康猩猩
康猩猩
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还有比这个更高端的黑吗? 有意思的是他对DOTA2的关注比你们口中的贴吧无脑黑要多的多,你要黑的有点水准,至少你要对你黑的东西有所了解 “号称人数不重要,TWITCH来个比赛人多时候就立刻出来炫耀”确实有时候会这样,也有不少玩家是这样的,特别是看到有人会经常拿顶级决赛决赛时的人数来说DOTA2在世界范围内的影响,但其实LOL绝大部分大部分时间都比DOTA2多,不管是YY上还是TWITICH上的人数,真DOTA2玩家我想不会在意自己的这个游戏到底玩的人多还是人少,更不会去在意跟LOL比人多人少,因为我压根不玩LOL,他人多人少与我何关,玩游戏又不是用来秀优越的 你要是黑DOTA2能像A狗这样黑的稍微拿出点东西,即便是偷换概念至少也了解点基本数据的话,他比贴吧的这些CTY黑和职业选手黑,战队黑的无脑黑子们要高端上档次一点 无脑黑,跟风黑才是真傻逼,而A显然黑DOTA2显然已经黑出了一种感情,所以我们常说,这个世界上没有任何一个人比A神更关心DOTA2的发展与未来 看完之后我的第一反应就是转到这个吧,感觉这个吹比已经吹出了境界,有理有据,实事求是。 我会说其实这个层主说出了我的心声吗?
【供】大麦【求】第二届新浪超新星门票 越快越好啊 比赛都已经开始几场了,才发现各大战队都有参加。
【问价贴】新浪超新星刀塔公开赛门票价格 吧友们都是什么价格出手? 可软妹可饰品
你们觉得下个版本可能加强谁,削弱谁? 下个版本也许是6.79b,也可能直接到了6.80。 不管怎么样,大家肯定都有觉得需要加强和需要削弱的英雄。 楼主先来一个。 下个版本火猫应该会得到加强,这个版本的火猫太难玩了,很容易死。 拉比克和死灵龙很可能还会被削弱。
别再说赛制的梗了,这是以后黑子的重要切入角度 为DK默哀
只能说B神有远见,提前出了把圣剑让贴吧没得带节奏 不对,应该是少了一个节奏点,节奏是无处不在的,没有节奏,也要喷出个节奏。 那些说中国队不敢出圣剑的这下子没的说了。 虽然DK已经有很大的优势了,但是必须注意的是露娜出完圣剑后几乎没钱了,不能买活,还敢上去打架,不是B神怒了,就是B神想要证明自己 这样多好,出圣剑比出大根强多了,出圣剑就是你有魄力,出大根就是你败人品。 以后碾压局还是出圣剑好,别出大根了
#贴吧10周年吧 一入贴吧深似海,从此节操是路人 http://tieba.baidu.com/home/zuji
貌似有个套路可以试试 1楼不给看
【RPG-DotA级】一个前所未有的技能形式——窒息者,盖斯 这个英雄的技能形式绝对少见。
跪求ti2国土小小逆天翻盘的录像文件 我想要的是可以在客户端里观看的录像,请注意不是视频。 有哪个大神有的?
