迦罗越
若逍似遥
克莱登大学南极洲文学史专业
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古德温革职是不是因为亨利举报? 第一代dlc里亨利为了保护乔汉卡、获得主教信任,把古德温的事都告诉主教了
可以用亨利给古德温传递物品吗?
做完保护塞米线之后,小塞米npc在什么地方?
守城战那两个斯卡里茨老乡,在一代里出场率还挺高的 开局在斯卡里茨的时候,就是这两个人在城堡门口看门,后来到了拉泰还是他俩给拉德季看门。 特丽莎dlc里,也是这俩人找特丽莎的父亲问银子的事情。
库滕堡西南方有一大片用墙围起来不能进的区域 这片是什么地方,以后留给dlc备用的吗?
做了120个任务,应该没有遗漏了吧? 目前只知道一个我遗漏掉的任务就是“丹恩麦的悲剧”,当时我没注意阁楼上还有人,之后就做不了了。 此外有几个bug:程叶科、克日然、领班弗拉赫等几个角色,在任务全做完之后仍然会显示身上有任务。 还有几个酒馆老板也是,已经没有更多情报之后仍会显示情报人员。 主线就不贴了,只贴支线和一般任务列表。有遗漏的可以讨论下。
主线会遇到古德温神父的亲人吗? 一直在清支线,主线刚做到银之路
有哪些酒馆问不出来的隐藏任务?
开局在老奶奶家不杀那两个搜捕者,他俩后面会出场吗? 这两个NPC都有名字,从后面剧情来看,不杀的话他俩是不是也会和杰式卡一起出现在小城堡里?
游戏里有哪些需要大量现金的时间点? 如题,刚买了房子,陈子澄她爸就跟我要两百万,只能再卖房
这个是bug吗? 剧情推进到监察部这里,刘一佳已经过来帮忙了,有管理按钮,但是点进去之后是空的不显示任何东西
战锤有类似于DND城主指南、玩家手册那样的入门设定集吗? 如题,想系统地了解一下
莱恩和小y下个版本该怎么加强? 两个以前辉煌的控制,这个版本成下水道英雄了
还珠格格mod玩起来太痛苦了 寻常mod战斗场景要么是两军拉开架势打仗(评书演义类),要么是小队战斗单兵突破(武侠神魔类)。但《还珠格格》mod过关方式都是冲过层层官差围堵逃跑、摸到对面npc等。女主紫薇又是个一碰就死的脆皮,游玩体验极度痛苦。哪怕知道后面有容嬷嬷,我也玩不下去了。
曹操传有近现代题材的mod吗? 如题,今天忽然想到这个问题,感觉很少见到
1.4版本创意工坊订阅前100名MOD介绍 本贴仅以订阅量为唯一标准,从第100名开始倒序进行介绍。
游戏中的“Psychopath”翻译成“心理变态”不准确吧? “心理变态”这个词在中文语境里含义非常广,各种抑郁症、狂躁症、强迫症、焦虑症、创伤应激、精神分裂什么的都可以算进去。 但游戏中的“Psychopath”明显特指反社会人格这种情况,指的是冷酷无情、无法感同身受的问题。
有什么原版强度的特性mod推荐? 最近打了个特性mod,感觉正义度太高,数值太变态了
开局关闭机械族巢穴,还会来机械族袭击吗?
游戏后期需要的小人儿应该是“专家”而非“全才” 以前倾向于收集多面手小人儿,但现在越来越觉得,多面手只有初期好用,越到后期,基地越需要只专精一两样技能的人物。 好处有: 1.专门做一件事,该项技能会练到很高 2.而其他技能低,能有效压财富 3.活动区和从事工作可以缩小减少,优化卡顿
开局自带的虫子是不是不会繁殖? 平时玩平原很少玩山顶洞人,昨晚开了局山地,发现开局自带两只虫子 本来想养虫,结果这个虫巢好像不会繁殖……
俩月没玩了,1.5.2的bug还很多吗 俩月没玩了,1.5.2的bug还很多吗
ck3的UI有待优化啊很多重要信息都做得很不明显,找半天才在 ck3的UI有待优化啊 很多重要信息都做得很不明显,找半天才在不起眼的地方找见 还有顶部信息提示,把很多重要提示都折叠合并了
用wifi玩刀塔会很卡吗? 用wifi玩刀塔会很卡吗?
