屏风不见影
屏风不见影
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钟离的6命是不是全角色最废的6命了 回血量少的可怜。别说替换治疗位置,连半个治疗位置都替换不了。最坑的就是,这游戏,护盾不会显示剩余盾量百分比还有时间的。就算套着盾想挨打回血,你还得自己估算下,盾是不是快破了,要不要再重新套一个
感觉魈的输出视角比较难受,而且特别容易暴毙 抽到魈一直没练,最近其他输出和辅助培养的差不多了,想着把魈培养下。拉到80级,武器2精和璞鸢。伤害虽然感觉不错,但这个输出视角是真的难受,加上跳的比较高时,会有比较明显的动作后摇。最主要,超级容易暴毙,带着打个宗室本,一个不小心,吃到水法师的技能,很容易就没了。作为对比,胡桃常年血量几乎保持在1/3左右,却超级耐揍。感觉和和预期的差距有点大,已经在怀疑要不要花资源练起来了。毕竟角色拉到90级,天赋升到最少999,还有刷一套过得去的圣遗物,也需要挺多资源的。每天买三四次体力也要少说3个星期的体力投入。 无buff属性图,捡风本凑的2风2角斗,攻击杯。
不是火大剑人上人么?为啥迪卢克这么刮啊 打反应才和凝光伤害差不多。面板差不多,可是迪卢克蒸发反应后,伤害却也差不多。不能打蒸发就差的更多了凝光重击一下也有2W6,正常平均还有2颗7400左右的星璇,2.6+0.74*2 = 4.08W。都吃了双火套了钟离的盾。
副C钟离,五星武器最辣鸡的是不是和璞鸢 护摩 >> 天空之脊 > 贯虹之槊 > 和璞鸢,没问题吧? 和璞鸢特效差不多是个白板,7层,钟师傅需要差不多4秒才能叠满,副C钟离,切出来放个大有时都嫌动画时间过长,还得先去叠满和璞鸢buff?不敢想象。另外,天空枪的充能,对于钟离还挺好用的。
有点好奇,专属客服有哪几种属性的史莱姆 还是全部都是岩史莱姆
海盗成就居然可以完成了…… 我还以为阿飞永远都扮不了船长呢。虽然这个任务,阿飞还是没做成船长这个不算剧透吧
琴和莫娜,在贴吧是不是吹的太高了 先说说琴吧 贴吧都吹成T0了,然而实际上,这次活动副本还有这几期深渊,我几乎没用过。我这还是没练班尼特的,如果练了班尼特的,估计上场空间更低了。我的琴自认为练度还行,反正几个月都没拿出来用过了,钟离和班尼特完全挤压了琴的上场空间。如果没有钟离和班尼特,琴应该还是一个非常强势的治疗辅助,排个T1不过分,可惜没有如果。 最后对琴吹说一句,愿提瓦特没有钟离和班尼特。 再说说莫娜吧,莫娜的增伤辅助强不强?当然强。但也没那么好用,确切说是泛用,特别那个手感偶尔联机拿出来使用都感觉难受。完全被温迪和甘雨拯救了一波。假设如果温迪、甘雨、莫娜的阵容没有被开发出来,估计莫娜现在也是比较尴尬的一个设计,作为爆发辅助,个人感觉并不好用。核弹?对于大部分玩家,绝大部分场景,估计都用不到这个。至少用起来不会那么顺手。不像行秋这些,很多队伍大部分场景都适用且好用。
我这个是贴吧充能最高的甘雨么 一度怀疑自己带了充能沙漏
这次活动,这几个T1角色,少抽一个打起来都要难受 到目前为止,温迪、钟离、甘雨、胡桃,感觉这几个,少抽 一个,都得难受。 这就是米忽悠的策划么,爱了。五星和五星之间的差距也太大了吧。阿晴什么时候才能站起来
五星就是比四星强,那么强在哪呢? 真正的强度党会告诉你每个角色的利弊以及适合场景和可搭配的阵容。虚假的强度党,拿着五星当宝的,只会给你重复念叨,五星比四星强。这游戏都开半年了,不明白的还以为这游戏刚开服呢。不否认大部分情况下,五星会比相似定位的四星强,包括从运营骗氪目的的设计层面等,但总有设计失误的时候。比如,最初版本的钟离、双岩、岩盾,以及开服后没出过一个新角色的雷系就拿贴吧的云玩家来说,琴当初被锤进地心,后面又被吹上天,动辄摔人、四命减抗,然而实际,稍微有点练度,有摔人那时间,远不如切输出多打会。这游戏如果没有钟离和班尼特,我毫不怀疑琴的辅助能力是优秀的,瞬回、承伤,2命加速4命减抗都还不错。然而,现在因为班尼特和钟离,琴就很难有上场空间了。 主要还是源于,今天又看见卢吹在吹,5星就是比4星强,有感而发。要不卢吹们带个莫娜去给你们的姥爷挂水吧,别带行秋了没有贬低莫娜的意思,莫娜当然不弱,问题,莫娜更适合去打核爆或者特定队伍。 最后,锅巴,喷火!
