Aegis🔥
天赐的爱
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买手机了,高兴
老滚5近战打击感差动作僵硬的重要原因,这回不是黑 因为它是第一人称为主设计的。 1. 第一人称的话,与敌人空间距离信息不是特别清晰,也就是说挥了这一刀,当敌人离你不近也不远的时候,砍不砍得中也不是十分有把握,唯一的办法是不断地向敌人走近。而像弓箭之类的投身武器则不存在这样的问题,第一称射击游戏也不会这样的不自然的感觉。试想假如一个动作游戏,砍不砍中人没有把握,走位走到哪儿出招也没把握,那自然打起来就不畅快。 2. 第一人称视角是一直追随着角色的视线的,这样的话限制了能做出的动作。比如DMC3中但丁的魔剑3连砍,各种招式身子时高时低,甚至像第三刀那个转身砍,要是做成第一人称的话,视角起起伏伏,甚至转上一圈,玩家会转晕的。实际的打斗中,腰腿、全身都需要发力,第一人称很难做出来,也很难展现出来,体给人的感觉往往只有手臂在挥动。 因此,抛弃第一人称,老滚6才能解决好打击感和动作僵硬的老问题,大家说,是不是这个道理?
3DS党来晒下使用记录吧 本人生化佣兵105小时,DSTWO 55小时,DOA 33小时,马里奥大陆28小时,R4i 2小时
3dsXL
把简单的东西无限复杂化扩大化就是欧美RPG宣称的真实性? 1. 鼠标移动一大堆距离,现实中转向背后有这么费劲么,像生化危机一样加个转身键不好么 2. 捡个东西要光标瞄准那个东西单击,现实中捡东西有这么费劲么,靠近道具就提示一个按钮,按一下就捡起来有什么不好 3. 一不小心点错了还变成小偷被人追杀,现实中有这么不讲理的么 4. 杀只鸡就跟整村的人结了生死之仇,现实中最多赔点钱吧 4. 负重系统是干什么的呢,这个一来就被大部分玩家找MOD去掉的限制机制,除了给玩家增加跑路、整理装备、找MOD去掉的麻烦,还能给游戏带来任何乐趣么
美式RPG有代入感? 我长得哪有这么丑
现在的游戏画面做得太假 真实的画面中哪来这么多光影,哪来这么高的对比度啊
主机游戏汉化少并不是什么技术问题 主机游戏汉化了,并不能给网站带来多少点击和下载量,人家都直接买D盘或者从店里拷游戏,只便宜了JS
逆转系列要是全语音就好了 目前是关着声音玩,还能省点电,游戏体验最多下降15%
谁说任天堂的游戏低龄的 像我那5岁的表弟,给他玩马里奥大陆他不会玩,反而是玩着北欧女神2玩得很高兴。这说明哪怕精通核心RPG的人,也不一定玩得了马里奥这样深奥这样内涵的作品
就等这个游戏啦 妹子建模质量一代比一代高啊
游戏的恐怖程度主要受主角能力的影响 比如零系列的主角是弱女子,武器只有相机,胶片又有限,所以游戏比较吓人。 像隼龙但丁奎秃子的游戏里,怪物再怎么恶心,也丝毫没有恐怖感
就国产RPG的素质,出了国门就是一个死 比如SS上的仙剑1
站桩射击其实也有原因的 从光环开始,才基本确定了主机上的FPS、TPS等通用操作模式。 毕竟对手是慢吞吞主要是近距离攻击的僵尸,不是会躲会开枪的士兵,要是像战争机器那样,那就成了生化无双了
来说些事实 要是家里有台ps3或者360,往客厅电视机旁一摆,普通人都说哇好高级,platstation,又来福又时髦。 配了台好电脑都不好意思跟人说,怕被当作死宅。 高下立判,不服来辩
质量效应是带有FPS元素的RPG,老滚5是带有RPG性质的FPS
为什么说主机党优越呢,明明是PC党瞎喷好不好 说什么FF13是回合制,PS2上的游戏没有阴影效果,匿了
老滚5这个回合制有什么好玩的
什么游戏看的人比玩的人要爽 我说几个,零,战神
国产RPG里没有一个能跟ff12比的 音乐人设画面战斗系统地图场景大小可重复研究性,没一个能比的,什么轩辕剑天地劫天河传说全是垃圾不服来辩
为什么说falcom的游戏音乐很好呢 我觉得很一般啊
无聊地下了三国无双六 只能用几个老男人角色,怎么样才能开启女性角色
那些连续作都没有,为了赚钱而变成网游的国产游戏有什么好追捧的 仙剑好歹还做单机,不服来辨
只有渴望长大的小孩 才会用血腥暴力的游戏来证明自己的成熟,不服来辨
PC游戏党有福了,什么3DS PSV WIIU都是浮云
网通求联机1161-0116-3584 生化,DOA
首页那个永动机的帖看得真让人蛋疼 tieba.baidu.com/p/1361476749
从色彩光影纹理细节以及暴力程度上来讲 A秒杀B
