鹰之海洋 鹰之海洋
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三国志13希望越大失望越大 昨日入手三国13,玩到今天,实在是坚持不下去了,当初对他那么大的期待,现在是特别失望,实在是不明白光荣是哪根筋不对了,放弃了从三国9到三国11,有那么多优秀的设计做基础,弄出来一个不伦不类的三国12已经够了,现在又弄了一个武将扮演版三国12出来改进下CG换个名字叫三国13就出来骗钱,还好没花那390块买正版,不值啊,真心不值。好好一个题材越做越差,让我们怎么支持正版? 先从基本设计说, 从打仗说起尼玛12起恨不得就是一个三国卡牌网页游戏了,本来还指望到了13,最起码恢复一下9=11那些优良传统,你要半即时,参考三国9就不错,你要是回合制,参考三国11,你要是不玩战略地图,玩战术地图,三国10的战斗就不错,但是凭借难得制作出来的精美画面恢复成三国12那种不伦不类的战斗模式,附带卡牌系统,实在让人无语。实际上打仗估计大部分人都什么都不想,直接框住所有人往上一堆人海碾压就行,也没什么兵种相克之类的,等着攒够气放大招就行,最多分几个小队出来去打打没用的据点,或者偷袭个老巢,然后在老巢附近打成一片,敌人兵多,就缩回自己的老巢等待援军,你还明明是战术地图,打得稍微细致点不好啊,如果扮演武将,有时候只能指挥自己的一只军队,想玩点细致的花样都困难,不像三国10那样你只要操作得当,哪怕兵力只有对方的三分之一都能取胜,各种手段,计策,才是精髓,这才是战术地图战术玩法的精髓所在,当然可以适当调整电脑AI。而不是在战术地图的精度打出战略地图的粗矿来。 打仗就够让人失望的了,内政,简直没法说,平心而论,三国9和三国10的内政都是属于比较简单的类型,派遣足够的人员开发商业,农业,技术就行,三国11复杂点,但是也独具魅力,研究一个合理的布局,三国12虽然内政变成了网页游戏式的模式,但是发展也是有的,起码提出了城市内自由发展内政的策略。平心而论,三国13的内政方式还是可以的,商业,农业,文化三种自由发展,发展到一定程度可以增加建筑,如果放在三国9或者10上面算是不错的加强,但是问题是你13君主下达的指令才2条啊,我就算再强像三国10那样找出100多员武将放在一个城里,只能君主命令两人执行,军师推荐2人执行,内政重臣推荐2人执行,军师重臣退件2人执行,再加一个自荐的满打满算9个人。明明你设定了那么多武将,到了用的时候不能用,大部分放在城市里生锈,明明还有那么多工作要做,如果你想说城市开发没有捷径,只能一点点开发,你用三国4的模式来个担当也好,安排几个人长期开发,打一笔预算就行。要是你安排了能执行开发任务,却又让大部分人不能参与这个任务,这不是瞎折腾嘛。 还有这个见鬼的操作性,三国7,8和10都是武将扮演模式,这个模式已经相当有经验了,但是到了13,大部分时间你都不知道自己该干嘛,因为都市里你能去的地方就有3个,城门,官邸和街道,官邸安排完那两个任务和基本任免,没事儿了,城门,不出城没事儿,街道就买卖东西,访问武将,调查几个选择,如果在城里的话大部分时间你都在干嘛?我想亲自参与练兵治政巡查,不行,除非我浪费一条指令给自己安排任务,我TM是主公啊,不给自己安排命令连兵营农场商场都进不去。唯一在城里能干的事情就是调查,或者“支援”其他人,访问那种事情除非你赠礼或者有其他内容才有意义,偏偏支援不是随时会出现的,有时候你苦等几天没出现,一开始调查就出现了需要支援,调查完了支援请求也没有,对了,还有个开宴会,一共就来几个人,关系也没有明显的增加。大部分时间你所扮演的主公都在面临一个问题,我TM该在城里干什么?只能向三国10那样全屏幕乱跑去“调查”大部分人还TM无法招募,然后会发现自己城里又是一堆请求帮助的人,你确定这不是在虐你吗? 还有那些鬼任务,先是让你买东西去,要是三国10的话,我起码还有能从国库取钱的选项,或者做一些民间任务赚钱,但是这里,我唯一能获得钱财的方法就是调查或者卖东西,然后换来一个所谓的牵绊。