leichoi
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《炉石传说》新资料片将添百张卡 观战模式及安卓版本年底袭来 根据国外游戏门户网站的情报,在著名网游《炉石传说》的新资料片中将包含至少100张新卡,同时观战模式年底上线,同时加入日常任务以及安卓版本,相信这些将带给玩家以前所未有的新体验。首席设计师:新资料片将包含100新卡 在前段时间,炉石资深设计师Mike Donais向我们透露了下一个资料片将有“许多新卡,但不是100张”的消息,但这个消息看起来模棱两可,既有可能是不止100张;也有可能是很多,但不超过100张。 带着这个疑问,MMORPG.com采访了炉石首席设计师Eric Dodds,让我们一起看看他说了些什么: “我们仍然在处理新资料片的细节。我的意思是,新卡将超过100张而且会与纳克萨玛斯大不相同,纳克萨玛斯只是将少部分新卡带入了游戏,因为我们当时还不想大规模扩充卡池,也不想让玩家有太大的压力;但随着新资料片的到来,我们希望携带一大波的新卡来让玩家有更多核心选择。所以,尽管我不能告诉你们有什么新卡、新卡的比例是多少,但我想告诉你们我们一直在努力,我们也会在未来谈及这些新玩意。” 除了新的资料片,Dodds还提及观战模式也在跟进中、纳克萨玛斯取得了巨大的成功(除了某些特定的职业挑战,说的是圣骑士吗?),以及第十大职业并未在开发。 再访设计师:观战模式年底上线 PAX2014已经圆满落幕,国外网站Massively的工作人员在现场找到野生的炉石首席设计师Eric Dodds并对他进行了采访,以下是主要内容: Q:你们是如何意识到炉石从一款小成本游戏变成如今巨大成功的? A:当团队看到Twitch上海量的炉石直播和观众时,他们知道炉石俨然已经成功了。 Q:纳克萨玛斯已经完成所有区域的上线工作了,接下来我们可以期待一些什么呢? A:纳克萨玛斯的第二个大区是迄今为止销量最好的大区。但与其继续开发冒险模式,我们的新资料片将采用全新的卡包的形式登场,这个资料片将包含超过100张的新卡,对游戏也有更为深远的影响。 Q:一次过加入那么多的新卡,会不会使游戏的平衡难以维护呢? A:对于这一点我们也有担忧,但我们的测试人员全是“传说级”的大师,他们对游戏有完善的了解。 Q:那么除了资料片,我们还可以期待什么呢? A:今年稍晚我们可以看到奖金池高达250000美金的暴雪嘉年华炉石比赛。除此以外,我们的团队正致力于在今年年底上线观战模式,加入全新的可能的日常任务以及安卓版本。如果你是非付费玩家也不用担心,炉石传说欢迎所有的玩家,因为你们的加入,我们才能在卡牌游戏领域获得如此的成功!
