leichoi
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求问xbox 电源问题 黄色代表什麼? 有时间又是白色
@所英男 最近唔覆我既 重有我买左XBOX拉 但D功能唔识用=.= 重有过错左佢送果一个月会员可以重拎?
终於加入XBOX的大家庭 完成双机党 一开始的设置都看不懂 XBOX LIVE 有分港服 美服的吗 电脑上可以注册吗 还有Kinect2 怎我喊都没有回应? 在线求
等下要入美版求问几个问题 如果我现在买美版 日后港版出了 更新会不会中文跟中文语音 日后有中文游戏 美版机子还能显示中文吗
注意转转看门狗最新预告详细解析 是一字不漏复制 http://tieba.baidu.com/p/2938769205?pn=1 原贴 你转贴没什麼 可是说业余爱好者 稍微吐槽了一下。? 是你吐槽的吗
求问ff13雷霆归来 不刷怪能一路通关吗 后期会不会小兵都打不过
为什麼除了消耗战 其他模式都没人玩 等了半天都没人
朝新的方向前进:Epic解释为何将《战争机器》卖给微软 Epic Games创始人兼总裁Tim Sweeney近日向媒体解释此前为何工作室要将《战争机器》这个被很多玩家认为是Epic代表作的系列品牌卖给微软。在采访中,Sweeney做出简明的解释,表示虽然工作室很喜欢该系列,但确实另有其他计划要做。“我们经过较长一段时间的准备,分析清楚了未来Epic要在全球范围内进行的项目,最后定论我们不会再开发任何《战争机器》系列的作品。”Sweeney同游戏媒体Polygon交流时表示,“虽然我们都很喜欢该系列,但是我们要朝新的方向发力。”“战争机器核心内容在于通过大型场面事件,单人主机游戏配合有趣的掩体机制,这些特性以及其他一些内容,它们与我们未来准备开发极具竞争性及合作性的多人游戏及在线游戏的理念并不一致。”他补充到,“所以我们并不打算继续再开发战争机器系列游戏,当时决定先让该系列封存在那里,等个十年或者更久,说不定以后对我们会有价值。”Sweeney接着解释,表示后来考虑:与其让战争机器系列封存在Epic工作室的架子上,不如让该系列在微软的手上继续发扬光大,“我们不会再继续做该系列了,但我们意识到还有很多玩家希望更多战争机器游戏出现。 战争机器没了 转tv.gamer.com
想买 价钱还可以 3999hk 想买-_- 可惜金天银行没开门 不然可能买下去了
[业界] 《神秘海域4》游戏总监Justin Richmond离开顽皮狗。 续《神秘海域》系列的剧本作家:Amy Hennig离开顽皮狗后。 《神秘海域4》的游戏总监Justin Richmond也宣布离开顽皮狗。 “事实上,我已经做出了离开顽皮狗的决定”Justin Richmond这样告诉IGN, “我爱公司,和那里的人。我知道他们将会继续创造更加棒的游戏,并持续向前发展。在这个快乐的声明中,我经过慎重的决定和考虑,最后决定加入Riot Games(拳头公司,LOL制作公司,腾讯立功了!!),那里有一些十分创新的东西,我已迫不及待的成为他们中的一员。” Justin Richmond于2008年加入顽皮狗,并参与制作了《神秘海域2》多人模式总监,及《神秘海域3》的游戏总监。 SONY特别指出相继离职的这两个人,都从2013年开始就参与到《神秘海域4》的开发中。 SONY的很多工作室在这个月相继有报出裁员及离职的消息。对此我们将会联系顽皮狗及SONY相关部门,持续保持关注。 出处: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fca.ign.com%2Farticles%2F2014%2F&urlrefer=05642d323e12f1ed7f91ca385aac9d5f ... -leaves-naughty-dog http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.neogaf.com%2Fforum%2Fshowthread.php%3Ft%3D792044&urlrefer=8f887b1bfa9e48c5ff83ffad07c6b2ee 渣翻:a9@lekink ----------------------------------------------------- SONY最近的裁员+顽皮狗的几位要职人员出走,引起了海外玩家的大量讨论、及担忧。 但我觉得这应该只是常态。离职、招聘不是很正常的么?? 一个好的工作室,能够不断的做出好游戏,绝对不是靠一两个人起决定性作用。 转A9
