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人世几回伤往事,山形依旧枕寒流
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跳票之忧:精益求精,还是饮鸩止渴? 万众期待的三国全战又一次跳票了。 其实就我个人而言,跳票倒也没什么,就再等两个多月呗。但在这连续的跳票之后,有一点着实让我担忧——这次跳票,或许在CA看来是为了精益求精,但实际上,这很可能成为饮鸩止渴。因为不管CA是为什么跳票的,有两点可以确定。一,许多玩家已经对这第二次跳票表示不满。二,玩家在心中对本作的质量有了更高的期待。(即便是乐观派,也是把此次跳票解释为CA的精益求精。换言之,这一系列的宣传以及两次跳票已经把玩家对本作的期望值推到了一个极高的水平,而一旦这样一部万众瞩目的大作推出,恐怕一点小问题都可能成为玩家不满与愤怒的导火索,一点小失误都可能被无限放大。玩家很容易想到:“跳票两次,拖延这么久,为什么还有这样的问题?!”这其实并不怪玩家,因为带着8分的期待去看9分的作品,很可能会有10分的评价。而带着10分的期待去看9分的作品,评价可能连8分都不到。更何况在这一系列的宣传与跳票之后,许多玩家对本作的期待可能都突破了10分。 我相信三国全战至少是一部佳作,但现在,佳作已经远远不够。 举个例子——虽然不是同一类型的游戏。前年发售的《汉匈决战》,平心而论,也算是一部佳作。然而由于之前的宣传(也可能有骑砍2迟迟不出的缘故)使得玩家对此作期望过高,加之刚开始内容并不完善,一时间差评如潮,经过制作组一年多的更新完善,才勉强扳成褒贬不一。我实在不想看到三国全战也面临如此局面。 因此,实际上令我担心的并非游戏到底何时能出,而在于出了之后会面临何种评价。说CA跳票实际上是饮鸩止渴,原因正在于此。这一次次跳票,固然能让CA得到更多完善游戏的时间,但同时也把玩家的期待值推到了一个更高的高度,(某种程度上,这不算个好事),让玩家在未来评价本作时,要求会更高,更严苛。也就注定了三国全战会成为CA的一次豪赌:要么,让三国全战成为一部完美的顶级神作,从而收获万千赞誉与掌声。要么,因为发售时仍存在的问题与失误(哪怕整体而言游戏的质量已经很高)而接受如潮般的差评,从而口碑尽失,走下神坛。只是不知,CA是否做好了豪赌的觉悟。 最后,衷心希望,这是最后一次跳票,最后一次。
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