宇宙最凶⚡🔥
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你这是在刁难本公主!
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预测1.17可能带来的新机制。 预测1.17可能带来的新机制。 区块生成进度标记细化到每一个子区块。 非露天的的子区块生成可能会被延后,让露天的子区块优先生成,以减轻玩家跑图时的机器负担。 对于老存档,将剩余的子区块继续生成,同时把原基岩层的基岩换成暗♂黑石。 垂直方向的能见度提升 再不优化渲染提高帧数,就会是下一个1.13了。会继续减少不可见的渲染吧。
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这就离谱了,创意工坊图还能自定义武器吗?
一起来试验你的光追游戏是不是多次反射 主要看漫反射,毕竟镜面反射不可能偷懒,而且漫反射才是最能接近现实的。 方法一:找这么一个凸字形房间,光源放顶上,看看蓝色标识的天花板是否能反射红色标识的地面所被照的亮。方法二:看看非镜面但是接近镜面的材质是否能反射镜面内容。
聊一下DLSS技术的魔改 A粉门应该知道FidelityFX 可变着色这玩意,根据画面调节区域的着色速度,提升帧数的东西。 DLSS也是提升帧数的,但是他有严重的动态画面拖影问题,这点amd的FidelityFX可没有。 我想假如两家的功能如果合体了,让画面在较为静态的地方进行质量DLSS,动态的地方不变,岂不是可以帧数不变的情况下提升画质,或者对静态的地方性能DLSS,就提升帧数不影响画质咯。
rdna3要到什么时候呢? rdna3要等到什么时候呢?
a卡敢这么加价,我估计是30系压太多货了。 这么看来,当初30系列来的时候,估计js们为了清20系,压了很多30系还要加价预约,而amd rnda2的到来又让30系变得难卖,所以不得不继续压amd,也就不得不变本加厉超级加价预约逼你买30系。 只要我们玩家团结点,不管a卡n卡一个加价的都不买,js们很快就会压不住货垮了。 别忘了不管你买a卡还是n卡,都是那群js赚。
讯景的6800xt有人抢到了吗? 看评价只有一个?
光追核心的其他用途? 你们觉得光追核心能有其他特殊用途吗? 我这有个想法就是或许可以给fps游戏做反作弊? 基本上fps线上对战游戏,都存在大量的外挂,因为所有玩家的位置数据都在你本地设备里。 或许可以利用射线追踪,在服务端上使用优化过的算法来计算玩家是否能看见某个角色,只有被服务端认为看得见的角色,才会向玩家发送其位置数据包。这样不就避免了透视了。
本来是因为想玩mc光追才打算买显卡 啊这dlss这么可怕? 数据上看amd的最低帧比不开dlss的n差不了多少,不知道以后驱动能不能优化上来。 毕竟mc也是有主机版的。
话说其实有人觉得光追效果不明显也不是没有道理 其实有人觉得光追效果不明显也不是没有道理的,其一目前来看,支持光追的游戏,无非就是光追的反射、阴影、全局光这种,也算是细节方面,在不对比的情况下,火星和眼残玩家可能确实看不出来。 其二,市面上支持光追的游戏,他大部分都是场景固定,变化不大的,我没说错把。这里涉及一个问题,就是场景制作的时候,如果是用光追做烘培、渲染反射之类的,游戏里只需要直接用上这些提前做好的,效果自然是光追的,只是没有npc的实时反射阴影之类,那算不算开光追呢?算不算有光追效果呢? 嗯,确实有点意思。 但是,有一个游戏,与众不同,实现了真光追渲染!而不是仅仅开个阴影反射! 他就是Minecraft!老黄和巨硬都在吹的Minecraft! 我要宣布Minecraft是2021年度最强画质游戏!谁反驳我就打烂他的狗头。 那么我预测光追未来的发展 强势于沙盒游戏,场景变化莫测的,因为他们做不到提前渲染烘培场景特效。 弱势与固定场景的游戏,他们只需要提前把环境特效做好,游戏的时候直接调用就行。 而npc阴影、人物反射这种,小意思拉,再过几年那点硬件性能估计都能不掉帧渲染。 那么估计以后的显卡,只有中高端才会带光追单元了。
