天苍妙
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【扫盲】『暗黒城の魔术师』『ドラゴンの洞窟』根本不是麻枝作品 国内又是误传!用百科词条甚至别的途径,扭曲日文维基原文,乱翻译之后误导国内GAL玩家和KEY信者至今。 日文维基原话—— 『暗黒城の魔术师』や『ドラゴンの洞窟』などのゲームブックに亲しむ。小学生の时からオリジナルのゲームブック作成などの创作活动を始める。 这句话大意是:麻枝小学开始尝试GAMEBOOK的剧本创作活动,那种GAMEBOOK的类型和《暗黑城的魔术师》及《龙之洞窟》这种类似。 而国内怎么流传的—— 就职的以前,麻枝准小学生时代就开始进行剧本和游戏书(是那种有选择枝,并且有多结局的书)的创作。 特别是《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》被认为是十分有趣的作品 根本是瞎扯!因为 《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》并不是麻枝的! 查阅资料即可发现,《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》,只是『グレイルクエスト』这本书中的两个章节名。 而『グレイルクエスト』(Grailquest)は、アイルランドの作家J・H・ブレナンによるゲームブックのシリーズ。(『グレイルクエスト』的作家,是J・H・ブレナン) 因此,想以麻枝为由而询问那两部“大魔王小学著作”的朋友们可以省省了。 这个误传和“ONE是秋季曲”一样,在国内误导多年。 我们纵然喜欢作品及其作者,但也不能任性扭曲事实……
【扫盲】『暗黒城の魔术师』『ドラゴンの洞窟』根本不是麻枝之作 国内又是误传!用百科词条甚至别的途径,扭曲日文维基原文,乱翻译之后误导国内GAL玩家和KEY信者至今! 日文维基原话—— 『暗黒城の魔术师』や『ドラゴンの洞窟』などのゲームブックに亲しむ。小学生の时からオリジナルのゲームブック作成などの创作活动を始める。 这句话大意是:麻枝小学开始尝试GAMEBOOK的剧本创作活动,那种GAMEBOOK的类型和《暗黑城的魔术师》及《龙之洞窟》这种类似。 而国内怎么流传的—— 就职的以前,麻枝准小学生时代就开始进行剧本和游戏书(是那种有选择枝,并且有多结局的书)的创作。 特别是《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》被认为是十分有趣的作品。 根本是瞎扯!因为 《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》并不是麻枝的! 查阅资料即可发现,《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》,只是『グレイルクエスト』这本书中的两个章节名。 而『グレイルクエスト』(Grailquest)は、アイルランドの作家J・H・ブレナンによるゲームブックのシリーズ。(『グレイルクエスト』的作家,是J・H・ブレナン) 因此,想以麻枝为由而询问那两部“大魔王小学著作”的朋友们可以省省了。 这个误传和“ONE是秋季曲”一样,在国内误导多年。 我们纵然喜欢作品及其作者,但也不能任性扭曲事实……
【扫盲】『暗黒城の魔术师』『ドラゴンの洞窟』根本不是麻枝作品 国内又是误传!用百科词条甚至别的途径,扭曲日文维基原文,乱翻译之后误导国内GAL玩家和KEY信者至今! 日文维基原话—— 『暗黒城の魔术师』や『ドラゴンの洞窟』などのゲームブックに亲しむ。小学生の时からオリジナルのゲームブック作成などの创作活动を始める。 这句话大意是:麻枝小学开始尝试GAMEBOOK的剧本创作活动,那种GAMEBOOK的类型和《暗黑城的魔术师》及《龙之洞窟》这种类似。 而国内怎么流传的—— 就职的以前,麻枝准小学生时代就开始进行剧本和游戏书(是那种有选择枝,并且有多结局的书)的创作。 特别是《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》被认为是十分有趣的作品。 根本是瞎扯!因为 《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》并不是麻枝的! 查阅资料即可发现,《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》,只是『グレイルクエスト』这本书中的两个章节名。 而『グレイルクエスト』(Grailquest)は、アイルランドの作家J・H・ブレナンによるゲームブックのシリーズ。(『グレイルクエスト』的作家,是J・H・ブレナン) 因此,想以麻枝为由而询问那两部“大魔王小学著作”的朋友们可以省省了。 这个误传和“ONE是秋季曲”一样,在国内误导多年。 我们纵然喜欢作品及其作者,但也不能任性扭曲事实……
【扫盲】『暗黒城の魔术师』『ドラゴンの洞窟』根本不是麻枝之作 国内又是误传!用百科词条甚至别的途径,扭曲日文维基原文,乱翻译之后误导国内GAL玩家和KEY信者至今! 日文维基原话—— 『暗黒城の魔术师』や『ドラゴンの洞窟』などのゲームブックに亲しむ。小学生の时からオリジナルのゲームブック作成などの创作活动を始める。 这句话大意是:麻枝小学开始尝试GAMEBOOK的剧本创作活动,那种GAMEBOOK的类型和《暗黑城的魔术师》及《龙之洞窟》这种类似。 而国内怎么流传的—— 就职的以前,麻枝准小学生时代就开始进行剧本和游戏书(是那种有选择枝,并且有多结局的书)的创作。 特别是《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》被认为是十分有趣的作品。 根本是瞎扯!因为 《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》并不是麻枝的! 查阅资料即可发现,《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》,只是『グレイルクエスト』这本书中的两个章节名。 而『グレイルクエスト』(Grailquest)は、アイルランドの作家J・H・ブレナンによるゲームブックのシリーズ。(『グレイルクエスト』的作家,是J・H・ブレナン) 因此,想以麻枝为由而询问那两部“大魔王小学著作”的朋友们可以省省了。 这个误传和“ONE是秋季曲”一样,在国内误导多年。 我们纵然喜欢作品及其作者,但也不能任性扭曲事实……
【扫盲】『暗黒城の魔术师』『ドラゴンの洞窟』根本不是麻枝作品 国内又是误传!用百科词条甚至别的途径,扭曲日文维基原文,乱翻译之后误导国内GAL玩家和KEY信者至今! 日文维基原话—— 『暗黒城の魔术师』や『ドラゴンの洞窟』などのゲームブックに亲しむ。小学生の时からオリジナルのゲームブック作成などの创作活动を始める。 这句话大意是:麻枝小学开始尝试GAMEBOOK的剧本创作活动,那种GAMEBOOK的类型和《暗黑城的魔术师》及《龙之洞窟》这种类似。 而国内怎么流传的—— 就职的以前,麻枝准小学生时代就开始进行剧本和游戏书(是那种有选择枝,并且有多结局的书)的创作。 特别是《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》被认为是十分有趣的作品。 根本是瞎扯!因为 《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》并不是麻枝的! 查阅资料即可发现,《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》,只是『グレイルクエスト』这本书中的两个章节名。 而『グレイルクエスト』(Grailquest)は、アイルランドの作家J・H・ブレナンによるゲームブックのシリーズ。(『グレイルクエスト』的作家,是J・H・ブレナン) 因此,想以麻枝为由而询问那两部“大魔王小学著作”的朋友们可以省省了。 这个误传和“ONE是秋季曲”一样,在国内误导多年。 我们纵然喜欢作品及其作者,但也不能任性扭曲事实……
【水】这次世界杯的半决赛……简直让人无法平静 难得四年一次,说说个人感受。昨晚看的是巴西对德国这场…… 我真的瞎眼了。前30分钟,德国就进5个 然后换上了替补,替补都能进两球。 这还不说了,就连德国的后腰都冲上去蹭了个进球……如果这比赛是120分钟,可能德国门将都能去进球了……巴西太惨了 最后巴西进的那个球,德国都不屑于去防守,只是让门将和他练习一下的。 最扯的还是解说员的评论:现在巴西面临一个艰难的考验,这个考验就是……巴西已经被打进7个球了,他们要想办法怎样才能不被对方进第8个球。 这次比赛创造了世界杯历史上的记录。现在的巴西队,根本连前几届的替补阵容都不如啊。
一直关注着这里,汉化组的菊苣们加油
这个吧居然被占领了?特来庆祝…… IN系列最高啊~ 各位菊苣,I/O的汉化加油!