【知识贴】英雄的隐藏数据 新官网镇楼
我又来传播姿势了 http://tieba.baidu.com/p/2670849209#40826491949l 依旧是这个幽鬼的贴子,实在是不明白有些谣言是怎么传出来的,而且还大有相信的人在 请看10楼,大招无条件100%触发荒芜,并且说do1大招无条件触发。
吧里有多少人不知道荒芜的触发条件的? http://tieba.baidu.com/p/2670849209#40826315987l 看了这个贴,实在是不能忍了,一大帮误导帝
顺手来普及一点知识吧,刃甲到底能否反弹生命移除? 实在是闲的蛋疼了,测试了割裂能不能被反弹,就顺手测试了大部分的生命移除。
难道这就是dota2的真实玩家人数? 一楼不给看。
【YYer】绝对一出cw就大热的战略英雄——殁境贤者,卡瑟里斯 必须发一YY贴了,敢说出cw就大热绝对是有自信的 不服来讨论
【RPG-DotA级】绝对一出cw就大热的战略英雄——殁境贤者卡瑟里斯 这个英雄完全使用dota2的背景故事,虽然这个吧是魔兽英雄构思吧,但是这个英雄还是可以在魔兽中制作出来的。
发一张图,亮点自寻
dota里加伤的疑问 看到那个天怒究极爆发计算贴子引发的思考,其实很早就有这个疑惑了,趁着现在直接发帖问了。 dota里加伤的有: 疯狂面具30%,大鱼人的冲刺15%(与疯狂面具基于同一技能),赎罪32%(英雄攻击,普通伤害),冰霜漩涡25%,纷争面纱25%,自然秩序33.3%,上古封印36%,灵魂猎手50%(英雄攻击,魔法伤害)。 其中的计算公式有点疑问,疯狂面具和冲刺是最简单的,直接在算式的最后加上*130%和*115%就OK了。 其他的就有疑问了,举例子,某个单位中了满级赎罪,假设他受到了200点伤害,实际损失100点生命值,那么赎罪造成的额外伤害是100*32%=32点英雄攻击,普通伤害,依照捕捉伤害来说应该是这样的。 那么纷争面纱加伤25%,假设某个英雄受到1000点魔法伤害,计算完自带魔抗后750点伤害,那么纷争面纱造成的实际伤害是750*25%,还是750*25%*75%,换句话问,就是额外的伤害是否还得再进行一次魔抗计算?那么灵魂猎手呢?50%的额外伤害不需要再进行一次魔抗计算,因为额外的伤害是神圣伤害? @逝去的spe @spe_core @蓝胖爸爸
刚刚又更新了11.6MB,有谁知道更新内容吗? RT,召唤一下hoho哥 @yhcyhc123
再来一波6.79改动预测 夜魇vs天辉镇楼!
有谁知道dota2的匹配机制的 差点战斗值升级就和同学一起5人黑搞了一把AI,但是,为毛5人黑打AI都要匹配个2、3分钟?
【测试帖】测试了一下大炮猴子 刚刚看到一个讨论猴子出大炮的贴子,看了一下,发现还有不少人认为幻象不继承暴击,为了普及知识,顺便测试大炮猴子的效果。
有谁知道测试模式下怎么给敌方创建英雄? 为了发个伤害类型的贴子,有些不明确的东西需要测试。 我百度了半天都没找到怎么给敌方选择英雄,有一个贴子里说用-createhero xxx [enemy]可以给敌方创建名字为xxx的英雄,但是试了之后还是自己这边的。。 另外创建出来的自己的其他英雄,无法用-lvlup来升级。 有没有哪个大神知道的?求不吝赐教啊
【技术贴】dota2里的伤害类型 先把这张总图送上,顺便送上我在dota吧发的关于伤害类型的贴子 http://tieba.baidu.com/p/2227935835?pn=1
【RPG-DotA级】重发,凶兽一头——痛苦领主,布拉德·饮血者 为了申精重发一次 有技能图标了哦~
有没有想过各族的英雄各个族都可以出的情况?
【YYer】咱来设计个6.79的新英雄 原来不允许镇楼图,唉,玩贴吧太久了都忘记吧规是什么东西了
