竞争性的不足不说。就拿你们合战依仗赚钱的资源--升星石来说,你们是否感觉到了定价的不合理?正常情况下,小R等玩家会望而却步,我们做一下算法吧:1200元宝=648RMB=300升星石(今天活动价,平时更贵)=1个四星将领(从0星升级)。游戏同时上场25个将领,实际攻防调整用到30个左右。所以想满4星需要RMB:30*648=19440元。而这上面还有觉醒橙,也就是说就算花了近20000元,还只能做一个中级玩家,这种心理落差导致理性玩家无人愿意买单。 再另外算一下:月卡党每天做任务,差不多20个升星石=约43元,真的是搞笑,现在哪个游戏每天任务可以送游戏内价值那么高的东西?只有你们,合战三国!而且,还真不是你们送多了,因为你们如果不送每天20个石头,连月卡党都会离开,因为根本看不到希望...... 算了,吐槽那么多,估计最后也是会被无视或者和谐,这次回来,看到你们还是老样子,感觉很心痛。 哎!
如何提高单抽中奖率——来自个人经验的猜测 话说楼主有点无聊,喜欢刷一下每日免抽,所以开了很多号,每天定时刷一次。现在号的布局如下:2个主玩的号,15个刷免抽的小号。 几个星期下来,感觉如下: 1. 15个小号每天到点就上去单抽,但是效果非常差,15个号加起来平均每天中紫1个多点。 2. 两个大号,都超过34级了,一个号中了5次单抽,另一个号中了6次单抽(楼主大约主号从2月18号之后开始玩的,另一个再晚一点)。但是因为是自己玩的号,所以每次抽之前都是玩了半个小时以上再去抽一把的。 综上来说,楼主主号的中奖率大大高于单抽的小号,其中最主要的区别一个是等级,另一个是登上去后抽奖的操作时间——小号上去就抽,大号一般打了一段时间才抽。 现在,猜测(仅个人观点),TG为了防止大家刷号,故意在程序上设置了一下,让登陆后几分钟内直接单抽的账号中奖率调低,反正程序逻辑上这样很好写,但到底是不是真的这样就不知道了。也许是上面的情况是偶然现象吧,楼主两个主号恰好人品好,狂中单抽~~~ 反正,不管有用没有,大家可以试试,上去后先别抽,玩个一两局再抽,也许能提高中奖率。(我主号单抽中的是诸葛、陆抗、甄姬、杨祜、甄姬都不错。另一个记不得具体了,只是昨天按照这个办法又抽了于禁)
图文讲解“陷阱阵”——实用简单的解围利器 楼主是个运气不错的0元党,顺风顺水的就来到了30级。但是到了30级后,就经常碰到小R,左慈党,对面的武将质量也是越来越高,尤其是那些在前面顶大T(黄盖或者许褚),后面辅奶和DPS(诸葛之类)的对手最为头痛。初始楼主吃了不少苦头,但是打着打着逐渐也摸索出了一套阵法,简单灵活实用,越万战力杀敌也是经常的事情,在这里给大家分享一下。 这套阵型,楼主称作为——“陷阱阵”,核心思路是利用游戏程序上索敌逻辑漏洞,诱敌深入,快速的在局部实现DPS集火,以多打少歼杀地方主力部队,影响场上战力。 看图说话: 如图一,在第四路(从上往下数,后同)楼主只放了一个蓝盾沉底。在第三路和第五路摆满了主力部队,前方强T辅奶,后方每条线三个远程部队输出。其他四路的思维主要是填兵拖延。如图二,战斗开始后,敌方许褚部队(近战第一队)会以我方蓝盾为索敌目标前进,文莺部队(远程第一队)也会以蓝盾为索敌目标前进,而周泰(近战第二队)则会以就近部队变向行军,许靖部队(奶兵)则会向就近伤血前进。如此情况,就会切断敌方盾兵与奶兵的联系,让盾兵孤军深入至我方腹地,并且还拉上一个脆皮的远程部队(策士、弓兵、弓骑),瞬间形成局部地区以多打少,且对方输出全都在我方的蓝盾上面。诱敌部队首推有“恶灵附体”的盾兵,无奶情况下,吸收伤害最高,我上的是陶谦。如此展开,一般情况下战局开始40s~60s,我方可以轻松将敌方两个部队全部歼灭,以30级以上一个战队超5K的战力来算,瞬间可以赢得1W以上战力差距。而在其他路,因为布局上都是盾奶顶在前面,所以对方就算是以多打少,短时间内也很难取得突破,粗糙换算,这期间的损失不会超过3K。而且,因为我们在第四路少了三个战队,也就是说在其他路上面可以有更多的兵力投入和选择,很容易造成针对型的优势路,形成第二优势战场,这样在局部积小胜以大胜,很容易击溃对手。 目前,大多数玩家在摆放阵型的时候思路比较单一,很喜欢在大肉后面堆资源形成优势路。这就正中了“陷阱阵”的下怀,灵活使用“陷阱阵”,解围城时可谓屡试不爽。(虽然此截图战力旗鼓相当,但楼主确实曾多次以此阵法,越万战力歼灭左慈党) 当然,如果这套阵型有什么需要注意的,那就是在合杀路(三、五路)切忌摆第二个近战部队,因为它们会将许褚(敌方第一近战部队)作为索敌目标横向截杀出去。