9月17号才是我们亚洲玩家关注。昨天是专给日本玩家福利的?? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.dualshockers.com%2F2014%2F09%2F01%2Fsony-japan-and-asia-will-hold-another-press-conference-on-september-17th%2F&urlrefer=e78b75318d5593599fab7ca33754ca92
转xbox onee吧GC2014:《驾驶俱乐部》公开映像1080P截图 想看1080p请点击本图放大
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我有特别的打蜡技巧2 @扫地工人 求借用主题
水贷求问有多少人kincet还活著 真心不是黑 我的kincet出问题了 伤心 顺便求好友 kings2659 好友只有几个 感觉在单机
R.I.P @所英男
巫师3:狂猎》制作团队回应游戏将不会以1080P运行运行的谣言 有传言称角色扮演游戏《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》,游戏最终版本在次世代主机上将不会以1080P的原生分辨率运行,CD Projekt Red的行销经理Tomasz Tinc近日表示,目前制作团队仍然持续在替游戏进行优化工作,同时表示游戏最终完成版本的解析度尚未确定。他表示:“我们目前正努力在替游戏进行优化的工作,同时最终版本的决定也尚未定案。我们的引擎团队仍然维持相当乐观的态度,同时我们当然也会尽量榨取活用各个主机的性能来使用。我知道玩家会期待如分辨率或者画面帧数等具体的情报,但很简单的是在游戏还没完成优化作业之前,我们是不可能会公布这些信息的。” 在上周的科隆游戏展上,来自CD Projekt Red的Teixeria表示,他们目前正在让《巫师3:狂猎》可以达到次世代主机的最佳分辨率,但同时也说游戏不一定会达到1080P的程度。他说:“我不知道会不会达成1080P,说真的我真的不知道,但我想应该不会”,不过Teixeria也指出,家用主机平台的《巫师3:狂猎》画面帧数最少会有30FPS。这也不是《巫师3:狂猎》第一次被报道相关争议,日前在俄罗斯的网站就有谣言指出,游戏在PS4上将以900P的分辨率运行,而Xbox One则是以720P的分辨率,但CD Projekt Red表示这单纯只是谣言而已。本作原先预计于今年年底发售,但在今年3月时正式宣布延期,游戏目前预计于2015年2月24日正式推出。
《巫师3:狂猎》制作团队回应游戏将不会以1080P运行运行的谣言 有传言称角色扮演游戏《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》,游戏最终版本在次世代主机上将不会以1080P的原生分辨率运行,CD Projekt Red的行销经理Tomasz Tinc近日表示,目前制作团队仍然持续在替游戏进行优化工作,同时表示游戏最终完成版本的解析度尚未确定。他表示:“我们目前正努力在替游戏进行优化的工作,同时最终版本的决定也尚未定案。我们的引擎团队仍然维持相当乐观的态度,同时我们当然也会尽量榨取活用各个主机的性能来使用。我知道玩家会期待如分辨率或者画面帧数等具体的情报,但很简单的是在游戏还没完成优化作业之前,我们是不可能会公布这些信息的。” 在上周的科隆游戏展上,来自CD Projekt Red的Teixeria表示,他们目前正在让《巫师3:狂猎》可以达到次世代主机的最佳分辨率,但同时也说游戏不一定会达到1080P的程度。他说:“我不知道会不会达成1080P,说真的我真的不知道,但我想应该不会”,不过Teixeria也指出,家用主机平台的《巫师3:狂猎》画面帧数最少会有30FPS。这也不是《巫师3:狂猎》第一次被报道相关争议,日前在俄罗斯的网站就有谣言指出,游戏在PS4上将以900P的分辨率运行,而Xbox One则是以720P的分辨率,但CD Projekt Red表示这单纯只是谣言而已。本作原先预计于今年年底发售,但在今年3月时正式宣布延期,游戏目前预计于2015年2月24日正式推出。
转电游者 状况良好:《战争机器》系列新作开发内容令人惊艳 目前《战争机器》系列的最新作品正由微软旗下位于温哥华的Black Tusk Studios进行开发工作,而根据Xbox全球市场营销主管Aaron Greenberg表示,目前游戏开发状况相当的良好,并且令人为之惊艳。近日Aaron Greenber造访了Black Tusk Studios,并且于推特上表示工作团队的成果令人相当敬佩,并补充说:“《战争机器》系列交给了相当有才华的团队。”微软于今年稍早从Epic Games手中买下了《战争机器》系列的游戏版权,并且将游戏开发工作交给Black Tusk Studios,一般预计游戏将于Xbox One上登场,但目前并没有详细的游戏细节。 而系列作品的核心人物Cliff Bleszinski由于离开了Epic Game同时创立了自己的工作室,所以并没有参与这款作品的开发,但微软请到了《战争机器》系列的制作人Rod Fergusson来领导Black Tusk Studios。目前来说《战争机器》系列新作仍然在早期开发阶段(概念与原型状态),而目前并没有其它相关的游戏内容分享,除了Rod Fergusson手中拿的那张模糊的设定稿之外。但Rod Fergusson先前曾表示这款新作品将会保有《战争机器》系列作品的精华,同时将系列作品的脚步向前推进。同时Rod Fergusson也表示,当微软收购了游戏的版权之后,让Black Tusk Studios可以有更广的发挥空间,并针对游戏有更多可以着墨的角度。
个人表示淘宝 PS4 游戏卖的太坑了 本人住澳门 d3发售看见价格419吓尿了 受不了奸商出来说2句 首发订也是400 hk 也是326人民币左右 各种 预订二手 180 HK 140人民币 二手也太约200-280hk还有各种优惠 199HK99HK....
