侯岩杰2 侯岩杰2
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有没有可能预言书的BE转折点其实就是波溜卡的死亡 为什么预言书一直显示的都是全灭的坏结局,因为波溜卡的死亡一直都无法回避,而波溜卡的死亡必然会导致三残渣启动产场和永久洗脑,然后就是和人类的灭绝战争 预言书中一开始是波溜卡被女装王子刺杀而死,然后变成了被战败被抓进处刑迷宫消失之类的,变成被大量永久人偶堆死之类的,变成被咒福皇帝干掉了之类的,最后变成了被古伊奈刺杀杀死。毕竟从战力对比来看,DR后期在帝国在圣地的战斗都可以说是奇迹般的胜利。 由于预言书都是寥寥几句话的记载,以上这些个结局表现在预言书里都是魔族暴走启用产场和永久洗脑,和人类大战,最终双方全灭。记载预言书的人由于不在波溜卡的队伍里,所以永远把握不住命运改变了的关键节点,只能记录下历史上发生的大事件(波溜卡小队的秘密行动如果失败了是不会出现在后世的史书里面的,后世的记载会自动忽略掉这个关键点)。 结果直接把看书的古伊奈整疯了,她以为只要波溜卡不死结局就一定是人类和魔族全灭,最后自己去刺杀了波溜卡,谁知道古伊奈刺杀的时候拿的书的坏结局的原因就是古伊奈刺杀了波溜卡。直接闭环了,试图改变预言的行动反而成就了预言 幸好最后刺杀行动成功了一半,波溜卡下线了但是没死,最后的结局变成了人类和魔族都生存了下来。换个角度意象要是刺杀的结果正如古伊奈所想成功和波溜卡一换一,古伊奈也没了怕是直接完美的圆回了预言书上面人魔全灭的结局了。
80h通关了一次,谈谈感受 首先是这种强制坏结局就别装模做样的弄战斗了好吧,也太出戏了吧。又要做战斗又把敌人弄得弱的没法看,说极端点就是个纯粹给吸血的血包,结果打完血包状态全满感觉甚至能再战咒福了,剧情告诉你说你重伤不起了 而且最后古伊纳刺杀的时候她是真的啥技能也不会全靠陷阱的吗,就这样的反抗军咋放心她一个人来的。 然后就是这个结局了,有一点我就很奇怪,DR里面除了伯和罗斯是正儿八经打了仗死了人的其他地方不全都是靠的斩首战术吗。这些国家甚至打架全程在王宫里面打的,王城的市民怕是连个受伤的没有更别提村里的农民了,就这样能有啥深仇大恨的。纯靠的放宣传片的宣传培养培养歧视心理仇恨心理还行,靠这玩意想让人上战场以命换命想多了吧。而且就这些整天把处刑迷宫当娱乐片看的难道不觉得迷宫里面的圆饼蜿蜒这些个东西比魔族异型多了吗。 就目前积累的矛盾怎么看都不像是能在几年内爆发的东西,而只要和平的时间拉长很快后现代贵物就把这堆乱七八糟的玩意全解构了。说难听点咒福搞得那些奴隶制烂活初期矛盾怕是不下于魔族重现,结果百来年不还是全都习惯了。百来年够这群人觉得心安理得的接受自己的同类被折磨虐杀的话,那接受人类有绿色有长翅膀的好像也没啥难度。
总觉得罗兰的用女巫点现实科技线有点走偏了的感觉 背景上摇篮世界存在的目的就是培养出适合“魔力”的生物,结果魔力全当枪炮的辅助了 魔力作为之前牺牲大半个宇宙文明给宇宙打洞得到的产物,最后居然只用于辅助落后的化学能和最初级的裂变核能是不是有点南辕北辙了 要不是最后监护者早就不想干了自己说服了自己,这单纯用魔力辅助点现实科技线的行为不是死路一条。纯利用化学能和初级核能面对摇篮的监护者是没有任何胜利的可能性的,完全就是班门弄斧啊 而且其实说实话就书里的设定来看,魔力的潜力还是相当大的,维持神上之神这种空天要塞的能量等级和技术水平对比一战二战水平只能说完全不在一个水平线上。但不得不说破坏还是比创造容易多了,虽然造一个这种大型空天要塞及时是现代社会也没有可能办到,但是把这玩意打下来可就容易多了。还有海克佐德的传送门,这也是那种一看就潜力巨大的东西。 观感上就是那种初生的火枪射程尚不如弓箭,第一台火车尚且跑不过马,然后新一代的技术就这样在摇篮里被骑射干爆了 而且魔力这玩意是属于大家都不会用的东西,也就是所有人都站在同一条起跑线上了,即使摇篮的创造者也不知道魔力运用的方式和魔力运用的上限。再加上魔力这玩意是不受守恒限制的能量,而且大部分魔力种族晋升者随晋升次数能力提升幅度越来越离谱,就算设定成叠起来到最后可以正面挑战神也不是无法接受。