而且这一代居然把重点放在了人物牵绊上,让你不断发展人际关系,好吧,虽然三国10的人际关系是比较简陋,但是三国13能占据游戏的主要部分我也是醉了。 我实在不想说,和平年代,人际关系很重要,但是三国的战乱时代,军事和政治考量才是影响双方的关键地位,大部分喜欢三国的,绝对不是为了和三国人物发展关系以结个义或者交几个朋友来的,这TMD不是白色相簿,光荣你搞错重点了。关键是这些所谓的牵绊在实战中有个屁用,最多增加点士气或者内政请求时候帮个小忙,而你要付出的时间的精力钱财都是很大的。要做RPG就好好做成太阁立志那种,要做三国就做成三国,非跟二战时候造一个不伦不类的“航空战舰”一样两头不讨好。 还有那个见鬼的兵力设定,一个城市的兵役人口就是你这个城市的总兵力,没有招募,没有常备军,也无需制作武器,更不能调走集结成大军作战,如果我想集成大军必须还要现从所有的城市调动部队出来,哪怕一个在武威,一个在襄平,没有重点防御,没有重点布防,全凭城市的兵役数,这是得多脑残才能想出来的设定啊。本来三国10的部队组成就是一个很好的突破,但是后续没有一个坚持下去的,三国11的城市兵力虽然也被人诟病,但是起码可以有重点防御,后方无需那么多兵力,往往我们在玩前几代的时候,一线数十万重兵压境,背后的城市可能只保留数千人防御,哪怕这些城市很完善。到了三国13,你的兵力连提前调动重点防御都不行,有可能我的一线压倒庐江了,但是我重点修建的兵力最多的城市在北平,前线的城市民心并不高,兵力也少得可怜,于是我无论攻击还是增援都要从北平横跨大半个中国来出兵,这太离谱了。其实实际中,各国都是有常备军和后备军的说法,以一些训练有素的常备军作为国家常备力量,将这些力量重点布防在敌人可能攻击的区域,一旦需要攻击的话,就把这些主力部队集结起来发动大规模攻击,同时征召后备军,作为补充,而不是临时征召一群人天南海北的过来,打完了解散让他们自己回家。 更别说历史事件了,本来三国10的历史事件给了你一个明确的选择余地,比如我可以在吕布和曹操争夺陈留的时候加入单挑行列,让他不至于被典韦等人夹击落败,击退曹操,我甚至可惜协助孙坚在讨伐刘表的时候扭转战局,让他不会就这么死掉。现在倒好,一切历史事件,你都没有参加的余地,只能眼巴巴的看着他发生,孙坚一死,然后就成了袁术手下了,一点改变都做不了,的话还玩三国做什么? 三国9到11为什么被称为经典,就是因为他们都有缺陷,但是又掩盖不住整体的精良,以至于多年后,再玩还能找到感觉,但是三国志13,现在就玩不下去了,怎么可能多年后还能重新拾起,光荣自从做三国12之后就陷入了一种新模式的怪圈,以至于在这条错误的道路上越走越远,抛弃了自己以前所积累的所有经验,其实如果能把三国9-11这三代经典系列的所有优点保留,综合成一款游戏,已经可以很经典了无需再开发什么新思路。
上架感言 感谢各位读者一直以来的支持,作者的小说《异界征服手册》在铁血正式上架,网址为: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.junshishu.com%2FBook25420&urlrefer=03cb7e334afe83ed9a7b2f1694c22b56 当然,也要开始收费了,而且根据协议,贴吧和其他网站的连载必须终止,铁血小说将是唯一发布的网站,希望各位今后继续支持。 回想写这篇小说的开始,只是受到《奇幻自卫队》的影响随手写的同人,但是后来发现剧情可以展开的非常巨大,所以干脆丰富一些变成小说,而且是首次尝试写的群像小说。从开始写作时候的本职工作繁忙,到上架前居然因为拒绝听传销课而丢了工作,作者本人也是感慨万分。 尤其是之前的评价很多人都觉得这个题材按照我这个写法不可能写下去,迟早会太监,当然这个题材本身确实是展开容易,发展难,同人贴吧很多小说都是写到一半就写不下去,被迫停止,其中相当一部分还是很优秀的小说。