侯岩杰2
侯岩杰2
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道尊这才是真正的强极一时吧 深入九幽直接单杀古老者魔皇,自此之后九幽再也没出过强者了,魔族直接从道果之争中出局。 自行探索出证道果的法门,扶持自己的做减求空产物最后逼死了另一个古老者昊天 而且道尊应该最多天生传说,也没有啥天生的权柄和大道,功法都是自己创的,彼岸也靠自己上的。 就这战绩当时的三清还真不一定强的过道尊 就是不知道为啥这么一个战绩璀璨的强者老是被认为全靠捡漏成的道果
虚空引擎是一定得发展到世界内极限才能弄出来的吗 周铭之前的世界已经差不多走到世界内文明的极限了,甚至丐中丐版的创世纪都差不多能搞一搞了,但是虚空科技才刚开了个头。 不过从希灵和异常来看能点出虚空引擎的好像也没都那么强力吧。这算不算科技树点歪了的
现在想想零镇这么搞布国真的就能接受吗 布国一般民众又搞不懂布国皇室内部那乱七八糟的关系,最后结局变成二哥和娜娜莉作为新布国的领导,但这俩人不是几个月前刚刚给布国首都发送了一枚芙蕾雅弄死了上千万人吗,这真的可以接受吗。 尤其是新布国还不是帝国,这选举能把这选上去不会投票的一个认识的去首都都没有吧,这真的正常吗。 说起来布国作为战胜国被肢解成三四份,殖民地利益全吐出来。带领布国胜利的皇帝直接被战败国超合众国刺杀,然后刺杀事件后还弄上个大量屠杀本国民众的来当领导。这新布国内部没人反了才是件怪事吧 这么一想有没有可能皇帝鲁路修其实在本国支持度会很高呢。甚至图图贵族都会有说就是图图少了才导致皇帝被反叛贵族联合境外势力刺杀了。
道果会不会是成为一个新的万界 虽然说道果不可知不可论,但也不是完全的无迹可寻。至少证道果是有一条可重复可验证的道路的。 而一世里面的修炼有一个描述是从始至终都存在的,那就是把身体修炼成从宇宙到真实界到诸天万界。 到了古老者阶段已经是真正完成了的诸天万界,但由于出自原先的世界,还受限于因果当前节点等东西,还事实上处于万界的下位,还在世界观内。 而证道果就是把这些联系全找个人顶了,让自己变成真正不受限制,与当前万界同级甚至更高级的世界。 这么看来有没有可能除了找人顶替的做减求空,还会有直接切断因果联系的方向,甚至是摧毁当前的世界破壳而出的求道果的方法。
有没有可能预言书的BE转折点其实就是波溜卡的死亡 为什么预言书一直显示的都是全灭的坏结局,因为波溜卡的死亡一直都无法回避,而波溜卡的死亡必然会导致三残渣启动产场和永久洗脑,然后就是和人类的灭绝战争 预言书中一开始是波溜卡被女装王子刺杀而死,然后变成了被战败被抓进处刑迷宫消失之类的,变成被大量永久人偶堆死之类的,变成被咒福皇帝干掉了之类的,最后变成了被古伊奈刺杀杀死。毕竟从战力对比来看,DR后期在帝国在圣地的战斗都可以说是奇迹般的胜利。 由于预言书都是寥寥几句话的记载,以上这些个结局表现在预言书里都是魔族暴走启用产场和永久洗脑,和人类大战,最终双方全灭。记载预言书的人由于不在波溜卡的队伍里,所以永远把握不住命运改变了的关键节点,只能记录下历史上发生的大事件(波溜卡小队的秘密行动如果失败了是不会出现在后世的史书里面的,后世的记载会自动忽略掉这个关键点)。 结果直接把看书的古伊奈整疯了,她以为只要波溜卡不死结局就一定是人类和魔族全灭,最后自己去刺杀了波溜卡,谁知道古伊奈刺杀的时候拿的书的坏结局的原因就是古伊奈刺杀了波溜卡。直接闭环了,试图改变预言的行动反而成就了预言 幸好最后刺杀行动成功了一半,波溜卡下线了但是没死,最后的结局变成了人类和魔族都生存了下来。换个角度意象要是刺杀的结果正如古伊奈所想成功和波溜卡一换一,古伊奈也没了怕是直接完美的圆回了预言书上面人魔全灭的结局了。
