末永舞v hpx030
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说说我眼中的贾诩曹丕,这不是黑 先说贾诩,我在此先不说这个武将的强度,单说他的可玩性。这个武将有三个技能,帷幕锁定技,完杀锁定技,乱武限定技。三个技能中两个是锁定技,一个是限定技,这个武将的可玩性可想而知了。 标风武将中楼主最不喜欢用的武将是吕布,原因无他,就因为可玩性太低了。吕布有技能吗?当然有。无双是锁定技能,所以平时用吕布的时候我根本感觉不到无双的存在,那种感觉自己好像在用一个白板,用贾诩和用吕布的感受类似。 好吧,肯定有人要跟我抬杠说限定技乱武是个可玩性很高的技能。但是一来这个技能的使用频率很低,平均一局都用不了一次,指望一个限定技能来提高武将可玩性本身就是不可取的。二来这个技能的可控性很差,总有人津津乐道于乱武翻盘的那些个经典案例,但是实际操作中更多的却是乱武崩盘的案例,甚至贾诩乱武完杀自己的场面也不少见。有人说贾诩的队友可以留杀配合贾诩乱武,事实证明这和留杀防挑衅一样不靠谱。况且队友可以留杀防乱武,敌人也可以留杀防乱武。我曾经打过一局,对面孙尚香在决斗南蛮的时候都没有出杀,偏偏在贾诩乱武的时候恰到好处地出杀收了一反。 贾诩的可玩性也就那样了,再说他的强度。其实我一直很奇怪为什么有的人用贾诩那么NB,我用起贾诩来就这么弱呢?后来旁观了几局,再经过仔细分析,楼主恍然大悟,原来如此!现在楼主来告诉你怎么用好贾诩:开局刷手气卡,尽量多刷进攻性质的锦囊,例如南蛮入侵决斗火攻之类的,因为你有帷幕,所以大部分顺拆都对你无用,你可以顺利地把这些锦囊保留到你的回合,然后马上乱武,接着南蛮决斗火攻搞死对面一个,然后就进入4打3的节奏,己方多一个人要是还打不赢就只能说明这是天命了。 总结一下,多刷手气卡,像楼主这样不刷手气卡手上全是顺拆乐兵你就已经输了一半了,千万记住贾诩最牛的就是第一轮,第一轮过后身份明了你手上最多就只能存三张牌,存张闪防酒杀是必要的吧,存张杀防止断杀也是必要的吧,如果有桃子你不能把桃子也扔了吧。三血存不住牌是硬伤,第二轮过后你很难再有像样的爆发。 所以贾诩和神吕布一样,是非常耗手气卡的,楼主比较穷,用不起这样的武将。 这里插一句,楼主从来不用手气卡。所以为了避免忠跳反只能放弃妙脆角这种楼主非常喜欢的主公改用孙权了。 下面第二个说曹丕,之前没开武将的时候楼主超喜欢用诸葛亮,结果林包才出那一阵曹丕非常火,几乎把把都能看见曹丕,结果楼主被曹丕翻得死去活来,一怒之下就去买了个曹丕。 楼主感觉当时的曹丕真的很猛,可是慢慢的随着对曹丕理解的深入,曹丕变得越来越弱,越来越弱。 不谈主公技,曹丕一共两个技能:放逐和收尸。收尸这个技能用一句行话来说就是方差太大,牛的时候非常的牛,弱的时候非常的弱。在此我只说放逐。 首先放逐是一个非常难用的技能,何时放对手何时放队友就可以写一篇文章了,难用就说明用起来容易出错,间接说明这个武将的强度是有问题的。 我们先来看看放逐这个技能: 放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 翻面明显是负面效应,可是补牌又是正面效应,那么这个技能总的来说是负面效应还是正面效应? 全扩类似于曹丕放逐既有正面效应又有负面效应的技能还有一个:小乔的天香。 天香——每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名其他角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。 “一名其他角色”既掉血又摸牌,究竟是赚了还是赔了? 好了扯远了,现在回到放逐。说说楼主用曹丕的做法,摸1牌的时候无脑翻敌人,摸2牌的时候看情况翻队友或者敌人,摸3牌的时候无脑翻队友。看起来似乎很完美,可是实际情况呢?