关于文章刊登杂志事宜,请各位尽快将成品交到我这里…… RT~ 这样的机会并不是永远都“理所当然地开放,并且求着各个皇帝提供”。所以不论是否有强烈意向,只要是成品就可以交过来…… 机会是自己争取的,因此别老期望“平台前来倒贴”,我老是催也挺累。3J还有各位都抓紧一点~
唉,一直在寻求青空的PSP版千寻线的汉化文本…… 自己收藏了千寻线的NICO实况视频,可惜没有汉化。这部分对于只有PC的人来说很是残念呢……想寻找提取PSP汉化文本的方式也总是找不到办法。最后索性用PSP模拟器,结果卡死…… 若有朋友能提供PSP千寻线的汉化文本或者汉化版实况视频,小的在此感激不尽。
MOON CHILDe久弥部分文本翻译(txt) MOON CHILDe是05年发售的久弥参与脚本的一部GAL,之前脚本屋的4君参加了本作的汉化工作,翻译了久弥写的部分,然而……汉化组现在处于一种名存实亡的状态,所以估计会无限坑掉,鉴于此,4君决定把游戏本体和久弥部分的txt文本翻译交出来。 若翻译出来的东西质量有些不足,望大家多多包涵。 希望有爱之士前往下载,有条件可以用txt文本对照着游戏进行,或者权当看小说吧,网盘里附赠了游戏的OST和提取出来的语音。 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1sjsa241+&urlrefer=61b3f2d665b7596284685dcb4b3e6320密码: 41za
生生流转!脚本屋的2014暑假即将来临,各种活动、新人参上! 某苍这边也快忙完所有的游戏场景布置细分了。 之后会再度展开贴吧创作新人挖掘,也会和3J一起商量活动举办……在这个暑假,大家努力创作,新的刊登平台以及游戏制作机会等待着你们! PS:论坛已经彻底复活,可以去发帖了。
《MOON CHILDe》汉化求援,目前只完成久弥负责的两条线 由于翻译不够,进度上不去。《MOON CHILDe》是被埋没的名作,其剧情绝不辜负玩家的期待。 目前脚本屋汉化组只完成了久弥负责的水乃线和彼方线,希望能有galgame吧的有爱翻译人士参与协助,万分感谢~
脚本屋成员周计划(从2014-04-28开始) 从今日起,形成报周计划(与ACG相关)的习惯。虽然不一定全部完成,但是让自己充实是最重要的,希望大家勿荒废时光,哪怕要看什么动画玩什么游戏也是一种目标。 以后就放这贴里了—— 本周个人任务: 1、递交净土游戏资料给明星经纪公司 2、催问艾雪漫画化事宜 3、完成O' before篇的场景布置细分 4、完成O' again篇的场景布置细分 5、监督画师完成O'高中篇和外篇的分镜稿 6、监督画师的O‘初中篇CG 7、阅读《Remember11》至90%以上进度,或者读完 8、追番《伪恋》《上课小动作》《一周的朋友》《NO GAME NO LIFE》《乒乓Animation》《约会大作战第二季》《折断她的旗帜》《龙娘七七七的宝藏》
曾邀请许多吧友加入脚本屋还不来。现在我可以很自豪地说—— 国内哪个业余ACG团体还能同时刊登出版物、做游戏、出漫画、与明星经纪公司合作的?!而且全部免费得到这些机会。除了脚本屋,没有! ! 我为自己的团体感到骄傲。这就是未来的天朝企画屋,天朝KEY。 并且,传奇永不停歇。只要我还活着,一定能再战出更多的奇迹。
无力吐槽,对这些年个人对ACG的付出,“专业”圈外方如是评价: 某苍目前可以给三种人跪下:1、丸户史明久弥直树麻枝准那类人 2、自己的长辈 3、对自己理解偏颇到一定程度、并自我感觉还是“真·业内人士”的人。 这样鲜明的例子,可以看作是业余人士所作,却被“业内人士”评价成渣的悲哀吧。 最近有圈外公司,对我报以质疑,说“天苍妙”的访谈,名气,是用其他人推上去的,贴吧则是用水军灌的贴,所以我的数据上去了。他说他见过很多网络策划都是这样做 但是啊,他忽略最重要的三点: 1、我是业余人士,没有用任何资金来让自己的百度空间达到26万以上访问量。“贴吧”都是按喜好圈子来分类,专门叫水军来灌贴有意义?定义严重错位。 2、做“天苍妙”访谈和百科,以及各个转载我作品的论坛,是连我的样子都没见过并且同样在圈子里出名的单位 3、就算他可以说我的数据是“让其他人造上去的”,但作品呢?“天苍妙”以及天苍妙团队的作品是实实在在存在的,无法抹消,并且活动记录,还有让大家文章成功登上期刊、组建写手团队、投票,都是存在的。还有几个会员上万甚至几十万的贴吧,是自己创建的事实,抹消不了 不过我觉得最好的方式,就是换位,让对方反过来,哪怕给宽松范围——能出资金。只要能写出10多部角色藏头诗,以及国内不知道的作品制作人考据史并且还能被国内认作权威,被科普和转载,还有就是写出感动他人的作品并影响他人也开始创作,让其它公司能为你的作品制作游戏的记录,我就可以承认我以往那几年做的东西毫无价值。 再次放话:无论什么,都改变不了某苍会以“业余人士”的身份,带领自己的团队和圈子,去推动和改变国内ACG的将来!