80h通关了一次,谈谈感受 首先是这种强制坏结局就别装模做样的弄战斗了好吧,也太出戏了吧。又要做战斗又把敌人弄得弱的没法看,说极端点就是个纯粹给吸血的血包,结果打完血包状态全满感觉甚至能再战咒福了,剧情告诉你说你重伤不起了 而且最后古伊纳刺杀的时候她是真的啥技能也不会全靠陷阱的吗,就这样的反抗军咋放心她一个人来的。 然后就是这个结局了,有一点我就很奇怪,DR里面除了伯和罗斯是正儿八经打了仗死了人的其他地方不全都是靠的斩首战术吗。这些国家甚至打架全程在王宫里面打的,王城的市民怕是连个受伤的没有更别提村里的农民了,就这样能有啥深仇大恨的。纯靠的放宣传片的宣传培养培养歧视心理仇恨心理还行,靠这玩意想让人上战场以命换命想多了吧。而且就这些整天把处刑迷宫当娱乐片看的难道不觉得迷宫里面的圆饼蜿蜒这些个东西比魔族异型多了吗。 就目前积累的矛盾怎么看都不像是能在几年内爆发的东西,而只要和平的时间拉长很快后现代贵物就把这堆乱七八糟的玩意全解构了。说难听点咒福搞得那些奴隶制烂活初期矛盾怕是不下于魔族重现,结果百来年不还是全都习惯了。百来年够这群人觉得心安理得的接受自己的同类被折磨虐杀的话,那接受人类有绿色有长翅膀的好像也没啥难度。
动画这哈斯纯坑货啊 看动画这致死量好不容易干掉一路,结果哈斯送头导致对面增援到了被二打一。 圣别前打不过也正常,但是这咋连拖拖时间都做不到了,但凡哈斯能拖住一会等D干掉王悦过来二打一怕是零番队得提前出人卍解了
题目的可解性是否只能由魔法保证 或者说如果没有魔法的话,六轩岛事件的真相有没有可能被拼凑出来。 从物证来说好像全给炸弹炸没了,连究竟死了多少人都难以确认的样子。人证的话以ep7为准,绘羽的日记就算记录的是全真的所见所闻也只能体现一个侧面,毕竟除了脑袋被枪打碎了可以确定杀死了,其他的弄没弄死都难以确定(毕竟明确看错的就有安田的昏迷)。战人的记录也是类似的问题,视角是不全的。 如果以现实层为最高层的话,那么所谓的真相是否其实也只是一种解释,而且这个解释的高可靠性还是必须不考虑记录者的主观性
孟奇救人是不是救早了 到了彼岸救高览陆大的老婆都能直接完美救下 而到了张远山罗胜衣这几个就只找了个转世 话说这种已经转世了的被彼岸拉回来会造成什么结果,转世身直接彻底消失还是转世身变成随便什么别的来源,还是说全看彼岸的意愿随便选 另外冲和是不是刚跟着道德去修道没多久道德就直接跑路了
换种方式看猫箱的魔法好像特别强大啊 既然可以是只观测到结果过程可以用各种方式解释过程 那么是不是也可以是只要过程可以解释就能直接导出结果 这在魔法中都是极端强大的一种吧 正好还映射到创作中,只要最后可以给个有可能实现的解释,那么多离谱的小概率事件都可以让他发生,多离谱的事件都能设计出来。 掌握了这种魔法那么十几岁的少女反杀一个小队的特种兵好像也不在话下了 感觉中式网文看多了视角都变奇怪了
作减求空产物会弱小期莫名奇妙被波及挂掉吗 看着这一波作减求空的几个种子选手全都是选的小号开局 孟奇、小桑、太子全都是从普通人成长起来的,有着不短的弱小的阶段 就比如孟奇开窍期和外景期好几次都是险象环生,这种是真的可能出事,还是无论多么危险最后一定会化险为夷,就前面有个说法叫气运加身
开窍阶段是不是功法才是最大的优势 重看了一遍开窍部分,感觉就是学绝世神功的4窍6窍杀垃圾9窍跟屠鸡杀狗一样 最过分的小桑学圣女专属无生老母降世经这种彼岸功法整一个鱼塘炸鱼,感觉打开窍都是无生指直接秒了 小孟前期还用少林功法搭配少量外景刀招剑招的时候经常磕磕绊绊,等正经用上八九玄功之后直接起飞
水祖算不算摆烂王 天生神灵出生,一直活到新纪元,从本书开始就出场(指刷治疗术),但好像就他啥事也没干 就连当六道布置任务好像也没他啥事,除了每次轮回结束刷刷治疗术,另外不知道六道提供的美容美发服务是不是也是水祖负责的
少林的阿难刀是绝世还是普通神兵 记不得当初怎么说的了,不过好歹是造化大佬的随身武器,再差再差也得是个天仙神兵吧 不知道阿难刀里面有没有魔佛的后手,小孟要是听了老方丈的去接掌少林寺会不会分分钟被魔佛夺了舍 另外阿难破戒刀法这么离谱的神功是咋评出个外景级的,沾因果至少用到天仙阶段都能顺秒一个同阶
前期罗教的装备为啥这么少 论底蕴罗教不应该碾压江东王家,王家老祖是传说最高造化,罗教是彼岸大能在真实界的代言人。王家都能神兵一大堆,罗教为啥不给每个小神使发一把神兵 更何况老母之前还是金皇,光瑶池里面的神兵都数之不尽,结果前中期传说神使没下场之前的罗教居然沦落到就靠一个法王撑场面了,宗师级的奉典神使拿个神兵主材都扣扣索索的。 看后期老母彼岸神兵都有复数件,非彼岸的绝世神兵基本每个传说神使都有,结果罗教居然没给弄一个绝世神兵来镇派,搞的顾小桑死了之后看着都像是个二流势力了。
