鹰之海洋 鹰之海洋
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风帆纪元2的畅想 《风帆纪元》的出现,让我们这些《大航海时代》的老玩家眼前一亮,游戏质量虽然并不让人惊艳,但远比起那个打着HD高清重制来骗钱的《大航海时代4HD》版要良心许多,甚至比起后者更像是正统大航海的续作,也让我等从《大航海时代4》就开始苦等其续作20多年的老玩家甘心耗费数十甚至上百小时去跑商,作战,探索。 《风帆纪元》高度还原了不少《大航海时代4》的设定,让大部分玩过《大航海时代4》的玩家可以轻松上手,其画面更是比1999年的《大航海时代4》有了不少提高。而且目前的版本和DLC也只是刚刚开始,后续肯定还会添加不少元素。 只可惜该游戏在继承了大航海系列的同时,也有不少缺点。比如糟糕的海战模式,让人心烦的刷海盗。在取消了地方势力后整个游戏的紧张感大为降低,贸易跑商过于简单,船只建造过于单一,通关剧情太短,还有大量BUG等等。 尽管往后制作方会通过升级补丁和DLC来进行改进和修复。但是游戏框架已定,进行的也只能是小修小改,无法从根本上改变游戏的基础设定和玩法。大部分刚拿到这个游戏的玩家,在进行了几十个小时的游戏,通关了1-2个主人公基本收集了大部分的游戏要素后,这款游戏就如同鸡肋一般——食之无味,弃之可惜。 所以,既然制作方有能力将大航海时代复刻和加强,打造了中国版本的《大航海时代4》。那么,从模仿到超越,我们不如期待下将来可能出现的《风帆纪元2》会在游戏的基础模式上有什么新的改变。
异界征服手册完结公告 因为会被删帖,所以还是大家去铁血看好了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbook.tiexue.net%2FBook25420%2F&urlrefer=61d68ecf82d510c57a7ef11b137001b7 当然,由于本文是作者第一次写长篇,而且正如文中的赵毅一样“本来只想来救人,结果一来就是30多年。”小说的创作本来只是想写一个搞笑的“入侵北京”,结果现在最终成了312万字的长篇,而且是从各个角度描写的长篇,自然各种问题不断。比如一开始设定的是2018年,写到一半,小编要求改成2028年,直接导致了武器装备的混乱,这也是后来在武器装备上没有详细描写的原因。 另外就是小说里的人物刻画不够。虽然小说本身有一个明确的大纲,但是这只是对于桃源星历史的大纲,缺乏对其中人物的细节描写,或者是各种突出人物性格的内容描写。很多时候,还是放在外传里的。再加上更新催的比较急,留给作者细节构思的时间太少,这也是这次小说结构的失误,否则,应该可以让里面的人物更加生动。 至于小说的结尾,估计大家会大呼不过瘾,还有很多事情没有交代,我要说的是,往后的事情如果大家都已经能够猜到了,板上钉钉,那么我再写出来,不正是“水”了吗。所以多给大家点想象空间算了。 不过这些或许会在本书的续集《星辰征服手册》中想办法解决。 不过作者接下来先要完成另一部中篇小说,算是一部抗日神剧。《最后的救赎》。主要是因为已经有了一部分写好的部分和完整的构思,所以决心先行完成,顺便给续集多留一些构思和整理的时间。 不过鉴于作者最近因为拆迁问题,要先搬家,所以估计连载时间会在10月开始,也算作作者对于人物描写和写作手法的提高之作,同时也是应铁血要求的具备改编影视剧本可能的作品,欢迎大家前往收看。 另外,对于拖更的问题,本人何其无辜啊,23个月年不到的时间312万字,平均每天更新接近4500字,比起诸多的3K党已经是良心了,再说本人已经有家室了,这两年又有亲人去世,自家拆迁的问题,还望大家多多理解。 感谢大家这么长时间的支持,谢谢。
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