无力吐槽,对这些年个人对ACG的付出,“专业”圈外方如是评价: 某苍目前可以给三种人跪下:1、丸户史明久弥直树麻枝准那类人 2、自己的长辈 3、对自己理解偏颇到一定程度、并自我感觉还是“真·业内人士”的人。 这样鲜明的例子,可以看作是业余人士所作,却被“业内人士”评价成渣的悲哀吧。 最近有圈外公司,对我报以质疑,说“天苍妙”的访谈,名气,是用其他人推上去的,贴吧则是用水军灌的贴,所以我的数据上去了。他说他见过很多网络策划都是这样做 但是啊,他忽略最重要的三点: 1、我是业余人士,没有用任何资金来让自己的百度空间达到26万以上访问量。“贴吧”都是按喜好圈子来分类,专门叫水军来灌贴有意义?定义严重错位。 2、做“天苍妙”访谈和百科,以及各个转载我作品的论坛,是连我的样子都没见过并且同样在圈子里出名的单位 3、就算他可以说我的数据是“让其他人造上去的”,但作品呢?“天苍妙”以及天苍妙团队的作品是实实在在存在的,无法抹消,并且活动记录,还有让大家文章成功登上期刊、组建写手团队、投票,都是存在的。还有几个会员上万甚至几十万的贴吧,是自己创建的事实,抹消不了 不过我觉得最好的方式,就是换位,让对方反过来,哪怕给宽松范围——能出资金。只要能写出10多部角色藏头诗,以及国内不知道的作品制作人考据史并且还能被国内认作权威,被科普和转载,还有就是写出感动他人的作品并影响他人也开始创作,让其它公司能为你的作品制作游戏的记录,我就可以承认我以往那几年做的东西毫无价值。 再次放话:无论什么,都改变不了某苍会以“业余人士”的身份,带领自己的团队和圈子,去推动和改变国内ACG的将来!
无力吐槽,对这些年个人对ACG的付出,“专业”圈外方如是评价: 某苍目前可以给三种人跪下:1、丸户史明久弥直树麻枝准那类人 2、自己的长辈 3、对自己理解偏颇到一定程度、并自我感觉还是“真·业内人士”的人。 这样鲜明的例子,可以看作是业余人士所作,却被“业内人士”评价成渣的悲哀吧。 最近有圈外公司,对我报以质疑,说“天苍妙”的访谈,名气,是用其他人推上去的,贴吧则是用水军灌的贴,所以我的数据上去了。他说他见过很多网络策划都是这样做 但是啊,他忽略最重要的三点: 1、我是业余人士,没有用任何资金来让自己的百度空间达到26万以上访问量。“贴吧”都是按喜好圈子来分类,专门叫水军来灌贴有意义?定义严重错位。 2、做“天苍妙”访谈和百科,以及各个转载我作品的论坛,是连我的样子都没见过并且同样在圈子里出名的单位 3、就算他可以说我的数据是“让其他人造上去的”,但作品呢?“天苍妙”以及天苍妙团队的作品是实实在在存在的,无法抹消,并且活动记录,还有让大家文章成功登上期刊、组建写手团队、投票,都是存在的。还有几个会员上万甚至几十万的贴吧,是自己创建的事实,抹消不了 不过我觉得最好的方式,就是换位,让对方反过来,哪怕给宽松范围——能出资金。只要能写出10多部角色藏头诗,以及国内不知道的作品制作人考据史并且还能被国内认作权威,被科普和转载,还有就是写出感动他人的作品并影响他人也开始创作,让其它公司能为你的作品制作游戏的记录,我就可以承认我以往那几年做的东西毫无价值。 再次放话:无论什么,都改变不了某苍会以“业余人士”的身份,带领自己的团队和圈子,去推动和改变国内ACG的将来!
无力吐槽,对这些年个人对ACG的付出,“专业”圈外方如是评价 某苍目前可以给三种人跪下:1、丸户史明久弥直树麻枝准那类人 2、自己的长辈 3、对自己理解偏颇到一定程度、并自我感觉还是“真·业内人士”的人。 这样鲜明的例子,可以看作是业余人士所作,却被“业内人士”评价成渣的悲哀吧。 最近有圈外公司,对我报以质疑,说“天苍妙”的访谈,名气,是用其他人推上去的,贴吧则是用水军灌的贴,所以我的数据上去了。他说他见过很多网络策划都是这样做 但是啊,他忽略最重要的三点: 1、我是业余人士,没有用任何资金来让自己的百度空间达到26万以上访问量。“贴吧”都是按喜好圈子来分类,专门叫水军来灌贴有意义?定义严重错位。 2、做“天苍妙”访谈和百科,以及各个转载我作品的论坛,是连我的样子都没见过并且同样在圈子里出名的单位 3、就算他可以说我的数据是“让其他人造上去的”,但作品呢?“天苍妙”以及天苍妙团队的作品是实实在在存在的,无法抹消,并且活动记录,还有让大家文章成功登上期刊、组建写手团队、投票,都是存在的。还有几个会员上万甚至几十万的贴吧,是自己创建的事实,抹消不了 不过我觉得最好的方式,就是换位,让对方反过来,哪怕给宽松范围——能出资金。只要能写出10多部角色藏头诗,以及国内不知道的作品制作人考据史并且还能被国内认作权威,被科普和转载,还有就是写出感动他人的作品并影响他人也开始创作,让其它公司能为你的作品制作游戏的记录,我就可以承认我以往那几年做的东西毫无价值。 再次放话:无论什么,都改变不了某苍会以“业余人士”的身份,带领自己的团队和圈子,去推动和改变国内ACG的将来!