看门狗最新预告出了 https://http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D&urlrefer=977c86ab756465228e4ec9a61831852dF8ImRp16dtY 等高手翻译跟上传 能看YOU TUBE就先看吧
下载版纳克Knack换PSN三个月 不知道会不会被删 希望能换到
即将推出的PS4™更新1.70将强化SHARE功能,关掉HDCP功能 PlayStation®细心聆听你们的意见和要求,在决定平台未来的去向时我们十分重视这些声音。自PlayStation®4推出后,我们从大家口中听到很多非常好的建议,包括你喜欢平台哪些部分及你希望看到我们为平台做甚麼事。我很开心可以向大家报告你们所提出的意见的直接成效,在数星期内,我们将透过系统软件更新把你们最渴求的功能加进PlayStation®4。这些功能和新元素将令你的PS4™更具社交性,让你自订自己最精彩的游玩时刻及提供更多方式让你向朋友炫耀。 即将推出的更新将会加入一个功能丰富的影片编辑器,内有简单的工具让你自制影片,你亦可透过按下SHARE按钮把影片和截图储存并输出至USB硬碟内。另外,这次的更新亦会加入一项新选项,让你透过HDMI录下游玩过程时可以关掉HDCP,这是我们之前说过在主机推出后会新增的功能。我们知道有些机迷想记录和分享更长的游玩影片,我们亦很兴奋可以把这个功能加进PS4™。在即将推出的更新内还有更多精彩内容,请继续留意最新消息,将会有很多惊喜内容。 我们正和Twitch和Ustream合作,在未来另一个系统软体更新中加入把Twitch发布内容制成档案并储存的功能,这是众多正活用SHARE按钮的PS4™拥趸的诉求。即时转播亦将提供更高的720p解像度,让PS4™玩家可以享受更清晰的即时转播。我们将会在未来数星期带来更多相关消息。
次子通关二周目不会保留技能还有所有东西? 只能重新开档? 在线等
新人刚通完E叔三部曲了 经典人物啊~ 之前都有看过刺客教条一些资料和CG 好久之前有玩过了 跟CG差别好大 可是不太感兴趣 直到出了4又玩了看看 感觉这作不错 又去玩了E叔三部曲 发现这应该一世中最喜欢人物了 我早已知晓时间总有一天不够去完成所有事 但现在我却开始担心我将没有时间去完成任何事 传奇人物 爱你
求问2k14 现在入手还算遟吗 没什麼联机好玩 想入2k 对足球篮球都无爱的过来人
唐人街你好(✿✪‿✪。)ノ
有没有发现次子的人是没有人开的 路上看到车 打他打烂没人的
恶名昭著 第二之子 要发售了 怎这吧一点动静都没.. ps4跟a9都高潮了。。。 当然我也是。。 就是为他买ps4 还是没人看上眼
恶名昭著 第二之子 gamespot评分8分 优点 1-动态高速的战斗 2-让人屏息的视觉元素设计 3-各种支线很丰富 4-boss战很刺激 5-正邪系统决定战斗风格 缺点 1-非黑即白的道德设置太乏味 2-主角话太多 主角话太多扣分是什麼鬼意思?? 不管你多少分 1分也冲你这画面一样入
想入手xbox one 想问电源问题 为什麼要改电源? 美版的不行吗
XBOXONE 第二批没有香港和台湾.... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.xbox-skyer.com%2Fcontent.php%3Fr%3D5013-&urlrefer=def0b219db470a88e8fcd9040ab4298f微软宣布今年9月在第二批- 其中亚洲区包含日本、韩国与新加坡等国家,但台湾与香港中国并不在名单之列。 有点失望。。。发售日本也不发售港版 听说4月会收还打算首发来一台的说 感觉微软有点不太重视华语市场
