rickylyy rickylyy
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热门网聘公司之一,达内,的运作细节 第一部分,请君入瓮   从你刚有培训这个念头,或者你找工作很难找的时候,或者你正准备毕业的时候,你一定会通过各种途径知道达内.   你在大学校园里能看到他们先就业后付款,不就业退全款的广告。   你们老师也会跟你们说要是就业不了可以去达内培训一下。   你们去智联招聘等网站也会看到达内的推荐   Csdn和程序员杂志会定期有各种歌颂达内的文章。   当你身边无时不刻的出现达内培训可就业的消息的时候,找不到工作的你是不是有点心动了?   只要你心动了,你的悲剧就开始了。   地雷1:先就业后付款   广告语华丽的就像公益事业。   事实上先就业后付款是强迫你跟一个叫做宜信的高力贷公司签署一个命名为“助学贷款”合同。   你首付一部分学费,你的贷款在工作之后的第一个月开始还款。   你说工作是我自己找的,贷款不还行不行?不行。合同上写的是”就业后”,不管是通过达内介绍的工作,还是自己找的工作,都必须还款。   你说我自己找的工作,我不告诉达内和宜信行不行?我学完了跑路行不行?当然可以!   不过你在签协议的时候,需要你在本地找一个有本地户口正经职业的担保人。要是你跑了,你的担保人就惨了。   不还款的后果是什么?呵呵,你就得罪高力贷了。   为什么是高力贷?   达内的学费支付方式其实有两种:付全款和贷款。   贷款:一次交清4800,剩余的部分12各月,每个月还款1000元。   付全款:是一次交清12800   发现了么?中间有4000块钱的差价。   这个差价就是贷款利息,也就是说你贷款了12000元,其中4000块钱是“宜信的服务费”。   再说清楚一点,你借8000元,还12000元,一年利息高达50%。超过银行利息4倍算高力贷,银行年利息5.31%。   PS:宜信是达内的投资方之一,一个老板,赚两份钱~~仔细观察一下不难发现,有达内的城市,必有宜信。
讨论下12代的政治系统——是给予游戏与真实还是让游戏过程复杂 想想当年霸王大陆那种爽朗的游戏,我原本以为本座会一样爽朗,最后不是粮不足,就是武将多了开销为负。而小国,特别是那种武将的数量多却不厉害的国家,20个以上的武将就无法使主公快速的**兵力和兵粮,还要开3-4个专门为维持武将工资而设的市场。 虽说这个游戏越来越精简而且符合真实了,但战斗感十足的三国志似乎变成了文字三国。 不清楚为什么,还是觉得2000年上下的游戏最好。或许年龄已经不是玩游戏的年龄,再下去就应该做游戏了。 三国志11的政治系统配合12的战斗就很好,一些文臣可以快速造兵器、财道、米道,11的设置很全面,只是拿来8做城市以后资源调配和大地图作战的过程实在缓慢,灭一个城市或几个城市难度太高,还要考虑被偷袭,纯手动操作处理量太大,11体系不错系统繁冗。 采配不如霸王大陆按照部队总人数的机动力来换算的好,按照训练储存的训练量发动战法或者计谋会把战斗变得更精简,城墙的概念太过草率,应该可以维修,或者像11一样手动建造工事不是简简单单的城墙就作为防守的工事,攻击方也可以造攻城工事直接打进城的那种,当然城里也可以造出来。 光荣还是提供了很多想象力的空间,战斗进入三国无双的模式也可以,比较是单机不用保守。 中国即将迎来更好的游戏市场和发展空间
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