差不多得了,天天把节奏往深渊带 一个毫无乐趣的数值玩法,不就是为了刺激玩家追求强度互相pvp,然后去抽抽抽增加游戏活跃度么?还深渊等于这游戏的全部了?而且深渊这种垃圾玩法对于开发商也是最省事的,毕竟每个版本只需要改改数值就行就这种垃圾玩法,还有人当成宝了。刚重制,8-3,人家说句懒得打,还要带节奏。带节奏水平就这?这破数值玩法真的有多少趣味性么?玩的时间稍微长点,练度高点,不是用脚打?然后策划继续调高数值,继续循环
我这个签名算紧跟贴吧PVP潮流了吧 暴击过5溢出啦,攻击垃圾充能渣,增伤稀释收益差,唯有暴伤顶呱呱。先堆个250暴伤贴吧晒一波美滋滋,攻击过两千就算输,双火点赞就够啦 最废就是暴击啦,溢出吸睛效果差。无buff属性是不可能截无buff属性的,手上只有准备好的截图,“请问下,XXX这个伤害合格了吗?”
伞娘待机动作穿模这个真的不打算改了么? 一年前穿模到现在,就没见到修复,最近回来玩,发现穿模的更厉害了,简直就离谱。这是什么辣鸡建模???之前还只是一点点穿模,最近这外观,发现直接从手臂中间穿过去了。哪怕花十分之一精力在游戏本身制作质量上,也不会拖这么久。
贴吧大佬多,请问下这个谁能用 有大佬指点一二么,目前练了的角色,我想了半天,愣是没想到谁能用火系都缺火魔女杯子,也不用这个。
阿晴,你不要过来啊 阿晴,虽然很喜欢你,可这也太痛苦了吧
带你们看看微氪玩家的真实胡桃和迪卢克伤害 最近迪卢克和胡桃,是贴吧PVP经验密码,我也来蹭一蹭。拒绝脑测,以及厨力加成,我们直接撸独眼小宝打蒸发,看伤害。 我的迪卢克练度和胡桃差不多。如果大家感兴趣,我可以一会贴一下2个的圣遗物,迪卢克和胡桃都是4魔女套。 先放迪卢克的练度和面板吧。因为测试的时候,为了方便,胡桃和迪卢克同时在队伍,所以这个是吃了双火的面板。4精狼末,抽护摩的副产物。 其实,测试还是有点不严谨,因为双火的25%的攻击加成,对于迪卢克和对于胡桃,意义完全不一样的,而且4精狼末对比的1精护摩,不过对结论好像也完全没影响,而且也只是为了给大家看看这2个角色,打伤害差距究竟什么水平。
大家注意到,胡桃每段普攻停止攻击后收枪动作都不一样么 每一段普攻后,都设置了特殊的收枪动画,其他枪系角色,我看了下,都没有给每一个普攻收枪动作设计动画,很多是公用的,只有少数几个动作不一样。但是胡桃,每一段普攻,停止攻击后,收枪动作就不一样。第五段普攻后,那个收枪动作耍起来不错。最后一段普攻动画镇
长枪磨亮啦!终于可以暂时告别火本了 掉率太阴间了,最近一个月,每天买4-5次体力,属实快吐了。今天终于给了2个暴击帽子。强化后,就这一个勉强能用。