来黑刺客信条 明明是个看风景的游戏偏要叫ACT,主角戴着兜帽低着头不露脸太装13
我提议 一人一台PSV,每人5个PSV游戏,带领PSV走出困境,真索饭来顶
2万玩家请求《黑暗之魂》登录PC 因为众多PC游戏迷们对这款游戏巨大的期待,制作公司Namco Bandai公司开始认真考虑推出这款游戏的PC版本。NB公司社团经理修皮诺在这款游戏的官方论坛里发布了这个消息。激动人心,不是吗? 他在论坛里写到: “PC端一直都是一个适合许多游戏的平台。在这里我要告诉大家一个好消息,《暗黑之魂》并不是一个100%的手柄操作游戏,所以它入侵PC当然是有可能的。 看到那么多游戏迷们对于PC版的强烈要求。我们已经发起了一个请龘愿书,如果你希望你的电脑上拥有这款游戏的话。赶紧在上面签下你的名字吧。“ 的确,这个请龘愿书活动已经展开了。看来这款游戏的PC版发布是势在必行了。在Namco Bandai公司的论坛,推特,非死不可主页上这条新闻已经大范围地散播了开来。全世界都在等到这个成功的手柄游戏登录PC。
PSV卖不好 都怪无知群众,不懂机能高画质
欧美人设丑纯粹是技术问题 Morrigan is a shapeshifting mage, raised and taught by her mother, Flemeth (voiced by Kate Mulgrew), in the wilds of Ferelden.[1][6] Her appearance in Dragon Age: Origins was based on a model named Victorria Johnson这就是莫瑞甘的原型,一个女模特, Victorria Johnson,真人很漂亮,而游戏中的模型却很丑
女战士人设,高下立判
拿游戏来秀成熟、秀爷们儿气概的 大多是心智未成熟的人,因为游戏只是个娱乐,说到底只不过是个用来取乐的消遣而己
这生化要是出在PSV上多好啊 偏偏出在3DS上
我觉得最好玩的ACT是魔兵惊天录 不服来辨
一个游戏的人物丑到许多玩家第一件事就是去找美化MOD 是不是说明美工确实有问题呢
还计算机专业 主机没有完整的输入设备?那计算机刚出来时的纸带打孔很完整么? @极度之寒
今天有幸玩了老滚5 这自由度,这世界观,我觉得其它的FPS游戏都可以洗洗睡,不用做了
我是来挑事的 5年前一块3000块的显卡现在300块都不值,5年前3000块的主机现在还卖2000
暗黑血统没这么差的 还算比较有创意的,干嘛老黑呢。要黑就黑那个什么但丁地狱,虽然画面很好,但是整个就一高仿版战神
作为一个标准的硬派动作游戏忍龙居然只能用手柄操作,硫酸脸是怎么 作为一个标准的硬派动作游戏忍龙居然只能用手柄操作,硫酸脸是怎么想的呢? 作为专门玩游戏的PS3和360居然标配手柄而不是键鼠,索尼和M$是怎么想的呢
现在是四大矛盾了 再加一个盗版战正版
单机吧的战斗力不复往日,连个日呆也战不过
为啥都拿两大洲的游戏跟一个岛国比
单机吧三大主要矛盾 主机战PC 欧美战日本 索尼战任天堂(画面战游戏性)
那天,我买了台发电机…… 我好优越,没有电,PC都启动不了,更开发不了游戏
为啥我觉得这画面很差 难道是因为此游戏过于内涵不是我等凡人可以接受的? @护城河·狱少银
我们学校碉堡了
玩单机的其实都没前途 我班上有一成天玩网游的,本科毕业后去了完美时空,年薪十几万
魂斗罗完爆现在除CF以外的射击游戏 整那么多快餐FPS,还不如做一个30种武器50个关卡的魂斗罗
为什么屏摄效果看上去往往比实际画面好? 感觉画面更立体,层次感更强
受迫害妄证是什么原因引起的呢
魂斗罗铁血军团大神作啊 跟朋友一起玩太欢乐了
太君,之前说好的签证呢?
本来只有一家蒙牛,牛奶卖得好好的 后来来了家三鹿,不知道加了什么东西,成本低,牛奶卖得便宜,大家都去买三鹿。蒙牛只好降价,但是降价就赚不了几个钱了,怎么办,也加那种东西呗 从此市场上只能买到加了那种东西的便宜牛奶了
可是你们就是这么心急 效率第一的低质量的汉化偏偏就是能拉到人气,就像你们买psp有1200块的不买便要买那个1150块的,难怪商家都要卖翻新的PSP
你们居然不去怪游侠 没游侠3DM会这样拼进度么
传说中的勇者传说 这个动画不错
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