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人世几回伤往事,山形依旧枕寒流
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对新版本拜占庭的吐槽 东正在现版本更加弱鸡就不多说了。所谓的帝国制更是恶心至极,名字听着很好,然而这种垃圾机制实在让我感受不到一点帝国气象。因为这种机制带来的效果便是——在还有抵抗异国侵略者buff的情况下好感尚且如此,一旦buff消失恐怕马上就要天下大乱了。别的不论,有三项好感算是减定了。继承顺位-5,帝国行政体制-10,拥有选举者头衔-15,等于所有封臣自动减30好感。如此一来,拜拜注定是没法顺利扩张了,再加上常年要和封臣争夺皇位。恐怕一半的时间都要来打内战,另一半时间则用来恢复内战带来的损失。。 当然,拜占庭历史上确实内战多,也确实在后期中央集权衰落。但硬要说P社是还原历史,也实在难以赞同。军区将军的权势再膨胀,恐怕也没膨胀到能公然选举皇帝的程度,最多是在新君即位时叛乱而已(自行推举皇帝或自立为帝)。更何况玩家本来就是来改变历史的,在数名强势君主的长期统治下重新恢复中央集权是完全可能的,但P社却强行消灭了这种可能性,将所谓的“帝国制”跟拜占庭/罗马一绑到底,死死锁定。这种改动可以说是既阻碍扩张也不符合历史的了。也是最令我不满的一点。至于帝国制带来的其他各项恶心的debuff,我对拜占庭史还了解尚浅,就不多说了。总之,新版本总体上还是能让我打个好评的,但关于拜占庭的这部分改动实在是得打个大大的差评。
【讨论】关于传教机制的一点想法 在P社的不懈努力之下,这个新dlc的差评率已经和达摩不相上下了,这个rz的传教费用设定就不多吐槽了。我想了几点对目前传教机制的改动,大家看是否可行。 基础的传教力量设定还是和之前一样,但对一块地进行传教时可以选择传教政策。 1.宗教容忍:允许异教徒存在并进行他们的宗教仪式,但他们要额外交税。 增加税收、生产(异教徒要交更多的税),减少一定的叛乱度,但传教力量会大幅下降,传教会很慢甚至传不动。 【此政策伊斯兰教国家可以直接使用,其他国家点了特定决议后方可使用】 2.强迫改信:异教徒只有三个选择:改信,离开,或死亡。 大幅增加传教力量传教会变得很快(并无视“宗教热情”修正),当地发展度和繁荣度下降,叛乱度上升。同时邻近的异教徒国家会出现“宗教难民”事件,可以用点数或金钱换取发展度的提升。 3.血腥屠城:乱者必斩! 当地迅速转为本国主流宗教和文化,叛乱度大幅下降,发展度和繁荣度大幅下降(至少下降一半),荒废度大幅上升。 【此政策游牧国家可以直接使用,其他国家点了特定决议后方可使用】 4.温和教化:即目前的传教方式。 以温和的方式促进当地宗教转化,耗时较长,花费巨大,但不损失发展度和繁荣度,荒废度也不会上升。(尽管历史上很少有国家实行过这样的政策。。) 目前想到的就这些,欢迎大家补充。
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