《战地:硬仗》发售日为2015年2月 原定于2014年10月发售的《战地:硬仗》在今年早些时候曾宣布将延期发售,跳票至2015年初。虽然其官方公布的原因是“为了提高游戏品质”,但也可能包含有避免与今年非常强势的《使命召唤11:高级战争》硬碰硬的商业考虑在里面。 日前,《战地:硬仗》开发商Visceral Games发言人Symthic接受外媒采访时透露,该作将于2015年2月发售,并按照惯例在1月推出有别于目前状态的,更为开放的Beta测试。这次测试将登陆PC、PS4和Xbox One,但目前尚不确定是否登陆老主机PS3、Xbox 360。不过考虑到前几作的表现,现在真的还有人在用老主机玩《战地》系列吗? 本站将持续关注官方的《战地:硬仗》具体发售日消息,请各位读者留意游民星空的后续报道。 早先游戏截图:
比起明年2月 我期待的不是1886 是巫师3 不是rpg爱好者 被深深的吸引圣地亚哥动漫展35分钟 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1fFAu6&urlrefer=130f580de59d109a2813eaefe1d70580是720p 巫师3原生1080P35分钟 演示下载! 百度网盘:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1hq3PQ0s5.23G&urlrefer=a153c8228083ab93a7f8a6681e6dc88b
很想知道到底有多少人会买Battlefield Hardline
Drive Club 驾驶俱乐部 将于2015年发售?? WTF??
《古墓丽影:崛起》还是永久独占!? 跟你说个笑话:微软的独占
高清版GTAV 延期发售 原定在9月推出X1/ PS4高清版GTA V 跟剧最新消息,要延至今年12月才推出,陪你们过圣诞,而PC版就2月中
高清版GTAV 延期发售 原定在9月推出X1/ PS4高清版GTA V 跟剧最新消息,要延至今年12月才推出,陪你们过圣诞,而PC版就2月中
有没有人知道 声名狼藉: 破晓DLC多少钱
《恶灵进化》将延期至 2015 年 2 月推出 《恶灵势力(Left 4 Dead)》团队 Turtle Rock Studios 开发,2K Games 原定今年 10 月 21 日推出的 PC / PS4 / Xbox One 多人对战射击动作游戏《恶灵进化(Evolve)》,日前在母公司 Take-Two Interactive 的 2015 年度第 1 季财报中,确定将延后至 2015 年 2 月 10 日推出。 《恶灵进化》是款融合合作与竞争双重要素的多人连线对战游戏,以遥远未来的外星球为背景,让玩家分为 “猎人” 与 “猎物” 两方,其中 4 名玩家扮演身怀绝技的猎人,1 名玩家扮演能不断进化的怪兽,在充满著凶猛野生动物的蛮荒边境星球舞台,展开 “猎杀”与 “被猎杀” 的刺激对战。在本届 E3 展中获得「最佳展出游戏」在内超过 50 个游戏奖项肯定。
《恶灵进化》将延期至 2015 年 2 月推出 《恶灵势力(Left 4 Dead)》团队 Turtle Rock Studios 开发,2K Games 原定今年 10 月 21 日推出的 PC / PS4 / Xbox One 多人对战射击动作游戏《恶灵进化(Evolve)》,日前在母公司 Take-Two Interactive 的 2015 年度第 1 季财报中,确定将延后至 2015 年 2 月 10 日推出。 《恶灵进化》是款融合合作与竞争双重要素的多人连线对战游戏,以遥远未来的外星球为背景,让玩家分为 “猎人” 与 “猎物” 两方,其中 4 名玩家扮演身怀绝技的猎人,1 名玩家扮演能不断进化的怪兽,在充满著凶猛野生动物的蛮荒边境星球舞台,展开 “猎杀”与 “被猎杀” 的刺激对战。在本届 E3 展中获得「最佳展出游戏」在内超过 50 个游戏奖项肯定。
【Jason】杰叔Expendables 3 promo China
快存够3200尘 求助合安东尼 奥垃圾 黑骑士 女王?