无力吐槽,对这些年个人的付出,圈外方如是评价: 某苍目前可以给三种人跪下:1、丸户史明久弥直树麻枝准那类人 2、自己的长辈 3、对自己理解偏颇到一定程度、并自我感觉还是“真·业内人士”的人。 最近有圈外公司,对我报以质疑,说“天苍妙”的访谈,名气,是用其他人推上去的,贴吧则是用水军灌的贴,所以我的数据上去了。他说他见过很多网络策划都是这样做 但是啊,他忽略最重要的三点: 1、我是业余人士,没有用任何资金来让自己的百度空间达到26万以上访问量。“贴吧”都是按喜好圈子来分类,专门叫水军来灌贴有意义?定义严重错位。 2、做“天苍妙”访谈和百科,以及各个转载我作品的论坛,是连我的样子都没见过并且同样在圈子里出名的单位 3、就算他可以说我的数据是“让其他人造上去的”,但作品呢?“天苍妙”以及天苍妙团队的作品是实实在在存在的,无法抹消,并且活动记录,还有让大家文章成功登上期刊、组建写手团队、投票,都是存在的。还有几个会员上万甚至几十万的贴吧,是自己创建的事实,抹消不了 这样鲜明的例子,可以看作是业余人士所作,却被“业内人士”评价成渣的悲哀吧。 不过我觉得最好的方式,就是换位,让对方反过来,哪怕给宽松范围——能出资金。只要能写出10多部角色藏头诗,以及国内不知道的作品制作人考据史并且还能被国内认作权威,被科普和转载,还有就是写出感动他人的作品并影响他人也开始创作,让其它公司能为你的作品制作游戏的记录,我就可以承认我以往那几年做的东西毫无价值。 无论什么,都改变不了某苍会以“业余人士”的身份,带领自己的团队和圈子,去推动和改变国内ACG的将来!
《脚本屋传说》第二季延缓……1月会有其它作品发布 1月将会有别的作品发布。 新作将汲取前段时间吧友给的指导,尽量让文本不太长,也会全力让对话减少。完成之后也暂时不会复载 传说,毕竟还得去多多补一些名家的作品。感谢大家的体谅……
〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』(2013-12版) 〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』(2013-12版) 【制作】天苍妙の部屋 【企画】天苍妙 【编集】天苍妙 【発売日】2007年12月31日(初回版-BLOG格式版,CHM电子书格式版,其它格式版) 2013年12月24日(复刻版-BLOG格式版,CHM电子书格式版,其它格式版) 【官方联系】QQ:307932144 特注:本报告集于20XX年每月末放送(预定全12话)。 [说明]〖天苍键学部〗KEY 系 研究报告集: 1.原予定于07年底发布的“[Tactics/KEY十年祭]专题报告”因〖妙の诗〗《CLANNAD》诗集的缘故而被迫延期至08年。后来给自己找的借口是“反正都是Tactics/KEY的十年祭,那将报告放在Tactics与KEY中间那年(98年)的十年后也行吧……”-_-b,唉……后来经过一番考虑,还是决定把规模不小的此报告拆成“12话”的报告集=_=b,于20XX年每月末放送吧(汗)~ 2.对以前的〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』报告进行大幅地修补和扩充。内容主要增加了与KEY有关的制作人员的近几年作品、不同平台版本以及“KEY艺术祖系”的考据作品表。 3.此报告集凝聚了某苍迄今为止对KEY系调查探究的许多心血。报告会包括作品、制作人、公司历史,以及国内外的观点等。希望能对国内热爱KEY的各位有所帮助。 当然,由于个人能力有限,报告中难以避免出现错误、疏漏等问题。以后也会对它不定期地进行修改。所以还请大家多多包容与指教了m-_-m。 [注意]关于KEY系: 1.这里所指的是“KEY系”,针对的不仅仅是“KEY”。因此在报告中列举的作品也不仅仅只是“KEY社”作品,同时也包含了与“KEY”之间有或多或少的关联作品。 2.关于对“KEY”的单位词称呼,正如大家所知,它本为“Visual Art's(ビジュアルアーツ)”旗下的一块门牌, 所以用对其“KEY社”来称呼也许并不合适。但是由于现在暂时找不出其他更为合适的称谓,再加上大家已经习惯了“KEY社”叫法的的缘故,因此偶这里尽量称“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”,但在某些为时候为了更方便,也把它称为“KEY社”或“KEY本部”。请大家多多谅解。 3.根据个人长期以来的调查、积累、研究与总结,某苍在此暂将“KEY系”分作6个大系+1个参考系(祖系,资料很难查找)—— ①“KEY艺术前系”(作品):即“KEY社正式成立前,由至少两位KEY主力制作成员(脚本/原画/音乐等,背景不算入)制作的作品”,这里即可视为前Tactics社的那3部作品——《同栖》《MOON.》和《ONE~辉く季节へ~》。 PS1:“KEY艺术前系”是KEY社成立前的初始构型,是较为重要的一系。 PS2:“KEY艺术前系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术前系附属”类统计。 ②“KEY艺术正系”(作品):即“KEY社正式成立后、并以‘KEY’名义制作发售的作品”。这里即可视为大家传统意义上理解的“KEY社作品”。 从1998年底成立的“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”至今(2013年),制作发售的作品(即“KEY正系”)总计10作——《Kanon》(正作)、《AIR》(正作)、《CLANNAD》(正作)、《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》(小作)、《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》(续作)、《リトルバスターズ!》(正作)、《クドわふたー》(续作)、《Rewrite》(正作)、《Rewrite Harvest festa》(续作)、《Angel Beats!》(正作)。 PS1:“KEY艺术正系”是真正拥有“KEY”之名义的系。并以「泣きゲー」(泣GAME)而闻名于GALGAME业界,流传影响甚广。它是“KEY艺术全系”中,最为重要的一系。 PS2:“KEY艺术正系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术正系附属”类统计。 ③“KEY艺术旁系”(作品):即“非‘Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)’本部、亦非用‘Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)’之名义,但却可能是:1.由KEY本部一流脚本(如麻枝准、久弥直树、凉元悠一等)或KEY本部人设原画家(这里仅针对樋上いたる)参与制作的ACG作品(且是作为主力制作。如果是“幕后部分协作”性质,那么KEY本部脚本应在两位或两位以上,才够“成分”算入“旁系”),如《ぼくらはみんな、恋をする》《MOON CHILDe》《sola》《SNOW》等。2.与“KEY前系”或“KEY艺术正系”中的某部作品有间接关联(特别在作品名上)的非同人ACG作品,如《ONE2~永远の约束~》。 PS1:“KEY艺术旁系”并是不特别重要的一系,大家可将其视作“KEY艺术前系”或“KEY艺术正系”的周边系,不必特别重视。但需要强调的是:它具有一定的收藏价值。 PS2:“KEY艺术旁系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术旁系附属”类统计。 PS3:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“艺术KEY周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ④“KEY艺术偏系”(作品):与“KEY外系”相似——亦非“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”本部或名义,但却可能是:1.“一位KEY本部一流脚本或KEY本部人设原画家”参与(非主力性质)制作的ACG作品,如《カオスQUEEN辽子 STORY#1 二宫美依编》《たまご料理》等。2.KEY社友情外联协作脚本(如魁、丘野塔也等)具体制作的ACG作品,如《ALMA-ずっとそばに・・・-》《5》《おしかけプリンセス》等。 PS1:Na-Ga在97年和99年负责人设的两款作品作为例外而算入“KEY艺术偏系”,理由是:那时侯的画风与后来的画风有很大改变,截然两样。 PS2:“KEY艺术偏系”可视为“比‘KEY外系’更加外面、还要偏远的周边系”,因此也更不重要(KEY艺术全系中最不重要的一系)。