黑山老妖的任务是不是六道给的最善意的任务 感觉就这个任务全程没有啥让人提心吊胆的地方,整体氛围就跟之前太多惨事了渡个假转换一下一样 之前的任务次次都有境界压人的强敌,黑山这次最高都是同级,最大敌人假黑山老妖的压箱底绝技七杀碑回溯对孟奇还根本无效 做完任务还有造化级大佬七杀道人面对面辅导,赠送七杀碑体验卡
是大部分大能都不擅长读心吗 明明开窍期就有类似的功法了,但到了后期思维却是最能隐藏的东西 甚至不仅是同阶之间可以隐藏,即使跨了几个大级别也是同样可以隐藏
青帝是为什么选了孟奇没选金皇 这俩都是成道之恩,但是都还完因果之后青帝直接选了支持孟奇,而且从头到尾没横跳过 这里面是不是除了利益还有点个人情感在里面 说起来哪怕是最古老者元始天尊都有点个人情感的感觉(例如给小弟出头以大欺小,开大讲坛),咋有的彼岸就变成纯粹的利益机器了
某种角度上说最后韩吉那个小队的形成也很合理吧 说直白点就是这些个人凭什么要认同艾尔迪亚民族呢,所谓艾尔迪亚人的身份带给他们的只有灾难和痛苦,他们行动的理由说白了怕还是基于最单纯的队友之间的羁绊吧。只不过有的人找了些个比如拯救人类这种比较高大上的借口,有的直接摆了直说了就是为了某个特定的人了。 而且民族主义这玩意即使在现实历史中也是个很新的玩意吧,墙外马莱那个历史阶段能相对普及还算正常 墙内刚从封建中世纪出来的总不能默认大家都认这玩意吧,应该更多的是基于家庭血缘这种比较小范围的群体认同,而不是直接跨越到国家和民族层面的认同。 但问题来了,这些人自己变了巨人活不了几年了,家人之类的基本上死光了,和所谓的社会的联系纽带基本上只剩下兵团和战友了,这种情况下跟着小队走应该是相当合情合理的选择了。 总结就是最后救世小队的人他们认同的群体可能还是小队中彼此,可能这就是为啥这些人能跟战士队的那几个人混在一起的吧,作为同期训练兵的纽带怕是远远比虚无缥缈的艾尔迪亚民族更为强劲。
毒贼成型了是真的爽 体现出一个数值够了完全不需要运转,嗯摆就是了,狗圈完全没有副作用 三张催化+在灵体三回合内全挂上去,然后挂机就完事了,矛盾前面商店还直接卖了个香炉,买上心脏连幽魂都不需要开了 boss打的老头,一共出了10张牌甚至连第一次掐表都没触发
总觉得罗兰的用女巫点现实科技线有点走偏了的感觉 背景上摇篮世界存在的目的就是培养出适合“魔力”的生物,结果魔力全当枪炮的辅助了 魔力作为之前牺牲大半个宇宙文明给宇宙打洞得到的产物,最后居然只用于辅助落后的化学能和最初级的裂变核能是不是有点南辕北辙了 要不是最后监护者早就不想干了自己说服了自己,这单纯用魔力辅助点现实科技线的行为不是死路一条。纯利用化学能和初级核能面对摇篮的监护者是没有任何胜利的可能性的,完全就是班门弄斧啊 而且其实说实话就书里的设定来看,魔力的潜力还是相当大的,维持神上之神这种空天要塞的能量等级和技术水平对比一战二战水平只能说完全不在一个水平线上。但不得不说破坏还是比创造容易多了,虽然造一个这种大型空天要塞及时是现代社会也没有可能办到,但是把这玩意打下来可就容易多了。还有海克佐德的传送门,这也是那种一看就潜力巨大的东西。 观感上就是那种初生的火枪射程尚不如弓箭,第一台火车尚且跑不过马,然后新一代的技术就这样在摇篮里被骑射干爆了 而且魔力这玩意是属于大家都不会用的东西,也就是所有人都站在同一条起跑线上了,即使摇篮的创造者也不知道魔力运用的方式和魔力运用的上限。再加上魔力这玩意是不受守恒限制的能量,而且大部分魔力种族晋升者随晋升次数能力提升幅度越来越离谱,就算设定成叠起来到最后可以正面挑战神也不是无法接受。
山本真的成功自爆换了蓝染十三队是不是差不多完蛋了 自爆完之后剩下虚圈组的大白、剑八、涅和卯之花,这四人突出一个谁也不服谁 大白作为唯一正常一点的资历实在是太浅,剑八和涅俩不正常的,卯之花黑历史,其他队长副队长全被山本拉去自爆了 就这等友哈来了还怎么玩
EP结局回收站变成销毁无用躯体会不会好一点 就是在心灵终结仪启动后,由于大部分人的意识已经上传到心灵网络了,ep认为大部分人的现实躯体已经没必要存在了,全丢回收站回收再利用了。反正ep克隆缸技术发达,到时候有需要现实世界维护的再从心灵网络里下载一部分到克隆躯体里就是了 不然这心灵终结仪用的就跟个普通的信标一样是不是有点弱了 而且这种强行上传意识的行为已经够激进而疯狂了,作为反派行径一点问题没有