《刺客信条:叛贼》封面 在系列作中首度扮演圣殿骑士来猎杀自己过去的刺客弟兄。PS3 繁体中文版将与全球同步在 11 月 11 日发售、另将於 Xbox 360 推出英文版
恶灵附身PS4 中文版 10 月同步推出 再度面对生死交关的考验 Bethesda Softworks 旗下 Tango Gameworks 工作室游戏总监三上真司,在目前举办中的香港动漫节 PlayStation 摊位舞台活动上,正式宣布其领军开发的恐怖生存动作冒险游戏《邪灵入侵(The Evil Within)》将於 10 月 15 日同步推出中文版,是首款由三上真司执导的中文化游戏。 《邪灵入侵》是被誉为《恶灵古堡》之父的三上真司执导、同样采用恐怖生存题材的动作冒险游戏原创新作,由三上真司成立、后为 Bethesda Softworks 母公司 Zenimax Media 收购的 Tango Gameworks 工作室担任开发,预定跨平台推出 PC、PS3、PS4、Xbox 360 与 Xbox One 版本。 游戏故事叙述警探赛巴斯汀与同僚获线报赶至阴森诡谲的凶案现场,却透过监视系统目睹多名警员惨遭不知名的存在杀害,赛巴斯汀同样也受到攻击而昏迷。当他恢复意识后,发现自己身处在怪物环伺的世界,他将在神秘的疯狂世界对抗处处潜藏的恐惧,并设法找出一切谜团的真相。
恶灵附身PS4 中文版 10 月同步推出 再度面对生死交关的考验 Bethesda Softworks 旗下 Tango Gameworks 工作室游戏总监三上真司,在目前举办中的香港动漫节 PlayStation 摊位舞台活动上,正式宣布其领军开发的恐怖生存动作冒险游戏《邪灵入侵(The Evil Within)》将於 10 月 15 日同步推出中文版,是首款由三上真司执导的中文化游戏。 《邪灵入侵》是被誉为《恶灵古堡》之父的三上真司执导、同样采用恐怖生存题材的动作冒险游戏原创新作,由三上真司成立、后为 Bethesda Softworks 母公司 Zenimax Media 收购的 Tango Gameworks 工作室担任开发,预定跨平台推出 PC、PS3、PS4、Xbox 360 与 Xbox One 版本。 游戏故事叙述警探赛巴斯汀与同僚获线报赶至阴森诡谲的凶案现场,却透过监视系统目睹多名警员惨遭不知名的存在杀害,赛巴斯汀同样也受到攻击而昏迷。当他恢复意识后,发现自己身处在怪物环伺的世界,他将在神秘的疯狂世界对抗处处潜藏的恐惧,并设法找出一切谜团的真相。
电游者EA宣布《龙腾世纪:审判》《战地:英雄》两款新作同时延期 原定于今年10月发售的EA旗下两款重量级游戏《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》和《战地:英雄(Battlefield Hardline )》,今日均被官方宣布延期,战地新作更是直接跳票到2015年初,加入明年大作的争夺计划。原定于10月7日发售的《龙腾世纪:审判》,被推迟到11月18日在北美地区首发,11月21日在欧洲发售。“我们对于所有的支持者表示感谢,而这数星期的延期看起来不长,不过我肯定玩家们一定可以得到更佳质量的保证,”执行总监Mark Darrah在新闻发布会上说道。另一方面,《战地:英雄》则将被推迟到2015年初发售。Visceral和EA决定延期则是为了更好地吸收Beta测试中玩家的反馈以进行调整。“我们想到的东西越多,玩家在游戏中可以玩到的也就越多”EA在其官方网站上表示,”然而,这就带来一个问题,我们需要更多的时间,而要仅仅几个月显然是不够的。” 这一消息让人感到有些意外,但又不算意外。之前已经有过多款大作如《蝙蝠侠:阿甘骑士》、《教团:1886》等都宣布延期到2015年,让明年的游戏阵容变得越加华丽,包括《光环5》、《神秘海域4》、《潜龙谍影5:幻痛》、《巫师3:狂猎》等一批重量级作品以及固定的年番大作,现在又多出《战地:英雄》这个新的名字。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tv-gamer.com%2F2014%2F07%2F23%2Fea-delays-battlefield-hardline-and-dragon-age-inquisition%2F&urlrefer=f8ad030319885234b97dc1eb5ad30176