重看了一遍漫画,有几个问题想问一下(含有剧透) 1.绘羽日记里面的真实是全部的真实吗,单纯从现实角度来看,作为一个普通人类就算事无巨细的记录下了自己观测到的所有东西,也没法形成全部的真相吧。举个例子,假如是类似于ep7的发展,大人组在黄金房火并的话,那么被空包弹击昏的绘羽至少对于自己被击昏期间发生了什么是无法观测到的,像ep7那样至少还知道谁先开了枪,如果是绘羽第一个被走火的空包弹击昏,那么可真是就算日记记录的都是真实,但是连谁是凶手都没法搞清楚了。而且走火这种东西只有自己的枪自己走火了才能知道,要是别人的枪“走火”,如果得知是真的走火还是故意射击呢,事件是完全的事故,事故导致的乘势犯罪,还是早有预谋的故意犯罪,这三者的区别还是相当大的。 2.安田写瓶中信的时候是咋知道家族会议当天要下暴风雨封海的,作为封闭猫箱的重要一环,暴风雨是必不可少的因素。如果把瓶中信当成犯罪计划的话,一个犯罪的成立要建立在老天赏脸的份上也太怪了吧。。。果然写瓶中信更多是当成小说创作的吧 3.安田的性别问题,虽然说安田的性别是猫箱,但如果安田是男性的话,那源次不把婴儿或者告诉金藏究竟是在怕啥呀而且本来就知道上次金藏是因为看二代贝长得像妈妈而犯下大错的,这次还专门让三代专门男扮女装,这也太奇怪了。就现在的剧情来看,说安田本来是女性感觉更合理一些吧。
大概这个结局还是可以满足那些觉得DP系统代价太小的人的 根据我在别的吧和人讨论结局的时候,发现确实有一部分人看法是这样的。。。 话说为啥这么多人这么相信爽哥绝望的时候扯得那一套希望与绝望的零和理论呀,这玩意明摆着是孵化者pua出来的东西啊,或者说要不是爽哥信了这鬼话根本不至于这么快人就没了 说到底QB好处占尽,坏事做绝,然后跳出来说你们魔法少女许了愿所以自己要承担代价居然还有人听他的 QB拿地球人发电上万年了,需要付个鬼的代价啊。QB可以拿地球人当代价去保宇宙,那地球人不去管什么热寂所以代价也不付了有啥问题吗。 话说回来所谓的发展的实质不就是好处自己拿坏处丢给别的什么东西吗,只不过随着社会的进步,自己这个概念不断地扩大罢了。最开始自己只是个人,后来是家庭氏族,再后来是国家,之后还可能是人类,再以后还可以是包含着其他存在的定义。但无论如何,要做的都是把好处留给当前定义的自己,把代价转移给当前定义的非己。 所谓的dp系统不也是如此,污秽转化成能量,能量再被固定为宝石。要问代价是什么,代价是会产生危险的有害垃圾污染环境啊,问题是污染环境总比直接要死人强啊,垃圾可以想办法处理,人死了就没了。至于扩张系统这种需要以命换命的东西,由于现代价值观生命之间无法比较轻重,所以只能是什么都不做看着了(当然幸好实际生活中总有人会做点什么的,但就算做了也不应该大张旗鼓的宣传出来)。 至于要说作品的主题问题,希望和魔法是存在的,我觉得这句话才是更贴切的
新篇最让人喜欢的就是给一个现实问题超现实解法 这才是虚构作品最让人感兴趣的部分 或者说讲现实的道理的作品实在太多了,甚至说夸张点道理大家都懂,很多人想看的就是来点不一样的东西 说白了上学大家都上过,要努力学习考个好成绩大家都懂,但是谁没幻想过换一条赛道把桌子掀了呢 尤其是这种老作品大家学怕是都上完了,然后就知道就算上了个好学校,其实上限也就那样了,再往上就需要机遇或者说场外力量了。而这种时候看的东西就很想有符合这种机遇的虚构东西 就沙都子遇上eua这个,被神拉去当巫女说白了不就是给领导当秘书吗,服务好了可不就外放自己当领导了,前途远大啊。真有这机遇还是相当值得抓一下的 另外说到轮回者的罪与罚的问题,我们把切换碎片换一种说法,这只高次元生物被从这一个碎片世界彻底放逐出去了,这样一下子不就合理起来了吗 最后我觉得现在这个破局的关键还是在于沙都子搞不清楚她要的梨花究竟是什么,要真整一个花费了数百年的十年最后就图个在一起上个三四年学也太憨憨了,既然上了这个台阶就要有上了这个台阶的样子,至少整个永远的轮回吧。 要联动其他作品那就是碎片之海的两位航海者,不搞这个那就整成永远的轮回也不错 轮回这东西真不一定是折磨,就跟永生不一定是折磨一样。之所以很多作品塑造出这种感觉,怕是因为要是说永生多好多好联系一下现实越想越亏,最后只能吃不到葡萄强行说葡萄酸了,反正别人也吃不到证不了伪
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