【RPG-DOTA级】凶兽一头——痛苦领主,布拉德·饮血者 痛苦领主 Lord of Pain 布拉德·饮血者 Blud BloodDrinker 在森林的禁处有一头天生嗜血的野兽,这头野兽刚出生就吸干了母亲的鲜血,并吞下了兄弟姐妹。这头凶残无比的野兽可以说为了杀戮而生,不仅极其嗜杀,而且对血液也特别地嗜好。就仿佛是地狱派来的凶兽一般,只要它出现,就必有流血和痛苦。日复一日的杀戮和饮血使其样貌都变得无比的邪恶恐怖,它甚至锻炼出追捕猎物的技巧——用它坚硬的骨头重击猎物的腿骨,使其残废并变得毫无抵抗能力,然后在猎物还未死亡的时候就开始饮其血液食其肉。无论面对的是多么强壮的猎物,它都毫不畏惧,为了杀死对手和猎物,甚至无视自己受到的创伤,因为它能轻易地通过饮下对手和猎物的血液来回复生命。终日饮血食肉使它渐渐拥有了高等动物的智慧,开始对痛苦情有独钟,为此,甚至不惜重创自己的身体,然后将这种痛苦分享给敌人。在他面前,甚至是远古巨兽都要颤栗。
【YYer】大型YY贴,6.79改动 没事就过来看看呗,点评点评。
ti3结束了,改展望新版本了 其实我想说的是,就没有人YY一下新版本的改动吗 明天楼主要发一个大型的YY改动贴,希望大家多多捧场
现在dota走进了一个误区,走向了一个深渊【转】 楼主在dota吧看到的转帖许可证
DK第三局拿炼金不如拿兽王 国外队打炼金大概是打出心得了,而且炼金真心不是一个可靠的英雄,无论是打哪个位置,他都不能给队伍带来质变,不像蝙蝠顺风了,跳刀出早了,那就是见谁谁死,甚至就是龙骑顺风了隐刀出的早,都比炼金顺风有用,说穿了,就是炼金还得看队友配合。 如果炼金换兽王,至少兽王可以在蝙蝠拉了人之后一个大招留住蝙蝠,让你大招发挥不出优势。 这把发条拿的其实是很不错的,可惜他肥不起来,如果他能顺,那真是能杀的对面鸡飞狗跳,蝙蝠跳刀出的早都可以针对,A队毕竟一大堆脆皮,这把是三刚不过,对线期不行了,中期想补经济,被先知给压制住兵线了,蝙蝠跳刀早,就一辈子被压制,如果能有个兽王,真心比炼金强太多了。
【YYer】无上的操作能力,时间之神柯罗诺斯的使者——阿斯普洛斯 这是一个恶心程度堪比神谕者和土熊猫的英雄哦
【DOTA级】时间之神柯罗诺斯的使者——阿斯普洛斯 阿斯普洛斯 Aspros 时空使者 Chrono Envoy(CE) 夜魇和天辉之间绵长的战争致使战场上残余的能量非常之强大,当战场上有人释放强大的法术时,有非常低微的可能性会导致时空扭曲,有些英雄甚至获得了部分掌握时空的能力。在虚空假面出现之后,时间之神柯罗诺斯再也无法无视这夜魇与天辉的战争。为了维持时空秩序,不得不派遣一名使者来为其维持秩序,这名使者就是阿斯普洛斯。尽管阿斯普洛斯只是一个使者,但如同大名鼎鼎的末日使者可以带来末日一般,时空使者对于时空的掌握能力完全超越了所有英雄,然而他必须要维持这个世界的时空秩序,因此他被剥夺了与空间有关的能力。尽管如此,阿斯普洛斯依旧拥有无可匹敌的时间操纵能力。他可以把玩每个人的时间,让你重复体验刚刚体验过的痛苦,还可以利用时空裂隙来造成时空同步,使你不得不模仿他的一举一动。他甚至可以让你抹去你的过去,让你在这个世界上的历史无故多出一段空白。在他的能力面前,即便是虚空假面和编织者也只有乖乖受罪的分。
塞拉时刻 好图要共享
考研吧友智商的时刻来了 都有升级大招的小鹿和小黑,两人单挑的时候,到底是该近身呢?还是该拉开距离?
【YYER】流浪的灵魂巫师——麦考林 麦考林 Maccali n 流浪的 灵魂巫师 t he Roamer S pirit Wizard 灵魂巫师麦考林原本是一个萨满,在部落里名不见经传。但麦考林并非一无是处,麦考林天生对灵魂之力有非凡的操纵能力,然而这种能力不被萨满一职所看重。然而暗影萨满罗斯塔看到了他的潜力,罗斯塔肯定了麦考林的天赋,并且鼓励麦考林离开部落以锻炼他对灵魂的控制能力,受到鼓舞的麦考林离开部落开始流浪历练。不负罗斯塔的期望,流浪天涯四处锻炼的麦考林的能力得到了淬炼,见识过各种法术的他不断地悟出关于灵魂的各种法术,渐渐地成为一个几近无人能敌的可怕巫师,就连拥有超强灵魂操纵能力的影魔都惊诧于他对灵魂的操纵能力。他能对那些灵魂之力弱小的敌人造成致命的创伤,还能利用敌人的弱点来强化自身的灵魂之力。就算是灵魂之力强大的对手,他也能轻松的封印其灵魂之力,使其毫无还手之力。更可怕的是,任何想要逃跑的敌人,都无法逃离他的灵魂之术。在他终极的灵魂法术面前,一切灵魂都将颤抖受伤。