从刻师傅命座拉垮说起,什么样的五星才适合普通玩家 刻师傅命座镇楼,你们以为我要说刻师傅命座拉垮?我也不知道是从什么时候贴吧流行的,刻师傅命座拉垮的论调。1命,2命确实比较普通,对于输出提升来讲,略微偏弱,但是,4命和6命提升绝对是很大的,特别6命。我相信,但凡稍微有点游戏理解,绝对说不出刻师傅命座拉垮这种,除非你玩物刻,但是,那个已经偏离了刻师傅设计本意。 那么命座对刻师傅的具体提升大约有多大呢?这里必须先要明确一点,目标怪物数量及分布,对这个值影响挺大的,毕竟打1个怪,和同时打一群怪,刻师傅的大招伤害占比是截然不同的。这里暂且按照打单个怪算。 6命按照平均保持3层,即18%计算,只要你不是带的龙吟+平雷,那么6命提升10%左右的总伤害是不成问题的,假设4命效果可以保持,那么25%攻击力加成,换算成对于总伤害提升,7%左右是没任何问题的。 接下来,我们再看看最容易被大家忽视以及非常重要的3名和5名,常规提升3级技能等级。按照我自己的体验,刻师傅平均一轮输出,1次大招,2次E,每轮E算上走位,打3次重击来算,那么一共6次重击,同等级,E的伤害和重击几乎持平,大招伤害按照2次重击来算,E和Q伤害占比,40%左右,怪越多,这个占比越高。那么常规3级技能等级差不多提升20%技能伤害,所以对于总伤害提升在8%左右。那么,3-6命对于刻师傅,最终伤害是在25-30%之间。 25-30%的总伤害提升,绝对不是一个可以简单可以的“提升不大”略过的。所以,通过上面分析也可以看到,但凡E和Q对伤害占比影响高的角色,都是不太适合普通玩家的。真正对普通玩家友好的,是普攻和重击输出为主要手段的角色,比如甘雨,6命甘雨和1命甘雨,蓄力伤害几乎没任何差别。魈非满命情况下,5命和0命伤害差距也不会很大。
千岩长枪,3精就可以直接把低精和璞鸢碰碎了吧 和璞鸢有个很尴尬的地方,叠层,需要启动时间。高达7层的层数,才能触发加伤特效。对于纯大招钟离这种后台工具人,和璞鸢更是尴尬,估计2精岩枪就可以碰瓷了,因为我的钟离不站场,所以都一直带着天空枪。避免“经典4星碰瓷五星”,“没有和璞鸢,酸”的言论,所以贴一下武器box,不是大佬,所以看着包里上个版本抽的2把和璞鸢,感觉像个小丑 开服吹的唯二6星武器:和璞鸢、天空之翼 没想到就这么被4星武器碰碎了,这魈才刚出,和璞鸢才刚找到适配的角色。 3精岩枪,每层加9%攻击,5%暴击。 5精岩枪,每层加11攻击,7%暴击。 考虑到和璞鸢还要叠层,启动时间,3精岩枪,在队伍3个璃月角色的时候,就能把1精和璞鸢碰碎了。5精岩枪,3个璃月角色,碰瓷高精和璞鸢都没任何问题。 如果能抽到3精岩枪,我就考虑给我的钟师傅换这个了。不用启动时间,队伍有个2个璃月角色就不亏。当然,如果能抽到护摩就最好了。
这个算拿到了贴吧PVP通行证么? 从来不打深渊的我,刚去打了下,好像也没想象中难?12层满星一次过?就中间失误甘雨死了。另外11-2没拿到满星,这个确实不会打也没兴趣去打满星了,反正也没啥好奖励。等一会米游社数据出来了,贴出来看看。真的感觉这个玩法特没意思,大部分时候纯数值玩法,奈何贴吧一提角色强度,就是深渊,我都不清楚是不是内部人员故意把玩家往这种软性PVP上引导,刺激付费。
