黑暗恒星
星噬246
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等不到牢诗,退了 你慢慢藏着吧。
苏醒之森还不如雾神 什么机制伤害都先放在一边不提,能不能好好的把颜色弄成对比度高的? 紫色地板紫色球淡蓝色线,需要站人的圈和追踪的圈颜色一模一样,灰色世界淡紫色世界,我真的是打两个号眼睛都瞎了。 雾神好歹还是黑色地板淡粉色机制,国服优化了半天雾神光污染,苏醒之森一点都不弄是吧,真是懒惰的都不知道怎么形容。 哥们不行咱回归红圈吧,别再折磨玩家的眼睛了。
912战令氪金档位送金绿柱石 喂养删除了后金绿柱石除了换附魔还有什么用吗?
金鱼智力能不能改改,当初为了平衡,现在都群魔乱舞了 开了两次荒川金鱼,都是开了本回合立刻创死在对面11-9的守门人晨。 我寻思我选的强化都是回血的啊,而且11-9你也打不死 对面都绷不住发了个表情。
我有一计,可解珍品店之围 随机刷新的商品增加无保底的新商品,1金币价格的自选全金徽记袋子,概率0.0025%,大家怎么看。 还有什么魔棋模块随机袋子,遗迹模块随机袋子,不设保底,概率调成5%,3%啥的,价格搞成三五十万金币,怎么说。 还有哪些食物啥的,一百万是疯了,数量翻倍价格搞成十万左右差不多了 ,史诗药剂龙溪啥的也加进去。
新商店众生平等,该刷还得刷 就问这个金色的玩意,你们要不要。
ch一边宣传聆心计划,一边联系up和主播删除负面言论是为了什么 把聆心计划写在更新计划表上,就是为了标榜自己的两面三刀吗? 下半年的计划总结就是:摆了,速来送钱
听说狂战有个带自愈的技巧,有人能细说吗? RT,听说是配合圣辉新铭刻能无限双刀吃圣辉爆发,有兄弟能教教吗?感谢!
有个疑问,百闻牌的排名榜官服和渠道服是分开的吗 RT
8.24,黑暗降临 之前菠萝和素颜都放过这个up的视频,官方一看不对劲赶紧给up打电话警告了 新视频里通话记录漏了个角 ,可以看见地址和给素颜打电话的地址一样。 聆心,那我只能无条件支持ch了。
水一帖,KFC这种大牌下场开卷,小店真的比不过 今天抖音上看见KFC有个十个炸串+乌苏啤酒的套餐,只要29.9。我这路边摊随便一个烤串也要2块,面筋和肉串得3块,KFC这个不算啤酒价格路边摊都打不过,更不用说还有环境和能随便管柜台要酱料冰块啥的。 工业化中央厨房真打不过,大牌互斗把路边店卷死了
你们觉得言灵纸舞能叠七八个语罪是机制还是漏洞 言灵描述语罪是唯一效果,但是纸舞能给言灵无视唯一效果叠语罪,基础形态能叠6层,每次触发反制还能额外叠三层语罪,只要触发一个语罪会把叠加的语罪全部触发导致反制+全场打6起步。 这个东西后期卡组遇到了只能投,现在言纸还大概率绑幻境。虽然不如之前的鼓舞队厉害,但是也算是后期杀手了。
本来心情不好,但是看到马老师被cure送走我笑出了声 本来牛子哥被送走很难受,直接关直播了,但是刚刷啊B看到看到马老师也死了,直接一扫阴霾。 不是针对马老师,只是真的没忍住
红兔能行吗,听说武神带因为技能打的多效果不错 RT
言灵与纸舞三勾形态是不是有bug 言灵被纸舞三勾形态挂落纸后,我打一张牌触发了四次言灵被动。 不说为什么打一张牌能触发全部言灵的灵咒,就算触发满也应该是触发三次啊,为啥会触发四次言灵被动……我7血荒骷髅都被射死了。