集齐一切亡魂的怨念——极恶幽灵,佐菲 佐菲 Zophey 极恶幽灵 Spectre Zaphie 近卫与天灾无尽的战争导致了无数无辜的亡魂,每个亡魂都带着极其深重的怨念,终于在亡魂足够多的时候,亡魂的怨念开始凝聚,形成了现在的极恶幽灵——佐菲。恶灵没有实质的形体,通常是以半透明的能量形式存在,但是由于恶灵的怨念超乎一般灵体甚多,所以恶灵拥有非常可怕的破坏能量。佐菲由于集结过多的怨念,强大的能量使得他能够实体化。恶灵由于没有实质形体,所以他们可以轻易地消失在敌人眼前,这是恶灵最可怕的能力之一,佐菲虽然实体化,但这只是方便他进行物理攻击罢了,一旦需要,他就会转换成为恶灵形态。对付佐菲千万要非常小心,他们除了会隐身攻击之外,还会发射用怨念聚集的「宿业箭」,也是非常危险的武器。 智力 英雄(远程) 阵营:夜魇 初始生命值:511 初始魔法值:286 初始力量:19+1.65 初始敏捷:22+1.9 初始智力:22+2.8 初始移动速度:290 初始护甲:3。 初始攻击力:45-47 。 初始攻击范围:480。 初始生命回复速度:1点/秒 基础攻击间隔:1.700s。 初始攻击间隔:1.393s。 攻击前摇/后摇:0.500/0.601s。 施法前摇/后摇:0.300/0s。 转身速率:0.60。 攻击弹道速度:1200。 视野(白天/夜晚):1800/1400
【YYer】众魂之王——极恶幽灵,佐菲 佐菲 Zophey 极恶幽灵 Spectre Zaphie 近卫与天灾无尽的战争导致了无数无辜的亡魂,每个亡魂都带着极其深重的怨念,终于在亡魂足够多的时候,亡魂的怨念开始凝聚,形成了现在的极恶幽灵——佐菲。恶灵没有实质的形体,通常是以半透明的能量形式存在,但是由于恶灵的怨念超乎一般灵体甚多,所以恶灵拥有非常可怕的破坏能量。佐菲由于集结过多的怨念,强大的能量使得他能够实体化。恶灵由于没有实质形体,所以他们可以轻易地消失在敌人眼前,这是恶灵最可怕的能力之一,佐菲虽然实体化,但这只是方便他进行物理攻击罢了,一旦需要,他就会转换成为恶灵形态。对付佐菲千万要非常小心,他们除了会隐身攻击之外,还会发射用怨念聚集的「宿业箭」,也是非常危险的武器。 智力 英雄(远程) 阵营:天灾 初始生命值:511 初始魔法值:286 初始力量:19+1.65 初始敏捷:22+1.9 初始智力:22+3.2 初始移动速度:290 初始护甲:3。 初始攻击力:46-48 。 初始攻击范围:480。 初始生命回复速度:1点/秒。 基础攻击间隔:1.700s。 初始攻击间隔:1.393s。 攻击前摇/后摇:0.500/0.600s。 施法前摇/后摇:0.300/0s。 转身速率:0.60。 攻击弹道速度:1200。 视野(白天/夜晚):1800/1400
为了水路加了这个吧 本来是不想加任何个人吧的,但是为了水路,我还是加了。 嗯,其实我就是想看她的果照
秘法的创始者——秘法奥术师 麦瑟尔 Myther 秘法奥术师 Mystique Arcanist(MA) 秘法奥术师来自异度世界,在他的世界里充满了秘法术和秘法的能量。在异度世界里,他原本是一个受人崇敬的大秘法者,甚至连那里的最高统治者都要崇拜他。然而过于光芒使得他招人嫉妒,被嫉妒他的人所陷害。他被神秘的秘法术驱逐出他的世界,来到了这片大陆。两界的落差以及被背叛的愤怒使得他丧失理智,堕落成为一个邪恶的并且拥有可怕秘法的秘法奥术师。他研究了将他放逐的秘法并改进了他,使得这个秘法术更加适合战斗。他在近卫与天灾的战斗中发挥出无比的破坏能力,在他面前无人敢称自己为强者。 智力 英雄(远程) 阵营:天灾 初始移动速度295 初始生命值:511 初始魔法值:312 初始力量:19+1.7 初始敏捷:21+1.9 初始智力:24+2.8 初始护甲:2.9。 初始攻击力:49-55。 攻击范围:550。 基础攻击间隔:1.700s。 初始攻击间隔:1.405s。 攻击前摇/后摇:0.300/0.400s。 施法前摇/后摇:0.100/0.800s。 转身速率:0.5。 视野:1800/800。 新一期YY作品~一个拥有强大的单体魔法的法师。