玩三国杀,运气很重要 昨天的一局,主刘备,2号位冲阵赵云,我3号位反鲁肃,4号位华佗,5号位诸葛,6号位吴国香香,7号位太史慈,8号位贾诩。 开局刘备装八卦过,赵云拆主公八卦,冲了一下主公,主公闪,赵云过。 然后到我的回合,我看了一下,赵云三手牌,主公三手牌,于是果断好施,8张手牌里面有一张五谷,一张-1,一张借刀,其余都是杀闪,我把五谷和借刀给赵云,手里留-1和一杀两闪,装上-1之后我想了一下,没杀主公直接过。 然后华佗火攻我,我亮闪,华佗弃牌我掉血,华佗杀我,我闪。 诸葛亮火攻我,我亮杀,诸葛弃牌我掉血,诸葛决斗我,我想了半天决定掉血,太史慈出桃救,诸葛放南蛮入侵,我出杀。 然后香香上来对我就是一个决斗,我挂了,挂的时候手牌一张闪,装备区有-1。 我就郁闷了,整副牌总共才三个决斗三个火攻,第一轮就让主忠方摸了三分之二,12个桃子我方就拿到1个,这样的运气我怎么可能不死。 然后小内一直没跳,然后我们3V4赢了!别问我怎么赢的,我是房主,切出去看了一会儿小说,回来之后主忠内就已经不行了,最后三反围观刘备。 昨天还打了一局更搞笑的,主内反反,主孙策,我内邓艾,反小乔曹植。 我因为只有2血所以先被反贼搞死(我艹我前期被主反两方面杀,主公说他是帮助我觉醒,反贼不敢杀孙策),我死的时候主3血没觉醒,曹植满血,小乔满血。 过了一会儿主觉醒了。 又过了一会儿曹植死了,主回到满血。 又过了一会儿主被小乔弹到1血。 又过了几个回合主被小乔干掉了。 我死了之后一直在旁观,简直快笑死我了。我死之后曹植拿着连弩对主公一阵猛杀,结果主公1血的时候把曹植最后一张酒杀闪过去了(最后一张杀是红的),然后觉醒的孙策英魂把神装曹植扒了个干干净净,最后把曹植干掉了。干掉曹植之后主吃桃子回到满血,这个时候几乎所有人都认为小乔没希望了,包括我也是,小乔的红颜根本就是个负面技能,黑桃杀杀孙策孙策还能摸牌。然后主公就杀小乔,小乔就无脑弹孙策,似乎是主的好运到头了,主居然再也没摸到桃子。结果主公被弹到1血不敢杀了,开始无脑英魂小乔,结果你知道的,1血英魂摸1弃3,小乔刚好每轮摸两张牌,所以主公拆不干净小乔,又不敢杀,小乔也不敢杀主公(她杀一下主公主公就能把她扒干净了)。就这样僵持了四五个回合,轮到小乔出牌,小乔满血2手牌,主公1血1手牌,小乔火攻主公,主公亮方片闪,小乔弃掉最后一张手牌方片桃,反贼胜利! 主公1血单挑小乔的时候摸到过一个桃园,放了之后杀小乔,小乔弹主公,主公掉一血摸三牌然后就1血弃牌过了。你说这主公的运气是好还是不好,1V2能干掉曹植,1V1打不过小乔。 忘了保存录像了,只有文字,凑合着看吧。
今天玩的一局,献给那些喜欢骂人的 主刘备,弃了张杀过。 我是2号位反,选将吴国太,运气不错,上手连弩+1,装上连砍主三刀,主没闪掉到2血。 3号位司马懿装上-1和武器,杀主公,主公1血,然后司马犹豫了很长时间,直到进度条快读完了,才对主公用了一张决斗。 然后主公居然没出杀,他掉血了!顿时场上骂声一片,“2B主,没闪还能没杀”,“不会激将呀”,“打完自己滚”,等等等等,反正就是这一类话。 我简单介绍一下当时场上的其他武将,4号位蜀国孙尚香,5号位蜀国黄忠,6号位蜀国神关羽,7号位孙权,8号位蜀国马超。 场上清一色地声讨主公,没有一个人出桃,主公喝酒自救。 然后4号位香香装上麒麟弓杀主公一刀,主公掉血,吃桃。 5号位黄忠顺香香麒麟弓杀主公,主公掉血,吃桃。 6号位神关羽装上+1仁王盾酱油过。 7号位孙权制衡出方天,杀主公,主公掉血,吃桃。 8号位马超杀主公,主公掉血阵亡。我居然遇到了传说中的6反局! 主死之后我看了一下身份,神关羽是内,香香孙权是忠,骂主骂的最凶的也是这两个忠。 途中主公曾经试图解释,他说“我手上都是桃”,但是没有人听他的,大家都在喊“杀了这个2B主”“房主T了这个2B”。当时的气氛相当激动,除了我和司马懿之外的5个人都在骂主2,主的解释无用。 搞笑的是看到主连吃三桃的时候司马悠悠地来了一句“我倒是希望他出杀”。 然后那个主自己走了,我是房主,我本来没想T他的,因为我觉得他打得没错,估计是他感觉压力太大受不了就走了,我能做的也只有狠狠地骂一句“两个2B忠臣”!