脑子一热,给刻师傅满命了 算是达成了又甘又刻?唯二两个满命五星。什么时候改改刻师傅的重击后退啊,伤害啥的都还好,重击后退是真的不合理。还是唯一一个附魔能被班尼特覆盖掉 伤害其实还行,输出机制真不太行。最近贴吧吹的人多,不过对于强度党和非厨力党,真不建议投大量资源培养刻师傅吧。要说强度和舒适度,不一定比得上凝光。我不打深渊,就大世界和联机副本,以及活动副本玩玩,个人使用感受,满命刻师傅,和2命卢师傅、满命凝光差不多吧。
绿剑可真的太好配装,刻师傅不容错过 81级的刻师傅,绿剑也才88级,如雷2+角斗士2,都升到90还能加点暴击和攻击。可以换个圣遗物降点暴伤堆点攻击,感觉都可以接近100暴击,就这还只是1精的绿剑。可是为啥还是这么刮痧,阿晴,我的阿晴感觉面板更差的甘雨随便射一箭,刻师傅要刮好久好久
对于钟师傅和胡桃,和璞鸢比护摩相差多少 问就是很痛苦,给刻师傅抽绿剑,歪了两把和璞鸢,然而并不准备抽魈了,一则没资源,甘雨技能都没材料升,二则并不是很喜欢魈的输出方式。 现在钟师傅带的天空枪,走大招流,基本切出来放个大就切走了。感觉和璞鸢需要叠buff,也不适合钟师傅,天空枪的充能对于钟师傅也不错。 那么问题来了,如果是精2和璞鸢,相比精1护摩,对于胡桃,差距有多大有大佬解答下么
魈伤害真不算低了,中规中矩吧 很多人提到,试玩关圣遗物问题。80级武器80级角色,8级技能,下坠攻击2W1左右,E技能,手机玩的,没注意。做个对比吧,90级角色90级武器,1命迪卢克,差不多圣遗物,1精狼末,10级E,没buff第一刀蒸发1W7左右,开大叠火魔女后,蒸发也就2万左右。0命魈,试玩那个圣遗物,如果技能升到10级,角色和武器升到90,下坠伤害轻松2W5还是可以的。开大期间伤害可不输0命迪卢克开大期间刀刀蒸发的伤害。而迪卢克也实际中根本不可能刀刀蒸发的。当然,肯定比不上阿莫斯甘雨就是了。
给大家发点普通玩家、普通圣遗物的真实伤害吧 看贴吧里每天都是各种贴吧PVP,很多人都是为了秀伤害,不免存在误导的成分,而且很多玩家贴吧秀伤害也没注明buff加成、技能等级这些,误导性太强。我来发一组我自己练了的,真实的普攻玩家普通练度的伤害吧。 对于技能伤害,因为很多角色技能等级没升,大家可以按照每升一级,总伤害提升6%,差多少级,就指数乘算多少次就好啦。不会偏差很大的。首先是最近热度超高的甘雨的伤害。技能等级如上,甘雨实在没资源拉了,只能凑合这样子。 圣遗物是4冰套。 角色80级已突破未升级 普攻6级,武器2精阿莫斯,武器80级未突破, 无任何加成的属性如上,第一箭伤害有没有吃到1命加成,我也没注意了,有兴趣的可以根据二段伤害比例自己算下。
感觉甘雨最值得氪的是1命,然后是4命,6命是不是吹的有点过 开镜+瞄准,基本也需要0.5秒,然后还要反应过来,这一箭是不需要蓄力的。但是平常大部分时候还是需要蓄力瞄准射击。这种操作很割裂,而且真正能节省的蓄力时间也很有限,不到1秒钟。 4命甘雨带天空弓,辅助和副C能力也是T1的吧?