至于收藏价值,鉴于可以从此系作品中发现与“KEY”的诸多关联、以及测量KEY社友情外联协作脚本的实力等,它可能只适合对KEY系做研究的人收藏以做参考。 PS3:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“KEY艺术周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ⑤“KEY艺术周系”(作品):只针对脚本——KEY社本部脚本,他们所写的原创小说或轻小说等(非具体AVG的作品),并且在这之中不包括“外传”“附属”等性质(如《CLANNAD Official Another Story 光见守る坂道で》等,这些已被归入“KEY艺术正系”或“KEY艺术前系”的“附属作品”统计)。 PS1:“KEY艺术周系”虽然看似也有些偏远,但却与KEY本部脚本有很大联系。所以该系的收藏价值依然很高。 PS2:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“KEY艺术周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ⑥“KEY艺术对系”(作品):即与KEY本部无直接联系,但与“KEY前系”有关系的Tactics社,它后来的作品及前Tactics主制作成员之一——YET11(当年麻枝、久弥、樋上、折戸、OdiakeS等人投奔Visual Art's时,还留在Tacitics社内的YET11,他后来还参加制作了4部作品:后Tactics的《铃がうたう日》和《夕焼け ~November~》,及公爵社的《ジサツのための101の方法》与《末期、少女病》)后来的作品等。 PS:“KEY艺术对系”的价值,主要是在YET11身上,毕竟他当年是《同栖》《MOON.》和《ONE~辉く季节へ~》这三大作的游戏制作总指挥,及主要作曲人之一。并且最早于95年就是他和樋上いたる认识并合作起来,才有了后来一切的神话。YET11没有去KEY是一大遗憾,他因怀着对Tactics的眷恋而留在了原公司,然而就算是他也没能阻止Tactics的没落。这里需要提及的是,Tactics当属NEXTON旗下的一块门牌。NEXTON/Tactics和Visual Art's/KEY是同样的性质。 ⑦“KEY艺术祖系”(作品):即“KEY艺术前系”之前的系别。为tactics前身Mayfer Soft系。(在2008年由百度的ME酱——mediasyncpuu还有某苍一起进行了考据。暂时止步于这里了……今后再整理吧。) -------------------------------------------------------------------------------- ☆KEY艺术全系作品统计一览☆ -------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- KEY艺术前系—— ================================================================================ 《同栖》(Tactics) 企画——DON 脚本——DON 原画——樋上いたる 音楽——折戸伸治(がんま)、YET11(吉沢务) PC18禁:1997-05-23 PC18禁重制版:2000-09-14 《MOON.》(Tactics) 企画——麻枝准 脚本——麻枝准[天沢郁未、巳间晴香、少年]、久弥直树[鹿沼叶子、名仓由依] 原画——樋上いたる 音楽——麻枝准、折戸伸治(がんま)、YET11(吉沢务) PC18禁:1997-11-21 小说:1998-07-31 PC18禁『MOON.RENEWAL』(此版本含有与麻枝准、久弥直树、樋上いたる、折戸伸治及YET11等制作STAFF人员Q版形象对战的特典小游戏,极具收藏价值):1998-08-21 PC18禁『MOON.DVD~Final Version~』:2002-07-12 PC18禁『MOON.~Limited Edition~』:2002-09-20 PC18禁『MOON.DVDPG Edition』:2003-01-30 PC18禁『MOON. For Windows XP/Vista/7』:2010-04-02 《ONE~辉く季节へ~》(Tactics) 企画——麻枝准 脚本——麻枝准[长森瑞佳、七瀬留美、椎名茧、氷上シュン]、久弥直树[里村茜、川名みさき、上月澪]、高林伸二[PS版-清水なつき] 原画——樋上いたる 音楽——折戸伸治(がんま)、OdiakeS、YET11(吉沢务)、Unison Sound Team PC18禁:1998-05-26 PS『辉く季节へ』:1999-04-01 小说:◆1巻-1998-08-31 小说:◆2巻-1998-12-31 小说:◆3巻-1999-04-30 小说:◆4巻-2000-04-01 PC18禁『メモリアルセレクション ONE ~辉く季节へ~』:2000-09-14 全年齢対象のOVA『ONE ~辉く季节へ~』(Triple X):2001-08-10 PC18禁『ONE ~辉く季节へ~ Full Voice Version』:2003-01-24 成人向けOVA『ONE ~辉く季节へ~ True Stories』(チェリーリップス):2003-11-21 PC18禁『ONE ~辉く季节へ~ Vista动作确认版』:2007-06-01
“KEY社”是错误的叫法。VA社,KEY品牌。“KEY”只是VA旗下牌子 “KEY”是正统,“KEY”只是VA旗下一个门牌。 因此“KEY社”是错误的叫法。VA社,KEY品牌。 国内叫“KEY社”习惯了,但习惯了的不见得是正确的,还望大家多多传达正确信息。
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电子小说 镰鼬之夜1-2 中文汉化版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.pujiahh.com%2Fwish%2Fkama2%2F&urlrefer=c8809598b8766cf608b882ee01a0cf9f http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.pujiahh.com%2Flibrary%2F1272%2F&urlrefer=ad18a15b0ea916adb9bf1c1cc95d4fe1 其实在帮七夜菊苣宣传的同时,我自己也很惊喜。因为这作品的大名在N年前就听说过了,一直很感兴趣……总之收下是没错的。
城桐央的一些考据来了……能找到这些作品最好 城桐央: 网络小说 Spica talk※停止公开 Star seeker※停止公开 Star Seeker 架桥星夜 SPICA TALKS 同人小说 circular∴w/pitch .pre publish ver.(收录于C80发售的「イスカールナリィ・ガールズ」,P.2-10)
【天苍键学部】2013年键学等级考试专八(KEY-8)试题讲解 [题目]: 已知—— 国崎往人 和 神尾观铃 出自 AIR(麻枝准天空作品) 森宫依人 和 森宫苍乃 出自sola(久弥直树天空作品) 草剃弘人 和 笹原水乃 出自MOON CHILDe(久弥直树夜空作品) 神北小毬 虽然出自 麻枝准little busters,但她总喜欢做出一副飞舞上天的姿势(参加百度贴吧ID名:飞舞的小毬) 那么求解—— 国崎依人 + 神尾小毬 = ? + 森宫水乃 (该题分数占全卷总分10%) [答案]:草剃往人。 解题过程如下—— 首先列出已知条件: 国崎往人 和 神尾观铃 出自 AIR(麻枝准天空作品) 森宫依人 和 森宫苍乃 出自sola(久弥直树天空作品) 草剃弘人 和 笹原水乃 出自MOON CHILDe(久弥直树夜空作品) 要使等式成立,必须满足两边“空”数一样。 左边: 国崎(半边姓)+神尾(半边姓)=1天空 依人(半边名)+小毬(半边名,飞舞姿势)=1天空 可得出 左边=2空 那么右边必须也是2空才行: A(半边姓,X空)+森宫(半边姓,天空)=1空 B(半边名,X空)+水乃(半边名,夜空)=1空 那么 ?= A + B = 半边X空姓 +半边X空名 即 A=草剃 或 森宫,B=弘人 或 往人 但由于右边等式中已经有“森宫水乃”,那么?里不能有重复姓。 也就是说,?= 草剃 + 弘人 or 往人。 根据题目,姓和名必须错开组合,所以不能是“草剃弘人”。 最终?=草剃往人 希望大家认真对待每年两次的键学等级考试,在专业上取得好成绩。
【BUG反馈】11-23丨人工申请恢复帖子反复失败 想发正常的文都不能发,多发了几贴号还被永禁,被系统直接删帖。 我点“我要解除”,“人工申请”发完话之后,它就说 →提交失败,请重新提交或刷新页面。刷新前请复制已填写内容!