电游者EA宣布《龙腾世纪:审判》《战地:英雄》两款新作同时延期 原定于今年10月发售的EA旗下两款重量级游戏《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》和《战地:英雄(Battlefield Hardline )》,今日均被官方宣布延期,战地新作更是直接跳票到2015年初,加入明年大作的争夺计划。原定于10月7日发售的《龙腾世纪:审判》,被推迟到11月18日在北美地区首发,11月21日在欧洲发售。“我们对于所有的支持者表示感谢,而这数星期的延期看起来不长,不过我肯定玩家们一定可以得到更佳质量的保证,”执行总监Mark Darrah在新闻发布会上说道。另一方面,《战地:英雄》则将被推迟到2015年初发售。Visceral和EA决定延期则是为了更好地吸收Beta测试中玩家的反馈以进行调整。“我们想到的东西越多,玩家在游戏中可以玩到的也就越多”EA在其官方网站上表示,”然而,这就带来一个问题,我们需要更多的时间,而要仅仅几个月显然是不够的。” 这一消息让人感到有些意外,但又不算意外。之前已经有过多款大作如《蝙蝠侠:阿甘骑士》、《教团:1886》等都宣布延期到2015年,让明年的游戏阵容变得越加华丽,包括《光环5》、《神秘海域4》、《潜龙谍影5:幻痛》、《巫师3:狂猎》等一批重量级作品以及固定的年番大作,现在又多出《战地:英雄》这个新的名字。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tv-gamer.com%2F2014%2F07%2F23%2Fea-delays-battlefield-hardline-and-dragon-age-inquisition%2F&urlrefer=f8ad030319885234b97dc1eb5ad30176
Battlefield Hardlinen 2015 对手cod太强了?
Battlefield Hardlinen 2015
《巫师3》制作组承诺:我们的行动会告诉人们什么才是DLC CD Projekt Red对这样的现状很不满意,为什么DLC这么混乱,为什么什么玩意都能包装成DLC来赚玩家的钱? 在接受外媒KOTAKU采访时,CD Projekt Red的创始人兼CEO Marcin Iwinski表示,DLC不应该过于复杂且对玩家不友好,尤其是在很多厂商张嘴闭嘴表示要为玩家提供不间断的“服务”的前提下,这种现状简直让人寒心。 “当我们做完一个游戏,放到市场上,玩家花钱买下它后,就意味着我们和玩家签订了一个长期协议。”Marcin Iwinski,“玩家花了钱,那么我们就应该支持后续服务,这是我们欠他们的。所以,在《巫师3》中,我们会为玩家提供很多支持,我们准备了超酷的惊喜。” 所谓支持,不仅仅是修正BUG和服务器问题,在Marcin Iwinski看来,一些小型的内容更新也应该是免费的。对他来说,这些就叫DLC。 “首先我认为‘DLC’这个词已经被毁了,什么都能叫DLC。你给玩家一把剑几件衣服,或者给玩家一个完整的剧情扩展包,居然都叫DLC。我个人认为两者是完全不同的,对我而言,DLC是比较小型的内容,这些东西完全不应该收费。” “当然,如果你创造了一个15-20小时的扩展剧情包,要花钱购买也同样非常合理。” CD Projekt Red这位高层的态度很明确。扩展剧情包?买买买!其他那些零碎?送给玩家吧,把它当成“后续服务”的一部分!不过他同时表示,有些开发商先把剧情的一部分砍掉,之后再推出付费扩展包的行为同样是不可取的。 “先砍掉一部分剧情,然后让玩家花钱购买?我们工作室绝对做不出这样丢脸的事。” 小编表示不能更同意CD Projekt Red的观点,毕竟我们玩游戏是为了乐趣,在这个世界上,并不是所有人都是喜欢玩拼图游戏的强迫症收藏癖。希望我们能在《巫师3:狂猎》中享受到更为完整的体验。