心脏本的剧情正式将权能引入了主线剧情,那么回廊可能是重要伏笔 心脏的通关剧情里出现了《绝对斩灭》权能具象化的子弹,通过付出相应代价可以消灭任何生命。 那么回廊内的剧情参考性就很大了,绝斩3的剧情里说的是一位为了守护而奉献一切获得绝对的力量人。结合帝王的剧情1,王辜负了士兵,而士兵最后失去的是视觉。这里强调视觉,正好符合心脏剧情内尤朵拉说激活绝斩权能需要付出身体,大不了是一条命的言论,因此猜测绝斩和帝王剧情可能是连贯的,其是最后的描述里他最后失去的是视觉,这个“视觉”个人感觉应该是隐喻,可能代指“观测、判断”一类的概念。 而帝王2剧情最后是王隔绝了与外界的联系,个人感觉莫名和魔棋有点联系,本身魔棋也没有明确哈姆雷特的王国究竟叫什么,王剑剧情内哈姆雷特独自镇守王冠百年从未出去,帝王2的标题正好叫“新王”,虽然王剑剧情是傀儡师虚构的,但魔棋是推算各种可能而非空穴来风,因此必然有部分内容是真实发生过。而且哈姆雷特为了拯救王国一直在各个时间段徘徊,并染指了权能,哈姆雷特相关秘闻和最后的无名勇者也暗示了这些。 星谱权能剧情没有谜语人而是明确的介绍了萨拉曼帝国这个只存在于装备介绍中的最强势力的基本介绍,个人猜测星谱权能的产物应该就被萨拉曼帝国掌握。 最后,新的吞噬权能的不等价交换是个很异常的点,绝斩权能要求的是等价交换,但吞噬是不等价交换,这么明显是伏笔,但目前没想到有什么联系。
马上新赛季了,分享套月切 个人之前这套上名士胜率70%左右。 对快攻抗性一般可以打,对幻境19开有一手二勾散华压死的梦,对主流卡组都可以,原本不好打茨美但是美削弱后看牌序谁好,打鼓舞队因为髭切判定优先鼓舞生效所以完杀鼓舞。 一勾可以卖月读纸舞,二勾尽量卖纸舞,月烬天极不要随便卖很关键。吉兆加升勾两次二勾很容易站6-9的散华鬼切,三勾无论是十日戎+福笹,还是翩舞的三刀鬼切都很强,不行还能靠月读觉醒打一打,福笹+祸福相依算是个拉人复活的连招场面不行了就用,别被福笹卡死。 对抗这套的话,掐住老头就很不好打了,看见月烬天极就杀了留日诫,鬼切就成不了气候。纸舞战斗力全在翩舞上,不用管。
啊B上看见,隔壁方舟出官方代打了,这就是TX 心悦俱乐部,命运方舟专区
ch是真牛啤,优化还能给吞回去 几个月前的一次更新,优化了巴卡尼邪龙只要在上天前清空血条就能不打球。 这次强者之路白图碰到邪龙,即便空血还要继续打球。 我以为是只有强者之路是这样,就小号去巴卡尼看了看,结果现在巴卡尼邪龙也必须打球。 越更新越回去,ch牛的。
现在已经明牌了,不是玩家觉得凉,是官方认为游戏该凉赶紧让路了 国服二号说改版,今天十号和上周竞拍一模一样;ch说为了版本稳定才拖三个月,这周四更新的cp武器好几个都有严重bug 韩服DNF19周年庆,韩服ch取消了惯例的周年庆活动改成了手游线下发布会。 明牌了,不装了,国庆还骑脸剑魂哥,等着充钱好发奖金呢~
水一下新的职业铭刻 目前缺诡术,赏金,影刺的,大伙有的可以补一下
有没有考虑光脚时装 RT,隔壁不管男女裸足卖的都好,而放眼整个手游圈裸足也是一副王炸牌。
巴卡尔的优点就是爽 技能不容易空,怪不会乱窜,boss技能干净利落能直观知道自己怎么死的,能运用职业特性规避死亡。 巴卡尔第一个月野团也框框炸,野队也要次数要求会机制,但是巴卡尔仍然门庭若市,就是因为巴卡尔能持续正反馈,战斗,爽!
我就想知道ch承诺的七月补齐所有cp武器呢 都25号了,承诺都做不到还搁这聆心计划呢?