听说4月港版4月要来了~ 看到独占一直出DLC 不知道等年度版还是首发呢
ps4手柄有r2键有人咯吱咯吱响 无言了 都没怎玩过 几天就这样
求问ps4使命召唤10还多人不 不知道现在入手还迟不迟 就想玩玩灭绝模式 还是等cod11
SCE宣布PS4全球累计实卖530万台
情人节还是自己过的进来~ LZ+1
大家说说你们玩的游戱最长时间是? 我先来 战地3 200小时
请问cs go有僵尸服吗 求ip
全境封锁一些截图 没错 我就是水经验的
转发《恶名昭彰:第二之子》迈入次世代平台 展现全新超能力 Sucker Punch Productions 品牌发展总监肯‧施兰姆(Ken Schramm)特别应邀来台,展示旗下开发中的《恶名昭彰》系列 PS4 最新作《恶名昭彰:第二之子(inFamous Second Son)》,同时宣布将於 3 月 21 日同步在台推出繁体中文版。 《恶名昭彰:第二之子》是以超能力为题材的《恶名昭彰》系列最新作,背景设定在 2 代事件结束之后 10 年的西雅图。为了防止帝国市与新玛莱的悲剧重演,民间於是组成超能力者隔离机构「联合保安部(DUP)」,主角戴厄辛‧罗尔(Delsin Rowe)是名 24 岁的美国西北部原住民青年,在无意间获得控制烟与火的超能力,自此投身反抗 DUP 的斗争。肯‧施兰姆首先介绍制作团队 Sucker Punch Productions。1997 年成立的 Sucker Punch Productions 位於美国华盛顿州贝尔优市,与西雅图市仅一湖之隔。在这 17 年间曾发行 8 款游戏,由於公司一直保持著约 100 人的规模,因此每次只会专心制作 1 款游戏,产出数量不多,但是销售成绩都不错。旗下出品的游戏包括 PS2 的《怪盗史库柏》系列以及 PS3 的《恶名昭彰》系列。 这次预定推出新作的《恶名昭彰》系列,是以「当一个平凡人获得超能力之后,必须决定如何运用能力」为主题,依循美国开国元勋班杰明‧富兰克林的箴言「为了短暂的安全而牺牲自由之人,两者都不配拥有」的宗旨所构思的故事,就是即将在 PS4 推出的《恶名昭彰:第二之子》。虽然前作提供两种不同选择的结局,不过制作团队从玩家的奖杯统计资料可以得知大多数玩家选择的是让牺牲柯尔自我拯救世界,因此本作的故事剧情采用的是柯尔牺牲自我的结局来延伸。《恶名昭彰:第二之子》虽然延续前作世界观与故事背景,不过本身是款崭新独立作品,采用全新主角与超能力,首度以真实存在的西雅图为舞台,让玩家体验前作事件 7 年后衍生出来的原创故事。本作主角戴厄辛‧罗尔是名 24 岁的美国西北部原住民,不同於对自身超能力戒慎恐惧的前作主角柯尔,戴厄辛乐於获得与运用超能力,而且还具备将其他人的超能力纳为己有的能力。戴厄辛本身具备的是可以吸收其他超能力者能力的能力,包括最初运用的「烟气(Smoke)」以及后续会取得的「氖气(Neon)」等,都是来自其他超能力者。烟气是可以运用烟与火的能力,具备强大的战斗力与如行云流水般的移动力,还能将身体化为燃烧中的灰烬穿过缝隙。氖气是可以控制光的能力,能施展精准的远距离攻击与如电光一闪般的移动,还能无视地形攀墙而上。 除了传统的摇杆按钮操作之外,这次还运用 PS4 DUALSHOCK 4 无线控制器的特色加入触碰操作的部分,像是在进行指纹扫描的时候,玩家就必须把手指头摆在触碰板的特定位置来模拟《恶名昭彰:第二之子》首度以真实的城市为舞台,透过 PS4 大幅进化的处理能力钜细靡遗地刻划出西雅图的知名地标与商店街,让曾经造访过西雅图的玩家充分感受当地的风光。与前两作相同,游戏中收录的超能力都能透过城市中常见的设施来补充能量,像是烟囱、霓虹灯招牌等。《恶名昭彰:第二之子》采用开放世界架构,玩家可以自由探索,选择以英雄或恶人的身分来游玩,善与恶抉择的抉择将会影响城市、市民与故事的发展。追求自由的主角戴厄辛将与代表安定的联保部展开对抗。所有剧情演出都将以细致的即时 3D 运算与全新的脸部动画无接缝呈现。