这游戏最强的辅助是钟师傅,没任何疑问了吧? 真正最强大的辅助,根本不需要自己上场,只需要躺在icu里面,就能大幅加强其他队友的能力。双岩和岩盾的改动,甘雨这个数值怪。 讲个笑话为了防止钟离过强,对于钟离的加强必须慎之又慎,然后我们决定出个甘雨。你们这帮lsp不是天天喷强度占模、璃月人下人么。这回都给闭嘴吧。
请问下,迪卢克火魔女4件套和2+2搭配差距有多大? 现在这个圣遗物出货率,恶心坏了,整整2周,每天买3次体力,(自回180+60*3) * 15 = 5400。除了打周本,几乎所有体力(接近5000体力)都用去刷火本,连个能用的花和羽毛都没出。这掉率还能玩?现在火魔女+角斗士, 2+2搭配的无任何加成属性。角色82级,武器90级。感觉攻击加成太多了,但是这个本实在太恶心了。我就想问问,这个属性,相比换火魔女,考虑到火伤覆盖率,实际差距大概多大。
请问下大佬,重云和行秋,哪个使用体验好点? 比较容易搭配队伍的那种。不怎么玩深渊。刻师傅有点绝望(重击击飞小怪,输出体验感觉实在不咋好),钟师傅听说加强了,但是那个E技能手感和碍事的柱子,基本准备放弃这2俩了。在考虑练个重云还是行秋,重云满命,行秋3命。本来考虑过香菱的,但是听说胡桃快来了。如果重云,是否需要充能,祭礼大剑适合重云么? 主要看了眼重云的大招,4把剑,每把剑初始4级技能就有接近180%的倍率,并且绝大部分情况下还有额外15%伤害加成。几乎可以认为初始4级的技能等级,每把剑等效有200%的倍率,总倍率800%,就算不打反应,这爆发伤害都爆炸。不知道满命行秋相比重云,爆发和总时长倍率相对咋样? 另外感觉大家好像把迪卢克吹的有点太过了,最近歪了一命,拉起来,带上狼末,面板爆伤差了点,攻击弥补了点,感觉可能就是破雪山各种冰盾好用,伤害一般般,胜在通用和手感不错。另外莫娜的使用姿势咋样?他们都说核弹爆发,但是我上手使用体验就是……手感不好的水遁,外加没明显感觉的伤害。等级53,普通练度。另外,建议有温迪的,别把温迪当工具人了,当作主C拉起来,带2个元素工具人,伤害真的超级惊喜。打愚人众这些,皇女放奥兹然后速切放技能,我反正感觉比迪卢克在那砍砍砍要快不少。
普通玩家,真的需要在这个游戏里面追求强度么? 建议普通玩家慎重,不要掉入强度氪金的陷阱。之所以发这个,只是想提醒下大家,包括自己,因为最近看贴吧太多所谓的强度pvp贴了,而这游戏本质上就是个氪金游戏,对于普通玩家,如果想追求强度,花费对于普通人来说,也绝对称不上便宜。 我只简单列举几个数据吧,首先,这个游戏,在资源上是做了严格限制的,之前当前阶段是,普通非重氪玩家,普遍都缺少各种养成资源,虽然现在活动送了不少,但是对于培养两个队伍的标准来讲,还是杯水车薪。 其次,关于游戏的氪金设置问题,很多人可能只是感觉满命提升很大,但是对于命运的具体提升还没一个直观的概念,我举个容易被大家忽视的地方,角色的第三和第五个命座,固定加大招和元素技能等级3级,而游戏中,技能等级升级,是指数增长的,每一级在上一级基础上增加6%左右,3级差不多20%的伤害差距,注意,这个是加的技能基础伤害系数。而游戏后期,基本是速切元素反应为主,也就是伤害构成会趋于元素爆发和元素技能占比大部分。所以,仅仅是这里2个命座,普通玩家就差不多伤害要低20%多,这个还没算第四个和第六个的命座提升。所以,相对于满命座,普通玩家基本一开始就只有满命座强度70%左右的水平,如果玩的游戏多,应该都能理解,这个数值差距是非常夸张的了。怎么半,想变强?单角色up的情况下,想要满命座,平均也要7k左右。我不认为这个数字对于大部分普通玩家,是一个小数字。 相对于五星武器的提升,命座这里的差距远比武器来的大,目前大部分五星武器,精炼带来的差距反而相对较少。只是看最近,太多强度贴,带了一波又一波节奏,很多人都按捺不住,跃跃欲试,想氪金各种武器池等,我只是在此建议,如果不是家里有矿,普通玩家最好还是慎重考虑下,避免掉入强度氪金的陷阱。也许很多人说,土豪氪金了,强点是应该的,但是一个很明显的现实是,强度都是相对的,在游戏内原本设定就存在如此强度鸿沟情况下,普通玩家,是否有必要为了那么点强度,去大氪,是个不可忽视的问题。而且,后期,必然还会引入其他新的氪金点等,而且,后续各种角色和武器强度肯定也是越来越好,普通玩家,就算能追一两轮,后面的呢?