谈谈我对卖雪收益的看法 说到卖雪,首先值得一提的就是黄盖。游卡桌游的官方结算体系是1血=2牌,可以说黄盖很全面的贯彻了这个思想。苦肉掉1血拿两牌看似非常完美,可是仔细想想就会发现这是个0收益技能,4血配一个0收益技能,可想而知黄盖的实际强度了。 司马懿和夏侯惇,司马懿是掉血拿你1牌,夏侯惇是掉血弃你2牌,拿你1牌你就少1牌我就多1牌,实际牌差还是2,所以这两个人都是符合优卡1血=2牌的结算体系的(标风时代除了许褚和闪电以外是没有两点或者两点以上的伤害的)。但是很明显这两者中鬼才比刚烈要强得多,原因是司马懿的鬼才是由司马懿选择拿你哪一张牌,而刚烈是由对方选择弃哪两张牌,选择权是一个很重要的东西。 郭嘉,魏国标包几个卖雪流武将能跟得上军争节奏的就只有郭嘉了,因为他是按点数卖雪,其他人是按次数卖雪。其实郭嘉的那个自由分配意义不大,现在的很多武将对手牌的需求都是只要数量不要质量的,其实我觉得自由分配的最大意义在于保证郭嘉被乐的情况下也可以把卖雪得的牌分出去。卖雪的收益要把你打人的那一张牌也算进去。比如说对方杀一下我方郭嘉,郭嘉掉1血拿两张,因为对方少了一张杀,所以牌差是3,郭嘉的收益是+1,对方的收益就是-1。杀一下己方郭嘉,因为自己少了一张牌,所以牌差是1,收益是-1。所以除了特殊情况(比如己方另一个武将快不行了,让郭嘉卖雪救命),不要轻易杀己方的郭嘉,划不来的。 小乔是一个非常奇怪的武将,这是我看到小乔技能描述时候的第一印象,直到现在我依然这么认为。小乔是一个卖雪武将,但是很奇怪的是他卖的是别人的雪。似乎小乔的一般打法是弹对方的满血武将,弹己方的残雪武将。我们来算一下,弹对方满血武将,对方掉1血,对方摸1牌,小乔弃1牌,牌差是2,收益是0。假设小乔有一张红桃闪,对面满血武将杀小乔,小乔闪和小乔弹对面的收益是一样的。弹己方残雪武将,假设这是个剩2血的3血武将,弹他他掉1血摸两牌,小乔弃1牌,收益是-1,如果算上对方杀小乔的那一张杀收益就是0。只有在弹己方剩2血的4血武将时才有正收益,但是你怎么保证己方一定有残雪的4血武将?比起张辽突袭每轮稳定+2收益,只有3体力上限的小乔显得很尴尬。除了一些特定组合,比如说董卓小乔、CC小乔、袁绍小乔,小乔的作用真不是很大。或许小乔当忠好一点,不过此武将当忠非常坑内,如果反贼方没有特别强力的拆迁流,内基本上可以托管了。 荀彧先说常见的遛狗组合,假设非主公刘备把手牌都给荀彧然后杀荀彧一刀,荀彧给刘备补4张牌,请问收益是多少?答:收益是1。因为荀彧掉一血,刘备摸了4牌但是用了一张杀,所以实际牌差是3。掉1血换3牌差,这绝对是赚了,当然代价是用了一次出杀的机会,不过收益论是不考虑出杀机会的。主公刘备杀忠荀彧是2收益,2收益呀!赶得上神将张辽了,而且节命出决斗南蛮就可以继续刷,刷一下2收益,刷两下4收益,刷三下6收益,局面就失控了。 神CC,假设场上有8人,3个队友4个敌人,归心一次收队友3牌,收队友牌的收益是0,收对方4牌,收益是8,足足8收益!这绝对是三国杀收益最高的技能,没有之一,辽神偷4轮才能偷到8收益啊!因为收益过高,所以给他加上了翻面这个限制条件用以平衡,不过看起来效果不是很好。 本人水平有限,可能有的看法并不正确,还请体谅。