forge安装器library下载失败解决法 本贴只是为了帮助用百度搜索查问题的网友们能看见,实际需要疑难解答的请看置顶,本贴不是答疑帖。 forge安装器会生成一个log文件在旁边,如果安装失败,可以打开这个log文件,拿本文编辑器就行,尽管里面都是英语,但只要有小学英语基础都不会难理解,更何况还可以找网页翻译。 这个log文件正常情况不会有网址,但如果你某个library下载不下来,里面就会提供下载网址,你不需要看得懂内容,你只需要找到一个网址就行,然后根据上下文,你应该能大概理解到这个文件应该放在哪里。 library基本都会放在.minecraft\libraries里面,参考一下就行。 基本上用浏览器下载都能下载下来的,还不行的话,那也只有一个办法了,资源在国外,你懂的。 如果里面已经有这个文件,直接删了不要,换你下载的。 把所有下载失败的都以此类推解决后,再运行forge安装器,没别的问题就能成功。 但既然你已经出现过这个问题,那么下一个问题你应该也会遇到,打开官启(如果你用别的启动器请无视以下),你会发现版本那里已经是forge了,但是启动后还是要下载,还是下载失败的。 按照上一个问题的思路,你可能看见他的报错里既有网址又有路径,想打开浏览器下载? 其实不需要,你装forge不是需要一个原版的游戏版本吗,其实下载的就是原版的,你看看网址也是指向bugjump。 版本文件夹.minecraft\versions里,找到对应的文件,比如我的forge是1.16.3-forge-34.1.12,那就打开1.16.3文件夹里把1.16.3.jar复制到1.16.3-forge-34.1.12里面,再把文件名改成1.16.3-forge-34.1.12.jar,启动器打开游戏,无需下载直接开玩!
大佬们推荐个键鼠拉 现在用着g502太屑了,这微动质量很差,用不了多久就双击,已经换新过了,不想再换了。 大佬们推荐个怎么样,这东西我不是很了解。但不要太贵,不然就得从显卡里缩了。
丧心病狂的神化mod刷怪笼模块 下饺子!!
这货弃坑了吗 啊啊啊啊啊啊啊啊啊他不更适配1.16.3拉! 之前.2的似乎他迅速更新呢。
Unstackable items like minecarts remain unstackable.
【咸播】1.16终极版超凶狂猫超凶mod生存贴 这是一只超凶狂猫的1.16终极版超凶mod生存贴。 特性: 使用自制的渣渣数据包. 特定种子,已有预选列表,但未正式确认,吧友们也可以推荐。 初始营地,直接跳过生存下建第一个房子的时期,找一个地平整好建一个庇护所,带一些基础资源。 mod列表:通用机械、沉浸工程、植物魔法、夸克、Woot+一堆建筑mod+杂七杂八小mod。 什么是1.16终极版?就是1.16的最后一个正式版子版本。 1.16.3又准备来了,坑的一bugjump,我这.2的mod都没齐呢,只好暂时随便玩玩了。
1.17山地更新?不不不,1.17,RTX光追更新!
大佬谁有1.16的woot mod教程啊。 我找到的都是老版本啊,包括他curseforge上那个wiki也是老版本的,1.16那个机器搭建方式都完全不一样,搭出来就直接运作了,都不需要给能量,但完全不掉战利品。
好菜的自定义字体 其他程序显示正常的字体,在mc里就有奇奇怪怪的问题,字宽都是乱的,字体支持中文却显示默认字体。 还有个中文冒号
出生小岛+神殿+恶地+大洋洲种子。 来挑战不?