分享给30级以下0元党的一些经验(648党也来看看吧) 先赞一下TG,合战三国真是一个良心好游戏! 入坑一个多星期了,楼主主玩两个号,一个30级20紫,一个29级18紫,都是未充值0元账号。虽然看着是0元党,但其实楼主经济条件还算凑合。怎么说呢,虽不是做左慈党的料,但冲个648当个小R也没什么压力。忍住心思选择做0元党,楼主还是有自己的考虑:充个648,紫将是抽个开心了,但是满紫将后会失去部分0元党那种紫将匮乏,每日翘首以待抽紫的感觉。尤其前期元宝容易挣,基本一天一个紫。当然,楼主多少也是花了钱,用150元买了个当时有司马、鲁肃、小乔的3级小号,虽然是有点买亏买贵了,但还是总体还是值得的。当当时楼主失眠,卖号的贩子耐心陪我选号到了半夜三点,本来楼主就打算150买个诸葛号,无奈实在没有,但看着人家尽心的情面上,就按原预算买这小号。可能是攒了人品吧,后来这号还挺争气,29级了18个紫就一个板凳。反正,这游戏一路玩过来运气一直不错,玩的也着实很痛快,所以这里打算写个经验贴,寄语给一些新来的0元党和小R朋友。 这里列一下: 1. 充不充钱?如果条件允许,思维也比较快餐点的,还是建议充个648,前期推图无压力,快速过度到游戏后期。但是这个过程会降低抽紫将的幸福度。至于30级之后,合战三国就变成了一个资本驱动堆资源的游戏(魂石),如果这个时候你手上还没超级DPS,那就考虑充一下吧,反正烂将你也应该抽了大半,极品紫该出来了,重复的蓝将还能变成魂石,挺双赢的。 2. 买不买体力?别说是0元党了,就算是648党,我也是不太建议,买体力的元宝在后期就约等于魂石,我的消费习惯更想把钱花在道口上,体力嘛忍一忍就过去了,想通点毕竟这只是一个单机游戏,没必要买体力抢速度。当然,大R为了快感,就无所谓了。 3. 买不买初始号?可以买,反正我也买了,不过除非老鸟,建议新入坑玩家买的号是5级以下多紫的,那些真正的号贩子手上的号基本都这德行,那些10多级20多级的账号卖着都是个人玩剩的,非量产化,卖主品性难定。现在不能改密码,还是稳妥一点吧。 4. 其实可以自己刷初始号;楼主自己还养了13个小号,每天没事抽一个免费。日积月累也出了几个极品号(虽然都没玩下去,因为账号接近,密码一样,恕不相送),对游戏有点了解的朋友,完全可以自己刷几个号,捣腾一下。楼主算了一下,大小15个账号,免抽平均每天会中1紫,爆率确实不咋样。 5. 开局什么号最好?DPS最重要。免费5大DPS——诸葛、荀彧、郝昭、陆抗、孙尚香,30级时得其2即可安天下。另外,虽然盾和奶也都很好,但我的看法是:紫盾虽少,系统却也送了三个紫盾(包括34级黄盖),而且很多蓝盾的表现也非常不错,实际感觉并不缺;奶也一样,系统送一个,蓝奶也有很多优秀的,不缺紫奶。 6. 资源升级时千万别升“伐木场”之类的种田建筑,资源完全可以通过打围城积累,特别是打算压级的朋友。优先升级兵营—兵种—驿站—仓储类—计谋(但借东风优先级很高),玩的溜的话首抽开号当天2小时搞定。 7. 关于压级,楼主是压过级的,在21、25、29三个点都压过,但说老实话,其实没啥必要。除非你在匹配围城的时候会连续出现战力低对方5%,30级前一般练到持平就好。 8. 记得要保护DPS到后期,劣势路该卖就卖,要拖得住,枪兵虽然都很好,但步兵完胜,T型步兵战略意义大于输出型步兵。这个版本游戏角色可以粗糙分为三个:T(盾兵为主),DPS(弓兵和策士),奶。至于控制类的——赵云、华雄、张角、郭嘉,摆放位置会比较讲究,鄙人很喜欢用。 9. 关于魂石,0元党请谨慎,特别升2星,尽量留给盾和DPS。 今天就写到这里,以后有想到的再来补充。 最后,再做个需求调查:楼主本身是做互联网金融的,专注于信用小贷方向。因为本身也玩手游,发现手游装备真的挺贵的,所以行业内就衍生出了大R、小R、月费党、0元党等不同的用户分级。但我认为所谓小R和0元党,都是有机会转化超额消费的。一次性648的充值也许对于他们的心里障碍会挺大,但如果有金融工具提供分期付款购买虚拟装备,并且在分期购买的同时,还能在原价基础上打折(类似充648打7折,只花450之类),你们是否会进行购买尝试?此外,这个金融工具是否还要具有别的功能,类似于闲鱼那种账号交易保障功能?反正,有啥说啥吧,大家请多给点意见。这是30级0元主号
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