话说尸魂界的中小贵族们是怎么产生的 五大贵族他们的地位很好理解 毕竟论起源灵王是他们五个分的,论实力,目前出场的四家几乎代代都有中坚队长级的人才,然后五大贵族家还有祖传的神器和手段,无论是实力还是传统都有保证 四枫院家的夜一和夕四郎,志波家的一心、一户还有海燕也是按部就班很快就能升上队长的,朽木家银铃白哉,纲弥代家时滩。除了还没成长起来就死掉的志波海燕,至少实力算个中上队长没啥问题。拿上祖传神器的话,像时滩那样一打二十能都应付一下。 但是其他的像四十六室里面那些中级贵族是哪来的,这四十六室,短短几年被人图了两遍,一点自保的能力都没有,第一次蓝染那还可以说都打不过,第二次灭却师来个编外骑士团居然都能给他们图了,这些人自己也没实力家里也没传下什么东西究竟是怎么在千年的时间里守住贵族身份的
莉托托分到这么个垃圾能力居然能苟到最后 G贪吃鬼这能力除了清理杂兵之外用途实在是有限,吃杂兵结果还吃虚不能吃多,明明最多的杂兵就是虚类的。 同级对战就是个普通直接攻击能力,甚至嘴伸出去还很容易被人打,直接攻击而言甚至还没有雷电火焰这种元素伤害攻击还用,在骑士团一堆规则系里面实在是末流能力。 结果莉托托用着这能力居然还活到最后了,甚至中期混战的时候还是留在瀞灵廷的灭却师中的强者,之后单挑P也能赢,单挑L也能赢。
为什么神子柴能威胁沙绪去杀人的 真就是当着人家父母的面说要么帮我干活要么杀***的吗。。。 都说到这份上了为啥不反抗呢,这时候还不管的话,等父母真被扣为人质那就真要受人所制了 要说不能杀人,可是听了神子柴的话不也是得杀人。要说魔法少女不能对付普通人,先不说从来没有这规矩,以前魔法少女堂而皇之上战场打仗的,但就说沙绪去杀千春的时候不也是杀普通人吗,总不能老人不能动但是小孩就可以了,这是个什么道理。
话说拿qb的许愿能力怎么样 之前病房组拆出来了回收、转化、固定三大能力,却单单把qb最为奇迹的力量愿望给略过去了 不知道单独获取这个许愿的能力会怎么样 其实很多魔法少女许的愿望都不难实现的,拿了许愿的能力可以尝试一下当中间商赚赚差价 先靠着自己的手段把人家的愿望实现了,然后就能赚到一个愿望了 感觉越说越像奇迹师了
重看了一遍漫画,有几个问题想问一下(含有剧透) 1.绘羽日记里面的真实是全部的真实吗,单纯从现实角度来看,作为一个普通人类就算事无巨细的记录下了自己观测到的所有东西,也没法形成全部的真相吧。举个例子,假如是类似于ep7的发展,大人组在黄金房火并的话,那么被空包弹击昏的绘羽至少对于自己被击昏期间发生了什么是无法观测到的,像ep7那样至少还知道谁先开了枪,如果是绘羽第一个被走火的空包弹击昏,那么可真是就算日记记录的都是真实,但是连谁是凶手都没法搞清楚了。而且走火这种东西只有自己的枪自己走火了才能知道,要是别人的枪“走火”,如果得知是真的走火还是故意射击呢,事件是完全的事故,事故导致的乘势犯罪,还是早有预谋的故意犯罪,这三者的区别还是相当大的。 2.安田写瓶中信的时候是咋知道家族会议当天要下暴风雨封海的,作为封闭猫箱的重要一环,暴风雨是必不可少的因素。如果把瓶中信当成犯罪计划的话,一个犯罪的成立要建立在老天赏脸的份上也太怪了吧。。。果然写瓶中信更多是当成小说创作的吧 3.安田的性别问题,虽然说安田的性别是猫箱,但如果安田是男性的话,那源次不把婴儿或者告诉金藏究竟是在怕啥呀而且本来就知道上次金藏是因为看二代贝长得像妈妈而犯下大错的,这次还专门让三代专门男扮女装,这也太奇怪了。就现在的剧情来看,说安田本来是女性感觉更合理一些吧。
绘梨花这个配置真的不算“会功夫”吗 诺克斯十诫中禁止出现中国人那条不就是为了防止出现能力明显不是正常人类的参与进来吗 就绘梨花这个完全记忆能力,还有台风天随便外墙爬窗的能力,说是人类水平的能力好像也不太符合吧 正常推理小说也不会给侦探设计成这样的吧,动不动就未卜先知,广域封印
上次的自制卡牌mod更新了 https://tieba.baidu.com/p/7782691353?pid=143661695591&cid=0#143661695591 在上次的基础上,更新了R8和R7的卡牌,新增了历代魔王的卡牌 链接发在二楼
如果队友变魔女了,魔法少女会如何对待她的悲叹之种 是会当成遗体遗物供起来,还是会自己用掉,还是会丢给qb处理了 本篇里爽哥的种子好像是被焰给圆用了