作者表示,《异界征服手册》不会太监,因为作者在构思小说的时候,首先构思开头,然后中间的草草带过,再构思一个结局,然后再慢慢填补中间部分的内容。 当然,本人不喜欢龙傲天式的人物,因为一个人的能力始终是有限的,紧靠一个人不可能改变大局,尤其是那种凭借个人之力建立国家的,就像铁托,依靠自己的力量建立起了南斯拉夫,却没有留下一个合理的制度来确保他死后的国家安全,最后在他死后南斯拉夫四分五裂,现在就是地理名词。我还记得《我的团长》里的部分——在江防防线,虞啸卿被炸死的谣言刚一传开,他手下训练有素,装备精良的军队就一哄而散,而只有那只他看不上的川军团却要带头反击。就如死啦死啦说的,岳飞一代英雄,岳家军战无不胜,但是岳飞一死,岳家军就散了。因为这些军队是在为了某个人,而不是某种信仰而战,龙傲天流也是如此,哪怕有充足的历史依据告诉他们这样的军队和这样的国家都不可能长久。虞啸卿虞啸卿 更别说现代化的国家,每个人都是国家机器的一部分,哪怕在高级的领导也是如此,没有给龙傲天机会来玩一个人的战争。任何行动都是牵一发而动全身,这也是和一个现代化国家交战必然是和这个国家所有的人交战,不存在干掉哪个领袖人物就能彻底击败这个国家的事情。 而涉及穿越开发的小说也是这样,那些凭借一己之力,完成工业化,完成现代化国家建设的都属于夸张到离谱的,即使是开了挂的《临高启明》也是很艰难的一步一步的走来。 所以唯一有能力对一个世界,对古代文明进行开发建设,在短时间内建立现代化国家的,只有国家级别的援助。这也就决定了这部小说必然是群像化小说,需要军事,外交,科技,内政管理,工业建设等等从熟练工人到专家学者的全套支持力量。而且仅仅一个外交谈判就设计到各种妥协和各种手段,不是你的军力够轻易把对方消灭,你就能够说一不二,随便漫天要价,把对方逼成滚刀肉的结果就是你可以不断砸钱,却没有丝毫收益。战争是政治的延续,政治又是一种争取利益的手段,绝不是为了酷就可以随便把价值百万的导弹随便砸向几十块的帐篷。 当然,作者本人缺乏很多专业知识。在小说中,也随处可见各种专业上的错误,毕竟你在一个穿越小说里找100%合理的内容有点太不现实了,我只能尽量写到接近。当然就更新慢问题,我也只好抱歉了,毕竟已经成家的人即使不上班,在年关将至也有很多事情要处理,更何况比起3K党每周更新21000字左右,我这个6K党每周更新字数不低于3万字呢。 当然,前50万字的公共章节,任何人都可以随便转载,只是后面的内容,迫于协议,还请不要轻易盗链,给失业的作者提供点报酬,谢谢。最后,希望大家继续支持本作品。
给大家介绍下作者的工作(曾经在兔吧发过) 享乐和拜金的风潮,依然笼罩着这个国家。 我发誓,从今天开始,我将为职责而努力。 我将不吃饭,不睡觉,不恋爱。我将不要一切所谓的通宵加班费,通宵工作,猝死方休。 我是公司和老板的永动机,我是项目和任务的催化剂。 我是驱逐周末的火炬,我是连续通宵的铁人。 我是打破生理极限的铁锤,我是创造医学奇迹的先锋。 我将人生与健康奉献给所有公司的理念和无尽项目。 今日如此,日日皆然。 ——我们行业的宣言 我大学是学财会出身的,工作7年后感觉不适合,果断转行,当时想的只是学一门能够吃一辈子的手艺,加上酷爱动画,游戏,影视一类的东西,于是转行学了三维技术,到现在已经在行业内混了6年多了。 三维的应用领域很广,是动漫,影视,游戏,测绘,虚拟现实等产业的基础之一等,主流软件是MAYA和3DMAX(大部分人只精通一种,我精通两种),还有其他一些辅助性软件比如PS,ZB之类的。在学成入行的这些年里,我有幸 几乎接触到了每一个分类的东西,也接触了无数不靠谱的公司和奇葩的老板。见识了业内的风气,业内的现状,不客气的说,整个三维行业现在是一种慢性自杀的状态,等他倒下,包括影视,动漫,游戏,测绘等相关产业受到 的冲击将是致命的,不过有什么办法,这都是我们自己做的。 佛丫曰过的:“自作孽,不可活。”