从收益论的角度证明马超强于庞德 有人说,庞德强于马超,而且根据收益论有证明: 马超铁骑判红的几率只有50%,所以收益只有0.5;庞德猛进要么弃对方2牌,要么1血,是稳稳的1收益。所以庞德强于马超。 我现在要告诉你,这个证明是错误的。 强命白板论大家都应该很熟悉了,这个理论大致是这么个意思:对手闪不了你的杀可以闪你队友的。 经过Online几千局的对战我认为这个理论还是很切合实际的,实战中往往出现这样的情况:你强命武将杀我,我不闪直接掉血,你队友杀我我闪。 那猛进铁骑无双又有什么意义呢? 答:现如今除了个别特例(比如黄忠烈弓张角),强命的意义一般在于酒杀。没有酒,强命=白板,所以探讨两个强命系武将的强弱一定要在酒杀的前期下才有意义。 现在我们从这个角度证明马超强于庞德。 庞德酒杀对方,对方闪(酒杀肯定要闪),弃对方2牌,收益0。 马超酒杀对方,铁骑50%几率判红,对方掉2血,收益2;50%几率判黑,对方闪,收益-1。平均收益2*50%-1*50%=0.5。 马超酒杀的收益是0.5,庞德是0,所以马超略强于庞德。 注:以上证明的前提是对方有闪,在对方没有闪的情况下讨论强命武将是没有意义的。 到这里好像可以结束了,但是我们好像忘记了什么,对,我们忘记了铁锁连环这个锦囊。 假设对方有2人处于连环状态,酒火杀其中一人的收益应该这样算。 庞德酒火杀对方,对方闪,弃对方2牌,收益0。 马超酒火杀对方,铁骑50%几率判红,对方掉4血,收益6;50%几率判黑,对方闪,收益-1。平均收益6*50%-1*50%=2.5。 由此,在有酒和有铁锁的情况下,马超强于庞德。在没有酒也没有铁锁的时候,强命=白板,马超=庞德=公孙瓒。 证毕。
邓艾姜维的身份局定位浅谈 先说邓艾。 邓艾当主公总体来说还是不错的。我们知道邓艾的两个技能屯田和凿险都是被动技,所以邓艾是非常依赖忠臣的一个主公。忠臣应该尽量选和邓艾有配合的,比如太史慈吴国太孙坚之类的,如果没有这些武将就选一些结实的武将当忠,因为邓艾还是非常害怕被杀光忠臣围观的。有一次我当主选邓艾,2号位忠选的孙坚,4号位忠选的郭嘉,结果4反找不到集火目标,不知道该打谁了,那一局我们可以说是压着反贼打。 下面分别说几个主流主公情况下邓艾的定位。 刘备主 用邓艾给刘备当过几次忠内,感觉真是不错。刘备主最害怕不是被速推,而是被杀光忠臣后围观,所以刘备的忠内,爆发能力还是次要的,结实耐打才是第一位。有一次刘备主我8号位忠邓艾,主公很放心的把手里的桃子无懈全给了我,结果对面的张辽直接变成了一个白板。 当反的话邓艾也还行,但是明显不如忠内给力,优点是你绝对不会成为团队的短板,缺点是前期你很难有效地参与队友的集火。邓艾是一个看队友脸的角色,如果你的队友是孙坚姜维鲁肃,恭喜你,你发了,每轮至少能攒三个田。如果你的队友是郭嘉夏侯惇,那也还好。就怕队友是周瑜月英华佗,那样的话你就真成了白板了。 