【BUG反馈】11-23丨无故被删帖,然后申请恢复也申请不了 这次申请就只有 人工服务,然后怎样提交意见都提交不了。 这就是你们百度做的事?耍人耍到家了。 而且11年的时候还强制改版百度空间,改了之后成完完全全的垃圾。 谁还想用你们的产品啊?要多失败就多失败。 告诉你们我好歹也是作家和编辑,如果不把这事处理好,我只有通过各种宣传方式来让你们的行为“发扬光大”。
【吧主咨询】131123·无故被删帖,然后申请恢复也申请不了 这次申请就只有 人工服务,然后怎样提交意见都提交不了。 这就是你们百度做的事?耍人耍到家了。 而且11年的时候还强制改版百度空间,改了之后成完完全全的垃圾。 谁还想用你们的产品啊?要多失败就多失败。 告诉你们我好歹也是作家和编辑,如果不把这事处理好,我只有通过各种宣传方式来让你们的行为“发扬光大”。
不好意思各位……我发的第二期帖子,被度娘全吃了 吞了我今天一天的帖子,还差点把我的号永久禁封。 直到现在我申请恢复都始终失败,只能等两天了…… 果然平时陪陪度娘喝茶是不够的啊,她的需求太多了
【咨询类请去贴吧帮助吧】11-22丨求恢复我今天所有发过的帖子 在贴吧账号管理中心里“提交申请单”数次失败,我觉得你们的胡闹也该适可而止了真的。
也许始终有人有各种各样的理由,抱怨各种不顺 其实我也是过来人,若要和我比不顺真是需谨慎的。然而不同的是,我把抱怨的精力多数转到了做事情上面…… 老天有听你诉苦的时间,你的时间却多不过老天。 各位,我们没有叹息与伤感的闲暇了,留给人生的只有“做”与“没做”。 为了自己,为了不让记忆更加残缺,勿荒废~
也许始终有人有各种各样的理由,抱怨各种不顺 其实我也是过来人,若要和我比不顺真是需谨慎的。然而不同的是,我把抱怨的精力多数转到了做事情上面…… 老天有听你诉苦的时间,你的时间却多不过老天。 各位,我们没有叹息与伤感的闲暇了,留给人生的只有“做”与“没做”。 为了自己,为了不让记忆更加残缺,勿荒废~
说一下周末时间到底花在哪去了,就明白为何传说的010话没写完 六道天苍(307932144) 19:11:32 010今晚是不可能完成的了 六道天苍(307932144) 19:11:39 等一下又要洗碗一小时 六道天苍(307932144) 19:11:51 然后会被叫去看电视看2小时 六道天苍(307932144) 19:12:27 所以说最讨厌回家,如果办公室能随便加班就好了 jeajeajea(199609112) 19:12:28 这…… Starry☆sky(1164442635) 19:12:30 …乃坑我… jeajeajea(199609112) 19:12:34 妙子辛苦了…… 六道天苍(307932144) 19:12:48 昨晚被叫到姑妈那边去 六道天苍(307932144) 19:12:56 听他们聊天聊了4小时 六道天苍(307932144) 19:13:32 白天还被指使去超市看米和油有没有搞促销,去了一小时 六道天苍(307932144) 19:13:58 我周末究竟拥有几个小时属于自己的时间
脚本屋注册已经恢复了,大家再试一试…… 管理员和月清岚已经对论坛做了调整。请新人们再试一试。抱歉之前给大家带来不便……
脚本屋首部汉化作品:KEY外系-久弥直树《MOON CHILDe》填坑开始 在这里真要首先感谢老千、490127355(dty11)和F君(Fの嫁是乳酸菌)三位翻译主力的参与,及来自丸户厨同好会的Azure、净土制作室的乌鸦大仙在程序上的协助。 目前KEY外系作品——久弥直树的《MOON CHILDe》的翻译已经正式开始。 我们会多多努力,争取让这部作品的熟肉版在明年完成。 也希望有能力和爱的人士加入我们。 感谢大家的支持~
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脚本屋汉化组第一部汉化作品:久弥直树《MOON CHILDe》汉化开始 在这里真要首先感谢老千、490127355(dty11)和F君(Fの嫁是乳酸菌)三位翻译主力的参与,及来自丸户厨同好会的Azure、净土制作室的乌鸦大仙在程序上的协助。 目前《MOON CHILDe》的翻译已经正式开始。 我们会多多努力,争取让这部作品的熟肉版在明年完成。 也希望有能力和爱的人士加入我们。 感谢大家的支持~
脚本屋汉化组第一部汉化作品:久弥直树《MOON CHILDe》进度贴 在这里真要首先感谢老千、490127355(dty11)和F君(Fの嫁是乳酸菌)三位翻译主力的参与,及来自丸户厨同好会的Azure、净土制作室的乌鸦大仙在程序上的协助。 目前《MOON CHILDe》的翻译已经正式开始。 我们会多多努力,争取让这部作品的熟肉版在明年完成。 也希望有能力和爱的人士加入我们。 感谢大家的支持~
脚本屋汉化组第一部汉化作品:久弥直树《MOON CHILDe》进度贴 在这里真要首先感谢老千、490127355(dty11)和F君(Fの嫁是乳酸菌)三位翻译主力的参与,及来自丸户厨同好会的Azure、净土制作室的乌鸦大仙在程序上的协助。 目前《MOON CHILDe》的翻译已经正式开始。 我们会多多努力,争取让这部作品的熟肉版在明年完成。 也希望有能力和爱的人士加入我们。 感谢大家的支持~
总结一下最近一段时间关于《ONE》与“秋”在国内的争议点 其实错误的信息和正确的信息都能让人注意到一部作品的存在,但不能说错误的信息就该得以坚持宣传。 有些人会觉得“ONE是秋”会吸引更多KEY迷关注,但其实这不是吸引KEY迷关注的灵魂所在。 吸引KEY迷关注的灵魂,是决定于其作品本身素质和与KEY的关联性。
《马鹿·ACG》第二期,在丸户文章里谈及脚本屋……被老板禁止 想表达脚本屋是国内GAL写手的一大代表 结果……被禁止了T T 无比惋惜。 等杂志发行三个月后我会在网络上放出无删减版的PDF、帖文及图。
