icephoelltia
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啊?
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17块4的小垃圾
真有脸发收到
果然,以后都是超限了。后面就变成手机vs了
修司!!怕不是别的世界的拉拉的儿子!?? 修司!!怕不是别的世界的拉拉的儿子!??
4娃:我的!!我的老腰啊!!!
这阿姆罗一眼ai
switch2支不支持vrr?需要插电视vrr端口么? switch2支不支持vrr?需要插电视vrr端口么?
牢冠再起
喵安怕不是真是强化人? 喵安怕不是真是强化人?
我知道了。下下个版本是命运2 我知道了。下下个版本是命运2
天翔,莫比乌斯:谢谢
这玩意儿一股脱模剂的味道,沾手上挥之不去
哭了,这速度
到手了第一次也给了
以前在3ds时有日服账号,ns我买的国行的,现在ns2买的港 以前在3ds时有日服账号,ns我买的国行的,现在ns2买的港行,是不是要注册一个港版账号?
拉拉在艾尔美斯,那么红高达里应该是对面鸭。发神秘消息的应该就 拉拉在艾尔美斯,那么红高达里应该是对面鸭。发神秘消息的应该就是骡,顺便骇入自己开发的哈罗。然后用哈罗开启Ω赛克缪系统。
突然发现修司就是池田秀一的一改成二 突然发现修司就是池田秀一的一改成二
幽默牢四,BD取消大招
所以日版游戏会有中文么? 所以日版游戏会有中文么?
hxdm,能不能冲?
救世主高达优化建议 救世主高达优化建议
下一台升格应该是ntc了吧? 下一台升格应该是ntc了吧?
布鲁可你没事吧?
布鲁可你没事吧???
建议新增按键布局:极极极极简——隐藏除id和血量之外的一切u 建议新增按键布局:极极极极简——隐藏除id和血量之外的一切ui,按键布局同自身设置布局,但一切都不显示。玩家只能脑内计算cd,使用此布局时对方读心技能无效
建议普限命运,超限光命,新超命运弍式新增被动技能:无法被读心
跟我预想的一样,估计修罗就是能看技能cd
大哥你文案照抄的啊?
这。
总觉得修次这个懒洋洋傻不拉几的脱力角色在哪里见过,但是总是想 总觉得修次这个懒洋洋傻不拉几的脱力角色在哪里见过,但是总是想不起来🤔🤔🤔
一个月5个绿哈罗全没了? 一个月5个绿哈罗全没了?
VIVO也干了😅😅😅
4娃来了,6娃不加强一下么
氪对里有没有那种预告很辣鸡,实际上出来以后全都喊逆天的机体
所以莎缇拉是不是艾米莉亚穿越回来? 所以莎缇拉是不是艾米莉亚穿越回来?
谢谢ky,我苦模拟好久了
像啊,很像啊
这是星链?不是吧?我拍的这段估计已经过去90%的长度了。愣了好久才拿起手机打开app再调参数再拍的
夸克斯的2d和imax有什么区别?
我和我的兄弟这一刀下去,皮糙肉厚的铁奥也得死
各位大佬,这两个差距大不大?
win10更新后直接掉了显卡和声卡驱动???
索尼💊💊💊
😭😭😭输麻了,我强子输麻了
就怕是g奥秘同款
能冲么这个
心脏骤停。
啊?
一人血书把dx改回去 一人血书把dx改回去
好了,这下我dx连boss都打不成咯
Hi-υ 敢达 HWS 技能设计预想 Hi-υ 敢达 HWS 技能设计预想
非凡的诱导吃的是放出去的时候的???
强烈要求非凡大招增加一个格斗大招。现在大招改后大 强烈要求非凡大招增加一个格斗大招。现在大招改后大
舞!落!之!剑!!!!!