连屠夫都厌恶的屠戮者——灵魂收割者,杰克 杰克 Jack 灵魂收割者 Soul Reaper(SR) 这是个可怕的存在,你能想象到的任何有关血腥、杀戮、伤害的东西,都能在他身上找到完美的演示。他手刃无数生灵,甚至连手无寸铁的孩童妇女都不放过,连屠夫都会对其血腥程度感到恶心。无数的杀戮使他失去了人格,变为魔物,拥有了更加可怕的能力,他利用杀死的生灵的怨魂来保护自己,一旦受到伤害,这些怨灵就会出现,为其吸收伤害。他被天灾军团收入麾下,并参与了与近卫的战争。在战场上,杰克以一人之力就屠杀了对面一个军团,因为杰克总是越战越勇,特别擅长于对付那些弱小和受伤的对手。 敏捷 英雄(近战) 阵营:天灾 初始生命值:511 初始魔法值:208 初始力量:19+2 初始敏捷:21+2.7 初始智力:16+1.3 初始移动速度:300 初始护甲:2.6。 初始攻击力:48-52。 初始攻击范围:128。 初始生命回复速度:0.5点/秒 基础攻击间隔:1.700s。 初始攻击间隔:1.404s。 攻击前摇/后摇:0.333/0.667s。 施法前摇/后摇:0.350/0.450s。 转身速率:0.5。 视野(白天/夜晚):1800/800
跳刀的主人——疾风刺客,科勒 传说中在艾泽拉斯大陆上来去如风的刺客,大陆上最出名的刺客,没有人能够扑捉到他的身影。 敏捷英雄 阵营:近卫 初始生命值:473 初始魔法值:247 初始力量:15+1.7 初始敏捷:31+3.3 初始智力:21+1.9 初始攻击力:52-56 初始护甲:4.1 初始移动速度:315 初始攻击范围:128 初始生命回复速度:0.25点/秒 基础攻击间隔:1.500s。 初始攻击间隔:1.145s。 攻击前摇/后摇:0.200/0.150s。 施法前摇/后摇:0.100/0.100s。 转身速率:1.4。 视野(白天/夜晚):1800/1800
月之暗面与隐身符以及技能沉默的问题 在U9的你问我答出现的这么一个问题: 3、POM(月之女祭司)开大的情况下,吃了一个隐身神符,时间会延长还是会怎么样? 版主的答案如下: 很悲剧,当POM大结束之后,马上退出隐身,隐身神符无效,吃了浪费。没意义。 当然这个答案很明显是错误的,亲测显示开没开大对隐身符毫无影响,又开没开都一样各样,不会提前退出隐身,也不会延长隐身,两个隐身之间 没有任何影响。 问题来了,版主给出了一个rep,他用的一把蓝胖,在第38分钟的时候,他在对面野区打团被沉默先手大招沉默,然后沉默过后赶紧用掉线的老虎开大招跑路,路上遇到一个隐身符,果断食之,结果走到中路的时候被对面过来的兵线一顿痛揍。 我看了一次rep,发现他从头到尾都没有进入隐身,虽然脚下有隐身的buff,但他连身体都没变透明,一开始老虎的大招也跟没开一样。 我的猜测是POM的大招原理是在15秒内给英雄一个和隐刺大招一样的被动隐身,可能当时蓝胖还中了沉默的t,在POM开大之后被沉默所以无法隐身,因为只看了一次rep所以也记得不是很清楚当时到底蓝胖是不是出于沉默状态。 @smell格调 @逝去的spe @最爱双头龙 @蓝胖爸爸 @技术党 求解。
这货绝对是小学生,赶紧去打LOL 忘记截战绩图了,失策失策。 刚刚搞完一把,小号男人丶液体从零各种排,遇上了一个极品小精灵,我想这一定是早上那个发帖的人教出来的。@小乐乐0728 随机到一个小精灵,从8分钟左右开始吧,小精灵突然丧失理智,开始对队友下手,我成了第一个牺牲品,刚刚在血泉复活,一个大招收掉隐刺正在苦苦追杀的小强,这小精灵就连着我开启大招,我心想:卧槽,遇到高手了,这1300的局居然还有懂得用大招gank的小精灵。当时心里那个激动啊,这把妥妥的能赢!结果2.5秒后,我和小精灵出现在了近卫的高地上,当时我就煞笔了,这小精灵意识这么好,在等对面空血的人回家准备收人头?结果桑心地等待了好几秒,我被高地塔给收掉了。 