天苍妙 天苍妙
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【扫盲】『暗黒城の魔术师』『ドラゴンの洞窟』根本不是麻枝作品 国内又是误传!用百科词条甚至别的途径,扭曲日文维基原文,乱翻译之后误导国内GAL玩家和KEY信者至今。 日文维基原话—— 『暗黒城の魔术师』や『ドラゴンの洞窟』などのゲームブックに亲しむ。小学生の时からオリジナルのゲームブック作成などの创作活动を始める。 这句话大意是:麻枝小学开始尝试GAMEBOOK的剧本创作活动,那种GAMEBOOK的类型和《暗黑城的魔术师》及《龙之洞窟》这种类似。 而国内怎么流传的—— 就职的以前,麻枝准小学生时代就开始进行剧本和游戏书(是那种有选择枝,并且有多结局的书)的创作。 特别是《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》被认为是十分有趣的作品 根本是瞎扯!因为 《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》并不是麻枝的! 查阅资料即可发现,《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》,只是『グレイルクエスト』这本书中的两个章节名。 而『グレイルクエスト』(Grailquest)は、アイルランドの作家J・H・ブレナンによるゲームブックのシリーズ。(『グレイルクエスト』的作家,是J・H・ブレナン) 因此,想以麻枝为由而询问那两部“大魔王小学著作”的朋友们可以省省了。 这个误传和“ONE是秋季曲”一样,在国内误导多年。 我们纵然喜欢作品及其作者,但也不能任性扭曲事实……
【扫盲】『暗黒城の魔术师』『ドラゴンの洞窟』根本不是麻枝之作 国内又是误传!用百科词条甚至别的途径,扭曲日文维基原文,乱翻译之后误导国内GAL玩家和KEY信者至今! 日文维基原话—— 『暗黒城の魔术师』や『ドラゴンの洞窟』などのゲームブックに亲しむ。小学生の时からオリジナルのゲームブック作成などの创作活动を始める。 这句话大意是:麻枝小学开始尝试GAMEBOOK的剧本创作活动,那种GAMEBOOK的类型和《暗黑城的魔术师》及《龙之洞窟》这种类似。 而国内怎么流传的—— 就职的以前,麻枝准小学生时代就开始进行剧本和游戏书(是那种有选择枝,并且有多结局的书)的创作。 特别是《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》被认为是十分有趣的作品。 根本是瞎扯!因为 《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》并不是麻枝的! 查阅资料即可发现,《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》,只是『グレイルクエスト』这本书中的两个章节名。 而『グレイルクエスト』(Grailquest)は、アイルランドの作家J・H・ブレナンによるゲームブックのシリーズ。(『グレイルクエスト』的作家,是J・H・ブレナン) 因此,想以麻枝为由而询问那两部“大魔王小学著作”的朋友们可以省省了。 这个误传和“ONE是秋季曲”一样,在国内误导多年。 我们纵然喜欢作品及其作者,但也不能任性扭曲事实……
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无力吐槽,对这些年个人对ACG的付出,“专业”圈外方如是评价: 某苍目前可以给三种人跪下:1、丸户史明久弥直树麻枝准那类人 2、自己的长辈 3、对自己理解偏颇到一定程度、并自我感觉还是“真·业内人士”的人。 这样鲜明的例子,可以看作是业余人士所作,却被“业内人士”评价成渣的悲哀吧。 最近有圈外公司,对我报以质疑,说“天苍妙”的访谈,名气,是用其他人推上去的,贴吧则是用水军灌的贴,所以我的数据上去了。他说他见过很多网络策划都是这样做 但是啊,他忽略最重要的三点: 1、我是业余人士,没有用任何资金来让自己的百度空间达到26万以上访问量。“贴吧”都是按喜好圈子来分类,专门叫水军来灌贴有意义?定义严重错位。 2、做“天苍妙”访谈和百科,以及各个转载我作品的论坛,是连我的样子都没见过并且同样在圈子里出名的单位 3、就算他可以说我的数据是“让其他人造上去的”,但作品呢?“天苍妙”以及天苍妙团队的作品是实实在在存在的,无法抹消,并且活动记录,还有让大家文章成功登上期刊、组建写手团队、投票,都是存在的。还有几个会员上万甚至几十万的贴吧,是自己创建的事实,抹消不了 不过我觉得最好的方式,就是换位,让对方反过来,哪怕给宽松范围——能出资金。只要能写出10多部角色藏头诗,以及国内不知道的作品制作人考据史并且还能被国内认作权威,被科普和转载,还有就是写出感动他人的作品并影响他人也开始创作,让其它公司能为你的作品制作游戏的记录,我就可以承认我以往那几年做的东西毫无价值。 再次放话:无论什么,都改变不了某苍会以“业余人士”的身份,带领自己的团队和圈子,去推动和改变国内ACG的将来!