孙权主 孙权局的忠邓艾,我只想说,你是来打酱油的吗?孙权主的好忠臣有两类,一类是可以给主公补牌的,比方说荀彧哑巴之类的;一类是高伤害输出可以给主公分担嘲讽的,比方说太史慈之类的。如果场上没张辽鲁肃的话还有第三类:吴国的,救援在没有张辽鲁肃的情况下是一个Bug技能。邓艾没输出所以没仇恨,没仇恨得不到集火又很难觉醒。除非你是5号位忠(这个位置的忠臣首先要考虑的是自保),否则忠臣一概不考虑选邓艾。 反邓艾,尤其是近位的反邓艾是不错的选择,位置越近的反选邓艾的收益就越大。举个例子,28号位反邓艾可以直接废掉主公的顺手牵羊和+1马,可以说这个位置很难找到更合适的反贼了。位置过远的话效果就很差了,比方说456号位几乎对主公没有一丝威胁,这个位置不推荐反选邓艾。 张角主 张角局应该禁选邓艾,这是我无数次在张教主当权下点将邓艾的最后结论。 为什么?我分类举例。 你是忠臣,反都去集火主公了,你又不是群雄不能给主公闪,反贼留着你就留着了,会有反贼闲着没事来管你吗? 你是反贼,不选一个高伤害输出的把主公打残,主公可以接受忠臣送的闪雷击P死你,你连觉醒的机会都不会有。 你是内奸,前期没输出控不了场,后期单挑张角没优势,可以说一无是处。 CC主 CC主的忠邓艾,我只想说一句,这TMD就是神忠呀。帮主公护驾顺带还能屯田,对主公不敢用的决斗对你还是不敢用,最后的结局往往是反贼被迫把集火目标转向另一个忠或者内。 反慎选邓艾,因为邓艾的屯田往往是需要AOE,而CC局反贼一般都会很默契的扔掉AOE,所以你的觉醒是一个很大的问题。觉醒之后的顺手牵羊对CC的威胁也不是很大,CC是所有主公里面手牌最不值钱的了。
今天玩三国杀发现了一个很奇怪的现象 我玩三国杀必进聊天房,但是本人保证自己从来不说身份。今天在聊天房玩了两场奇葩局。 奇葩局1:主公张角,我2号位反选郭嘉,6号位诸葛亮开局无邪主公的无中生有跳反,4号位许褚裸衣杀诸葛亮然后被3号位司马懿、5号位吕布围殴至1血,然后许褚就打字:“你们为什么都杀我,我是反才杀的诸葛亮”,结果司马懿和吕布真的就不杀许褚了,许褚1血挺了3回合后裸衣把司马懿打残,然后司马懿被主公收了。注:事后证明许褚是内,我、司马懿、吕布和诸葛亮是反。 奇葩局2:主公刘备,我6号位忠选黄月英。第一轮5号位太史慈拼主公,两个人用的都是K,结果太史慈悲剧了,然后太史慈就打字骂人:“你会不会玩呀,第一轮就用这么大的,让我怎么办”,结果出牌时主公真的就给了他一张大的,然后太史慈拼赢主公,杀主公和忠臣。 这让我想起了很久以前玩的一场奇葩局。 奇葩局3:主公郭嘉,我5号位忠选马超。第一轮4号位张角拆主公跳反,结果第二轮就被3号位孙权收了,然后孙权被其余3反围殴至1血,于是孙权就打字:“我是内你们别杀我”,结果众反就放着1血无防具的孙权不杀把7号位4血的夏侯惇干掉了,翻开身份牌一看夏侯惇是内,然后孙权又打字:“其实我是反”…… 我就纳闷了,聊天房怎么那么多人喜欢说身份,而且还有那么多人信?是他们太过于单纯善良还是我们这个社会太过于复杂?
