雨落秋風筑º
shinePanda糖
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关于如何调整画面设置,解决CPU满载掉帧影响游戏流畅性的办法。 由于楼主电脑配置感人,目前也没有换电脑的打算,前段时间一直琢磨怎么解决卡顿掉帧放不出技能的困扰,现在已经基本解决,PVE场景不再出现场景加载不出来,极端掉帧情况了。 那么先分享一下楼主的电脑配置(大家可根据天梯图来自行判断自己电脑配置定位): CPU:I5-7600K 主板:华硕Z290-A 显卡:耕升1060 6G 魂系列 内存:影驰 8G 2444 双通道 硬盘:金士顿 M.2 SSD 512G 首先说明一下,全境封锁2这个游戏优化倾向于多核超线程优化,CPU对显示画面信息处理量是比较大的。 那么我这个7600K 4核4线程 就真的有点捉急了(通过与朋友的4790对比),所以我之前果断将CPU超到4.5ghz,这里要解释一下单核优化和多核优化的区别哦:比如1个人1张嘴吃饭,每5秒吃一口饭,休息2秒再吃下一口,那么游戏内需要处理信息的量为这一口饭的饭量,那么主频越高,说明这口饭吃的越多。多核或超线程优化是不仅需要你吃饭还要你喝水,那么这时候假设还是5秒吃一口饭,2秒休息,多核就是多加一张嘴去喝水,而多线程则是在2秒钟休息的时候让你去喝水。 后来感觉4.5ghz还是有点不够用,我就又超到了4.8ghz,因为体质问题不敢上5.0ghz。 再来说明一下游戏画面设置,首先Dirext 12 这个东西目前还是针对于显卡来说的,全境2这个游戏只要不开影响显卡的设置,一般来说,没啥用,建议关闭,因为这个东西可能会导致游戏崩溃或者切屏崩溃等影响。 然后就是帧数!!!(请划重点)现在大部分玩家都喜欢买个144 240刷新率的显示器,所以当玩家是这类高刷新率显示器的情况下一定要 关!闭!垂!直!同!步!因为:帧数上线越高,CPU使用率就会越高,当CPU已经吃不消这个信息量的时候,会自动掉帧,直接掉没了就,就会造成大部分玩家遇到过的掉帧问题。 再有就是关闭一些比较吃CPU的设置(根据我打魔兽世界总结的)比如:粒子密度、视野距离、水波纹理等。 最后固态硬盘和网络会对画面掉帧有一定影响,但是在这个游戏中,真的是微乎其微。固态硬盘的效果更多在于数据加载,但是CPU都处理不过来,加载再快也没啥用。内存也有一个最低标准,即12G以上(有时候会到12G,但一般也就在10G左右)。网络影响其实就更小的,以内这个属于RPG游戏,地图场景什么的都存在电脑里,网络加载的信息量并不多,网络大部分影响的是延迟,比如你开抢打怪不掉血,2秒以后才开始掉血。 我翻遍贴吧,没有一个比较完整的对于全境2掉帧问题的解决办法,我这么调,目前已经感觉良好,剩下的就是暗区事实多个玩家还会不会掉帧。 如果大家伙如果按照我这个还没有用的话,咱们再细讨论帮你解决问题!
传奇螺狮粉最后的两个无人机,已经不能用塔防破了。 今儿打了吧罗斯福传奇,最后BOSS超出一定距离,无人机和机枪塔就不会打了,并且这个boss的导弹已经没有之前那么频繁了,完全可以用全火枪直接集火带走了。
关于“谈判AR”的理性讨论 鉴于最近和很多吧友讨论谈判AR的装备选择和伤害最大化的问题,下面来分享一下我的配装和思路。 以下所有配装条件建立在装备满值,手表等级≥1000级的基础上而形成的,所以手表每满的同学要先去升级手表喽。装备没满值的要优先考虑爆率喽,下面涉及计算的内容仅限于装备对于单发伤害的影响,整体伤害或实战伤害不做赘述,但有一点毋庸置疑,对于谈判套来说,爆率越接近60%,伤害越能最大化。 首先是我的配装和属性:简要说明一下:谈判套装为了提供溅射伤害最大化,谈判背包是必带的,谈判胸甲可不带,因为实战中很难做到持续5目标上BUFF,有队友的情况下更是难上加难。所以我选择了捷克胸甲为了弥补AR的爆率不足。(请忽略我那没满值的谈判枪套,今天晚上回去我就给它安排的明明白白的)。 那么经常参与讨论的问题就是在捷克胸甲不变的情况下,影子手套、芬里斯手套、承包商手套哪个能做到伤害最大化呢? 咱们根据Sky小吧的计算公式(我稍微改一下哦),在不考虑爆头暴率的情况下实际单发伤害为: 基础白字*(1+武器伤加成+枪械武器伤加成)*(1+暴击伤加成)*(1+护甲伤加成)*(1+掩体外伤加成) 那么依照这个公式来看看三个品牌手套效果怎么样: (大前提,使用三满10掩体外伤快手Famas,基础白字为44.2K,不触发抹灭等一系列枪械和胸甲增伤天赋) 首先是承包商手套: 44.2K*(1+100%+30%)*(1+173%)*(1+8%)*(1+10%)=329.70K,但是!由于溅射伤害是可以受到护甲伤加成的,所以被溅射目标的伤害为329.70K*(1+8%)=356.08K,那么此时在多目标有谈判效果的情况下,被溅射的目标受到的伤害是要高于主目标的(不考虑暴率的情况下)。 