-劉灮琺- qw2202
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【6/8更新】外挂开发者:我希望DSR有个靠谱的反作弊系 译自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fnews%2F%3Fappids%3D570940&urlrefer=981abed036213c5b4e2e15d75cc4cfb8 转载请注明出处和译者 ★DSR~苦难与炼狱之模拟器~★在几周前发布! 不到几小时,DSR成为了 Malcolm Reynolds这个著名黑客的游乐场。 (此处有URL:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.rockpapershotgun.com%2F2018%2F05%2F24%2Fdark-souls-remastered-is-out-now-but-with-a-hacker%2F&urlrefer=3abdd76823ce8927c85e2401b874d35a)(官方在5/24已经知道M.R.的作为了) 这货入侵其他玩家的世界,并用作弊的火球使受害者咒死,感染蛋头。让其他玩家的游戏更加困难了。这货还有故意使其他玩家吃软ban,送他们去诸神之战服务器的案底。 我(Brendan Caldwell)跟M.R.谈了谈他为什么搞事。 “我总是回答那些问我为什么搞事的人——真希望你们DSR(GIT)有个靠谱的(GUD)反作弊系统( CASAL?)” 这看起来是个毫无诚意的回答。 “这远比你想的复杂。”但M.R.向我坦白,“举个例子,人们不会为寻开心而在CS:GO中作弊......之前我有试过。很尴尬,找不到乐子,除了杀还是杀,有意思吗? “黑魂不一样啊。我跟你说,黑魂能展示你任何的想法。探究,然后找出些新的东西,理解到程序怎么运行。或者像魂3一样,实现全自动施法...... そっか!大概,M.R.君不过是对解析内部结构,和挑战修改游戏有着特别的趣味罢了。但M.R.君的苦衷比这更深邃吧?其他玩家在挨到咒死火球后拉长了脸,或是被这滑稽的一幕所逗笑......与其他玩家互动对M.R.君有极大的吸引力,像上瘾一样难以摆脱。因此M.R.君才会特意选取steam用户搞事呢。(气氛突然平成起来...) “......你要做的只是泼他们一盆屎汤,然后看他们的反应:冷漠,调侃,暴怒等等。太有意思了!这就是我为什么开挂!”M.R.说,“最让我欣慰的不是看到他们抓狂,而是看到有人感到滑稽,好奇” “你们可以把咒死火球当成一个'困难模式DLC'”M.R.强调他其实并不经常害别人吃软ban,而且咒死火球并不致人软ban,不过是把各种负面效果组合起来而已。尽管如此,人们总是假想咒死火球会导致软ban。嘛,也难怪的,M.R.君使用的技能实际可怖。“软ban别人的方法较少。单纯的攻击或者入侵是做不到的。黑魂玩家对游戏的了解太少了,完全比不过我。所以有谣言滋生。” 当我问他为什么用《萤火虫》里的宇宙飞船船长的名字称呼自己时,他回答:“我不是,我没有。这就是我的真名。”他还说,黑魂pc初版存在一个bug,使Malcolm Reynolds这个16个字符的名字正好造成游戏崩溃。“摸我符者,他的游戏将会崩溃。” 咳,咳,不管以上bug和谣言是不是真的存在。这货的行为确实仍然给steamers添麻烦。挂B也是人,难道gb在破坏别人游戏体验的时候,良心不会痛吗? “我不会无缘无故搞事。如果我入侵的世界主和我互动丰富,想着'他怎么做到的'而不是满脑子'喔!这是个gb',我一定会做一些素晴らしい的事情,告诉那些伙计们:我们都不是正经人哈哈哈(都是紫灵?)。那些人会学习到很多知识。光看他们对一件事感兴趣,我便感到幸福。然后我会治愈他们,给他们看超酷的东西.......DS1能做的有限,DS2和DS3才真正好玩,真正适合我那帮伙计” 他还说,有一部分指责应该归罪FromSoftware,这款游戏的制作方。换句话说,FromSoftware不会做多人游戏联机游戏,还要怪M.R.吗?“我知道人外有人天外有天,有的人靠反作弊吃饭。我不会点名指出是那些人。总之他们会检测作弊然后ban了我这种人——我是说!早该存在了!某种好的机制哟!” 这位名声狼藉的外挂开发者站在了一个很诡异的立场。他以开挂调戏其他玩家为乐,却坚持DSR亟需 一个优秀的反作弊系统。听起来像狐狸请愿给给鸡窝围上铁丝网。 “FromSoftware是很特别的,会反编的人都知道他家的编码有多烂!太容易做反向工程了!”他说,“我希望DSR有个靠谱的反作弊系统。让我无法搞事,无法拆游戏,无法开CE,好好打游戏。” 唉,如果有一天FromSoftware突然建立一套万无一失的反作弊。只怕M.R.君对这款游戏早已厌倦了,他厌倦了下水道窸窸窣窣的声音,也厌倦了找一条回火鸡厂的近路。黑魂不是游戏,而是电脑许多进程中的一支...... “DS1.....曾是我最爱的游戏.......可惜我发觉了它纸一般的反作弊防御,忘却了购买时的憧憬.......” “哦,还有,黑魂有个通病。PVP不好玩。”
据说爆神论很流行——关于SSRV 前言:SSRV,神一般存在,神一般生活! SSRV持有YR中最尖端的武器——Pistola。 其弹头 可虐无甲,布甲,铁甲的步兵; 可打轻甲,中甲,重甲的战车; 可摧木板,钢片,混凝土的建筑。 甚至可以以100%的威力攻击护甲为Special_1的恐怖机器人。 在Sound.ini拥有自己的语音:SSSelect,SSMove,SSAttackCommand,SSMove。 他无愧于成为Ra2苏任务“狐狸与猎犬”中总统的近身守护者。 然而,作为忠实的守护者,他没有像海豹或者要塞一样,在台前一次次向玩家献媚,而是选择了默默无闻的幕后工作。 即使不被人记住,被WestWood遗忘,没有出现在YR的资料片中。 甚至不惜把自己TechLevel降到-1,借此来走出玩家的视野。 他热爱平凡, Pip=white,不像TANY非要醒目的红色 Speed=4,不像ADOG非要惊人的视力 Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Infantry 不像某时空兵非要特殊的移动方式。 他刚正不阿,ImmuneToVeins=yes让人看出他一身阳刚之气。 他热衷于奉献,Cost=10和Soylent=100告诉世人他一来一去为玩家净赚90大洋。 他不怕牺牲,即使Strength只有50点,Armor=none,他依然勇于冲锋,保护后方的部队, 他团结,200大洋的GI一人的Strength是125,200大洋的SSRV有20人,Strength是20*50=1000,以团结的力量威慑敌方的进攻,拖慢敌方的速度。 SSRV,伟大的神话,一个活着的传奇! 神论爆完了XD 谢谢观看 ————————我钓鱼,我自豪
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