总觉得Alice神特别像那种公司里的毒瘤干部 作为人管理局这个重要部门的部门经理,a神整天就呆在办公室里骚扰自己的下属,偶尔出门去妨碍隔壁部门魂管理局的工作。 作为本职工作的整活,整的活完全没有新意,翻来覆去就那一套,有人要给上面提新的整活方式还要拦下来 然后上面高管专门投放的整活道具,a神还要派人去给回收了 要不是欺负大白没见过世面,没见过啥花活怕是早被开了
重看了一遍,大概这个悲剧还是有它的教化意义的 用现在流行的话来讲就是选择大于努力 光有一腔热血是没用的,确实正确的方法,越努力也只能让自己陷得越深 最突出的就是环话疗黑江那一段,那一段真的给人一种瞎胡劝想自杀的人的既视感。人家明明是家庭因素想自杀的,非得在那一个劲的说多想想你的家人,这不是越想想越觉得最好赶快去死吗。。。 然后灯花和音梦也是,明摆着dp已经开始出问题了,不去定位问题解决问题,反而直接要强行上马全球推广了,而且说的又是那一套只要我们加把劲问题就一定可以自己解决自己。。。 到了最后一集更是严重,完全是那种虽然我不知道该怎么办,但只要我们心连心问题就一定可以解决,然后就全寄了 整个看完确实完美展现了:方向错了,努力越多离目标越远。只知道自我牺牲的结果就是自我牺牲的连锁,最后大家都自我牺牲了,谁也没救到 其实这个结局最大的问题并不是什么虚无主义,这并不虚无,没头苍蝇的努力确实不会有好结果,最大的问题是QB在疯狂的跳脸嘲讽,大家特别不爽,一个动画做到让人看着不爽了,那可真是没得救了
大概这个结局还是可以满足那些觉得DP系统代价太小的人的 根据我在别的吧和人讨论结局的时候,发现确实有一部分人看法是这样的。。。 话说为啥这么多人这么相信爽哥绝望的时候扯得那一套希望与绝望的零和理论呀,这玩意明摆着是孵化者pua出来的东西啊,或者说要不是爽哥信了这鬼话根本不至于这么快人就没了 说到底QB好处占尽,坏事做绝,然后跳出来说你们魔法少女许了愿所以自己要承担代价居然还有人听他的 QB拿地球人发电上万年了,需要付个鬼的代价啊。QB可以拿地球人当代价去保宇宙,那地球人不去管什么热寂所以代价也不付了有啥问题吗。 话说回来所谓的发展的实质不就是好处自己拿坏处丢给别的什么东西吗,只不过随着社会的进步,自己这个概念不断地扩大罢了。最开始自己只是个人,后来是家庭氏族,再后来是国家,之后还可能是人类,再以后还可以是包含着其他存在的定义。但无论如何,要做的都是把好处留给当前定义的自己,把代价转移给当前定义的非己。 所谓的dp系统不也是如此,污秽转化成能量,能量再被固定为宝石。要问代价是什么,代价是会产生危险的有害垃圾污染环境啊,问题是污染环境总比直接要死人强啊,垃圾可以想办法处理,人死了就没了。至于扩张系统这种需要以命换命的东西,由于现代价值观生命之间无法比较轻重,所以只能是什么都不做看着了(当然幸好实际生活中总有人会做点什么的,但就算做了也不应该大张旗鼓的宣传出来)。 至于要说作品的主题问题,希望和魔法是存在的,我觉得这句话才是更贴切的
其实有圆神在咋样也寄不了的 只能说反正有圆神保底,随便作吧 而且换个角度想想,圆环之理都有了,大不了大家一起上天堂吗 到时候混个神使当当,整天在不同世界线嗨皮不比留在这废墟里爽
明天放假了,来发一个自己做的卡牌mod 前情提要【图片】学了一晚上,终于搞清楚基本的做卡方法了【战国兰斯吧】_百度贴吧 (baidu.com) 截止到4.2,共新增了卡牌67张,主要包括r10废案卡牌重置,r9补全,r3,r7,r8挑了部分人物做成卡牌加入 个人的做卡思路是尽可能贴合原有的设计,在原有的框架内行动,并且希望能重视到平衡性 此次新增卡牌列表(mod链接发在二楼)
话说前几部的魔人有等级技能的详细设定吗 第三部的艾泽鲁和诺斯 第七部的查比埃尔 第八部的凯特
盖伊如此强力是不是他持有强力的平衡破坏者 目前拼凑出来的设定应该是这样的吧 人类时期的盖伊是剑2法3的超级猛人,因为双重人格的原因可以使用副作用强大的禁咒,曾经刷过污染魔王阿维尔(虽然阿维尔的魔血已经被抽走了),然后和持有日光的勇者一起讨伐姬尔,取得优势但最后关头恶人格苏醒被转化成了魔人 变成魔人之后反而变弱了,魔法3变成了魔法2 如果设定是这样的,感觉盖伊的技能等级很像是用平衡破坏者提升上来的,这个效果看起来很像三神器,需要满足特定条件才能装备,装备后有极其巨大的提升。这样也能解释为何变成魔人之后反而变弱了,因为不再满足条件有些东西用不了了。 这么一想AL教简直是罪大恶极,那么多强力装备就这么没了,结果到了这一届人类基本没几个能用的东西了
