且听风吟郁 且听风吟郁
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【沂水春风】神兽流火与恐鸟、暴君龙up选择数据说明 大家好,我是沂水春风。 因为神兽流火根据现在游戏进度,逐渐面世。有些新手玩家在犹豫到底要不要用每两周积攒下来的英雄山币来兑换流火,而有些老玩家已经买了一些流火的神兽石,在担心暴君龙UP的存在会不会出了流火是一种浪费?还有些玩家,已经有恐鸟了,在想是否有必要再出流火?当然,还有看热闹的,属于三者都没有,想当然的在讨论某一只比较好。 其实说到底谁好谁坏,都是片面的,具体问题要具体分析。其实这个问题我当时也纠结了一会儿,后面还是选择了暴君龙。我选择暴君龙不代表暴君龙就是最佳选择,只因为我有完美主义倾向,10火看着完美,比较存粹,仅此而已。好了,我们还是不要带入主观思想,我们去数据来客观分析这件事情。这个是我上午抽时间做的一组数据,数据包含三只宠物,不同克制上限,不同属性克制,对应不同属性的BOSS所带来的增减益表。 增减益公式=(我方主属性*对方主属性)+或-(我方副属性*对方副属性)*克制上限 增减益包含两项属性:输出伤害(攻击)和减伤(防御) 备注:有时候在战斗详情会出现跟这个计算公式结果不同情况,1来可能是小数点问题,2来有些BOSS属性显示不正确,3来今年疫情影响导致宠物病变。 通过上述表格,可以很直观的看到三只火宠的增减益数据情况,我们可以得到共性的2个结论: 1.BOSS属性越存粹,我方宠物属性越存粹,克制上限越高,收益越大; 2.BOSS属性越不存粹,三只宠物带来的受益差逐渐减小,这时协力高低影响输出差距高低; 说的直白现实一点: 1.就是当BOSS属性越存粹(类似10、9/1、8/2这样)百分比增益会远远高于协力差,你可以去根据你的版面计算,就清楚。比如我现在108级,我带暴君和带8火的宠物,我协力只相差1万多点攻击力。但是我的克制百分比给我带来的是四万五的攻击力。根本没得比。 2.当BOSS属性越不存粹的时候(类似5/5、6/4这样)三只的百分比增益相差不会太大,这时候协力带来的攻击差,会稍微好于克制百分比。比如假设流火是10协力,你的暴君龙是7协力,相差了3点协力。按照我现在108级,3协力实际只差了2万多攻击。有的人暴君龙up是6协力的(很少会6协力,攻击宠和协力宠是一家,这两个属性相差不会太大),可能会出现相差3万攻击力的。 总结(可能会引起部分玩家不适): 先说明,我很喜欢流火,确实很帅气,并且属性很高。仅站在客观事实分析利弊。 1.关于恐鸟和流火问题,不用纠结,2只副属性不同,可以各要一只。也可以只要其中一只,这个一般不作为争议。 2.因为恐鸟和流火都是协力宠,所以协力相差不会太大,所以这也是不作为争议的一点。如果你恐鸟是50%克制上限的,那其实可以不要流火。因为绝大多数情况下(95%),恐鸟输出是大于流火的。这个不要不服气,事实是如此的。除非是遇到5/5的BOSS,并且还是副属性是地,克制水的BOSS(恐鸟有1水)。 3.流火和暴君龙来讲,绝大多数情况下(98%)是暴君龙up比流火输出高,并且随着BOSS属性越存粹,差距会越大。也随着你等级越高,版面攻击力越高,差距会越大。百分比注定随着时间推移会比固定值高的,实际上你到解锁暴君龙up那张图开始,攻击版面已经非常高了。你想,即使遇到6/4的BOSS,都能相差6%。你的净版面6%是多少。流火比暴君高出来的3-4协力,是否能够弥补这6%。