从隔壁的体验来看需要的不是动基本功而是加强别的对标铭刻 简单说下,隔壁类似的小技能流一开始也是一样比较厉害,后来ch平衡了一波,全职业流派完全同质化,装备搭配索然无味了。 现在大家认可基本功同部位是淬火和不凡,打桩加个破壁。 那么个人抛砖引玉一下,比如像蓄力这种的,特效能否改为同一个技能每X秒不释放,获得X单技能倍率增加,针对性增强大技能?放大高位技能的爆发优势来对标小技能的续航优势。 大家也可以说说其他衣服铭刻怎么改才能对标基本功。
那个1VS2的mod,2T漂大和打1的三族是不是都很厉害 z没女王,蚊子被移动攻击的大和白嫖;t纸飞机不能甩,贴脸大和能硬吃完事折越;p没闪追卡个地形白嫖,不行了还能折越走,棍子机太贵开一炮就血赚。 这一代三族面对六分半到脸的2代大和怎么打?
兄弟们,蓄力铭刻一些职业也可以考虑了 今天出了蓄力6,测试了一下,这个东西基础6技工是正常稀释的普通技工,而剩下的25技能攻击提升,实际是和战车悲怆绝击、科拓主动技能一样,直接加在技能倍率上的,也就说是独立乘区,吃满提升很大。 这样的话,像碎星、狂战这种技能动画时间长,爆发技能为主的职业都可以考虑能不能利用一下蓄力铭刻了。
现在这环境,回归和新人完全玩不了 光一个起悟就杀死所有老牌组了,完全不用考虑手牌随便打反正能起悟,就算你养了个终极大哥,三刀的三勾形态鬼切,人家一张中立起悟就无条件解你,还因为虚空打牌反制不了。 过了起悟后,还有死人能打牌的武士流,三体人快攻,三体人压场,新人能做的只有挨打刷钱抽三体人对抗三体人。 回归?你以前的牌全都可以分了。
起悟这个死宣怎么防 我承认我破防了,压了个10-10的觉醒三刀鬼切还有罗城门,被人家一张起悟不取对象给解了,就用一火没任何代价,罗城门也反制不了,瞬间感觉自己像个小丑。
很难绷得住,跨六周六下午雾神就70页不到 还有一半是金团,同时期巴卡尔稳定130+,进都进不去。 我6.85开个团,组人十分钟就五个6.5以上申请,说明高打造号要么去超高配,要么摆烂不打了,我们创什么时候沦落至此。
看了眼菠萝直播,团本里剑魂半觉醒流已经比神剑流厉害了,咱怎么说 咱这魔女戒指的觉醒流能有说法吗,会不会因为魔法秀问题拉了。
组队任务,兄弟来加爆 是兄弟就来砍我!http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fcoa.nvsgames.cn%2Fxgguide%3Finvite_code%3D7390217294103845669&urlrefer=2edbdef5db46c4cb3a2ee627abecb419
别忘了还有新版本兑换码 此外,送上周年庆全新福利码,欢迎进入游戏-设置-其他-奖励兑换 onehappy chidianhaode baodianhaode wandianhaode kandianhaode songdianhaode
韩服苏醒之森狄瑞吉登场了,我们的猪猪正式回归 那么,人造神会不会被吃了换成狄瑞吉
为啥蓄力不触发任何言灵 我都猜中了也不动,这个蓄力的时点到底在哪?
老东西回归求套能打的老卡组 到入夜版本为止的卡都有,新卡有张纸舞SSR和小美的SSR。 谢谢各位大佬!
推荐下新版的攻速觉醒流 最近看菠萝直播学的,自己也玩了个,实际体验确实非常爽,cd/范围/速度/爆发都有,而且对打造要求几乎没有,防具贴膜有15攻速的冗余可以随意替换,项链也可以用领航标项链替代,也可以根据自己需求改变贴膜选择。 耳环因为技能多实际体验频率不低,比100版本的赌🐶红玉套体验还好,平时不亏万一觉醒吃到了就是起飞。 马上觉醒武器还有增强,以及雾神爆发环境影响,能玩劳力士没有强力特色cp的职业都可以试试。
雷欧50周年店员给了个雷欧牌子,也算是纪念一下童年了 小时候第一个看的就是雷欧,十块钱两集的碟愣是买齐了。 小玩具要了个贝老黑,背面有偷色,不过所谓随餐玩具质量意外感觉还可以。
新人求助,有个哥们跟我说强化跟等级一路强上去就行是真的吗 RT,跟我说强化都是按能量,算的都能继承无所谓。现在用的还是之前邮件送的ss,上个月有点忙半个多月没玩。 如果是那我再起别的号是不是强低等级装备继承上去就行了?