奇幻之门,北京欢迎你 随手写了点,奇幻自卫队算是第一步穿越科学对封建魔法时代碾压的动画,看着觉得好玩,就随便写点,玩意出现在中国,出现在北京,其实,是很值得同情的。 “剑锋所指,即帝国之新疆域,征服一切。” 身穿华丽甲胄的高大贵族将军正歇斯底里的高喊着,那身精雕细琢堪称艺术品的铠甲,罩在昂贵的丝绸衣服上,显得如此骚包。但是他的脸上却显露出和这身服装不相称的伤痕,那是无数次征战遗留下来的伤痕,看着不怒自威,也代表了无数士兵会跟随他一起出生入死,毫无怨言。 士兵们穿着简单却十分精致的甲胄和粗布衣服,掩盖不住身上的肌肉和伤痕,他们挥舞着长剑和长矛,喊出来的声音却如同一个人发出的。 “征服” 奥古迪塔.轮迪将军,“帝国第一巴图鲁,36国征服者,屠龙者(以下省略300字)”这些一长串的头衔,代表了他赫赫战功,尤其是传说中徒手杀死一头幼年的龙,和战场上能于百万军中取上将首级的武勇,让这个贵族将军永远都带着不可一世的气质。 现在带着他最精锐的近卫军团此刻就站在“门”的前面,看着大门缓缓的打开。 一个全新的世界,没有人知道那里是什么,那里的人怎么样。但是在这些士兵眼里,只是又一块即将被征服的土地和人口,无数的金银财宝,粮食和奴隶。 旗帜上飘扬着代表他的旗帜,一头龙被宝剑砍成两段的图案加上,上面写着代表他名字缩写的字母——OL 随着大门的打开,一缕刺眼的阳光在划破了黎明前的黑暗后穿过了大门,照耀在这些士兵身上。 那边的风轻轻吹过,另一个世界的气息带着清晨的雾气扑面而来。 把所有人生生呛了一下 “咳咳咳咳。” “这TM怎么都是尘土啊。” “什么味儿啊。” “该不是穿越到沙漠了吧。” “什么沙漠,感觉跟火山灰似的。” 士兵们纷纷拿出布条遮住口鼻,阻挡对面污浊的空气。 奥古迪塔小声咳嗽了一下,用双腿紧紧控制住自己胯下的坐骑,然后恢复了自己的威严,他高高的举起了宝剑,刹那间,嘈杂的队伍恢复了安静。 “不管对面,咳咳,是什么,咳咳,他们都,咳咳,将被我们征服,咳咳咳咳咳……” 将军大声说完,赶紧喝了口水,用手掩住口鼻,然后用低了三度的嗓音下令。 “进攻。” 说完他一手高举宝剑,一手挥舞马鞭,首先冲出了大门。近卫骑兵仅仅簇拥着他,身后共计10万大军浩浩荡荡,排着整齐的队伍,向门外进军,他们并不知道那边等着他们的是什么。 这是2018年5月13日的早上,5点,北京城。
【其他】 140215纳米核心第一集的观后感 大明武士镇楼总算见到了国产的CG动画大片《纳米核心》,总体来说还是让我感觉比较惊艳的,就国产动画来说,总算是从技术上提高了不少,但是从自己的专业角度看,很 遗憾,没有能够有质的飞跃。 当然我十分理解制作人员,他们的辛苦努力和汗水应当值得肯定,我相信,他们通宵工作,反复的修改,都只为了完成这部作品,然而对于被好莱坞惯坏了的观 众来说,这可能还是不够的。下面本人从专业角度来分析下本片的不足。 ——海岸线”工作室由目前国内顶尖的动画制作团队组成。据该片的制作人曲晓丹透露,《纳米核心》是一部3D科幻类动画片。在国内的动漫爱好圈内,对 该片有着很高的期待。甚至有网友在看过预告片段后惊呼:这是一部堪与 《最终幻想》、《阿凡达》等经典大片相比的国产大作。(官方简介) 本片先不说是否具备和《最终幻想》《阿凡达》相比,因为个人感觉,你一个小米加步枪的装备水平,人家是飞机大炮坦克,这点上就别比了。 首先是制作团队,当看到片尾的制作人员名单的时候,我震惊了,真的震惊了,制作人员太少了,对于一部动画来说。 而且模型制作人员太少,就直接导致了模型细节和贴图细节的不足,而从片尾名单看,制作团队被迫将大量模型外包出去,实际上外包节约时间和钱,但是 确实是质量最难把控的部分。毕竟所有的模型师都明白一个道理,修改别人的东西付出的劳动比自己再做一个都多。 所以在片中,细节部分出现了缺失,所有人的面部都肉呼呼的,贴图没有细节修饰,干净得一塌糊涂,你甚至无法从角色的脸上找出肌肉来。所有的角色无 论男女,都是修长的美型身材,头部和身体比例有些不协调,看着很不舒服。