然后,小精灵开始丧心病狂地给对面送货,这种感觉就像大鸟再给嗷嗷待哺的小鸟喂虫子一般,对面的小鸟明白过来是什么节奏之后,开始带tp随时回家支援小精灵。 据不完全统计,小精灵至少尝试了19次,但大部分都让队友给逃了,只有自己的尸体一具躺在近卫高地上。当然也有自己侥幸逃掉,队友被干的例子,但不超过两例。 我不停地揣摩这小精灵的心理,问了他几次为什么要这个搞,他说我们骂他,隐刺没骂他所以他没搞他。当时就明白了,这小精灵心智不超过12岁。 结果如我所料,对面实在不给力,在小精灵这么辛勤的哺育之下居然还是打不过我们4个,最终小精灵实在忍不住,开始对隐刺下手,隐刺死的那叫一个惨啊。 rep在此,不知是否有幸成为贴吧的经典rep,还请各位多多捧场~
探讨78改动对cw的影响 白兔组合送上。
6.78的部分问题 方舟反应炉献上,楼主自己画的哦,大家也可以自己去画一个: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fweavesilk.com%2F&urlrefer=b029eb32f1e4b7fe39da5f308667b1ca
没人发现神谕者的物理后期潜力吗? 1.4秒的基础攻击间隔,am1.45秒已被秒杀。 620的攻击距离,只比炸弹人、火女、小黑、火枪、a杖小鹿近,还有大招可以完美输出几秒,配合2技能,说实话,物理流的神谕者真没几个能打得过的。
看到那么多说神灵20%血就100%魔抗的,我实在不能忍了 20%血的时候被动是77%的魔抗,加上本身25%的魔抗,总的魔抗才77%-(1-77%)*25=82.75%,你以为是102%? 难道都不知道魔抗的叠加是乘法计算不是线性叠加?这么基础的知识怎么都不知道? 对贴吧选手的知识水平表示堪忧啊。
冰魂的A杖居然没法扔下来 请允许我用一张图片来表达我的心情。
【YYER】来一波6.78改动 1楼吸引女女
如果风行的大招这样修改的话,会不会摆脱冷门大招的称号? 美图献上。
dota里的伤害类型 话不多说,一楼送给度娘和沈骥云
刚刚看到一个jugg单挑无敌的贴子 25级1W块钱的装备,随便出,那楼主的jugg出刷新a杖。 我在想,刷新绿杖相位的拉比克对付jugg应该也不错的,虽然可能搞不过,但至少是个很有性价比的方案
你们注意过英雄的头像了没,面朝左的多还是朝右的多? 有没有数据帝来个统计?
【dota级】大陆上最出名的刺客——科勒,疾风刺客 疾风刺客 Wind Assassin 科勒 Kohler 大陆上最出名的刺客,没有人能够扑捉到他的身影。 敏捷英雄阵营:近卫 初始生命值:473 初始魔法值:247 初始力量:15+1.7 初始敏捷:31+3.3 初始智力:21+1.9 初始攻击力:52-56 初始护甲:2 初始移动速度:310 初始攻击范围:128 初始生命回复速度:0.25点/秒 基础攻击间隔:1.500s。 初始攻击间隔:1.145s。 攻击前摇/后摇:0.200/0.150s。 施法前摇/后摇:0.100/0.400s。 转身速率:1.5。 视野(白天/夜晚):1800/1500
[YYer康猩猩]知识贴,也许精品有但你没看——dota的伤害类型 这是一张dota里的伤害类型及其具体伤害计算列表。 下面我给出伤害类型的详细说明: 物理伤害: 英雄攻击,普通伤害 魔法伤害: 法术攻击,魔法伤害 混和伤害: 法术攻击,普通伤害 纯净伤害: 英雄攻击,魔法伤害 生命移除: 生命移除,实际上不算是伤害 通用伤害: 法术攻击,通用伤害 法术加强: 法术攻击,加强伤害 攻击加强: 英雄攻击,加强伤害
[YYer康猩猩]无责任YY6.78物品 1楼塞进度娘胖次~
关于神符、魔免、斯温、神牛的一些测试 刚刚一个贴子讨论为何神牛吃双倍后再e,双倍就没了,下面引申出这几个问题。 1、神牛e前吃双倍和之后吃双倍是否能叠加。 2、神牛魔免的情况下上面的问题如何。 3、斯温开大前后吃双倍各有什么影响。 4、斯温开大前后开bkb、全能套子有什么影响。
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