巫师3》制作组承诺:我们的行动会告诉人们什么才是DLC CD Projekt Red对这样的现状很不满意,为什么DLC这么混乱,为什么什么玩意都能包装成DLC来赚玩家的钱?在接受外媒KOTAKU采访时,CD Projekt Red的创始人兼CEO Marcin Iwinski表示,DLC不应该过于复杂且对玩家不友好,尤其是在很多厂商张嘴闭嘴表示要为玩家提供不间断的“服务”的前提下,这种现状简直让人寒心。 “当我们做完一个游戏,放到市场上,玩家花钱买下它后,就意味着我们和玩家签订了一个长期协议。”Marcin Iwinski,“玩家花了钱,那么我们就应该支持后续服务,这是我们欠他们的。所以,在《巫师3》中,我们会为玩家提供很多支持,我们准备了超酷的惊喜。” 所谓支持,不仅仅是修正BUG和服务器问题,在Marcin Iwinski看来,一些小型的内容更新也应该是免费的。对他来说,这些就叫DLC。 “首先我认为‘DLC’这个词已经被毁了,什么都能叫DLC。你给玩家一把剑几件衣服,或者给玩家一个完整的剧情扩展包,居然都叫DLC。我个人认为两者是完全不同的,对我而言,DLC是比较小型的内容,这些东西完全不应该收费。” “当然,如果你创造了一个15-20小时的扩展剧情包,要花钱购买也同样非常合理。” CD Projekt Red这位高层的态度很明确。扩展剧情包?买买买!其他那些零碎?送给玩家吧,把它当成“后续服务”的一部分!不过他同时表示,有些开发商先把剧情的一部分砍掉,之后再推出付费扩展包的行为同样是不可取的。 “先砍掉一部分剧情,然后让玩家花钱购买?我们工作室绝对做不出这样丢脸的事。” 小编表示不能更同意CD Projekt Red的观点,毕竟我们玩游戏是为了乐趣,在这个世界上,并不是所有人都是喜欢玩拼图游戏的强迫症收藏癖。希望我们能在《巫师3:狂猎》中享受到更为完整的体验。
《巫师3》制作组承诺:我们的行动会告诉人们什么才是DLC CD Projekt Red对这样的现状很不满意,为什么DLC这么混乱,为什么什么玩意都能包装成DLC来赚玩家的钱?在接受外媒KOTAKU采访时,CD Projekt Red的创始人兼CEO Marcin Iwinski表示,DLC不应该过于复杂且对玩家不友好,尤其是在很多厂商张嘴闭嘴表示要为玩家提供不间断的“服务”的前提下,这种现状简直让人寒心。 “当我们做完一个游戏,放到市场上,玩家花钱买下它后,就意味着我们和玩家签订了一个长期协议。”Marcin Iwinski,“玩家花了钱,那么我们就应该支持后续服务,这是我们欠他们的。所以,在《巫师3》中,我们会为玩家提供很多支持,我们准备了超酷的惊喜。” 所谓支持,不仅仅是修正BUG和服务器问题,在Marcin Iwinski看来,一些小型的内容更新也应该是免费的。对他来说,这些就叫DLC。 “首先我认为‘DLC’这个词已经被毁了,什么都能叫DLC。你给玩家一把剑几件衣服,或者给玩家一个完整的剧情扩展包,居然都叫DLC。我个人认为两者是完全不同的,对我而言,DLC是比较小型的内容,这些东西完全不应该收费。” “当然,如果你创造了一个15-20小时的扩展剧情包,要花钱购买也同样非常合理。” CD Projekt Red这位高层的态度很明确。扩展剧情包?买买买!其他那些零碎?送给玩家吧,把它当成“后续服务”的一部分!不过他同时表示,有些开发商先把剧情的一部分砍掉,之后再推出付费扩展包的行为同样是不可取的。 “先砍掉一部分剧情,然后让玩家花钱购买?我们工作室绝对做不出这样丢脸的事。” 小编表示不能更同意CD Projekt Red的观点,毕竟我们玩游戏是为了乐趣,在这个世界上,并不是所有人都是喜欢玩拼图游戏的强迫症收藏癖。希望我们能在《巫师3:狂猎》中享受到更为完整的体验。