2代的UI实在需要优化 吃东西时,浮窗甚至会挡住右上角san值
开局16个NPC简介(新手资料贴,基于ea版1.0.2) 砍2NPC名字是随机的,但称号和属性可能是固定的,总共有16个。 开了好几个档对比,除了“冤枉者”以外,未发现称号相同、属性不同的情况。 在游戏内百科全书里可以看到,我这里只是搬运一下。 纯战斗型 第一档: 煤矿工 慷慨、大胆、残忍 单手150 双手200 长杆140 弓105 弩80 投掷100 骑术100 跑动100 盾女 诚实、大胆、残忍 单手150 双手200 长杆140 弓105 弩80 投掷100 骑术100 跑动100 红衣 狡诈、大胆 单手150 双手200 长杆140 弓105 弩80 投掷100 骑术100 跑动100 这三个人甚至比领主都强,招募他们相当于前期直接拥有顶级兵。 第二档: 流浪者 大胆 单手150 双手150 长杆170 弓115 弩100 投掷100 骑术100 跑动90 第三档: 裂颅者 大胆、残忍 单手120 双手170 长杆110 弓80 弩60 投掷80 骑术80 跑动80 冤枉者(一) 诚实 单手120 双手120 长杆120 弓100 弩80 投掷80 骑术80 跑动80 暗黑 慷慨、大胆 单手120 双手120 长杆120 弓90 弩130 投掷70 骑术60 跑动70 第四档: 血斧 诚实 单手90 双手90 长杆90 弓75 弩60 投掷60 骑术60 跑动60 冤枉者(二)诚实、残忍 单手90 双手90 长杆90 弓65 弩110 这两个实力跟辅助NPC差不多 侦察兵: 大胡子 慷慨、大胆、仁慈 单手90 长杆60 弓135 弩60 投掷60 骑术60 跑动80 侦察80 鱼人 慷慨、狡诈 单手90 双手90 长杆90 弓75 弩60 投掷60 骑术60 跑动60 侦察60 除了长杆以外,大胡子各方面都强于鱼人 罪犯 指控者 吝啬、诚实、大胆、仁慈 单手90 双手90 长杆90 弓75 弩60 投掷60 骑术60 跑动60 流氓习气60 长刀 慷慨、狡诈 单手90 双手90 长杆90 弓75 弩60 投掷60 骑术60 跑动60 流氓习气60 抢劫犯 慷慨、狡诈、仁慈 单手90 双手70 长杆70 弓75 投掷90 骑术60 跑动90 流氓习气60 医生 治疗者 狡诈 单手60 双手60 长杆60 医术60 白柳树皮 仁慈 单手60 双手60 长杆60 医术60 砍2的医术没有砍1那么bug,可以招一个。 战术家 幸运儿 单手90 双手90 长杆90 弓75 弩60 投掷60 骑术60 跑动60 战术60 总结 跟砍1相比,砍2仍是十六个NPC,但出现了这样的特点: 1.初始属性都相当高,但成长很慢。 没有砍1雅米拉那样初始弱小、成长性极强的NPC。 2.种类单一,不像砍1那样多样化。 像工程师、商人等职业,初始NPC里都没有。 3.不是固定人物,但除了名字以外没有任何随机之处。 导致既不像固定NPC那样有情怀,又不像随机NPC一样让人充满期待。 所以个人认为,目前NPC机制做得很差。
男频存在不是直男的男主吗?哪位见多识广来说说 男频存在不是直男的男主吗? 哪位见多识广来说说
有哪些降低肝度的mod?比如降低读书难度 有哪些降低肝度的mod? 比如降低读书难度
开机没反应可能是什么问题?已排除内存、跳线、供电等就连电源风 开机没反应可能是什么问题? 已排除内存、跳线、供电等 就连电源风扇都不转,怀疑是电源坏了
第一次见野生太平天国上位不过因为没核心,战斗力很差,而且也不 第一次见野生太平天国上位 不过因为没核心,战斗力很差,而且也不想收复边疆……
有哪些做得比较好的史实向mod? “史实向”意思就是排除掉分歧之类魔幻历史、平行世界的
游戏中的“凸缘杖”应该叫“页锤”吧 感觉“凸缘杖”这个词除了骑砍我就没在别的地方见过
为什么1126年都不解锁十字军 明明耶路撒冷在阿巴斯手里 按mtth算,这得非到什么程度
离开地质专业,特此留念 在地大本硕七年,毕业转行,以后就告别地质了,特此留念
半年没玩了,打算开个新档,这半年有什么重大更新吗? 如题,翻了翻官方更新日志,多了很多新功能,有什么需要特别注意的好用新功能吗?