现在这个角色突破元素材料掉落是认真的么? 46级,世界等级6,感觉掉落还不如之前世界等级4的时候材料多。大概率1个蓝色断片+2个碎屑,小概率2个断片。角斗士反正已经佛系随缘了,掉率还不如40级时。 那么我们来算算,按照这个掉率,将一个角色从80级突破到突破等级6平均需要刷多少把。按照平均每把2个蓝色断片的掉落计算。 80级突破,需要6个金色材料,一个金色材料,需要3个紫色材料石头合成,1个紫色材料,需要3个蓝色断片合成。 也就是80级一共需要 6*3*3=54个断片,也就是平均需要25把左右才能刷够一个角色80级突破的材料。另外一个紫色的对应元素突破材料一共需要20个,平均每把掉落2个,只需要打10把就够。这个比例,真的有一万句亲切问候想对说策划说。 那么我们继续计算,按照平均 25把刷够一个角色突破材料计算,一共需要1000体力。这句MMP不知当讲不当讲。当时各个角色升级80级,刷突破材料就感觉快吐了,结果到世界等级6,发现掉落还不如之前低世界等级的时候,就……玩过的所有游戏,估计独此一家了。
这个武器图鉴功能是不是超级智障? 这图鉴功能,正常最大的用途不就是查看未获得的武器以及属性效果么,结果,未解锁的不能看,解锁了的也看不了基础属性。当然,正常,如果解锁了的,直接背包查看更方便,但偶尔也需要比对基础属性,毕竟这游戏,武器基础属性导致成长差别太大了。
为嘛大家都说没火C和大剑,体验极差,我感觉好像还行 我好像没练过火系,也没练大剑(雷泽和女仆都是满命的),但感觉整体体验相对再来一个火系和大剑角色,感觉还可以的样子。可莉池子快大保底了,感觉有没有,对体验没太大影响的样子。主要,抽出来,感觉也没资源练,就是有点好奇,为嘛大家对火C都那么执着,非要火C不可。
这又是什么暗改还是新bug? 职业,蓬莱,操作流程如下,扶摇、二段跳,驭羽骋风,这个结束后,直接自动二段跳并且直接下落,不带滞空时间的。我真的佛了
整个贴吧都是关于技改的情感宣泄贴 全是各种拉帮互踩,抱团找认同,情感宣泄贴,其实我只是有点好奇,你们真的玩PVP么?关于技改,合理不合理,职业强或弱,能否提供一些合理的论据支撑?看着某些个小公主,针对技改PVP影响,抱团控诉、幸灾乐祸抑或是哭弱,结果看了半天,都是这种“我弱我有理”“你就是强”“不争”“风水轮流转,今年该你下水道”。这游戏策划和运营利用人性也是玩的好,所有不合理和自己的锅,都扔给了玩家,让一群没脑子的玩家在那互撕。
萌新想询问下,这2个翻车外观号挂什么价格合适呀
求求你西山居做个人吧,别总是一刀切最新版,昨晚登陆上去买完外 求求你西山居做个人吧,别总是一刀切 最新版,昨晚登陆上去买完外观,然后换了几件外观看了看,直接窒息了。估计为了照顾超低端配置的玩家,直接搞了个一刀切的所谓优化,视角稍微拉远一点点,马上就使用超级模糊的贴图替换了精细贴图……基本都能一眼感受到,贴图质量差距极大,特别比如成女换上白白菜这类外观。人少的时候,看旁边玩家,衣服贴图材质也是,稍微远一点点,马上变马赛克。不是性能设置里面,有一个自己和其他玩家精度设置么?为啥还要搞这种一刀切的所谓优化,对于正常配置的玩家,最起码留个开关选择吧。完全是负体验,能不能做个人,别总是搞这种自以为是的所谓“优化”?