而场景的飞船细节做了不少,地面却是和墙面一样干净明亮,而且整体的场景,感 觉很轻飘飘的,缺乏厚重感,不知道制作方是使用MAYA还是3DMAX制作的,前者OCC层和阴影层加重点比较好,后者把烘焙色彩加重一些,或者整体的贴图增加 对比度,或灯光调暗一些。 一般这种CG动画来说,分为两种风格,一是写实风格,二是卡通风格 写实风格就比如这种,同样是干净的皮肤,但是面部肌肉和纹理显现出来而卡通风格就像这样的夸张表现当然,还有一种叫做3D制作2D渲染的风格用三维场景制作出半三维半二维的效果至于纳米核心采用风格的只能说是不属于上述三种风格的另一种独创的风格了,有点不伦不类的样子,因为你不能说他不够漂亮,确实整个画面都不错,明 亮,色彩鲜明。但是整体感觉,缺乏力度和重量感,就让人觉得这部动画轻飘飘的了。 而大量的动画师说明了一个很关键的问题,该动画没有采用动捕技术,采用人员手调动画的技术来完成的,这一点才是最致命的地方,因为做这行的都知道 ,手调动画永远比不上动态捕捉技术,而目前美国的CG大量使用面部捕捉技术,差别实在太明显了。而且效率也差很多,一个专业的动画师,一天的工作量应该 是4秒,也就是96帧的进度,当然国内的动画师经常超过这个速度,当然,就不可避免的导致质量的下降。因为我不相信通宵疲惫状态下制作的东西,比精力充 沛的人制作的好。 结果就是动画中的人物动作十分生硬,无论是跑动还是打架,动作过于干净了,一点额外的小动作都没有,动画师应该知道,人不可能保持静止状态,大量 的无意识动作让人物丰富起来,这也是这部动画让人感觉最不协调的地方。 当然我十分理解制作组,没有资金,没有设备,没有人员的状态下坚持吧这部动画做出来,已经很让同行钦佩了,如果接下来能够得到资金支持,设备和人 员的支持,希望能够更进一步。 最后还是要说一下剧本问题——太日式了,一开始就是“前辈,前辈”起码在中国,很少有这种称呼的,再加上外骨骼式迷你高达装甲,搭配种族战争,变 种人之类的东西,从天而降的核心就砸到主角头上,于是主角就成了拯救世界的人,这些东西日本人和美国人都快用烂了。其实,当你拥有了场景,角色,道具 之后,剧本是可以进行一定程度的修改的。而且国内其实有不少小说(别找修仙类的),凑起一个稍微有点与众不同的科幻或架空剧本不是那么困难吧。 总之,还是对制作人员说一句,辛苦了,中国动漫发展之路真心艰难,真心不易,而且我们做三维这行的通宵熬夜赶工期,猝死的概率很大,注意身体,有 健康才有发展。
金刚狼2最大的BUG 《金刚狼1》里面有个镜头是老狼同志在诺曼底登陆血战的场景,诺曼底登陆是1944年6月6日,而《金刚狼2》里面在长崎当战俘,长崎核弹爆炸是1945年8月9日。理论上不可能。 那么从欧洲调往日本的可能性呢?没有。因为气候环境战场等原因,欧洲美军打的是大兵团机械化作战,而且欧洲是比较寒冷的地区。太平洋战场是岛屿争夺战,热带丛林地区。先不说欧洲战场的作战经验在太平洋根本没用,就是从欧洲跑到太平洋的运输成本,也远远高于从美国本土直接调兵过去。更何况当时美军的总兵力达到1400万,兵力充足根本无需从欧洲抽调兵力。 其次是日本本土的美军战俘,根据统计也不过几百人,大部分是1941和1942年被俘的在菲律宾和东南亚的美军士兵。其中的高级军官被送往中国沈阳战俘营看管,而在缅甸战场和中国远征军配合作战的美军最多时大约有9万人,被俘后都关押在仰光一带的战俘营。不过这都是1944年以前的事情。1944年后,由于美军在太平洋上完全掌握了制空权制海权,对于岛屿争夺的蛙跳作战,都是先把岛屿围得水泄不通,火力覆盖6-7遍,然后陆战队上去捡漏的战术。这种战术下,单个岛屿已经完全被孤立了,既无法输送给养,也无法往本土送伤员和俘虏。加上这一时期美军势如破竹,日军很少再能抓住美军战俘,即使偶尔抓住,大部分就地处决,根本不会考虑留下来或送回本土。
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