风行者⚡
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国服玩家是不是相对更不喜欢点赞 或者说国人吧。 我长期划鱼塘的感觉是在国服打得到的赞大概只有东南亚的一半,而且赢了你主动给人点赞别人也很少回的,15局20++赞基本只在东南亚打出来过,而且只要胜率高点经常能打出来。 一开始我以为可能是水平问题,同样分段(起码低分段)国人水平更高,赢了你更难拿mvp所以赞少也理所应当。 直到昨天玩了把中单风行,被对面一血中单对线滚雪球打了个0-5,纯粹彩笔死了不服就干tp出去继续死的那种。十分钟被甩3级跟辅助一个经济,队友已经当我是noob放弃治疗,辅助都开始tp抢我钱了。但咱蹭队友局势蹭得好,过了对线期没怎么死,强力击k头补经济,最后赢了,还拿了个svp(荣誉提名第一个,不知道算不算svp)。 结束后队友三号位(非国人)主动给我点赞,我都惊了,不知道他是什么思路(也许是觉得我死成那样还在坚持认真打值得鼓励?)。但感觉在国服哪有这待遇啊,线上送五次早被问候全家了吧。 接着我给四个队友点了赞,其它三个(至少有一个是国人)没一个回的
现在判断比赛不记录数据的规则这么宽松了吗 昨天打的一局,团战打完两个队友和一个对手同时掉线,正好三人都在读秒,我们没暂停。然后系统提示检测到网络质量不好,本局比赛不计数。 问题当时已经32分钟,大优势,我方核心都没死,下波上高大概率就结束比赛了。 没两分钟三个人全连回来了,一队友说不好意思游戏崩了(多半就是哪个combo导致部分玩家游戏崩溃)。 我就奇怪三个人卡退了能让所有人半小时白费,这规则是不是过分了点 关键那局我输出不低,纯为解锁至宝,命一风行我实在是打腻了,上版本愣是无脑选刷了一百多万输出,这版本命一强度也弱,一局都不想多玩了
Dota2 ELO话题终结 记得年前很多帖在密集争论ELO机制,当时在花了一些时间调研后,我发现多数吧友对v社公告,对过往机制,现行机制,甚至于对ELO本身都存在着巨大误解,导致很多争论纯粹是鸡同鸭讲,浪费时间。 恰巧最近又有喷子喜欢@我,我不怕对喷,但并不是很喜欢跟面红耳赤的zz讲道理,索性单开个贴把一些常见误解讲明白,结论不一定能让所有人接受,但力求有理有据。 鄙人国内top计算机系毕业,在游戏大厂做过研发,前互联网打工人。我不完全是在吹自己,这些也没什么可吹的,现实中比我优秀的人比比皆是,而我单纯是个爱玩游戏甚至跟很多人一样容易沉迷的玩家。只是丑话说在前面,不管你是中军统帅还是超凡冠绝,不管你是视频up主,是体制内员工,亦或是生意人,我平等地歧视在座每一位elo机制宣传者的学历,以及智商。因为你们缺乏21世纪最重要的能力——从鱼龙混杂的互联网上过滤LJ信息,把一件事的前因后果掰清捋顺的能力,以及,没文化。 对,就是没文化 v社公告你看不懂,那么长一段话你只能读到三个字母,可见阅读理解能力之低下。v社内部研发在公开论坛上再三辟谣50机制,可惜你看不懂英文,原文贴出来你都能断章取义曲解成另一个意思,多半还是只会看半吊子机翻。即便你能把分打到冠绝排名,只能代表你手活好,游戏时间久,有游戏理解,不代表你有逻辑会归因,更不代表你懂概率,不服憋着
sk看来掉下神坛了 速刷sk被开发出后,路人中单胜率几天内直上60% 上图是最新的dotabuff的单日数据,由于刚更新没法代表最终数据,但可以感觉出影响还是很大的(毕竟穿刺控制,沙尘暴伤害范围,A杖效果全方位削弱,粗略看上去只保留了个刷钱速度没动多少)
小牛至宝记录是不是不计数了 当年拿了至宝就afk了,一直没刷 刚趁版本强势把骷髅王的至宝打完,准备解锁风行和小牛的 但看上去小牛这个连招记录/伤害记录好像不会更新的?
十人挂机的首页局 最高分几十名,最低分1000名的局 十人全部出的是草鞋补刀斧,然后兵线对望,这是啥情况,工作室刷分?
黯灭算不算PA的陷阱装备 绝大部分人玩pa都是狂战黯灭bkb三件套,之后补A/否决/大晕/撒旦,特定情况会出林肯/金箍棒,后期补圣剑,基本没其它选择了 PA主要缺陷在于输出环境苛刻+没生存技能,太好针对。 狂战黯灭bkb的出法通常打的是中期一波按死的节奏,表面看爆发高,实际容易被秀。常规出装没攻速,基本镖一下得出暴击了才敢b脸,而且不能b错人,否则3秒爆不死关键人物自己必死(25分钟后三件套只要不是欺负脆皮阵容,bkb一过就秒躺)。甚至对面连金箍棒都可以不出,一个血棘或者大隐刀,甚至一套减速+法爆足矣。 有没有可能跳出刻板思维,不走这个路线呢
现在英雄歧视好严重啊 在东南亚鱼塘打了几天英雄歧视的局,可能因为我最近也有点搞吧,大圣PA敌法小鱼玩得比较多,把把被喷noob,麻了 按说高分局你要求队友选轮椅也就罢了,低分局本来大部分人也没什么阵容理解,玩法上通常也在互飙演技,就算阵容不太好,有一两个会玩的基本能扭转阵容劣势 但一旦发现有人是那种“选出来xx就没法玩”的逻辑,这局难度基本要爆表。因为这不是一个正常人的思路,他们有这种想法通常是因为只要比赛风格脱离他们的预设或者说期望,他们就不会玩了 有种感觉,不怕队友菜,不怕队友瘤,就怕队友开始自恋秀游戏理解
水人现在流行出祭品了吗 上个版本我玩水人喜欢出猎鹰。 刚在首页局看到个特别6的水人,15分钟9-0-6,前期切入秒人变白牛冲另一个人再变回继续秒,一系列操作丝滑,没看到一点失误 点装备看了眼,假腿魔杖祭品单刀,500多血。祭品这装备好久没见了,感觉新奇,就出来点进另一局,发现也是个裸祭品的 祭品这装备现在有什么说法吗
有猴子绝活哥指点一下吗 分身系我只会小娜迦,几年没玩猴子了(但若干年前玩的也不少不知道怎么没发现有这个问题) 最近玩了把猴子,感觉操作上很难受,主要是“自动选择召唤单位”不知道要不要勾选 具体情况 场景1是打钱时候为了效率,一般会在分身以后就把主身拉走去线上或者下个野点,如果勾了【自动选择召唤单位】,新出的分身会在我下次寻路的时候跟我一起走,导致之前的那波钱收不完 场景2是打架或者被抓的时候用D主动生成幻象,如果不勾【自动选择召唤单位】,D出来默认只选定主身,只要人一动,立马就被敌人识破哪个是真身了 所以很矛盾,不知道老手是怎么解决这个问题的
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