无力吐槽,对这些年个人对ACG的付出,“专业”圈外方如是评价: 某苍目前可以给三种人跪下:1、丸户史明久弥直树麻枝准那类人 2、自己的长辈 3、对自己理解偏颇到一定程度、并自我感觉还是“真·业内人士”的人。 这样鲜明的例子,可以看作是业余人士所作,却被“业内人士”评价成渣的悲哀吧。 最近有圈外公司,对我报以质疑,说“天苍妙”的访谈,名气,是用其他人推上去的,贴吧则是用水军灌的贴,所以我的数据上去了。他说他见过很多网络策划都是这样做 但是啊,他忽略最重要的三点: 1、我是业余人士,没有用任何资金来让自己的百度空间达到26万以上访问量。“贴吧”都是按喜好圈子来分类,专门叫水军来灌贴有意义?定义严重错位。 2、做“天苍妙”访谈和百科,以及各个转载我作品的论坛,是连我的样子都没见过并且同样在圈子里出名的单位 3、就算他可以说我的数据是“让其他人造上去的”,但作品呢?“天苍妙”以及天苍妙团队的作品是实实在在存在的,无法抹消,并且活动记录,还有让大家文章成功登上期刊、组建写手团队、投票,都是存在的。还有几个会员上万甚至几十万的贴吧,是自己创建的事实,抹消不了 不过我觉得最好的方式,就是换位,让对方反过来,哪怕给宽松范围——能出资金。只要能写出10多部角色藏头诗,以及国内不知道的作品制作人考据史并且还能被国内认作权威,被科普和转载,还有就是写出感动他人的作品并影响他人也开始创作,让其它公司能为你的作品制作游戏的记录,我就可以承认我以往那几年做的东西毫无价值。 再次放话:无论什么,都改变不了某苍会以“业余人士”的身份,带领自己的团队和圈子,去推动和改变国内ACG的将来!
无力吐槽,对这些年个人对ACG的付出,“专业”圈外方如是评价: 某苍目前可以给三种人跪下:1、丸户史明久弥直树麻枝准那类人 2、自己的长辈 3、对自己理解偏颇到一定程度、并自我感觉还是“真·业内人士”的人。 这样鲜明的例子,可以看作是业余人士所作,却被“业内人士”评价成渣的悲哀吧。 最近有圈外公司,对我报以质疑,说“天苍妙”的访谈,名气,是用其他人推上去的,贴吧则是用水军灌的贴,所以我的数据上去了。他说他见过很多网络策划都是这样做 但是啊,他忽略最重要的三点: 1、我是业余人士,没有用任何资金来让自己的百度空间达到26万以上访问量。“贴吧”都是按喜好圈子来分类,专门叫水军来灌贴有意义?定义严重错位。 2、做“天苍妙”访谈和百科,以及各个转载我作品的论坛,是连我的样子都没见过并且同样在圈子里出名的单位 3、就算他可以说我的数据是“让其他人造上去的”,但作品呢?“天苍妙”以及天苍妙团队的作品是实实在在存在的,无法抹消,并且活动记录,还有让大家文章成功登上期刊、组建写手团队、投票,都是存在的。还有几个会员上万甚至几十万的贴吧,是自己创建的事实,抹消不了 不过我觉得最好的方式,就是换位,让对方反过来,哪怕给宽松范围——能出资金。只要能写出10多部角色藏头诗,以及国内不知道的作品制作人考据史并且还能被国内认作权威,被科普和转载,还有就是写出感动他人的作品并影响他人也开始创作,让其它公司能为你的作品制作游戏的记录,我就可以承认我以往那几年做的东西毫无价值。 再次放话:无论什么,都改变不了某苍会以“业余人士”的身份,带领自己的团队和圈子,去推动和改变国内ACG的将来!
