wind2号 wind2号
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就让我大胆猜测吧 停云技能机制的进一步分析 先叠个甲 这个猜想确实有利好灵砂现状。这点确实舍管嫌疑。但我不管我就要说。而且分析依据都是源于大家都能看到的已有爆料。不同意可以尽管说提出理由即可,但扯张嘴就只有社管的就别看了下面开始分析 首先从爆料的信息强调两个。一个是效果命中,一个是效果命中影响攻击目标个数,攻击?会挂负面且能叠多层。这是本猜想的最大突破口 效果命中有个问题,那就是有可能挂不上,而且要先挂上再生效。看我们现在用的同协主,是高贵光环。起初我想,这不是机制倒退吗?这显然不合理。推论反而是:这个负面效果就不是超击破直接相关,而且而另一种功能。把这个负面难不成新的超击破才是错的想法。 那攻击的目标数量跟命中挂钩又意味着什么呢。这里必须先解决一个问题,这攻击目标是以怎样的形式增加?是像群攻那种横着攻击多个目标,还是弹射或者其他?我的答案是弹射。理由不仅是因为同协主也是弹射这么简单,而且这也很牵强。关键是角色的定位。不像攻击模组本来就偏对群的黄泉,用椒丘额外补强虚构那么合适。流萤是一个类似静流的对1→3的毁灭,还是玩击破的。明显是混沌末日赛道,是需要解决攻坚场景的。所以不可能灵砂补强对群的已知前提下继续补强对群的。而是弹射 如果是年迈的玩家这下是不是明显好懂了,流萤击破对的全貌 什么还是没懂,弹射又咋样?那就不得不提普及弹射的特点了。简单来说就是,弹射对群是亏模的,但对单又却超模无论是景元神君 云璃1命银枝2桑博艾斯妲等等都是这样的。所以灵砂的对群对于流萤超击破就合理撕开了。弹射不像对单指哪打哪,灵砂的对群就是让停云的弹射加速进入对单的优势场景 而且,这弹射出来的负面如果是这种会被我方攻击后消耗的话。有没有发现,这不就完全对上虚韧性的特性吗 总结:停云首先是同协主的上位。而且由于这个疑似虚韧性的负面机制,是通过弹射攻击挂上去的。且可叠层可被攻击消耗的。又因为弹射对群亏模对单超模的特性。使得灵砂的对群反而是逻辑自洽 最后,我就一臭打游戏的,预言重了别刀我
还在下落攻击?关于留云的更多技能猜想 鬼吧现在都知道留云拐魈了吧。但是没发现问题吗?而且金数锁配队。大概率是充能毒点。主动技能版本我五花八门。但是固有天赋支支吾吾关键就在这里。没发现异样?舞狮少年也不是风系。那难不成4星下替配队还要给留云多补金数吗?而且下半的甘鹤难不成是孤儿。 有没有发现规律。都是璃月人。想想夏洛蒂想到了没。夏洛蒂的固有天赋。老乡越多给越多刚需属性,外外乡越多给越多次要属性。 所以留云也有一个璃月老乡越多越解毒的天赋。也就是越解充能毒点。 还有一点,魈珐没了钟班就没了抗打断。留云也会有类似抗打断或者霸体类功能。想想有这点隔壁甘鹤芙留也有了 甘鹤是以前这样的。甘雨、冰副c、挂水位、盾位。5个格子。非要用迪奥那就既没伤害盾又不够持续又短。也就凑合。留云只要有抗打断是不是就解决了。格子论是真的,但是给的是甘鹤不是给龙王 知道为什么说不是魈专拐了吧。因为甘鹤芙留也是0命完全体 其实甘鹤芙留改成莱欧也一样。不过莱欧不是璃月人。林尼也一样。都是既想跟水神组队但组不成。因为格子不够。 好了。我说完了。水龙你可以开转了。因为这次你不是主角。 不知道这个贴能不能存活。之前下落攻击部分我锤舅舅的内容我现在没找到不知道是不是删了 下面是我具体的复盘 【关于留云设计的部分猜想、推测-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F8Okwh1c&urlrefer=1b03c92a86ecb231f0012e25bef19930
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