兰斯世界里的等级技能这些是遗传的还是纯随机的 感觉好像同时存在这两种情况 如果说是遗传的,兰斯的子女团确实继承了父亲的无限等级上限和父亲或母亲的技能,虽然技能等级不一定一样但技能种类是一样的,比如艾尔是冒险,苏希诺是魔法,赞斯是剑和政治,乱义是弓。 但是不看子女团看其他人,托马和休伯特技能组就基本上没有啥共同点,赫尔曼那个肥仔财政大臣和他爷爷更是半点共同点都没有 各国的主力基本上都是没啥显赫的身家的,利萨斯的里克是,赫尔曼的米涅芭、劳力士也是,塞斯四将里面就光将是名门出身,作为主人公的兰斯同样是这样。 还是说兰斯的子女团完美继承了上辈的能力其实是专门设定吗
请教一下R9里斗神MM的大招有啥设定吗 就这一招全体aoe 这招有啥名字,或者说图上的人有什么来头吗
学了一晚上,终于搞清楚基本的做卡方法了 疫情真是促使人学习各种各样奇怪的东西,感谢 入梦三分_ 大佬提供的详细教学 先发上两张今晚上的成果如果还不解禁,我准备去学学地图制作,看能不能把获得这张卡的任务一起做出来(八成是学不会了) 设定的话是参考凯塞林的复活,由凯塞林、加尔提亚、美树提供魔血复活,由于不像凯塞林有现成的魔血魂作为核心,所以准备了专门的素材来作为复活仪式的核心,核心被存放在斯拉尔探索过的她认为最安全的异世界。然而斯拉尔没了之后,魔法2的凯塞林并没有打开通往异世界之门的能力。计划设计的任务就是一段异世界冒险后得到核心,刷血复活,勇上魔王,神魂颠倒 下一步准备做姬尔,从异世界回归的姬尔,话说每次做卡就觉得凯酱这都得面对什么妖魔鬼怪,本来就日常被二级神、魔王、刹那勇者围殴了 另外顺便问一下前作哪些人是R10的时候还在的,准备闲的时候顺便做做他们的卡
贵族机要的使徒兵器看起来是用罗特斯,卢克,希洛克合成的 三个阶段,第一阶段是天界的武器风格 第二阶段是卢克的光与暗风格 第三阶段是罗特斯的章鱼触手和希洛克大蛇的灵魂出窍机制,武器还是希洛克小男孩形态手里的剑 从收集气息上也是正好对应着,罗特斯死后动画专门有一段收集气息,卢克和希洛克攻坚战结束动画也是一样有这个收集气息的画面 但是不知道为啥用的bgm里面包括伊西斯团本的变奏,而且帝国也没有得到伊西斯的气息啊,伊西斯的残留力量是被卡修派带走最后归了夏勒了,而且实际上帝国根本就没有参与伊西斯攻坚的活动
转换UR艾恩格朗特坠落的时候是不是把一层黑铁宫的碑砸烂了 要是数据恢复不了的话那可真是个悲伤的故事。。。
这新活动剧情真是让人血压飙升 魔法少女居然会被人组团欺凌还能被弄死一大批,简直是天方夜谭。。。 说白了那些所谓的扑灭派就是一群学生真当算什么东西是的,打头的给他胳膊拧断一根看看剩下的人还敢动不。要报官让他报去,看看警察觉得谁是精神病,另外保护未成年人可是全世界通行的做法,看看哪个敢用一辈子残疾换人家拘上几天 另外这点事情能联系到宇宙意志的未免太自我感觉良好了吧,就跟当代人类觉得自己能破坏地球一样离谱,就这几个魔法少女变不变魔女还能影响宇宙不成,说难听点就算是热寂了宇宙也还是宇宙,只不过热寂后不适合qb一族生存罢了,真觉得自己是在给宇宙做贡献不死还亏欠了的只能说被qb洗脑的太彻底了
日冕欧列格这后期是真的厉害 甚至学会了攒成一大波一起上 目前这个大图打了十来次,神州基本上就靠一手龙船换家,只要换光了ai生产建筑就能赢,因为至少目前ai还没有学会用基洛夫追击龙船 另外终于发现崇明根本不是用来当截击机的,而是空中反导平台,龙船带着8崇明基本上崇明能把苏联截击机轰炸机的导弹全拦了