然后是芬里斯手套:由于芬里斯要比承包商多6%暴率,所以我选择换掉榴弹炮改为烈焰之墙,突步可以使用10%暴伤配件,那么参考数据的爆率就改为57%暴率,183%暴伤。 44.2K*(1+100%+40%)*(1+183%)*(1+10%)=330.22K,此时主目标伤害比带承包商高一点点,但是被溅射目标则就只有330.22K。 最后是影子手套:跟芬里斯换配件一样,只不过就是再多15%暴伤。 44.2K*(1+100%+30%)*(1+198%)*(1+10%)=333.24K,那么由此看出,带影子手套还要比芬里斯的单目标暴击伤害高那么一丢丢。 总结:由于以上计算方法是不考虑暴率的,但实际上暴率影响并不大一个是58%一个是57%,实战中情况会更复杂,但是唯有一个是不变的,那就是被溅射目标伤害是吃护甲伤的,另外,谈判的玩法主要是给脆皮挂BUFF去打甲厚的,所以护甲伤的效果尤为重要,还会有朋友说关于重甲比如胖子或者狗什么的,护甲伤本身不加成是没错,但是因为被溅射目标是吃护甲伤的(此原因我初步确定为统计方式将溅射伤害在TU12更新后改为技能伤害,细心的小伙伴可以在实战打完后看看统计数字,谈判套的技能伤害占比很高)所以10%武器伤和暴伤什么的并不影响,而且本身场景中胖子和狗出场率并不高,另外,这也是为什么用AR的原因,AR的枪自带21%生命值伤害,这个伤害也是类似护甲伤的额外乘算增伤。 那么综上可以得出结论就是:承包商手套优于影子手套优于芬里斯。 还有小伙伴说,我不带捷克胸甲可以么?当然可以,只不过你的暴率会非常的着急,因为我的枪械配件已经是3个爆率了,才达到了58%,装备中换更多的暴率意味着你要换下更多的暴伤,所以也是得不偿失的事情。至于说手表等级不够可不可以不带承包商而换土狼头,在这里我认为可以,毕竟土狼头提供团队增伤BUFF而且还能给自己提供一个稳定暴率加成,实战应用也是不错的,只不过我不知道被溅射伤害击杀的怪会不会提供土狼BUFF,因为也还没用过,细心的小伙伴可以自己试试。 还有问题提到过枪械和胸甲天赋的选择问题,武器天赋跟全火配装大同小异:快手 同步 GOOD,压力使然相对于慢速副枪 GOOD,其他的天赋就当玩具用吧。 值得一提的是杀手这个天赋,看似暴伤收益很高,无奈溅射击杀的目标不会触发,所以.....废了。但是安全距离的完美局外人是可以通过溅射击杀触发的,想玩SMG的小伙伴不妨考虑考虑。 胸甲天赋嘛,伤害最高的当然玻璃人,只不过....频繁躺地板就么得输出了哦,毕竟或者才有DPS是个永恒的真理。 其次就是抹灭,稳定增伤,唯一缺点就是不能持续,保存时间较短,不过配合射速很快的Famas,叠个抹灭不还是小小事啦。 最后,预祝各位看到本帖的小伙伴们天天出三满,想啥来啥! (以上仅代表个人观点,如有雷同,纯属想一块儿了,如有不同意见,还望键盘下留情,理性讨论便可)。 (过段时间可能会出一些别的配装和说明,但,我是坚决不会出塔防和溜溜球电工的!)
全火作业,基本上属于最优配置 土狼承包商散兵坑基本上常规都带,剩余三件搭配一套捷克影子芬里斯,一套三天命。 打重甲承包商手套可以换,捷克影子芬里斯可以换沃克手,三天命可以换影子手。 副三天命配装,当然牺牲奉献也可以换天命抹灭胸。
麻烦以后重置副本,先问问队友行么! 本来刷到个影子背包想配一下试试伤害,随机匹配土狼,结果还真出红了,最后一关我打狙,正在跑过去看红,那***队长重置了!无奈又多打一把,第一波他躺了就直接退队了!然后匹配的其他几个人菜鸡似的各种灭,耽误了快一个小时,最后一波boss战我猎人秒掉boss那个红还在,但是跑出来一个喷子给我秒了,然后我就看这几个队友都在入口那里被怪摩擦,然后再开boss战我的红就没了! 这***又丢了红,又浪费一个小时! 麻烦以后!能不能问问队友再重置,别尼玛那么精致利己行么,这种行为不是找喷呢么!
关于罗技鼠标连点宏 想问一下吧里的各位同仁,那你们用罗技的鼠标宏会不会再进战斗的时候出现卡顿,卡顿比较明显。 因为我用的是罗技的新版驱动(403hero只能用新版) 不知道有没有人用过新版的,现在也不清楚是驱动问题还是网络问题。
杉果上面的纽约军阀终极版 这个版本是本体➕DLC嘛?
每周11连,来人来人帮打帮打,速加好友RaymondLibr 每周11连,来人来人 帮打帮打,速加好友 RaymondLibra
冠军之路真是消耗了我所有的欧气 900 2个荣耀之魄... 1个天龙70... 加上130积分 虽然2个荣耀之魄没啥用,但是还是欧一下,主要也是为了抽这个 积分换个毁灭的皮肤吧,平时打AK少。
我跟更换设备,续充了一个会员,付款提示购买成功,但是后来发现没有。然后再点购买就是提示设备不是常用设备。可是过了好几个小时支付宝提示付款成功了。但是还是没有会员,后来网上查了是防代充,但是你们这个为什么不在付款时马上提示,而是在付货款后不给东西然后才提示,还扣钱。能给个解释吗?这不明显的骗钱么。@GM_维拉
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