转发 Xbox One将推白色和廉价版 10月登陆我国 原文地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fnews.mydrivers.com%2F1%2F291%2F291595.htm&urlrefer=3379b0fa502aecfb9ecac7e80b63a9f4 11、首次Titanfall DLC将于45天后发布,然后下一次就是120天后了 ea说什麼来著
新人刚通了 战争机器3部曲 感动啊T_T 之前下过1代 就玩了个开头 不太感兴趣 刚好看到审判youtube看到影片 好像不错 回玩看看 发现无法停止 一口气通了3部曲 还好没错过了这部作品 多姆 还有2,游戏最后的那段话 我们生存的世界,可能只是在弹指一挥间就灰飞烟灭,我们的爱恋,挂念,可能在下一瞬间永远沉入遥远的回忆之海。生命如此残酷却又不得不让人深信,少了一个或者多了一个,生命都会一如既往的传承下去,至多希望我们的名字被历史流传上去,但我们死后的功过评价往往和我们生前的期待背道而驰”
教团:1886最新截图
[PS4] 《恶名昭彰:次子|inFamous:Second Son》幕后制作影像: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjY2OTU4NTY0.html&urlrefer=668bafa4029ec792b4a2c18f07523b05 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D7cF_J4qvvOM&urlrefer=dd236ff5def78665e1bb0ac2b621d677 有条件就看1080P吧
不太可能?2014年内看不到PS4版《神秘海域4》 许多人已经等不及看到PS4上的《神秘海域4》了吧,但据顽皮狗社区策划Eric Monacelli透露,想在2014年内看到这部作品“不太可能”。 他在PS官方博客上回答网友提问,“有没有《神秘海域4》的彩蛋?2014年PS4上的《神秘海域4》和PS3上的《美国末日 年度版》!拜托了!” 他的回应:“哈,不太可能” 不过在同一片博客中我们了解到,《美国末日》DLC《掉队》将提供新的将被成就,具体内容“稍后”详细公布。《掉队》将于2月14日发售,所有购买季卡的玩家将获得预购奖励。 看来我们今年是等不到《神秘海域》的次世代新作了,不过希望能在E3上看到它的身影。
请问淘宝买KEY能信得过吗 就是48元那个
泰坦陨落你们是入pc还是xbox one pc会不会几个月就鬼服了 x1还没有港版 而且怕画面会缩水
开了这麼多次 战斗包终於有200%啦 上图
生日求祝福 顺便自爆一下~ 自己买给自己的礼物房子是租的.. 求勿喷 在澳门买个普通2房1廰都要三百-四百万。。 努力储钱中PS3游戏.一些PSV游戏 还有第一季钢之炼金术师PC正版就只有战地 和求生之路2 妈蛋 3神马时候才出 都等了5年 这年不出就6年了PC。。当然用来发贴啦最后送上贴纸祝各位新年快乐~ 祝每位都有PS4过美好的这一年
PS4独占游戏 水经验 杀戮地带:暗影坠落声名狼藉:次子赛车俱乐部
声名狼藉:次子 inFAMOUS: Second Son图片
~~有木有别的网看的网可以看 在国外看不到
生日求祝福。20岁了。 说话看过一套电影自己买礼物给自己感觉好蠢 没想到今年自己会试到
求问这代ff13 3故事跟战斗系统如何-_- 之前买过ff13跟2 打到第10章就卡关了 放尘了 求问这代如何-.-
战地武器 用M16 A4一定会停止工作 用M16 A4一定会停止工作 不信 去试试吧
没人发现新地图没有关卡改变?
mouse用了2个月送修了 一个月就搞定了~_~ 还换全新的
停止工作有没有解决办法了啊
停止工作够了没有 一个月还没修好?