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〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』(2013-12版) 〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』(2013-12版) 【制作】天苍妙の部屋 【企画】天苍妙 【编集】天苍妙 【発売日】2007年12月31日(初回版-BLOG格式版,CHM电子书格式版,其它格式版) 2013年12月24日(复刻版-BLOG格式版,CHM电子书格式版,其它格式版) 【官方联系】QQ:307932144 特注:本报告集于20XX年每月末放送(预定全12话)。 [说明]〖天苍键学部〗KEY 系 研究报告集: 1.原予定于07年底发布的“[Tactics/KEY十年祭]专题报告”因〖妙の诗〗《CLANNAD》诗集的缘故而被迫延期至08年。后来给自己找的借口是“反正都是Tactics/KEY的十年祭,那将报告放在Tactics与KEY中间那年(98年)的十年后也行吧……”-_-b,唉……后来经过一番考虑,还是决定把规模不小的此报告拆成“12话”的报告集=_=b,于20XX年每月末放送吧(汗)~ 2.对以前的〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』报告进行大幅地修补和扩充。内容主要增加了与KEY有关的制作人员的近几年作品、不同平台版本以及“KEY艺术祖系”的考据作品表。 3.此报告集凝聚了某苍迄今为止对KEY系调查探究的许多心血。报告会包括作品、制作人、公司历史,以及国内外的观点等。希望能对国内热爱KEY的各位有所帮助。 当然,由于个人能力有限,报告中难以避免出现错误、疏漏等问题。以后也会对它不定期地进行修改。所以还请大家多多包容与指教了m-_-m。 [注意]关于KEY系: 1.这里所指的是“KEY系”,针对的不仅仅是“KEY”。因此在报告中列举的作品也不仅仅只是“KEY社”作品,同时也包含了与“KEY”之间有或多或少的关联作品。 2.关于对“KEY”的单位词称呼,正如大家所知,它本为“Visual Art's(ビジュアルアーツ)”旗下的一块门牌, 所以用对其“KEY社”来称呼也许并不合适。但是由于现在暂时找不出其他更为合适的称谓,再加上大家已经习惯了“KEY社”叫法的的缘故,因此偶这里尽量称“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”,但在某些为时候为了更方便,也把它称为“KEY社”或“KEY本部”。请大家多多谅解。 3.根据个人长期以来的调查、积累、研究与总结,某苍在此暂将“KEY系”分作6个大系+1个参考系(祖系,资料很难查找)—— ①“KEY艺术前系”(作品):即“KEY社正式成立前,由至少两位KEY主力制作成员(脚本/原画/音乐等,背景不算入)制作的作品”,这里即可视为前Tactics社的那3部作品——《同栖》《MOON.》和《ONE~辉く季节へ~》。 PS1:“KEY艺术前系”是KEY社成立前的初始构型,是较为重要的一系。 PS2:“KEY艺术前系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术前系附属”类统计。 ②“KEY艺术正系”(作品):即“KEY社正式成立后、并以‘KEY’名义制作发售的作品”。这里即可视为大家传统意义上理解的“KEY社作品”。 从1998年底成立的“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”至今(2013年),制作发售的作品(即“KEY正系”)总计10作——《Kanon》(正作)、《AIR》(正作)、《CLANNAD》(正作)、《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》(小作)、《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》(续作)、《リトルバスターズ!》(正作)、《クドわふたー》(续作)、《Rewrite》(正作)、《Rewrite Harvest festa》(续作)、《Angel Beats!》(正作)。 PS1:“KEY艺术正系”是真正拥有“KEY”之名义的系。并以「泣きゲー」(泣GAME)而闻名于GALGAME业界,流传影响甚广。它是“KEY艺术全系”中,最为重要的一系。 PS2:“KEY艺术正系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术正系附属”类统计。 ③“KEY艺术旁系”(作品):即“非‘Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)’本部、亦非用‘Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)’之名义,但却可能是:1.由KEY本部一流脚本(如麻枝准、久弥直树、凉元悠一等)或KEY本部人设原画家(这里仅针对樋上いたる)参与制作的ACG作品(且是作为主力制作。如果是“幕后部分协作”性质,那么KEY本部脚本应在两位或两位以上,才够“成分”算入“旁系”),如《ぼくらはみんな、恋をする》《MOON CHILDe》《sola》《SNOW》等。