周年庆悬着的心终于④了 特色cp没有,特色加强没有,国服特色爆发环境看来元素已经很好的融入了,蒸蒸日上!
看谁还说赏金不行! 赏金玩家说说自己打蝴蝶的体验吧,我都酸死了
如果一个职业能只靠平砍破保护打人半管血那保护还有什么意义? 是吧,红眼哥。别的职业只需要一直放技能就行,红眼哥抓机会平x需要考虑的可就太多了。
才知道破坏镰卫有多顶 今天凑齐刻印才知道,镰卫的双月标记可以出发破坏的减cd,怪不得昨天公告一出,底下镰卫在喊难受,这刷双月一直触发破坏效果可太爽了
越来越感觉韩服那几次削弱职业,国服跟进更新是非常愚蠢的 最著名,马上110的刃影,鬼泣哥的cp,mp末期的瞎子哥,神界的审判。 别的不说,单说最近的审判那次,以现在的眼光来看,把鸡精审判/特化75审判不吃那次7%加强,挪到现在和cp武神,一刀剑宗比,也没有感觉特别夸张,尤其是幽暗岛后输出环境还急转直下。 旱厕每次都是,马上要装备环境大洗牌了,就点名几个露头的职业打入地狱,完全不管下个版本环境怎么样,好像职业平衡组和装备设计组有仇一样,内部共享下数据有那么难吗?你真就因为需要有职业被削弱转移矛盾是吧? 尤其是cp鬼泣,先是强度被鸡精审判吊打,后来被cp武神撤下所谓的平衡遮羞布,甚至同期的cp剑魔都因为低调逃过一劫,就他死了。 真对旱厕和国厕无语,懒惰又低能,还一点故意的坏
今天看见有人数据分析了三个首饰套 cd方面没代入 魔影 120冷却缩减+8s减1.6sCD 阳炎 18s触发3s内持续恢复6s 视频是B站up平凡发的,往期有比较详细的计算,感兴趣可以直接去看视频。 个人感觉他的东西比较有干货,推荐一下。
这次回廊改动很绝 第一次被回廊2卡了三周,这次回廊2一把过总战斗时间不超过4分钟。 这次的改动很喜欢,玩游戏就是要爽。
大枪们先别慌,看看不凡4的巡演 刚刷到个视频,看见不凡4巡演加导弹后一个巡演打了6.5倍朽灭虫子伤害,朽灭虫子1800倍率,那换算过来这个技能打满倍率得上11000了 有没有凑齐的枪炮试试,看看是我的错了还是视频有问题,要是真的有点厉害。
既然ch这么喜欢女大枪的喷火,那不如学习手游和女弹药经验 把95改成释放过程中可以附加别的技能的状态型95,就算延长演出时间也有说法,你都有太阳神炮和榴弹炮了这个先例了,也贴合女大枪走外骨骼辅助路线的背景设定。 而且既然女大枪设定成喜欢喷火,那干脆改成中距离职业,把什么集束炸弹之类的射击技能改成直接射到地上爆炸,彻底和王大枪区分出来。
新本出徽记是所有人都能看见爆金光 今天亲测。打完后竞拍在交易界面最下面有个团本竞拍选项,倒计时20min,10w起拍,退出组队也能继续拍。
手游元素怎么样,打算开服弄个玩玩 端游70刚开时候玩的,第一个职业就是元素。看手游up排名好像还可以,有没有懂哥说下
公告里说的新面部妆容 在鲁米村,是新天空原画里的眼睛
新徽记提升率粗算 爆伤170属强240提升60技攻60克制30模板下, 提升率: 克劳狄斯7.40 梅拉迪亚5.00 夏洛特8.47 波吉特7.64 斯库尔6.92 根据自己属性与模板差距,提升/降低 对应提升率
无敌的魔偶倒下了 坏消息:安全裤 好消息:吊带袜
雾神尼不如巴卡尼一根毛 5.3c单刷雾神尼也就7分钟,三个5.9c+5.8奶组队打要干上六分钟还不一定能过。 你说不会机制就算了,都会机制,就是还没太熟练,就非常容易炸机制。比如冰的小游戏,3个人进去结果多进去一个,有两个人都觉得那我出去就好,结果里面就剩俩人,机制失败重置小游戏,多来几次就强制秒杀。 跟打命运方舟似的。 真是倒反天罡。