【某苍个人心得】孤独的价值——再谈久弥直树[最终完全版] 【某苍个人心得】孤独的价值——再谈久弥直树 大家好,偶是某苍……上次为大家浅谈了Visual Art's/KEY中,麻枝、久弥与凉元3位脚本的剧本特点。今次依然给大家继续献上脚本浅析……请大家多多指教,若有不妥之处敬请提出。谢谢。 这次为大家献上的,是个人对不输于“大魔王”麻枝准的“至高神”——久弥直树的评析。 正如各位所知,久弥当初制作完《Kanon》后离开了Visual Art's/KEY。而此后他在00年至04年间都没有什么正式的新作,只是参加了少许的同人活动。那么,这位同属于“KEY艺术2大创始脚本之一”的久弥直树,他的离开究竟意味着什么?对Visual Art's/KEY前面及后来的作品及整个GAL业界造成了怎样的影响?他的实力、影响力及剧本价值究竟在哪里?久弥究竟是一个怎样的人,他的生活环境又是怎样的呢? 为了更好的展现出这些方面,某苍不得不将他与“国内所熟知的另一位KEY艺术创始脚本”——“大魔王”麻枝准,来作一些比较。 (注意:这里不会涉及“贬”麻枝。请大家放心。但有许多是个人对麻枝及久弥的对比,指出他俩的更多不同之处。敬请谅解。)
[别说我火星] 好吧,某苍重新推荐以下几款AIR同人神作游戏…… 曾经某苍在06年在吧里宣传过。但是至今个人也只有一些OP和试玩版而已,得不到本体着实遗憾。 真正要得到这几部不容易啊……希望大家能齐心协力,在苍雪或share上多想办法。 这一系列是南京锭制作的“ABCD”四部曲,都是AIR同人,地点同样发生在观铃的小镇,但是时间轴不同。
[别说我火星] 好吧,某苍重新推荐以下几款AIR同人神作游戏 曾经某苍在06年在吧里宣传过。但是至今个人也只有一些OP和试玩版而已,得不到本体着实遗憾。 真正要得到这几部不容易啊……希望大家能齐心协力,在苍雪或share上多想办法。 这一系列是南京锭制作的“ABCD”四部曲,都是AIR同人,地点同样发生在观铃的小镇,但是时间轴不同。
〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』(2013-08版) 〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』(2013-08版) 【制作】天苍妙の部屋 【企画】天苍妙 【编集】天苍妙 【発売日】2007年12月31日(初回版-BLOG格式版,CHM电子书格式版,其它格式版) 2013年08月13日(复刻版-BLOG格式版,CHM电子书格式版,其它格式版) 【官方联系】QQ:307932144 特注:本报告集于20XX年每月末放送(预定全12话)。 [说明]〖天苍键学部〗KEY 系 研究报告集: 1.原予定于07年底发布的“[Tactics/KEY十年祭]专题报告”因〖妙の诗〗《CLANNAD》诗集的缘故而被迫延期至08年。后来给自己找的借口是“反正都是Tactics/KEY的十年祭,那将报告放在Tactics与KEY中间那年(98年)的十年后也行吧……”-_-b,唉……后来经过一番考虑,还是决定把规模不小的此报告拆成“12话”的报告集=_=b,于20XX年每月末放送吧(汗)~ 2.对以前的〖天苍键学部〗KEY 第01话 『~统计~』报告进行大幅地修补和扩充。内容主要增加了与KEY有关的制作人员的近几年作品、不同平台版本以及“KEY艺术祖系”的考据作品表。 3.此报告集凝聚了某苍迄今为止对KEY系调查探究的许多心血。报告会包括作品、制作人、公司历史,以及国内外的观点等。希望能对国内热爱KEY的各位有所帮助。 当然,由于个人能力有限,报告中难以避免出现错误、疏漏等问题。以后也会对它不定期地进行修改。所以还请大家多多包容与指教了m-_-m。 [注意]关于KEY系: 1.这里所指的是“KEY系”,针对的不仅仅是“KEY”。因此在报告中列举的作品也不仅仅只是“KEY社”作品,同时也包含了与“KEY”之间有或多或少的关联作品。 2.关于对“KEY”的单位词称呼,正如大家所知,它本为“Visual Art's(ビジュアルアーツ)”旗下的一块门牌, 所以用对其“KEY社”来称呼也许并不合适。但是由于现在暂时找不出其他更为合适的称谓,再加上大家已经习惯了“KEY社”叫法的的缘故,因此偶这里尽量称“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”,但在某些为时候为了更方便,也把它称为“KEY社”或“KEY本部”。请大家多多谅解。 3.根据个人长期以来的调查、积累、研究与总结,某苍在此暂将“KEY系”分作6个大系+1个参考系(祖系,资料很难查找)—— ①“KEY艺术前系”(作品):即“KEY社正式成立前,由至少两位KEY主力制作成员(脚本/原画/音乐等,背景不算入)制作的作品”,这里即可视为前Tactics社的那3部作品——《同栖》《MOON.》和《ONE~辉く季节へ~》。 PS1:“KEY艺术前系”是KEY社成立前的初始构型,是较为重要的一系。 PS2:“KEY艺术前系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术前系附属”类统计。 ②“KEY艺术正系”(作品):即“KEY社正式成立后、并以‘KEY’名义制作发售的作品”。这里即可视为大家传统意义上理解的“KEY社作品”。 从1998年底成立的“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”至今(2013年),制作发售的作品(即“KEY正系”)总计10作——《Kanon》(正作)、《AIR》(正作)、《CLANNAD》(正作)、《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》(小作)、《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》(续作)、《リトルバスターズ!》(正作)、《クドわふたー》(续作)、《Rewrite》(正作)、《Rewrite Harvest festa》(续作)、《Angel Beats!》(正作)。 PS1:“KEY艺术正系”是真正拥有“KEY”之名义的系。并以「泣きゲー」(泣GAME)而闻名于GALGAME业界,流传影响甚广。它是“KEY艺术全系”中,最为重要的一系。 PS2:“KEY艺术正系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术正系附属”类统计。 ③“KEY艺术旁系”(作品):即“非‘Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)’本部、亦非用‘Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)’之名义,但却可能是:1.由KEY本部一流脚本(如麻枝准、久弥直树、凉元悠一等)或KEY本部人设原画家(这里仅针对樋上いたる)参与制作的ACG作品(且是作为主力制作。