不懂就问,pvp竞技场装备毕业,真的和职业强弱关系很大么?在 不懂就问,pvp竞技场装备毕业,真的和职业强弱关系很大么?在熟悉本职业技能和奇穴,并且手法正常、操作熟练情况下,真的有职业会弱到拿个竞技场毕业装备都很难的情况么?作为一个彩笔,只是经常看吧里大手子讨论这个,职业弱到影响到获取竞技场装备了,所以不懂请教下
保值保值保你个锤子的值,就现在pvp这环境,越来越难以吸引新玩家加入。而且一个新号,从建号满级到pvp装勉强跟上主流玩家,基本要不间断日常各种威望上限尽量满做4个月,现在玩家流失和pvp活动参与度是个什么样心里没点13数?就算不给上赛季毕业装降低难度,那么出一套相对稍低品级,比如上赛季毕业装2860品,那么出一套2800品的,极大降低获取难度的装备,利于新玩家融入pvp不行么?pvp的乐趣就是上赛季的毕业装保值?w.t.f
成女鼠金,蹦起来,头发直接大幅穿身而过……这个穿模…… 瞬间解毒,我还是换回中秋盒子黑发吧。重新试了下,原地蹦了下,只有很轻微和极短暂的穿模 ……
萌新请问下,有大佬知道哪里有这个琴娘捏脸数据咩 被大美江湖里面这个琴娘的捏脸种草了
萌新想请问下,有【蓬莱成女】穿【鹤影天青】的咩 想看看收起和拿起武器状态下,衣服会不会穿模比较严重,还有披风,谢谢各位大佬
只有我一个人感觉画质变差,并且帧数变低变卡了么…… 9600K+2060,2K分辨率,更新前后,一直默认极致画质,今天跑商发现,巴陵和洛道这种,真的和更新前一眼睛的差距,更新前后完全玩的是2个游戏。特别树的建模和环境光,阉割的超级厉害,更要命的是,帧数还更低了……之前野外人少的地方,很稳定的保持60+帧的,现在只能勉强45-50帧来回跳动
只是一点点疑问,鬼切这种数值,测试的意义在哪? 在给鬼切设置这种bug般数值的时候,我不相信策划会不清楚,实际效果有多超模。然而还是要拿出来投放测试,至于策划的用意我不太清楚。只是好奇,这种数值,放到百鬼奕让玩家帮忙提前测试下,又有什么意义呢?真的只是单纯的测试数值平衡么?,希望我没想多
感觉,神龛换随机SSR这种活动,也许该继续改进下 其实这次活动,相比上次,还是稍微改进了一点点的,给了2个ban位。但是对于有多余SSR的人来说,现在SSR卡池越来越大,想换到自己想要的越来越难了。如果几个月之后还出类似活动,建议可以考虑,比如80个金御札换一个指定的推出时间不低于3个月的SSR。这样对那些比较非一直抽不到自己想要的SSR的玩家,体验会比较友好点。不然,现在这种,真的感觉,活动效果就是几家欢喜几家愁,取悦了一部分玩家的同时,可能另一部分玩家感觉活动体验有那么点不友好。可以考虑随机换和指定换二选一。随机换,仍然只需要20个金御札,想指定换,就付出更高的成本代价。
请问m6转接适马 17 70,有用过的么,效果咋样 现在EF-M 15-45套头,感觉套头焦距有点不够,但好像也用不到那种大长焦,普通家用、旅游用。还是直接买个EF-M 18 150或者转接适马 18 - 200?感觉适马这2个头,体积和重量还算可以接受。请问有必要入17 70么?现在手上还有个转接环和50mm 1.8。
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