aurraro aurraro
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我来说下目前这游戏的我个人认为的问题 1、装等要求和副本里面怪物的属性严重不符,比如第一个狗头人厨房,你匹配进去没有4个战力远高于要求的根本不用打,BOSS必狂暴。不要告诉我就是为了卖复活币 2、动作游戏虽然不完全像wow那种需要战法牧,但是目前这游戏近战扛怪是扛不住的,很容易被远程输出抢仇恨,被抢了就只能跟着屁股后面追。近战BOSS还好点远程能风筝和闪避。 3、加血手段匮乏,守护者防御被攻击回血简直就是个笑话,被打一次回几十点血,还就只能回两次。要把这个条充满需要n多伤害充满,和回血完全不匹配。 狂战吸血技能要到最后解锁,不过从一开始那个40级人物看吸血能力还行,但那是最后了啊。 牧师升级过程中的那些回血就不提了,副本里面BOSS伤害太高这些治疗手段连药都比不上。 4、这游戏过程中对近战不太友好,近战平a不能移动,躲避伤害纯靠闪避或者防御,守护者防御只能在动作后进行,而反击CD长达40s,我没见过一个动作游戏规避伤害如此苛刻的,闪避有气力条限制,好像也就能连续闪2下。你要说闪避后攻击能顺畅也还好,但是你们也知道,这个游戏攻击速度上不去的话手感便秘,感觉游戏人物的动作跟不上操作。 我不希望这游戏以后下副本只能靠进商城“立刻复活”,如果是那样这游戏没有玩的必要。
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