【mod教程】Mekanism通用机械高版本教程 本贴来教大家从入门到精通Mek,注意本教程是高版本的Mek(对应MC1.16),特性可能跟低版本不一样。 问:如何获取Mek? 答:你可以在CurseForge上找。wiki链接也在那里,为了防止吞贴就不放出来了。 Mek mod分成了好几个模块,按需下载。 Mek虽然有自己的wiki但没有中文而且长时间不更新。但拿翻译凑合着看一些数据没问题,所以本贴不会特别详细讲每一个解机器的数据啥的,只讲重点要注意的。
通用机械的乙烯发电好miba,超高性价比。 用燃气炉烧乙烯,比氢气高产的多,烧氢气只能带动一个电解器,烧乙烯那简直疯狂,没几下充满一个终极储能块,用沉浸工程的园艺罩产小麦就能有足够的供给,带沉浸工程的斗轮还有余。就算没沉浸工程mod,做个自动西瓜机也完美,发电量单供4倍矿物产线完全不成问题。副产氢氧基片和加工不完剩余的生物燃料与农作物。
新版本能源转化公式是啥 辣鸡百毒上只有旧版本,但新版本有些mod都用FE了,mek也把FE作为默认能源单位,不知道跟RF怎么个转。
为什么,这么慢。 这刷铁没毛病啊,也没离多远,随机刻距离不是8区块的吗。
大佬们历代怎么直接改背包容量 除了改货币然后疯狂买槽,能直接改容量吗。
我英语不好,这个bug交给大佬们去反馈吧。 鱿鱼在客户端里受气泡柱影响,但是服务端里不会(包括本地服务端),造成客户端会看见飞天鱿鱼的现象。
amd什么时候也能用光线追踪呢。我就问问。不要说我火星,我超凶的!
为什么amd公版显卡都是单风扇 这里面难道有什么隐情? 买过公版的玩家来说说。
好香啊~,烧烤派对~ 太香了
居然有人分不清兔狲猞猁薮猫豹猫? 其实区分它们可简单了,我用文字都能教你们!~ 兔狲:家猫大小,毛非常厚,耳朵位置低,尾巴斑马纹,色有灰棕。 猞猁:比狗大,尾巴非常短,爪子很大,耳撮毛,色有灰棕,样子凶。 薮猫:腿长长长长长长长长长长长长长长长长长长长,耳朵大大的,色有黄棕。 豹猫:点状不带描边豹纹皮,体型比家猫大点。色有黄棕黑灰。
村民繁殖机制应该改了,wiki该更新了。 不过我不是很确定是不是。 繁殖成功的条件需要有意愿的两只村民能寻路到未领的空床,并且床上有两格高的空气。 与村庄人口其实没有任何关系。 生出小村民后意愿会冷却一段时间。
这种交易所,有什么问题吗? 不知道为什么时不时的,会有村民跑到隔壁隔间子里。有半砖顶着不应当啊。
20w21a,可以自定义3维度超平坦了。 以前的超平坦不能平坦地狱和末地,现在可以了。
基岩版生物清除距离改了 现在跟模拟距离绑定,我猜对了,把模拟距离开高,清除距离就大了。 所以当初的54确实是因为性能问题,最低的模拟距离是4,在模拟距离4的情况下,54清除确实合理,基岩版与java版不一样,java版能看见的区块就是加载的,对应与基岩版就是模拟距离都很大。
这很特性
je版传送门机制是改了吗 为什么新建一个传送门,主世界128格内明明有已经激活的,距离我算过是对的,也等了60秒了,可他还是在对应坐标新建一个了,现在我的地狱交通没办法利用128格的位置差了怎么办。
这老铁这么多啊,没有上限的吗? 这是快照特性?