如果是“幕后部分协作”性质,那么KEY本部脚本应在两位或两位以上,才够“成分”算入“旁系”),如《ぼくらはみんな、恋をする》《MOON CHILDe》《sola》《SNOW》等。2.与“KEY前系”或“KEY艺术正系”中的某部作品有间接关联(特别在作品名上)的非同人ACG作品,如《ONE2~永远の约束~》。 PS1:“KEY艺术旁系”并是不特别重要的一系,大家可将其视作“KEY艺术前系”或“KEY艺术正系”的周边系,不必特别重视。但需要强调的是:它具有一定的收藏价值。 PS2:“KEY艺术旁系”里的某部作品如有它的附属作品,则可作为“KEY艺术旁系附属”类统计。 PS3:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“艺术KEY周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ④“KEY艺术偏系”(作品):与“KEY外系”相似——亦非“Visual Art's/KEY(KEY/ビジュアルアーツ)”本部或名义,但却可能是:1.“一位KEY本部一流脚本或KEY本部人设原画家”参与(非主力性质)制作的ACG作品,如《カオスQUEEN辽子 STORY#1 二宫美依编》《たまご料理》等。2.KEY社友情外联协作脚本(如魁、丘野塔也等)具体制作的ACG作品,如《ALMA-ずっとそばに・・・-》《5》《おしかけプリンセス》等。 PS1:Na-Ga在97年和99年负责人设的两款作品作为例外而算入“KEY艺术偏系”,理由是:那时侯的画风与后来的画风有很大改变,截然两样。 PS2:“KEY艺术偏系”可视为“比‘KEY外系’更加外面、还要偏远的周边系”,因此也更不重要(KEY艺术全系中最不重要的一系)。至于收藏价值,鉴于可以从此系作品中发现与“KEY”的诸多关联、以及测量KEY社友情外联协作脚本的实力等,它可能只适合对KEY系做研究的人收藏以做参考。 PS3:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“KEY艺术周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ⑤“KEY艺术周系”(作品):只针对脚本——KEY社本部脚本,他们所写的原创小说或轻小说等(非具体AVG的作品),并且在这之中不包括“外传”“附属”等性质(如《CLANNAD Official Another Story 光见守る坂道で》等,这些已被归入“KEY艺术正系”或“KEY艺术前系”的“附属作品”统计)。 PS1:“KEY艺术周系”虽然看似也有些偏远,但却与KEY本部脚本有很大联系。所以该系的收藏价值依然很高。 PS2:“KEY艺术旁系”“KEY艺术偏系”和“KEY艺术周系”都被归统于“KEY艺术外系”中。 ⑥“KEY艺术对系”(作品):即与KEY本部无直接联系,但与“KEY前系”有关系的Tactics社,它后来的作品及前Tactics主制作成员之一——YET11(当年麻枝、久弥、樋上、折戸、OdiakeS等人投奔Visual Art's时,还留在Tacitics社内的YET11,他后来还参加制作了4部作品:后Tactics的《铃がうたう日》和《夕焼け ~November~》,及公爵社的《ジサツのための101の方法》与《末期、少女病》)后来的作品等。 PS:“KEY艺术对系”的价值,主要是在YET11身上,毕竟他当年是《同栖》《MOON.》和《ONE~辉く季节へ~》这三大作的游戏制作总指挥,及主要作曲人之一。并且最早于95年就是他和樋上いたる认识并合作起来,才有了后来一切的神话。YET11没有去KEY是一大遗憾,他因怀着对Tactics的眷恋而留在了原公司,然而就算是他也没能阻止Tactics的没落。这里需要提及的是,Tactics当属NEXTON旗下的一块门牌。NEXTON/Tactics和Visual Art's/KEY是同样的性质。 ⑦“KEY艺术祖系”(作品):即“KEY艺术前系”之前的系别。为tactics前身Mayfer Soft系。(在2008年由百度的ME酱——mediasyncpuu还有某苍一起进行了考据。暂时止步于这里了……今后再整理吧。)
【招募长期】“脚本屋汉化组”,准备开坑汉化KEY外系作品 有意向者请来脚本屋贴吧或加某苍QQ:307932144。 希望各有爱之士能加入我们,专门汉化“被埋没的名作”~ 我们目前先打算开五个坑(慢慢来吧)。分别都是被埋没的KEY风格之作,并且有KEY剧作家参与剧本写作或者与KEY前系作品有某种联系的东东—— 《MOON CHILDe》(SIESTA) 企画——林ふみと 脚本——林ふみと[夕月咲夜、リンネ]、久弥直树[笹原水乃、见里かなた]、眼镜友の会/E.C[三田村薫子、佐伯胡桃] 原画——雨音响(雨音飒)、ゆきうさぎ 音楽——Manack、Triodesign PC18禁:2005-12-09 《5》(RaM) 企画——魁(CLANNAD藤林姐妹线、有纪宁线作者) 脚本——魁、山地浩志(AIR佳乃线作者)、管理人 原画——Bang! 音楽——麻枝准、たくまる、VWN、响 PC18禁:2008-7-25 《桜の木下で》(Words) 企画——山地浩志(AIR佳乃线作者) 脚本——山地浩志、凉元悠一(AIR古代篇作者) 原画——Dinn 音楽——戸越まごめ、F-ACE、NSN(西野尚利) 《ONE2~永远の约束~》(BaseSon) 企画——? 脚本——青山拓也[小菅奈穂、望月绫芽、香咲乃逢、深月遥、芹沢心音]、K.バッジョ[麻生久远] 原画——片桐雏太、日阴影次 音楽——水月陵(KIYO)、下地和彦 、ようづきわたる(叶月わたる) PC18禁:2002-04-26 PC18禁『ONE2~永远の约束~with Voice』:2003-04-25 《カオスQUEEN辽子 STORY#1 二宫美依编》(ScooP) 企画——? 脚本——麻枝准、せごやん、やくたかなの 原画——坂野龙宏 音楽——风水 PC18禁:1997-07-11 PC18禁『カオスQUEEN辽子 DVD Special Edition』(含STORY#1 二宫美依编、STORY#2 杉浦夏澄编、STORY#3 森山郁美编):2003/11/28
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