今天欧了一把 769拜占庭,开局打保加利亚,破城抢到5品质的长生天宝物,因为我信基督教用不了,转手给皇帝,把阿拉伯碎地了……直接0难度开局
今天自建人物孙悟空,结果玩出这个:
感觉“集体皈依”这个决议有点厉害 769开局,本来天主已经不行了,被北方日耳曼多神教、东方长生天、南方逊尼派围着揍。全靠我一家苦苦支撑 结果北方丹麦+波美拉尼亚+瑞典三国国王给我写信,说要集体皈依天主教 然后天主就翻盘了……
今天玩出来一个以前没见过的事件 是个包含多个事件的事件组,大概是主角结婚,在婚礼上和别人家老婆一见钟情了,然后想办法接近对方,终于坠入爱河。后来还帮这个情人杀死了她的丈夫,把她接到宫中来做长久夫妻。
混元后期战斗力怎么样? 如题,想开个混元新档试试 有练过混元大成的吗?
这游戏女性四十岁还能生吗 这游戏女性四十岁还能生吗
“体弱多病”这个特质没治吗? “体弱多病”这个特质没治吗?
招野人用“驯兽”技能不太合理吧? 是不是应该用“社交”? 毕竟野人也只是个流浪汉,又不是原始人,招进来也能正常交流
牦牛毛和羊驼毛做点什么好卖钱? 牦牛毛和羊驼毛做点什么好卖钱?
今天意外发现一个《英雄志》与《天龙八部》的小彩蛋 《英雄志》中出现了“湖北阮家三节棍”这么一个元素 今天看《天龙八部》时,发现这个门派出自天龙: 阿碧见风波恶久战不下,担起忧来,问王语嫣道:“王姑娘,这位长臂老先生使一只麻袋,那是什么武功?”王语嫣皱眉道:“这路武功我在书上没见过,他拳脚是通臂拳,使那麻袋的手法,有大别山回打软鞭十三式的劲道,也夹着湖北阮家八十一路三节棍的套子,瞧来那麻袋的功夫是他自己独创的。” 她这几句话说得并不甚响,但“大别山回打软鞭十三式”以及“湖北阮家八十一路三节棍”这两个名称,听在长臂叟耳中却如轰轰雷鸣一般。他本是湖北阮家的子弟,三节棍是家传的功夫,后来杀了本家长辈,犯了大罪,于是改姓换名,舍弃三节棍决不再用,再也无人得知他的本来面目,不料幼时所学的武功虽然竭力摒弃,到了剧斗酣战之际,自然而然的便露了出来,心下大惊:“这女娃儿怎地得知我的底细?”他还道自己隐瞒了数十年的旧事已为她所知,这么一分心,被风波恶连攻数刀,竟有抵挡不住之势。
假意改信社团强得过分了 ai会自动拉人加入,简直就跟传什么销一样 搞得一个大帝国三四成主要封臣都是异教徒,我用了整整一代时间去清洗这些人,火刑柱三十年就没凉过
批量管理囚犯竟然是神棍dlc的内容 我一直以为这是2.7本体更新的内容,没想到属于神棍dlc,关了dlc就没了 难道是因为宗教审判杀人比较多?
儒释(特指汉传)道之间的关系做成印度三教那样,会不会比较合理 儒释(特指汉传)道之间的关系做成印度三教那样,会不会比较合理?
大臣办事改成eu4那样的进度条会不会更好? 包括造宣称、征税、传教什么的,都应该变成有个进度条的固定任务,能力决定速度 现在纯随机太**了
有哪些好玩的新派系mod? 不要那种很变态的,最好原版能防得住
这版本是不是亲戚变少了? 这个档玩两年多了,一个亲戚都没看见。以前到这会都能凑出两家人来了
路过隔壁海淀实验三小,看到他们小学校花,拍了一张照二楼放图 路过隔壁海淀实验三小,看到他们小学校花,拍了一张照 二楼放图
休战时间长短是按什么算的? 休战时间长短是按什么算的?
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