深度解读仙剑五 以下为个人见解,如有雷同,纯属巧合。 玩过仙剑五的朋友应该都知道仙剑五中有许多情节是不符合逻辑的,简单的举几个例子。 1.晴碧坡云凡首遇一贫当时我刚玩到这儿的时候就觉得情节不对,云凡遇一贫似乎是仿照仙剑一中李逍遥遇酒剑仙的情节设定的,但是两者却差了十万八千里。在仙剑一中,李逍遥送了酒剑仙一壶酒,而酒剑仙不愿意欠李逍遥人情,于是教李逍遥御剑术以作回报,剧情合情合理。而仙五中,云凡出现却是为了抢一贫的酒,在打斗中还被一贫认出是魔族,可是最后一贫却莫名其妙地教了云凡封印术,还送了他一条狗。我们设身处地设想一下,如果你正在喝酒,旁边窜出来一个人要抢你的酒,这个人还是你的老对头(魔王姜世离)的儿子,你会怎么做?我觉得你不杀了这个人就算好的了,居然还教这个人法术,送这个人东西? 2.二十年前覆天顶七圣战魔王我玩到这儿的时候简直气不打一处来,蜀山七圣居然让门下弟子消耗魔王的战力,然后七个人(七个打一个,这七圣的脸皮比刘备还厚)合力用神器女娲血玉才封印了魔王。还记得之前的蜀山一战吗?血手自己单挑七圣中最强的太武,让毒影应付第二强的一贫。与七圣把弟子当炮灰的做法相比,血手倒更像是正人君子。封印完魔君之后神奇的事发生了,一贫追上云凡,居然不是立即干掉他(要知道云凡当时可是一心要破坏封印的),而是苦口婆心地劝云凡改邪归正,而且这时的一贫没有认出云凡身上的魔族气息,而是认出云凡用的是蜀山剑法,这真的很扯淡。 3.云凡闯七宫这也是很扯淡的一幕。蜀山与魔王是有深仇大恨的,可是当云凡提出要解救魔王时,掌门太武只是简单的斥责了一句就完事了。之后龙幽提出七星阵的要求,老实说这根本就不是什么问题,太武至少有1000种方法可以阻止云凡,我要是太武的话就立即逐这四个人出蜀山,你连蜀山弟子都不是了,就没资格闯七星阵了。可是太武并没有这样做,而是答应了龙幽的要求。在闯七宫过程中,七圣更是几乎个个放水,闯七宫的难度比想象中简单了许多。当我最终拿到女娲血玉的时候,心里突然冒出了一个念头:难道释放魔王是七圣允许的吗? 4.战乱蜀山七圣居然自己躲在旋光殿里,让云凡去迎战魔君。让儿子去打老子,你这是人做的事吗? 综上,我经过大胆推测,小心求证,终于看到了仙剑五真实的一幕。以下就是我个人对仙五剧情的理解。(纯属猜测,不喜勿喷。) 仙五的故事是从夜叉族大旱而起的。夜叉族遭遇史上空前的大旱,而造雨最直接有效的方法就是找到神农鼎、水灵珠、女娲族人、蚩尤族人(其中女娲族人和蚩尤族人不需要灵力觉醒的),然后以神农鼎为容器,以水灵珠为引,以女娲族人和蚩尤族人为祭品,就可以造雨。但是这四样东西都在人界,于是夜叉王龙溟和夜叉大长老魔翳前往人界寻找。龙溟有穿越六界的能力,于是他直接就去了,但是魔翳没有这个能力,于是就造了一个傀儡送入了人界(个人认为傀儡的战力应该不高)。 注:在九黎祠魔翳与龙幽的谈话中我们可以知道,造雨需要的是四样东西,而不是三样。之后在战乱蜀山魔翳没说蚩尤族人是因为姜世离在,魔翳不想与之撕破脸皮。 龙溟先是前往蜀山,顺利偷到蜀山的神器神农鼎,之后在前往神降密径偷取水灵珠时被守护兽所杀。 魔翳的傀儡枯木来到人界首先找到的是姜世离,这个时候姜世离的名气已经很大了,出于一些原因魔翳没有对姜世离下手。我估计是因为姜世离太强了,枯木估计自己打不过他。我们知道仙剑的世界观中最强的是天帝伏羲,但是姜世离有能力破坏伏羲下的神魔之井封印,可见姜世离的修为可以说是逆天的。 魔翳怂恿姜世离破坏神魔之井封印,这触怒了蜀山,于是七圣合力封印了姜世离。 以上都是二十年前的事,事情可以说就此平息,魔君被封印,夜叉族的计划被打断,可以说一切似乎都过去了。但是以下才是整个事件的精彩之处。 二十年过去了,七圣发现不仅封印中的姜世离没有死,而且女娲血玉的力量在一天天减弱。照这个势头下去,魔君不久就可以破封而出,而魔君破封的那一天就是蜀山的末日了。