2.与“KEY前系”或“KEY艺术正系”中的某部作品有间接关联(特别在作品名上)的非同人ACG作品,如《ONE2~永远の约束~》。 PS1:“KEY艺术旁系”并是不特别重要的一系,大家可将其视作“KEY艺术前系”或“KEY艺术正系”的周边系,不必特别重视。但需要强调的是:它具有一定的收藏价值。 PS2:“KEY艺术旁系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术旁系附属”类统计。 PS3:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“艺术KEY周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ④“KEY艺术偏系”(作品):与“KEY外系”相似——亦非“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”本部或名义,但却可能是:1.“一位KEY本部一流脚本或KEY本部人设原画家”参与(非主力性质)制作的ACG作品,如《カオスQUEEN辽子 STORY#1 二宫美依编》《たまご料理》等。2.KEY社友情外联协作脚本(如魁、丘野塔也等)具体制作的ACG作品,如《ALMA-ずっとそばに・・・-》《5》《おしかけプリンセス》等。 PS1:Na-Ga在97年和99年负责人设的两款作品作为例外而算入“KEY艺术偏系”,理由是:那时侯的画风与后来的画风有很大改变,截然两样。 PS2:“KEY艺术偏系”可视为“比‘KEY外系’更加外面、还要偏远的周边系”,因此也更不重要(KEY艺术全系中最不重要的一系)。至于收藏价值,鉴于可以从此系作品中发现与“KEY”的诸多关联、以及测量KEY社友情外联协作脚本的实力等,它可能只适合对KEY系做研究的人收藏以做参考。 PS3:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“KEY艺术周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ⑤“KEY艺术周系”(作品):只针对脚本——KEY社本部脚本,他们所写的原创小说或轻小说等(非具体AVG的作品),并且在这之中不包括“外传”“附属”等性质(如《CLANNAD Official Another Story 光见守る坂道で》等,这些已被归入“KEY艺术正系”或“KEY艺术前系”的“附属作品”统计)。 PS1:“KEY艺术周系”虽然看似也有些偏远,但却与KEY本部脚本有很大联系。所以该系的收藏价值依然很高。 PS2:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“KEY艺术周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ⑥“KEY艺术对系”(作品):即与KEY本部无直接联系,但与“KEY前系”有关系的Tactics社,它后来的作品及前Tactics主制作成员之一——YET11(当年麻枝、久弥、樋上、折戸、OdiakeS等人投奔Visual Art's时,还留在Tacitics社内的YET11,他后来还参加制作了4部作品:后Tactics的《铃がうたう日》和《夕焼け ~November~》,及公爵社的《ジサツのための101の方法》与《末期、少女病》)后来的作品等。 PS:“KEY艺术对系”的价值,主要是在YET11身上,毕竟他当年是《同栖》《MOON.》和《ONE~辉く季节へ~》这三大作的游戏制作总指挥,及主要作曲人之一。并且最早于95年就是他和樋上いたる认识并合作起来,才有了后来一切的神话。YET11没有去KEY是一大遗憾,他因怀着对Tactics的眷恋而留在了原公司,然而就算是他也没能阻止Tactics的没落。这里需要提及的是,Tactics当属NEXTON旗下的一块门牌。NEXTON/Tactics和Visual Art's/KEY是同样的性质。 ⑦“KEY艺术祖系”(作品):即“KEY艺术前系”之前的系别。为tactics前身Mayfer Soft系。(在2008年由百度的ME酱——mediasyncpuu还有某苍一起进行了考据。暂时止步于这里了……今后再整理吧。) -------------------------------------------------------------------------------- ☆KEY艺术全系作品统计一览☆ -------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- KEY艺术前系—— ================================================================================ 《同栖》(Tactics) 企画——DON 脚本——DON 原画——樋上いたる 音楽——折戸伸治(がんま)、YET11(吉沢务) PC18禁:1997-05-23 PC18禁重制版:2000-09-14 《MOON.》