天苍妙 天苍妙
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[置顶] 脚本屋官方论坛地址及简介(2013-08版) 官方论坛—— http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhyqinglan.net%2Fscenariohouse%2Fforum.php&urlrefer=689f9c6ff7987751abd17c113cd3b6d7 (才建立不久,目前还在不断完善中,希望大家多多支持) 团队简介 『脚本屋』是以百度贴吧为主要活动领域的ACG创作社团。创作领域涉及音乐,美术,剧本,小说,配音,游戏领域。同人作品与原创作品都可以创作。 我们不属于任何机构所有,是完全自由的开放性团队,发展路线无限制。 本社团属于网络社团,非商业化团队。 欢迎任何热爱ACG事业的全年龄人员加入我们。 名字由来:源于戏画社的“企画屋”(成员有丸戸史明、小林且典、七乌未奏、卑影ムラサキ、味塩ロケッツ等著名脚本家) 创立目的:推广ACG,将有ACG创作能力的人团结在一起。 成立时间:2011年4月初 创始人:天苍妙 目标:打造国内最大,最自由,最民主的ACG创作社团,为一切热爱ACG的人提供创作平台。 关于脚本屋贴吧发帖—— 1、及时更新脚本屋成员的作品,让支持脚本屋的大家可以方便、省时地在这里找到脚本屋成员们的作品。2.不定时更新脚本屋的近况,让脚本屋的各位成员和关注脚本屋的吧友们都可以通过本吧了解到脚本屋最近发生的大事小事。3.为大家提供一个畅所欲言的场所,无论是成员之间的交流(别太水即可),还是脚本屋的关注者们对脚本屋或脚本屋的成员们想说的话,都可以在这里通过帖子的形式呈现。 2、吧友们的发帖要注意,不允许上传不良信息,包括视频、图片、文字。2.和为贵,请不要在本贴吧做出辱骂、威胁、恐吓、挑衅的行为,我们脚本屋欢迎来自各地的写手们的挑战,但请注意大家作为一名写手的素养。3.脚本屋成员以贴子的形式上传自己的作品时,请在贴子的标题前添加上【XXX】,XXX为成员的百度ID,如【天苍妙】《Once'》 其余情况目前尚不需要用到【】的前缀。
〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』(2013-08版) 〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』(2013-08版) 【制作】天苍妙の部屋 【企画】天苍妙 【编集】天苍妙 【発売日】2007年12月31日(初回版-BLOG格式版,CHM电子书格式版,其它格式版) 2013年08月13日(复刻版-BLOG格式版,CHM电子书格式版,其它格式版) 【官方联系】QQ:307932144 特注:本报告集于20XX年每月末放送(预定全12话)。 [说明]〖天苍键学部〗KEY 系 研究报告集: 1.原予定于07年底发布的“[Tactics/KEY十年祭]专题报告”因〖妙の诗〗《CLANNAD》诗集的缘故而被迫延期至08年。后来给自己找的借口是“反正都是Tactics/KEY的十年祭,那将报告放在Tactics与KEY中间那年(98年)的十年后也行吧……”-_-b,唉……后来经过一番考虑,还是决定把规模不小的此报告拆成“12话”的报告集=_=b,于20XX年每月末放送吧(汗)~ 2.对以前的〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』报告进行大幅地修补和扩充。内容主要增加了与KEY有关的制作人员的近几年作品、不同平台版本以及“KEY艺术祖系”的考据作品表。 3.此报告集凝聚了某苍迄今为止对KEY系调查探究的许多心血。报告会包括作品、制作人、公司历史,以及国内外的观点等。希望能对国内热爱KEY的各位有所帮助。 当然,由于个人能力有限,报告中难以避免出现错误、疏漏等问题。以后也会对它不定期地进行修改。所以还请大家多多包容与指教了m-_-m。 [注意]关于KEY系: 1.这里所指的是“KEY系”,针对的不仅仅是“KEY”。因此在报告中列举的作品也不仅仅只是“KEY社”作品,同时也包含了与“KEY”之间有或多或少的关联作品。 2.关于对“KEY”的单位词称呼,正如大家所知,它本为“Visual Art's(ビジュアルアーツ)”旗下的一块门牌, 所以用对其“KEY社”来称呼也许并不合适。但是由于现在暂时找不出其他更为合适的称谓,再加上大家已经习惯了“KEY社”叫法的的缘故,因此偶这里尽量称“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”,但在某些为时候为了更方便,也把它称为“KEY社”或“KEY本部”。请大家多多谅解。 3.根据个人长期以来的调查、积累、研究与总结,某苍在此暂将“KEY系”分作6个大系+1个参考系(祖系,资料很难查找)—— ①“KEY艺术前系”(作品):即“KEY社正式成立前,由至少两位KEY主力制作成员(脚本/原画/音乐等,背景不算入)制作的作品”,这里即可视为前Tactics社的那3部作品——《同栖》《MOON.》和《ONE~辉く季节へ~》。 PS1:“KEY艺术前系”是KEY社成立前的初始构型,是较为重要的一系。 PS2:“KEY艺术前系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术前系附属”类统计。 ②“KEY艺术正系”(作品):即“KEY社正式成立后、并以‘KEY’名义制作发售的作品”。这里即可视为大家传统意义上理解的“KEY社作品”。 从1998年底成立的“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”至今(2013年),制作发售的作品(即“KEY正系”)总计10作——《Kanon》(正作)、《AIR》(正作)、《CLANNAD》(正作)、《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》(小作)、《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》(续作)、《リトルバスターズ!》