史上最完美双拼方案 小弟我在试用过绝大多数主流双拼方案后,突发奇想:既然所有现存的双拼方案都有或多或少的问题,那我为什么不能自己设计一套更好的双拼方案呢?于是我历经一个星期的努力,经过反复修改,终于确定了一套我认为迄今为止最完美的双拼方案,我称之为黄氏双拼方案,现在拿出来和大家分享。王婆卖瓜,自卖自夸,我就先说说我这套方案的优点。 先说声母,汉语普通话中总共有23个声母,在双拼方案中把零声母也看作一个声母,所以双拼中一共有24个声母。QWERT键盘上已定位的声母的左右手比是12:8,即左手区12个声母,右手区8个声母,明显左手负担比右手重得多。没有定位的四个声母分别为zh、ch、sh和零声母,没有定义声母的键左手区还有A、E、V三个,右手区还有O、I、U三个。显然比较好的方案是把剩下的四个声母放3个在右手区,放1个在左手区,这样左右手的声母比就成了13:11,稍微能够平衡一下左右手的负担,这方面智能ABC就做得不太好。我是把零声母放在E键上,把zh、ch、sh分别放在O、I、U上,因为我实在想不出不把zhchsh放在一起的理由。 再说韵母,这是本方案的亮点,我认为比较好的双拼方案的韵母放置应该有三方面的要求: 1.尊重习惯。例如把ü放在V键上,把er放在R键上,分号键上不放置韵母。 2.整齐划一。就是韵母排列有规律,好记,上手容易。 3.用着顺手。这个后面具体说。 先说第一点,我认为把ing放在分号键上的方案都不是好方案,这个应该是公认的吧。 再说第二点,整齐划一这方面拼音加加做得不错,不过本方案做得更好。我把除了六个单韵母aoeiuü和韵母uo以外的韵母分为三大类: 第一类我称之为a族韵母,包括ai、ao、an、ang、ie(iai的缩写)、iao、ian、iang、uang、uai、ia、ua、uan和ue(üai的缩写)。 第二类我称之为e族韵母,包括ei、ui(uei的缩写)、er、en、eng、in(ien的缩写)、ing(ieng的缩写)、un(uen和üen的缩写)、ong(ueng的缩写)和iong(üeng的缩写)。 第三类我称之为u族韵母,包括ou和iu(iou的缩写)。 可能很多人对我把ie划为a族韵母会有疑问,其实ie是iai的缩写,和e族韵母没有一点关系,类似的还有ue是üai的缩写。 不信的话可以自己拼读一下ye(叶)和le(乐),你就会发现这两个e根本就不是一回事,第一个e发的是ai的音。 注:ie前面不加声母的时候写作ye。 本方案把a族韵母全都放在右边,e族韵母居中,u族韵母靠左。 ai、ao、an、ang四个韵母放置在右手区正中,左下方刚好就是iao、ian、iang/uang,右边是变形为ie的iai(主要是因为下面没地方了),uai出于韵母不冲突的考虑和ü放在V键上,剩下的ia/ua、uan、ue依次排列在Y、T、R三个键上。 en和eng放在一起。 in和ing放在一起。 un和ong/iong放在一起,因为un是uen和üen的共同缩写,ong是ueng的缩写,iong是üeng的缩写。而且un(uen/üen)的下方刚好就是in(ien),ong/iong(ueng/üeng)的下方刚好就是ing(ieng),非常有规律,记忆起来事半功倍。 er放在R键上。 注:由于搜狗只允许在一个按键上放两个韵母,所以R键上只有ue和ui。可以在零声母方案里加上一句er=ER,这样实质上就等于把er放在R键上。 ei和ui(uei的缩写)分别放在e的两边。 ou和iu(iou的缩写)分别放在a的两边。 左手区的韵母从左往右排列,右手区的韵母(包括zh、ch、sh三个声母)从右往左排列。 由此可见,本方案的规律性超出以往所有的双拼方案。 最后说第三点,其实用着顺手有很多标准,严格地说前两点都是为了用着顺手。而且不同的人对顺手的要求也不一样,有的人认为拼音加加的韵母排列有规律用着顺手,有的人认为小鹤双拼避免了许多别扭的按键组合用着顺手,所以今天的双拼才会有这么多不同的方案。
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