这还不算6%的防御减伤加成。 4.也是很关键的一点,后期BOSS属性,5/5 、6/4的很少很少,到第四大陆,我印象中也只有一只乌龟是6/4的,并且我记得跟火系宠也没啥关系。所以实际流火能够超过暴君龙和恐鸟的机会不是很多。但也不至于差距有多大,所以也不要担心,毕竟流火协力正常是在10.能够多少弥补一些差距。 5.可是流火帅呀!可是流火帅呀!可是流火帅呀!帅是一辈子的。 6.如若还没出流火,快要出了流火,但看完这篇帖子又想拥有暴君龙up怎么办? 把流火兑换攻击系的。因为宠物栏有一栏利用攻击属性增加暴击的可以给到流火。数值非常可观。 其他属性宠物同理。好啦,这篇文章就探讨在这里。有其余术士问题,或者输出职业问题,可以到我前面几篇文章去留言交流。 S2猪布林-沂水春风
【沂水春风】术士进阶技术完全分析(含输出职业通用理论) 目 录 一、前言瞎聊篇 二、职业定位篇 三、属性加点篇 四、宠物捕捉篇 五、职业搭配篇 六、玩具选择篇 七、技能取舍篇 八、淬炼砸钱篇 九、咔嗒坑牌篇 十、克制算法篇 十一、极限推图篇 一、前言瞎聊篇 大家好,先认识一下,我是S2猪布林·主服《刀疤兔在我们手上》部落的沂水春风。本文半个月前发至Taptap精品区。由于贴吧不方便随时修改,所以担心一开始思路不成熟需要多次更改,会不方便大家查看,于是等那边修改稳定了,再转回贴吧跟大家见面。本文有点长,内容较多。是一篇适合边蹲坑、边看、边思考的文章。友情提醒:注意合理蹲坑时间。本篇文章适用于所有输出职业,再次声明,本文提供思路为主,选择权以及游戏的玩法,是大家自由且快乐的。 最近在看一本比较经典的书,关于人性的。名字叫《乌合之众》,里面有几句话蛮喜欢的,同大家一起分享。 “个人一旦成为群体的一员,他所作所为就不会再承担责任,这时每个人都会暴露出自己不受到的约束的一面。群体追求和相信的从来不是什么真相和理性,而是盲从、残忍、偏执和狂热,只知道简单而极端的感情。” 这段话,针对近期论坛的一些风气,大家可以悟一下。你是一位理性的主动思考者,还是一位感性的被动被思考者。做自己的主人,还是被别人利用和带动的庸人。开心是自己选择出来的,一念天堂,一念地狱,你选择相信美好,你遇见的每个人,每件事,都是美好的。你选择不再相信,你遇到的所有人事物都会去质疑,这样的人生,是辛苦且抱怨的。 我是一个喜欢研究和专研的人,本身自己也是一位老师。以前我最喜欢做的事情,就是只冲月卡,通过研究和对现有资源的精打细算,最后养成一个不错的账号,绝大部分都挤进服务器第一公会(当卧底)。比如之前的《天天打波利》《超进化物语》《RO守护永恒的爱》等等,还很多不记得名字了。所以也就结识了一帮一线的朋友,感恩相遇。但是直到这个游戏,才让我打破了原本30元白嫖到底的底线,至今也冲了我5000大洋,实在是... 正因为这样,更要研究好这个游戏,首先从职业开始。这边也跟大家分享,经过这快一个月时间,个人对于术士这个职业的全方面研究和心得。 上周进度全服领先99.99%。经过资源的精打细算以及不断调整技能吃料理等等一系列骚操作,终于,在花了4500元前提下,(其中1000元是抽恐鸟,结果全打水漂浪费了,没任何作用,也就是实际在3500左右)69万的输出术士,打进了第二大区99.99%的进度。 因为不是BBS论坛,不方便设置各种颜色排版,所以大家凑合着看,尽量写得通俗易懂。(以上图片为11月中旬的数据)
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