现版本海牛优化方案 首先本次海牛的修改绝对是对手感有大幅度提升的。但是还是存在一些废按键和废技能和bug。 · 首先就是bug:浮游和取消护盾释放浮游有一定概率放不出去。这个一定要修!!!另外取消护盾释放浮游后接翻滚火箭筒太快也会取消浮游。这个我觉得是bug要修,但是本身用技能2释放浮游因为取消太快导致的没放出去浮游我觉得应该不算bug,充其量属于需要优化的地方。 · 关于后撤,后撤的位移确实很不理想,不说对比ntc或者dx这种顶级后撤,甚至连以前月高那种三连射都比不上。所以我建议后撤增加惯性和接地效果。并且【进状态后浮游射击三轮】 · 关于开了盾以后的技能2 先说后撤,虽然现在有后撤动作,但是没有任何实质武装放出。所以我建议闲着的那枚浮游进行三连射。不论进不进状态。 原本的释放浮游技能按了也没有任何效果,我看到有人说给突进的有人说给威压的。个人感觉威压这技能不太适合海牛。不过作为一台具有精神感应框架的机体并在机体描述里有“人心之光”这个关键词的海牛来说,精神感应之光更应该让人有一种救场技能的感觉。 · 所以我建议: 5改2:技能1(后)快速下落附加绿锁效果下放。 5改2修改为:机体耐久值低于30%时机体自动释放一次精神力威压。并自动开启浮游护盾。本体附带黄锁效果。并且精神感应框架效果永久开启。 这是我对于海牛这台机子和威压这个技能的理解。 · 再说回开盾形态的技能1 你可以改成像新安洲翻滚那样的技能,那我绝对欢迎。或者改成释放闲置的那枚浮游炮进行三连射也行。或者你干脆2改左右火箭筒下放,2改让玩家自己选这两个技能也可以。 · 另外开了盾以后的浮游,还是说的你,你别老给我闲着,我主射的时候你也跟着我一起射 · 另外,增加精神感应框架开启状态时所有武装都可以被step打断的操作。 以上 大家一起起飞
统计了一个喊回调老海牛技能的老玩家的视频 结果如下: 视频总数:24 · 数据统计: · 三连下落总数:60次 平均每场使用率:2.5次 其中:59次频率是一样的,只有1次是慢速按 · 二连下落总数:32次 平均每场使用率:1.3次 · 单发下落总数:33次 平均每场使用率:1.3 · 三连是几乎其他两种的总和。 并且: 他的单发下落是全部在离敌方很远的安全区域里放的。只要敌人冲在眼前几乎都是失误放不出来的。 · 好 · 接下来讲负面数据: 由于自身操作失误或者忘记导致的火箭筒没接bv次数:50次 平均每场失误次数:2 · 其中大部分是单发火箭筒完全没有想到落地 其次是剩余2发弹药但是机械操作按照3发满额弹药的手法操作,结果导致打完2发以后开始发呆。 · 然后其中按派生按出浮游的有7次 平均每场失误次数0.3次 · 甚至于格斗派生火箭筒每次打完都空槽 24场视频一共4次格斗派生火箭筒,每次都是空槽落地。我怀疑他这个“老玩家”根本不知道格斗火箭筒也可以bv · 还有一次连续翻滚停不下来整个机子冲进眼前的暴风里去。 · 另外海牛经典的高处2段式下落一次也没有出现 我所钟爱的下落——横滚——再下落接地回气的连段更是不用谈。 · 结论(暴论): 所谓的海牛老玩家们觉得卡手只不过是他们完全机械化的去按bv派生,海牛的灵活性完全没有体现出来。 · · 附: 这位玩家还要求回调后撤变回原回收浮游,他说他经常用回收和连携。说这技能比新的后撤实用。他说新的后撤有cd,不切诱导还耗气。我说你老的回收是经常用还是切诱导了还是不需要耗气了?他说老的回收帅。请问帅是实用么? 另: 数据如下 · 总场次:24场 回收浮游次数:11 场均回收次数:0.45 连携使用次数:1 场均连携次数:0.04 · 连携次数达到了惊人的1。我只能说太惊人了。 ps 由于更我对线的几个只有这位老哥有视频,所以我只能分析他的数据。请其他跟我对线的老哥们带着你们的视频来。谢谢。 · 我的理论有我的实操和视频佐证。 请和我对线的人也拿出操作和视频。 请不要再说什么没有十星五改不配说话什么的。事实就是3星也有玩的比你花的。 · 引用两句高达名言: *引领时代的从来不是老人。 *我们需要变革。
说海牛火箭筒cd加了3秒的给我出来
龟龟的魔爪终于伸向了非凡
有人说海牛后撤没有用。请看vcr
海牛的含金量还在上升
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