X1 kinect挂了 灯不亮了 我擦 才玩几次不到就这样挂了 伤心死
杀戮地带鬼服了?
.. @所英男 最近点啊 唔覆我既 有冇睇E3啊 好正啊 好多GAME公布左
寒酸引擎不愧为次世代最强完美继承前作的优点
WTF????
为什么都只买独占 多平台就不理会了呢 我知道很占很赞 多平台的游戏也挺好玩的啊。连机也很欢乐嘛 COD11 刺客革命 全境封锁等等 你们买游戏机目的不是为了连机吗 我知道独占也是重要的一部分 可是天天喊著没独占啊 PC问候 骂别人玩破解可是自己也是怎回事 无聊吐个槽而已 口水战别来了大家都是玩家 2机之战你死我活何必呢 平平安安快快乐乐玩游戏挻好的啊。
E3 展各大厂商发表会
明天就是E3了 你们有什麼想说的
求问如果我想玩黑暗之魂2有没有必要回去玩前作
你好 我关泩了SCE吧 还是不能发贴 请点击验证码完成发贴 因为我是澳门人 不会打注音 @SCE吧新闻组
有没有知道E3是6月几开始的 6月9还是10。。。 几点开始.. 表示要看直播啊
求问这喇叭如何。 表示想入 有大神用过吗 求感想。。。
转反恐之父称《半条命3( Half-Life 3)》《生存之旅3(Left 4 Dea 大家对《半条命3( Half-Life 3)》是否期待有加?《半条命2:第二章》的结尾是在是太吊人胃口了,究竟之后会发生什么事?也许在不久的将来,答案就会揭晓,因为一个比较权威的人物,向我们确认了这样的一个消息。 《反恐精英》的创造者Minh Le最近向外界确认,《半条命3( Half-Life 3)》目前正在由Valve开发,他还表示自己看到了不少这款游戏的概念画。 “我觉得大家应该都知道这款游戏正在开发中,所以我现在说‘没错,我看见了一些概念图’的话,不会成为头条新闻吧。”Minh Le如此说道。非官方图片 接下来,Minh Le还提到了《生存之旅(Left 4 Dead)》,在他的印象中,Valve似乎已经公布了这个系列游戏的新作。 “如果我说‘没错,我看到了这游戏而且它看起来不糙’,大概也不会上首页吧,”Minh Le说。“不过我看到它时确实很激动,忍不住想‘天啊,看上去真棒’。”非官方图片 Mihn Le在几年前离开了Valve,所以他具体看到这些艺术画的时间还不能确认。《半条命3( Half-Life 3)》和《生存之旅(Left 4 Dead)》新作(算下来应该也是3代)或许确实正在开发中,请期待进一步的消息。这么多年G胖不容易啊……
《看门狗(Watch Dog)》4K真人短片 《刺客信条4:黑旗》真人短片的制作者Devin Graham&Teamsupritramp这次又带著他的新作品回来了,没错,就是近期热度颇高的育碧大作《看门狗》。 这个短片简直可以用惊艳来形容,你甚至可以在4K显示器下进行观看,话不多说,让我们一起来欣赏这劲爆的《看门狗》短片。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww&urlrefer=2d869b4026e6a5ed248bea9c9b0d9874 .youtube.com/watch?v= UIkkiyGKfA0 自行删除空白
《看门狗(Watch Dog)》4K真人短片 《刺客信条4:黑旗》真人短片的制作者Devin Graham&Teamsupritramp这次又带著他的新作品回来了,没错,就是近期热度颇高的育碧大作《看门狗》。 这个短片简直可以用惊艳来形容,你甚至可以在4K显示器下进行观看,话不多说,让我们一起来欣赏这劲爆的《看门狗》短片。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.&urlrefer=955ef1414fba0f04c4d27f272de63109 youtube.com/watch?v= UIkkiyGKfA0 自行删除空白
求问澳门玩激战2会不会被封?