日冕大图pve打到大后期真的很需要能终结对局的单位 目前好像就只有盟军的先锋能做到这一点,苏军的基洛夫也差不多,剩下帝国和神州感觉就差了点什么,可能是摇光的bug实在太严重吧 翻出了好久好久以前的五星地图包里面的图打,其中有一个叫诺曼底的,真的很适合喜欢大图的 问题是日冕的ai加强了很多,经常就直接打成残局双方都推不动了,我方龟缩在岛上上不了案,敌方呆在大陆上下不来海。由于敌方主基地离岸边很远海军打不到,上了岸全是远程海+防空海,情况直接就僵死了 这种情况下就感觉很需要那种可以强行突防的东西打开局面,目前来讲唯一能解这个对局的就是先锋海了,20+先锋可以直接强冲电脑基地打掉所有生产建筑结束这一句,基洛夫也有差不多的功效,但是基洛夫速度太慢面对ai的防空海冲开防线可以但是做不到扫清残局每次都给ai不知道哪里留了个重工死灰复燃,帝国和神州的话就很抓瞎了,自己打不进去ai也打不进来 突然很怀念帝国的超级要塞,希望摇光的bug赶紧修好
日冕帝国的高阶制海舰其实是将军吧 太刀手又短,日冕里面大型舰船还有加速缓慢每次重设指令都需要重新加一次速的特性,导致太刀和其他制海舰对战的时候实在是不堪一用 反倒是将军射程超远,舰炮不会被拦截,打大型舰船的时候命中率也有保障,即使贴了身还能碰碰船 就算是要反潜也还不如带vx,至少空军速度快反应快 另外日冕有了潜航发射之后海翼防空是真的顶,尤其适合处理先锋基洛夫这种危险的t4单位
如果用比较粗暴的方式解决魔法少女和人类的问题 比如潜意识植入,思想钢印,甚至精神控制 感觉很适合新m想搞魔至的那帮人,就看她们技术水平跟不跟的上了 最近看心灵终结突发奇想。。。 还有就是魔女的集合体可能会变得异常强大而危险,那么魔法少女能形成类似的集合体,或者更进一步人类的灵魂可以被集合吗,集合之后有没有可能生成感情能量空前强大的集合体
所以现在这几波人打完内战之后靠啥来对付孵化者 再来一次强行天才机械降神吗 这f4弄设定非得给整一个dp系统的能量生产效率不行,然后把qb拉来当boss,qb这种本篇靠轮回卡因果造了个神才解决的问题,现在怎么解决 大概我能想到的方法就是把事情搞大了,然后制造一个qb干涉要耗费的能量大于干涉成功能获取的能量,以此让qb不做亏本生意自己跑路,按照现在qb莫名的只算短期利益的状态还是有点可能的吧
总感觉尤里好像算是失败了 用来演算世界的终极的心灵网络因为主脑强度不够最后算出来了个需要休息了 自己去当诱饵***掉,找的继任者异教打仗是很厉害,但是不打仗了去搞治理就很...... 整了个格式塔但是主脑直接休息了,导致优势完全发挥不出来变成了开历史的倒车。本来搞集群意识有优化配置每一个个体的行为,减少各个上传下达的中间过程的损耗的优点,结果主控核心直接趴窝了这还优化个鬼啊。
祈求奇迹真的一定会支付代价吗 感觉八千代把最重要的东西给忘了,所谓魔法少女的命运根本就不是什么天然的神圣的东西,这玩意从根本上讲就是个外星文明的能量生产系统罢了,说是无法回避的命运也太过了 既然这是一个能量生产系统,那么可以从这个系统中获取稳定的正收益难道不是理所应当的事情吗,为啥会觉得这玩意是一个零和博弈,祈求多少就必须付出多少,那qb是傻子啊在地球呆上几千年就为了啥也没有吗 这里的祈求和代价,换一种更为人熟知方法来说不就是天天见的火电站的能量产出和污染排放吗,这种天经地义的事情根本就不是什么无法回避的命运,增加能量产出,把污染排放到更合理的地方或者进行污染物的无害化处理,人类搞这行都不知道搞了多久了。换到魔法少女系统这种高端“发电机”不还是一个道理,只不过现在是qb在主导发电机,所以污染反正影响不到孵化者的地方就直接就地排放了而已。要是人类把这堆污染换个地方排或者回收利用qb也没有一定要阻碍的道理 实际上就连圆神剥离了魔女化过程后,魔法少女系统还是在一样排放污染,只不过污染从魔女变成了魔兽罢了。所以要解决这个问题关键还是有什么办法把这个污染处理了,或者至少排到地球之外
希望不要最后直接对根本矛盾避而不谈 不知道是真的没转过弯来还是专门避而不谈,魔法少女只要存在就一定是在以人类的感情为食粮的啊,为啥正常组队打魔女就觉得没问题了,真就野味比养殖的要香吗 培养瓶里养殖的魔女需要投喂普通人类的情感,问题是本篇里杏子散养的魔女照样是吃普通人类的情感,甚至是就算不养殖野生的魔女不还是吃普通人类的情感吗 养殖的至少还可能控制一下吃但是不要吃死人,野生魔女那都是逮着一个算一个,不吸到死不松口的 现在dp副作用巨大没法使用,到最后还是要吃种子,问题只要吃种子就必然面临这个种子是靠人的感情能量养出来的这个根本矛盾。换言之就是魔法少女要活下去是要吃人的,区别只是倒几手,摁着一个吃死还是大家分担一下的区别 就算是圆环之理还是没绕开这个问题,只是把中间商魔女这个环节砍掉了,变成了魔法少女直接吃魔兽的污秽结晶,这样以来如果圆环之理是以多元存在的伟力支撑的乐园还好,要真的是安乐死那实在是谈不上什么救赎(还是要么吃人要么去死的绝望抉择,如果是要么吃人要么上天堂那还算好)。