(正作)、《クドわふたー》(续作)、《Rewrite》(正作)、《Rewrite Harvest festa》(续作)、《Angel Beats!》(正作)。 PS1:“KEY艺术正系”是真正拥有“KEY”之名义的系。并以「泣きゲー」(泣GAME)而闻名于GALGAME业界,流传影响甚广。它是“KEY艺术全系”中,最为重要的一系。 PS2:“KEY艺术正系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术正系附属”类统计。 ③“KEY艺术旁系”(作品):即“非‘Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)’本部、亦非用‘Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)’之名义,但却可能是:1.由KEY本部一流脚本(如麻枝准、久弥直树、凉元悠一等)或KEY本部人设原画家(这里仅针对樋上いたる)参与制作的ACG作品(且是作为主力制作。如果是“幕后部分协作”性质,那么KEY本部脚本应在两位或两位以上,才够“成分”算入“旁系”),如《ぼくらはみんな、恋をする》《MOON CHILDe》《sola》《SNOW》等。2.与“KEY前系”或“KEY艺术正系”中的某部作品有间接关联(特别在作品名上)的非同人ACG作品,如《ONE2~永远の约束~》。 PS1:“KEY艺术旁系”并是不特别重要的一系,大家可将其视作“KEY艺术前系”或“KEY艺术正系”的周边系,不必特别重视。但需要强调的是:它具有一定的收藏价值。 PS2:“KEY艺术旁系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术旁系附属”类统计。 PS3:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“艺术KEY周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ④“KEY艺术偏系”(作品):与“KEY外系”相似——亦非“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”本部或名义,但却可能是:1.“一位KEY本部一流脚本或KEY本部人设原画家”参与(非主力性质)制作的ACG作品,如《カオスQUEEN辽子 STORY#1 二宫美依编》《たまご料理》等。2.KEY社友情外联协作脚本(如魁、丘野塔也等)具体制作的ACG作品,如《ALMA-ずっとそばに・・・-》《5》《おしかけプリンセス》等。 PS1:Na-Ga在97年和99年负责人设的两款作品作为例外而算入“KEY艺术偏系”,理由是:那时侯的画风与后来的画风有很大改变,截然两样。 PS2:“KEY艺术偏系”可视为“比‘KEY外系’更加外面、还要偏远的周边系”,因此也更不重要(KEY艺术全系中最不重要的一系)。至于收藏价值,鉴于可以从此系作品中发现与“KEY”的诸多关联、以及测量KEY社友情外联协作脚本的实力等,它可能只适合对KEY系做研究的人收藏以做参考。 PS3:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“KEY艺术周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ⑤“KEY艺术周系”(作品):只针对脚本——KEY社本部脚本,他们所写的原创小说或轻小说等(非具体AVG的作品),并且在这之中不包括“外传”“附属”等性质(如《CLANNAD Official Another Story 光见守る坂道で》等,这些已被归入“KEY艺术正系”或“KEY艺术前系”的“附属作品”统计)。 PS1:“KEY艺术周系”虽然看似也有些偏远,但却与KEY本部脚本有很大联系。所以该系的收藏价值依然很高。 PS2:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“KEY艺术周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ⑥“KEY艺术对系”(作品):即与KEY本部无直接联系,但与“KEY前系”有关系的Tactics社,它后来的作品及前Tactics主制作成员之一——YET11(当年麻枝、久弥、樋上、折戸、OdiakeS等人投奔Visual Art's时,还留在Tacitics社内的YET11,他后来还参加制作了4部作品:后Tactics的《铃がうたう日》和《夕焼け ~November~》,及公爵社的《ジサツのための101の方法》与《末期、少女病》)后来的作品等。 PS:“KEY艺术对系”的价值,主要是在YET11身上,毕竟他当年是《同栖》《MOON.》和《ONE~辉く季节へ~》这三大作的游戏制作总指挥,及主要作曲人之一。并且最早于95年就是他和樋上いたる认识并合作起来,才有了后来一切的神话。YET11没有去KEY是一大遗憾,他因怀着对Tactics的眷恋而留在了原公司,然而就算是他也没能阻止Tactics的没落。这里需要提及的是,Tactics当属NEXTON旗下的一块门牌。NEXTON/Tactics和Visual Art's/KEY是同样的性质。 ⑦“KEY艺术祖系”(作品):即“KEY艺术前系”之前的系别。为tactics前身Mayfer Soft系。(在2008年由百度的ME酱——mediasyncpuu还有某苍一起进行了考据。暂时止步于这里了……今后再整理吧。)
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