(Tactics) 企画——麻枝准 脚本——麻枝准[天沢郁未、巳间晴香、少年]、久弥直树[鹿沼叶子、名仓由依] 原画——樋上いたる 音楽——麻枝准、折戸伸治(がんま)、YET11(吉沢务) PC18禁:1997-11-21 小说:1998-07-31 PC18禁『MOON.RENEWAL』(此版本含有与麻枝准、久弥直树、樋上いたる、折戸伸治及YET11等制作STAFF人员Q版形象对战的特典小游戏,极具收藏价值):1998-08-21 PC18禁『MOON.DVD~Final Version~』:2002-07-12 PC18禁『MOON.~Limited Edition~』:2002-09-20 PC18禁『MOON.DVDPG Edition』:2003-01-30 PC18禁『MOON. For Windows XP/Vista/7』:2010-04-02 《ONE~辉く季节へ~》(Tactics) 企画——麻枝准 脚本——麻枝准[长森瑞佳、七瀬留美、椎名茧、氷上シュン]、久弥直树[里村茜、川名みさき、上月澪]、高林伸二[PS版-清水なつき] 原画——樋上いたる 音楽——折戸伸治(がんま)、OdiakeS、YET11(吉沢务)、Unison Sound Team PC18禁:1998-05-26 PS『辉く季节へ』:1999-04-01 小说:◆1巻-1998-08-31 小说:◆2巻-1998-12-31 小说:◆3巻-1999-04-30 小说:◆4巻-2000-04-01 PC18禁『メモリアルセレクション ONE ~辉く季节へ~』:2000-09-14 全年齢対象のOVA『ONE ~辉く季节へ~』(Triple X):2001-08-10 PC18禁『ONE ~辉く季节へ~ Full Voice Version』:2003-01-24 成人向けOVA『ONE ~辉く季节へ~ True Stories』(チェリーリップス):2003-11-21 PC18禁『ONE ~辉く季节へ~ Vista动作确认版』:2007-06-01
【天苍键学部】2013年键学等级考试专八(KEY-8)试题讲解 [题目]: 已知—— 国崎往人 和 神尾观铃 出自 AIR(麻枝准天空作品) 森宫依人 和 森宫苍乃 出自sola(久弥直树天空作品) 草剃弘人 和 笹原水乃 出自MOON CHILDe(久弥直树夜空作品) 神北小毬 虽然出自 麻枝准little busters,但她总喜欢做出一副飞舞上天的姿势(参加百度贴吧ID名:飞舞的小毬) 那么求解—— 国崎依人 + 神尾小毬 = ? + 森宫水乃 (该题分数占全卷总分10%) [答案]:草剃往人。 解题过程如下—— 首先列出已知条件: 国崎往人 和 神尾观铃 出自 AIR(麻枝准天空作品) 森宫依人 和 森宫苍乃 出自sola(久弥直树天空作品) 草剃弘人 和 笹原水乃 出自MOON CHILDe(久弥直树夜空作品) 要使等式成立,必须满足两边“空”数一样。 左边: 国崎(半边姓)+神尾(半边姓)=1天空 依人(半边名)+小毬(半边名,飞舞姿势)=1天空 可得出 左边=2空 那么右边必须也是2空才行: A(半边姓,X空)+森宫(半边姓,天空)=1空 B(半边名,X空)+水乃(半边名,夜空)=1空 那么 ?= A + B = 半边X空姓 +半边X空名 即 A=草剃 或 森宫,B=弘人 或 往人 但由于右边等式中已经有“森宫水乃”,那么?里不能有重复姓。 也就是说,?= 草剃 + 弘人 or 往人。 根据题目,姓和名必须错开组合,所以不能是“草剃弘人”。 最终?=草剃往人 希望大家认真对待每年两次的键学等级考试,在专业上取得好成绩。
〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』(2013-08版) 〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』(2013-08版) 【制作】天苍妙の部屋 【企画】天苍妙 【编集】天苍妙 【発売日】2007年12月31日(初回版-BLOG格式版,CHM电子书格式版,其它格式版) 2013年08月13日(复刻版-BLOG格式版,CHM电子书格式版,其它格式版) 【官方联系】QQ:307932144 特注:本报告集于20XX年每月末放送(预定全12话)。 [说明]〖天苍键学部〗KEY 系 研究报告集: 1.原予定于07年底发布的“[Tactics/KEY十年祭]专题报告”因〖妙の诗〗《CLANNAD》诗集的缘故而被迫延期至08年。后来给自己找的借口是“反正都是Tactics/KEY的十年祭,那将报告放在Tactics与KEY中间那年(98年)的十年后也行吧……”-_-b,唉……后来经过一番考虑,还是决定把规模不小的此报告拆成“12话”的报告集=_=b,于20XX年每月末放送吧(汗)~ 2.对以前的〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』报告进行大幅地修补和扩充。内容主要增加了与KEY有关的制作人员的近几年作品、不同平台版本以及“KEY艺术祖系”的考据作品表。 3.此报告集凝聚了某苍迄今为止对KEY系调查探究的许多心血。报告会包括作品、制作人、公司历史,以及国内外的观点等。希望能对国内热爱KEY的各位有所帮助。 当然,由于个人能力有限,报告中难以避免出现错误、疏漏等问题。以后也会对它不定期地进行修改。所以还请大家多多包容与指教了m-_-m。 [注意]关于KEY系: 1.这里所指的是“KEY系”,针对的不仅仅是“KEY”。因此在报告中列举的作品也不仅仅只是“KEY社”作品,同时也包含了与“KEY”之间有或多或少的关联作品。 2.关于对“KEY”的单位词称呼,正如大家所知,它本为“Visual Art's(ビジュアルアーツ)”旗下的一块门牌, 所以用对其“KEY社”来称呼也许并不合适。但是由于现在暂时找不出其他更为合适的称谓,再加上大家已经习惯了“KEY社”叫法的的缘故,因此偶这里尽量称“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”,但在某些为时候为了更方便,也把它称为“KEY社”或“KEY本部”。请大家多多谅解。 3.根据个人长期以来的调查、积累、研究与总结,某苍在此暂将“KEY系”分作6个大系+1个参考系(祖系,资料很难查找)—— ①“KEY艺术前系”(作品):即“KEY社正式成立前,由至少两位KEY主力制作成员(脚本/原画/音乐等,背景不算入)制作的作品”,这里即可视为前Tactics社的那3部作品——《同栖》《MOON.》和《ONE~辉く季节へ~》。 PS1:“KEY艺术前系”是KEY社成立前的初始构型,是较为重要的一系。 PS2:“KEY艺术前系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术前系附属”类统计。 ②“KEY艺术正系”(作品):即“KEY社正式成立后、并以‘KEY’名义制作发售的作品”。这里即可视为大家传统意义上理解的“KEY社作品”。 从1998年底成立的“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”至今(2013年),制作发售的作品(即“KEY正系”)总计10作——《Kanon》(正作)、《AIR》(正作)、《CLANNAD》(正作)、《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》(小作)、《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》(续作)、《リトルバスターズ!》(正作)、《クドわふたー》(续作)、《Rewrite》(正作)、《Rewrite Harvest festa》(续作)、《Angel Beats!》(正作)。 PS1:“KEY艺术正系”是真正拥有“KEY”之名义的系。并以「泣きゲー」(泣GAME)而闻名于GALGAME业界,流传影响甚广。它是“KEY艺术全系”中,最为重要的一系。 PS2:“KEY艺术正系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术正系附属”类统计。 ③“KEY艺术旁系”(作品):即“非‘Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)’本部、亦非用‘Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)’之名义,但却可能是:1.由KEY本部一流脚本(如麻枝准、久弥直树、凉元悠一等)或KEY本部人设原画家(这里仅针对樋上いたる)参与制作的ACG作品(且是作为主力制作。如果是“幕后部分协作”性质,那么KEY本部脚本应在两位或两位以上,才够“成分”算入“旁系”),如《ぼくらはみんな、恋をする》《MOON CHILDe》《sola》《SNOW》等。2.与“KEY前系”或“KEY艺术正系”中的某部作品有间接关联(特别在作品名上)的非同人ACG作品,如《ONE2~永远の约束~》。 PS1:“KEY艺术旁系”并是不特别重要的一系,大家可将其视作“KEY艺术前系”或“KEY艺术正系”的周边系,不必特别重视。但需要强调的是:它具有一定的收藏价值。 PS2:“KEY艺术旁系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术旁系附属”类统计。 PS3:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“艺术KEY周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ④“KEY艺术偏系”(作品):与“KEY外系”相似——亦非“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”本部或名义,但却可能是:1.“一位KEY本部一流脚本或KEY本部人设原画家”参与(非主力性质)制作的ACG作品,如《カオスQUEEN辽子 STORY#1 二宫美依编》《たまご料理》等。2.KEY社友情外联协作脚本(如魁、丘野塔也等)具体制作的ACG作品,如《ALMA-ずっとそばに・・・-》《5》《おしかけプリンセス》等。 PS1:Na-Ga在97年和99年负责人设的两款作品作为例外而算入“KEY艺术偏系”,理由是:那时侯的画风与后来的画风有很大改变,截然两样。 PS2:“KEY艺术偏系”可视为“比‘KEY外系’更加外面、还要偏远的周边系”,因此也更不重要(KEY艺术全系中最不重要的一系)。至于收藏价值,鉴于可以从此系作品中发现与“KEY”的诸多关联、以及测量KEY社友情外联协作脚本的实力等,它可能只适合对KEY系做研究的人收藏以做参考。 