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一群人吵了一天,请仔细想想 首先国服就这点人,一个连队有个20~40号人这很正常。故意的卡房是要被严惩,但是如果不是呢???? 难道组队玩个游戏还要人人自危? 我和各位吵不是说支持卡房,但是这种处罚判断标准我很不赞同。为什么?看下面,请看完!!!! 那我们来推演一次。 以下只是假设: 假设1 下班了,晚上7点上线,一个正常的有组织的组队玩家上线立即就上YY,然后就在频道里看到了日常一起玩的朋友。 A:“你们在干嘛呢?” B和C:“组队呢!” A:“几点几啊?” B:“8.0” A:“好!加我一个!!!” 然后就组上了,开始排队。打了一场D来了 D:“组队呢??几点几啊?加我一个啊!!” 打完一场后组上了,4黑成立! 然后排队结果排了几分钟没进去。 A:哎呀没人!要不6.7走起? BCD:“可以!换车!” 接下来开始排6.7,可是楼下的一个频道正好也在6.7,。然后1到2盘后他们排到了一场里。。。 野人:卧槽!对面8黑!!举报!!!! 然后无辜被封。 假设2 下班回家上线,看到日常好友4黑已经成立,但是这大家都是玩了好几年的朋友一起从什么BF3啊、PS2啊、EVE啊转来玩WT。那大家就一起321一起嘛,然后又来一个人那就组两队一起321。多好!!朋友们一起玩!!其乐无穷!! 野人:卧槽!对面6黑!!举报!!!! 然后被封,请问这是恶意的吗??而且一旦伤害到这种群体,那离开的可就不是一个人了。 假设3 今天联队在9点上线形成高峰,人很多。大家都找日常固定一起玩的朋友玩,作为WT陆战玩家最多的级别5.7~6.7,然后就发生了假设1的情况。野人:卧槽某某联队¥#@%¥#&#¥*&……%&……*&。但是游戏就这点人,这个时间点上怎么可能不对上??? 请问你们大家组队不是为了一起玩吗??联队不就是为了大家一起玩才出现的吗?难道你要这个联队彻底解散吗??但是你们认为可能吗??而且很多联队“打不了一辈子游戏但是可以交一辈子朋友。”直接就是挂在门头上的口号。解散?就为个WT禁止组队发生AB两队或三队进同一出场游戏?到底谁在做梦??? 不要说不可能发生以上的事,就是当初国际服4服联排都发生过我们一个队12架野马在不同时间排队结果同进了塞班岛这个图。 如果以上这三种假设都在各位的禁令范围内,那请问WT国服还能活多久??因为我知道有的联队为了能大家一起玩全体和一个游戏说再见的事情很多了。而且最重要的是现在新人一来“什么坦克叼?” 答:“苏德!买T29!买柴油虎!!!” 然后一组队,一窝蜂阻在6.7,如果有联队所属怎么可能不撞上????? 不要说没有误伤,我前天就看见有人申诉封禁误伤,还出具了证据。 请官方注意一点,不要让某些所谓的弱势群体给绑架了。今天可以用对面组队开黑要你们封,明天呢?机场J3?轰炸机8.0毒瘤?宇宙天空流?卡车抢点J3上飞机炸坦克??轰炸机看见战斗机逼近就J3?战斗机格斗情况不妙就J3? 请各位好好想想,这种政令的实施,你们单靠一个TAB截图就认定对面是故意卡房开黑,证据充足吗?
国际服1.63新变动 • 油箱爆炸机制变更 从现在开始如果油箱与乘员组或弹药架间有间隔,油箱爆炸将不会直接摧毁坦克 爆炸参数将取决于油箱的容积 • 陆战街机模式中弹道计算器显示距离从1200米缩短至1000米,装甲指示器显示距离从800米缩短至600米 视觉效果变更 • 命中标记与击穿后的弹孔已更新 控制变更 • 分隔了不同类型载具的按键设定,一般控制设定移动至独立栏位 • 新增了不同种类的控制设置群组以及控制设置导航 • 添加了设置群组中"操控模式":鼠标瞄准、简化操控、真实操控、全面操控 的飞行辅助模式开关 现在只要设置不同的飞行辅助模式就可以知道启用了哪些选项 • 现在可以在战斗中切换操控模式了:飞机控制 > 控制模式 > 控制模式切换 • 不再使用辅助模式来切换手动换档与自动换档,现在可以在:陆战控制 > 动作 > 自动换档 中进行变更 • 现在可以在:陆战控制 > 动作 > 换档模式 中切换手动/自动换档模式 • 无法移除分配给第5个摇杆按钮来离开选单的问题现在可以经由在:一般控制 > 介面 > 选单 中重新分配解决 • 当设定重置时,不会重置轴校准的错误已修复 • 分配给视角切换的按键无法移除的错误已修复 介面变更 • 当玩家拥有任一国家的V级载具时将会获得额外2组编组预设(飞机2组,坦克2组) 其他变更 • 在观察者模式下关闭得分表或地图视窗时会切换到下一位玩家的错误已修复 • 当炮塔旋转时火箭会移动的错误已修复(克伦威尔 RP-3、M26潘兴 T99) • 斯大林格勒 - 有可能穿过部分建筑物进行射击的错误已修复 • Gaijin.Net服务 - 新增了"背景更新"选项,启动器将会自动检查是否有任何可用更新 全真模式飞机分房权重变更 我们持续不断调整飞机的分房权重来改善"无间断作战"模式的游戏体验 这一次主要是针对V级飞机分房的调整 • 全真模式无间断作战分房权重变更[图片]• 优化了战斗开始时的飞机选择(德国) • 更均匀的"无间断作战"V级房分房权重分布来减少部分载具被上锁的时间 来自.com与.ru社群的错误回报 • 猎手Mk II - 在加速时机尾会自动损毁 (Tarakanator, J1775_Venom) • XP-50 - 提高推力会造成发动机故障 (RedTribe) • 在某些情况下乘员组技能显示错误 (IFF_) • 保存按键设置错误 (A_Peryite) • 导弹式坦克歼击车 2 HOT - 性能错误 (Zoober) • 在好友列表中错误的联队标记已修正 • 在录像回放中没有弹药指示的错误已修复 • 在战斗中得分版无法正常运作的错误已修复 • 造成AI在机场坠毁的错误已修复 • B-57A - 在X光模式下燃料舱显示错误已修复 ----------------------------------------------------------------- 本次所提供的更新说明只列出了这次更新中在游戏里的重大变化, 部分微小更新与修复将不在说明中列出 War Thunder每天都在不断改进,部分
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