想起了一个关于缎带的奇怪的问题 就是这个缎带的意义 究竟是本身缎带对圆有特别的意义,所以圆成神的时候选择了把缎带送出去 还是圆成神的时候需要给出一件信物,而当时只有缎带适合给予,所以缎带被赋予了意义 不过这个问题的答案和这波节奏貌似并没有啥关系,毕竟缎带有意义是定了的,而在故事中的先后和故事之外的我们关系并不很大,搞商业的图啥大家又不是傻子都能看得出来,解释再多本来的目的也掩饰不住的
八千代这也太强了吧 这两集整下来,这实力真是太可靠了 另外魔法少女之间的实力差距是真的离谱 可能这就是为什么上一集强大和弱小之间呈现鸡同鸭讲的状况吧
总感觉缺少一个魔法少女往正经领导者这个方向塑造 可能这个身份真的不适合14-18岁的女性吧 看看这些各个组织的领导者,magius本来还略微有点感觉,但其实三位magius根本就对于领导魔法少女解放的事业没啥意思,看着有希望的灯花先是疯狂卖队友,然后变身工具人。alina表现出来就一个愉悦犯 环子他们看起来就跟居委会的差不多,维持现状很有效,但开拓性相当缺乏。而且正常大家也不会把小区居委会的书记当领导看吧(除了在居委会干的) 二木的更是看着就跟黑社会头目一样,现在还越疯越严重了 提出了所谓魔法少女的解放的事业,但是却没有一个能扛得起这面大旗的角色来,这一点感觉相当尴尬。
所以沙都子啥时候翻车换碎片 整天重复这些老碎片感觉不够乐了 这不整一点新鲜的没见过的碎片吗 而且就算单纯从沙都子的角度上来说,要是对梨花的认识还停留在这一个那一个这样的片面角度上,那还是太低端了
突然觉得第一集这个可以做一个乐悲我 就是大qb给爽哥解释魔法少女那一段 乐观主义者:只要一直用悲叹之种净化灵魂宝石,就能永远活着 悲观主义者:魔女是魔法少女变的,太残酷了 我:跟我说这些我也不懂啊
总觉得动画组里面是不是混进去了一些特殊爱好者 怕是有核吧老哥混在里面啊 卒和业里面直球描写的镜头实在是太多,不得不让人有所怀疑
新篇最让人喜欢的就是给一个现实问题超现实解法 这才是虚构作品最让人感兴趣的部分 或者说讲现实的道理的作品实在太多了,甚至说夸张点道理大家都懂,很多人想看的就是来点不一样的东西 说白了上学大家都上过,要努力学习考个好成绩大家都懂,但是谁没幻想过换一条赛道把桌子掀了呢 尤其是这种老作品大家学怕是都上完了,然后就知道就算上了个好学校,其实上限也就那样了,再往上就需要机遇或者说场外力量了。而这种时候看的东西就很想有符合这种机遇的虚构东西 就沙都子遇上eua这个,被神拉去当巫女说白了不就是给领导当秘书吗,服务好了可不就外放自己当领导了,前途远大啊。真有这机遇还是相当值得抓一下的 另外说到轮回者的罪与罚的问题,我们把切换碎片换一种说法,这只高次元生物被从这一个碎片世界彻底放逐出去了,这样一下子不就合理起来了吗 最后我觉得现在这个破局的关键还是在于沙都子搞不清楚她要的梨花究竟是什么,要真整一个花费了数百年的十年最后就图个在一起上个三四年学也太憨憨了,既然上了这个台阶就要有上了这个台阶的样子,至少整个永远的轮回吧。 要联动其他作品那就是碎片之海的两位航海者,不搞这个那就整成永远的轮回也不错 轮回这东西真不一定是折磨,就跟永生不一定是折磨一样。之所以很多作品塑造出这种感觉,怕是因为要是说永生多好多好联系一下现实越想越亏,最后只能吃不到葡萄强行说葡萄酸了,反正别人也吃不到证不了伪
整天问为啥不学习的是不是太做题家了 用知乎的话说就是做题家思维入脑,别人换一个赛道就理解不了了 学习是为了什么,是为了掌握谋生的技能,问题是能轮回预测去干点啥谋生不了,去炒股炒币炒房,甚至直接去当未来发达的企业的原始股东,哪个不比死学习前途光明 更不用沙都子这算是遇上大机遇了,弄得好可以说是白日飞升,就这不去抓住这个机遇却去学习,等eua看的无聊了能力没了那不血亏
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