PS3:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“KEY艺术周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ⑤“KEY艺术周系”(作品):只针对脚本——KEY社本部脚本,他们所写的原创小说或轻小说等(非具体AVG的作品),并且在这之中不包括“外传”“附属”等性质(如《CLANNAD Official Another Story 光见守る坂道で》等,这些已被归入“KEY艺术正系”或“KEY艺术前系”的“附属作品”统计)。 PS1:“KEY艺术周系”虽然看似也有些偏远,但却与KEY本部脚本有很大联系。所以该系的收藏价值依然很高。 PS2:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“KEY艺术周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ⑥“KEY艺术对系”(作品):即与KEY本部无直接联系,但与“KEY前系”有关系的Tactics社,它后来的作品及前Tactics主制作成员之一——YET11(当年麻枝、久弥、樋上、折戸、OdiakeS等人投奔Visual Art's时,还留在Tacitics社内的YET11,他后来还参加制作了4部作品:后Tactics的《铃がうたう日》和《夕焼け ~November~》,及公爵社的《ジサツのための101の方法》与《末期、少女病》)后来的作品等。 PS:“KEY艺术对系”的价值,主要是在YET11身上,毕竟他当年是《同栖》《MOON.》和《ONE~辉く季节へ~》这三大作的游戏制作总指挥,及主要作曲人之一。并且最早于95年就是他和樋上いたる认识并合作起来,才有了后来一切的神话。YET11没有去KEY是一大遗憾,他因怀着对Tactics的眷恋而留在了原公司,然而就算是他也没能阻止Tactics的没落。这里需要提及的是,Tactics当属NEXTON旗下的一块门牌。NEXTON/Tactics和Visual Art's/KEY是同样的性质。 ⑦“KEY艺术祖系”(作品):即“KEY艺术前系”之前的系别。为tactics前身Mayfer Soft系。(在2008年由百度的ME酱——mediasyncpuu还有某苍一起进行了考据。暂时止步于这里了……今后再整理吧。)
【招募长期】“脚本屋汉化组”,准备开坑汉化KEY外系作品 有意向者请来脚本屋贴吧或加某苍QQ:307932144。 希望各有爱之士能加入我们,专门汉化“被埋没的名作”~ 我们目前先打算开五个坑(慢慢来吧)。分别都是被埋没的KEY风格之作,并且有KEY剧作家参与剧本写作或者与KEY前系作品有某种联系的东东—— 《MOON CHILDe》(SIESTA) 企画——林ふみと 脚本——林ふみと[夕月咲夜、リンネ]、久弥直树[笹原水乃、见里かなた]、眼镜友の会/E.C[三田村薫子、佐伯胡桃] 原画——雨音响(雨音飒)、ゆきうさぎ 音楽——Manack、Triodesign PC18禁:2005-12-09 《5》(RaM) 企画——魁(CLANNAD藤林姐妹线、有纪宁线作者) 脚本——魁、山地浩志(AIR佳乃线作者)、管理人 原画——Bang! 音楽——麻枝准、たくまる、VWN、响 PC18禁:2008-7-25 《桜の木下で》(Words) 企画——山地浩志(AIR佳乃线作者) 脚本——山地浩志、凉元悠一(AIR古代篇作者) 原画——Dinn 音楽——戸越まごめ、F-ACE、NSN(西野尚利) 《ONE2~永远の约束~》(BaseSon) 企画——? 脚本——青山拓也[小菅奈穂、望月绫芽、香咲乃逢、深月遥、芹沢心音]、K.バッジョ[麻生久远] 原画——片桐雏太、日阴影次 音楽——水月陵(KIYO)、下地和彦 、ようづきわたる(叶月わたる) PC18禁:2002-04-26 PC18禁『ONE2~永远の约束~with Voice』:2003-04-25 《カオスQUEEN辽子 STORY#1 二宫美依编》(ScooP) 企画——? 脚本——麻枝准、せごやん、やくたかなの 原画——坂野龙宏 音楽——风水 PC18禁:1997-07-11 PC18禁『カオスQUEEN辽子 DVD Special Edition』(含STORY#1 二宫美依编、STORY#2 杉浦夏澄编、STORY#3 森山郁美编):2003/11/28
【招募长期】“脚本屋汉化组”,准备开坑汉化KEY外系作品 有意向者请来脚本屋贴吧或加某苍QQ:307932144。 希望各有爱之士能加入我们,专门汉化“被埋没的名作”~ 我们目前先打算开五个坑(慢慢来吧)。分别都是被埋没的KEY风格之作,并且有KEY剧作家参与剧本写作或者与KEY前系作品有某种联系的东东—— 《MOON CHILDe》(SIESTA) 企画——林ふみと 脚本——林ふみと[夕月咲夜、リンネ]、久弥直树[笹原水乃、见里かなた]、眼镜友の会/E.C[三田村薫子、佐伯胡桃] 原画——雨音响(雨音飒)、ゆきうさぎ 音楽——Manack、Triodesign PC18禁:2005-12-09 《5》(RaM) 企画——魁(CLANNAD藤林姐妹线、有纪宁线作者) 脚本——魁、山地浩志(AIR佳乃线作者)、管理人 原画——Bang! 