转炉石战记 - 抽卡模拟器实现狂抽卡的梦想 下载 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmega.co.n&urlrefer=0bd1f947294c9988034de7f348e57c81z/#!BZsCHJ7Q!uudND6c_yiCQAO_iexjwfZE54xS9LhhDqtxp8oAgzAQ 机率大致上是这样: 传说占总机率的1% - 金卡占传说卡的5%。 史诗占总机率的4% - 金卡占史诗卡的5%。 精良占总机率的6% - 金卡占精良卡的5%。 普通占总机率的89% - 金卡占普通卡的2%。 而特定至少会有一精良的那张卡的计算方式为: 传说占总机率的1% - 金卡占传说卡的5%。 史诗占总机率的4% - 金卡占史诗卡的5%。 精良占总机率的95% - 金卡占精良卡的1%。另外这个模拟器有附带一些功能,它可以帮你计算已抽卡片等级的数量、或是当前抽的卡片拆掉会有多少魔尘、还有已开过多少卡包。 然后卡包的话商店可以打开,一样可以选择五种购买数量,然后自行选择要买多少,然后慢慢开慢慢玩。 另外机率部分是朋友去查一些参考资料并算出最符合设定的机率,基本上实测过几次数据应该不会差太远,而且有写入原设定,就是一卡包一定会有一精良。
求问怎一回事? 不能玩 重开了 也重开电脑也是这样
上次40包就只开了逗比风暴 又有点忍不住想买多一次 我该怎办? 逗比风暴 引狼 冲了不知道又会不会开逗比或者只有1。。
新手哭著40卡包开出只有这张传说 求问有没有用 都哭死了
大家来说说童年最印象深刻的东西 lz先来 游戏王 忘不了童年一直买游戏王 卡跟基友对决 当然童年有很多 说出最深刻的东西吧 我知道各位年纪都不同 童年也有差异 各位说来交流吧
今天fb聊天发现僵尸3出了 ps3 吓尿了 发贴求值实
来说说你们最喜欢的人物 LZ先来 E叔
请问nba 2k14能联机 2人玩吗
没事LZ来预测一下今年E3情况 估计E3 ONE会降价399美金-449美金 量子破碎应该会公布实机和发售时间 光晕5估计有50%有实机 2015年发售吧 还有一些日式独占 废渣地平线也有可能公布发售时间 或者有可能有神秘独占 PS4头戴式显示器 9月东京电玩展公开展出 价钱估计249-299美金 教团:1886估计跟量子破碎一样公布实机和发售时间 神海跟光晕5一样吧 2015年发售 还有命运跟全境封锁的实机 这不是废话吗: ( 个人观点 现在买ONE除了真饭或者英文帝 我自己是有点后侮了 不急可以等等
双机党奖杯拿到了 求祝贺电 爆照 手柄对比别在意衣服 冬天拍的
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