123 @oydlwwdz
买到了 坑爹4高级版 买不到半年又出290X跟780TI 气死我了 早知道我也该等等 考虑要不要组CF中 上传几张打机环景吧 请无视卓面 当初WIN7自带的
!! @ODEBADEBAO 看到有空就回一下 有东西要问你
求问ps4 深坑是网游? 之前是不是说过免费 他是免月费还是全免费 不知道要不要入手这个.....
求问ps4 深坑是网游? 之前是不是说过免费 他是免月费还是全免费
求问xbox one那些功能开机什麼的 要说英文还是中文 英文渣渣 只会xbox one on off
求问买了psn会员 到期了电子包会自动扣的? 求问前2个月买了psn 买了一个月 我知道到期了 一个月没开机 电子包有50$ 想在买会员就只看到12$
求问 搞了光纤100M 下载东西不是应该10M-12M吗? 为什麼只有7M 还有风行网下载只有100MS.....
《使命召唤10》首日销量不如前作 动视归罪新主机? 2013年11月7日 来源:游迅网 编辑:Cherry 【游迅网独家专稿,转载请注明出处】 盼啊盼啊,《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》终于上市了。玩家期待一个好游戏,动视期待一个新纪录。然而这一次,他们很可能要失望了。 根据目前的数据,《使命召唤10》首日销量不如它的前作《使命召唤9》,而动视把责任都推在了正在过渡时期的主机上。动视今天早些时候表示,各地零售商为了迎接《使命召唤10》上市,一共买入了超过10亿美元的拷贝。从这样的宣布方式看,我们就知道动视有些心虚了,因为往年他们都是直接报销量的。实际上,就算只看零售商的首日库存,《使命召唤10》也不如他的前作《使命召唤9》,而动视认为,这都要怪正处在跨世代阶段的主机上。 “这话我们已经说了有一年多了,主机跨世代会带来波动,很难推测游戏销量。今年也是一样。”动视CFO Dennis Durkin在周三的财政会议上说。 “今天我们宣布,动视首日向零售商输出了价值10亿的《使命召唤10》拷贝。和预期的一样,由于主机世代过渡和数字版的影响,这个数字不如去年。” “另外,今年的销售曲线也会和往年很不一样,我们要关注本月的新主机上市对游戏销量的影响,另外,今年感恩节的‘黑色星期五’价值也非比寻常。” 动视CEO Bobby Kotick在今天早些时候则表示,现在要预测《使命召唤10》的销售额还太早,但不管怎么样“这个系列正前所未有的受玩家欢迎”。
《使命召唤10》首日销量不如前作 动视归罪新主机? 2013年11月7日 来源:游迅网 编辑:Cherry 【游迅网独家专稿,转载请注明出处】 盼啊盼啊,《使命召唤10:幽灵(Call of Duty:Ghosts)》终于上市了。玩家期待一个好游戏,动视期待一个新纪录。然而这一次,他们很可能要失望了。 根据目前的数据,《使命召唤10》首日销量不如它的前作《使命召唤9》,而动视把责任都推在了正在过渡时期的主机上。动视今天早些时候表示,各地零售商为了迎接《使命召唤10》上市,一共买入了超过10亿美元的拷贝。从这样的宣布方式看,我们就知道动视有些心虚了,因为往年他们都是直接报销量的。实际上,就算只看零售商的首日库存,《使命召唤10》也不如他的前作《使命召唤9》,而动视认为,这都要怪正处在跨世代阶段的主机上。 “这话我们已经说了有一年多了,主机跨世代会带来波动,很难推测游戏销量。今年也是一样。”动视CFO Dennis Durkin在周三的财政会议上说。 “今天我们宣布,动视首日向零售商输出了价值10亿的《使命召唤10》拷贝。和预期的一样,由于主机世代过渡和数字版的影响,这个数字不如去年。” “另外,今年的销售曲线也会和往年很不一样,我们要关注本月的新主机上市对游戏销量的影响,另外,今年感恩节的‘黑色星期五’价值也非比寻常。” 动视CEO Bobby Kotick在今天早些时候则表示,现在要预测《使命召唤10》的销售额还太早,但不管怎么样“这个系列正前所未有的受玩家欢迎”。
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