音楽——麻枝准、たくまる、VWN、响 PC18禁:2008-7-25 《桜の木下で》(Words) 企画——山地浩志(AIR佳乃线作者) 脚本——山地浩志、凉元悠一(AIR古代篇作者) 原画——Dinn 音楽——戸越まごめ、F-ACE、NSN(西野尚利) 《ONE2~永远の约束~》(BaseSon) 企画——? 脚本——青山拓也[小菅奈穂、望月绫芽、香咲乃逢、深月遥、芹沢心音]、K.バッジョ[麻生久远] 原画——片桐雏太、日阴影次 音楽——水月陵(KIYO)、下地和彦 、ようづきわたる(叶月わたる) PC18禁:2002-04-26 PC18禁『ONE2~永远の约束~with Voice』:2003-04-25 《カオスQUEEN辽子 STORY#1 二宫美依编》(ScooP) 企画——? 脚本——麻枝准、せごやん、やくたかなの 原画——坂野龙宏 音楽——风水 PC18禁:1997-07-11 PC18禁『カオスQUEEN辽子 DVD Special Edition』(含STORY#1 二宫美依编、STORY#2 杉浦夏澄编、STORY#3 森山郁美编):2003/11/28
【招募长期】“脚本屋汉化组”,准备开坑汉化KEY外系作品 有意向者请来脚本屋贴吧或加某苍QQ:307932144。 希望各有爱之士能加入我们,专门汉化“被埋没的名作”~ 我们目前先打算开五个坑(慢慢来吧)。分别都是被埋没的KEY风格之作,并且有KEY剧作家参与剧本写作或者与KEY前系作品有某种联系的东东—— 《MOON CHILDe》(SIESTA) 企画——林ふみと 脚本——林ふみと[夕月咲夜、リンネ]、久弥直树[笹原水乃、见里かなた]、眼镜友の会/E.C[三田村薫子、佐伯胡桃] 原画——雨音响(雨音飒)、ゆきうさぎ 音楽——Manack、Triodesign PC18禁:2005-12-09 《5》(RaM) 企画——魁(CLANNAD藤林姐妹线、有纪宁线作者) 脚本——魁、山地浩志(AIR佳乃线作者)、管理人 原画——Bang! 音楽——麻枝准、たくまる、VWN、响 PC18禁:2008-7-25 《桜の木下で》(Words) 企画——山地浩志(AIR佳乃线作者) 脚本——山地浩志、凉元悠一(AIR古代篇作者) 原画——Dinn 音楽——戸越まごめ、F-ACE、NSN(西野尚利) 《ONE2~永远の约束~》(BaseSon) 企画——? 脚本——青山拓也[小菅奈穂、望月绫芽、香咲乃逢、深月遥、芹沢心音]、K.バッジョ[麻生久远] 原画——片桐雏太、日阴影次 音楽——水月陵(KIYO)、下地和彦 、ようづきわたる(叶月わたる) PC18禁:2002-04-26 PC18禁『ONE2~永远の约束~with Voice』:2003-04-25 《カオスQUEEN辽子 STORY#1 二宫美依编》(ScooP) 企画——? 脚本——麻枝准、せごやん、やくたかなの 原画——坂野龙宏 音楽——风水 PC18禁:1997-07-11 PC18禁『カオスQUEEN辽子 DVD Special Edition』(含STORY#1 二宫美依编、STORY#2 杉浦夏澄编、STORY#3 森山郁美编):2003/11/28
【招募长期】“脚本屋汉化组”,准备开坑汉化KEY外系作品 有意向者请来脚本屋贴吧或加某苍QQ:307932144。 希望各有爱之士能加入我们,专门汉化“被埋没的名作”~ 我们目前先打算开五个坑(慢慢来吧)。分别都是被埋没的KEY风格之作,并且有KEY剧作家参与剧本写作或者与KEY前系作品有某种联系的东东—— 《MOON CHILDe》(SIESTA) 企画——林ふみと 脚本——林ふみと[夕月咲夜、リンネ]、久弥直树[笹原水乃、见里かなた]、眼镜友の会/E.C[三田村薫子、佐伯胡桃] 原画——雨音响(雨音飒)、ゆきうさぎ 音楽——Manack、Triodesign PC18禁:2005-12-09 《5》(RaM) 企画——魁(CLANNAD藤林姐妹线、有纪宁线作者) 脚本——魁、山地浩志(AIR佳乃线作者)、管理人 原画——Bang! 音楽——麻枝准、たくまる、VWN、响 PC18禁:2008-7-25 《桜の木下で》(Words) 企画——山地浩志(AIR佳乃线作者) 脚本——山地浩志、凉元悠一(AIR古代篇作者) 原画——Dinn 音楽——戸越まごめ、F-ACE、NSN(西野尚利) 《ONE2~永远の约束~》(BaseSon) 企画——? 脚本——青山拓也[小菅奈穂、望月绫芽、香咲乃逢、深月遥、芹沢心音]、K.バッジョ[麻生久远] 原画——片桐雏太、日阴影次 音楽——水月陵(KIYO)、下地和彦 、ようづきわたる(叶月わたる) PC18禁:2002-04-26 PC18禁『ONE2~永远の约束~with Voice』:2003-04-25 《カオスQUEEN辽子 STORY#1 二宫美依编》(ScooP) 企画——? 脚本——麻枝准、せごやん、やくたかなの 原画——坂野龙宏 音楽——风水 PC18禁:1997-07-11 PC18禁『カオスQUEEN辽子 DVD Special Edition』(含STORY#1 二宫美依编、STORY#2 杉浦夏澄编、STORY#3 森山郁美编):2003/11/28
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