有人注意到解锁遗迹本的任务多了配音么 就是进去转石头解锁符文那块,转石头的时候会有背景语音,转普拉格时是一男一女发现遗迹,转法米恩时是西芙教授找到普拉格男声(以发疯)遗留的笔记前来研究遗迹。对应了天启任务中最后档案馆的内容。 所以制作组是真的产能不足,又不愿意放弃自己心目中的细节,只能先方个大体之后一点一点的补全。 可惜了。
对于远古战场以后迭代的个人想法,欢迎喜欢这个模式的朋友讨论 远古战场全面开放也不短了,个人觉得这个模式潜力很大,最近有了一些想法来分享一下。 1,增加段位机制以方便区分赛道: 玩到现在大家也发现了对于这个模式不同玩家的意见其实是大相径庭的,因此引入段位机制来区分不同玩家群体是很重要的,不同段位有不同段位的打法,这在MOBA游戏里很常见。 同时针对只想拿奖励混的玩家,为了避免出现因为老躺赢而不得不升段的情况,可以增加手动确认是否晋级的选项,不点就永远在这个段位,即便分满了也只会溢出,方便他们,也方便认真玩的玩家。 2,差别化不同防御塔以及优化buff 现在的塔虽然名字有区别但实际上除了数值外基本一致,这应该是对标MOBA游戏而设计的。但是经过这些时间的体验,这个模式实际和MOBA游戏差异很大甚至大相径庭。最明显的就是团战 ,除去因为争夺资源点而爆发的团战,其他大规模团战不论胜负基本都是负收益,反而是小规模骚扰搭配大部队推进是最优解,即便是理论上最快的先推双一塔再单推一路也因为会和对方推进部队相遇爆发大规模团战实际反而不如硬吃惩罚单推一路快。 个人想法是将防御塔替换为平衡属性并删除大机制的魔棋本boss,一塔为禁卫,二塔人马,三塔战车,这几个boss难度不高但是干扰能力很强,这样双方都需要权衡是先击杀两个禁卫还是直接挑战更高难度的人马。同时将破城与守御两个收益不高的buff替换为立即使boss破防/立即进入跟踪雷霆、分身冲锋、转圈喷火等大机制,并提高激活buff需要的能量,将团战导向对战局影响很大的资源点争夺,而夺点失败方也可以配合升级为boss的防御塔争取机会不至于完全被动。 个人想法肯定还有未考虑周到的地方 ,欢迎大家指正。 也欢迎大家分享高见。
如果雾神武器能给400mp消耗,那mp流能否成为主流派系之一 最近看银雪打造了个mp红眼,和泣雨开常规出血流派红眼PK因果伤害部分伯仲。 如果mp能让重奏者滚会不会很强。
大家猜猜之后的更新进度吧 春节爆料周年庆之前是谍影、回廊、探索有空盗的地区、新刺客职业、对战法师学院派出的强者、对战山峦般的巨兽。 现在还有四个月,法师和巨兽如果是团本应该一个系列,那么之后个人猜测应该新地区然后新职业连续放出,新职业一个月后再开新团本,团本二阶段赶上周年庆同时。 个人预测,如果不跳票,四月新地区五月新职业,六月团本一阶段。
大异常超世界可太猛了,还不是专属流派 超世界怪不用破刃就能上大异常,元素就不说了,什么鬼泣哥瞎子哥给三曹转个冰冻15,这就白送的30技工。 其他职业也可以看看自己适合哪个大异常,超视界大异常绝对是最优出路。
疾风之刃:感觉有被冒犯到 大家细品吧。顺便怀念一下中学时候那个号称3dDNF的游戏。
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