愚蠢的快照村民 床都不够了你还在生。。。。。
这效率好像比矿车卸货的速度都要块很多。。。。。。
对于基岩版54清除你们是不是过于激动了 54清除还有一个条件就是 非持久性。 关键就在于这个持久性bugjump并没有明讲,而且基岩版这里判断还很迷。 说不定一个雪傀儡就能解决的事情。
这种情况会影响刷铁效率吗? 铁人不是刷铁塔刷的,是从交易所走过来的。 留个铁人在这里保护一下有影响吗?村民离地9格。
不也挺好的吗
发图一乐 只为一乐,仅此而已。
红石线bud? 嘿嘿,有毒。 不亮的红石灯最后放然后他还是不量相反的操作就是红石灯不会熄灭
预测接下来红石的继续改动,慌把! 预测接下来红石的继续改动,慌把! 别忘了,之前墨江说过要翻新红石的远古屑代码的。 预测如下: java活塞:-- 速推没了 ——同步be 红石粉能链接他 bud没了 能漏水 能推容器——同步be 充能的时候会一直尝试推动了——同步be 基岩活塞:-- 放在活塞上方的红石粉会被活塞破坏了。——同步je java红石粉: 能通过玻璃向下传递了。 be红石粉: 同步java 20w18a 的改动 be方块更新机制:-- 推容器不能复制物品啦! 方块更新机制改进,区分开随机刻的更新,抖沙等机器会让竹子甘蔗无法生长,毁灭更新抑制器。 加载半径以外的区块,被非玩家移动而加载起来的,会多加载一刻。(防止伪0t) 实体通过传送门,另一边会加载一段时间 ——同步je 区块卸载的时候会保存生物了(现在是冻结起来)。 be刷怪机制 刷怪速率增加,提升密度上限,全局上限与玩家数量关联。 把54立即清楚机制改成: 区块加载半径*16-10 ,上限128.。 (可能性极低) 附加包:清除机制由生成规则决定,而不是实体定义。 (可能性极低) be侦测器: 非方块实体的方块在方块状态更新时能被检测到了。
新快照的红石线更改会给玩家造成多大影响呢? 给你看基岩版对照,这个改动也并没有完全同步基岩版。炼药锅里的水不明显因为我改过材质。
我发现个不对劲的地方。 MC的这个豹猫,他不是虎猫吗?ocelot,丛林。就是虎猫吧。
啊,为什么! 一个一千多,一个五十多,啊啊啊啊我要砍人!
哈曼为什么有兽耳尾巴 非重嘤船带兽耳尾巴的除了西姆斯级还有谁呢。
嗯,耶~~好样的~ 字不重要看图
现在普通世界也能生成大于128的山了?你看这山多高!
自己做的超凶ui,不知道有没有类似风格的参考。 还稍微试一下做扩展性,不知道如何自定义物品排列呢。
材质包里准星图片的名字是什么? 我在做材质包的时候遇到一个问题,不知道准星的图片,我搜索cross,没一个是十字准星。
萌新问一下 把仓库里积灰的蓝图纸,合成然后分解拿灰菜会不会亏。
我发现一个现象 提尔比茨的射击散布和精度比别的船强不少耶。
啊!~是船新特性!隔空拉玩家!
最近坟贴好多,大家回复的时候注意一下。
准备开坑一个东西,先问一下大家。 准备开坑一个东西,先问一下大家。你们知道什么是内容附加包吗?
其实,如果没什么预料之外的特性,沼泽更新的技术含量应该是最低的。 首先,大家都喜欢的箱船,当时大家都喜欢说山羊是复制羊,但是箱船也是复制船啊,加个背包,模型加个箱子,行为包都能搞定。而且很有可能会少一个座位,比起原版船带骡子简直差远了。 新的树木,直接套模板的东西,原木木板台阶等,都有附加值空位,连新方块都不是,也就楼梯要做成新方块。 而青蛙,没什么特别的话,套史莱姆或者兔子就好,除非可以产卵?蝌蚪?可那也只是普通的鱼ai就能做。 而高山,修改地形生成的噪波应该难度不低,而山羊,只是跟羊一样?应该不会这么水,有可能会有岩羊爬山的特性,但是这种不能套蜘蛛爬墙因为他会一直爬。而岩羊总不能这样吧,这很有可能是新的ai特性。或者说又走又跳的,原本走跑和跳的移动ai是不兼容的,不改一下核心代码加不上去。 还有可能会有羊奶。 而新雪块,可以套灵魂沙。 最后是恶地,恶地可能会有新ai,预测秃鹰可以驯服,但是原版幻翼你套食物引诱是套不上的,不起作用,而秃鹰也只有幻翼的环绕飞行ai可以用了,意味着又得改核心代码,或者是直接写一个秃鹰飞行ai。 风滚草应该是实体,如果有一起同方向移动的特性,那又是一个新的移动ai。 新仙人掌的难度如何不知道,应该会有模型随机性。 总结一下, 高山和恶地更新的技术含量肯定比沼泽的多的。 高山:山羊,羊奶,新移动ai,小僵尸窒息装置,新噪波。 沼泽:新建材,水上驴,呱呱呱农场。 恶地:风滚草,秃鹰,新移动ai,新宠物,新装饰植物。 bugjump拿不出什么好东西了,只能水一下更新了,其实这3个可以一个1.17版本放出来的。
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