人参2333 最终幻想的悲剧
关注数: 36 粉丝数: 214 发帖数: 6,605 关注贴吧数: 47
从扔土豆到漂浮跟踪手榴弹,cod越来越缺少感人的剧情了 楼主第一次玩使命是在xbox360当时还是初中,玩游戏只是图个爽快,像这种射击杀人的游戏是我的最爱,当时的游戏大作也有很多比如战争机器,失落的星球等等,慢慢长大了各种游戏铺天盖地,各种更新各种特效,但是最喜欢的也慢慢的变成使命召唤,其实使命召唤并不是一个特别好玩的游戏,这么多年的更新换代游戏大体的思路还是一成不变,改变的只是各代的剧情人物,和武器,但是最喜欢的还是现代战争系列和cod7,可能是因为当过兵所以特别钟爱现代战争系列,肥皂小受从一开始就受伤一直到8终于摆脱了打不死的小强称号,6最后结局拔出自己身上的刀也让我感动的不行不行的,当过兵的也有一种特殊的感受,而7的血腥和逼真也让我以为使命要上升到一个新高度,可惜到了8和9又改回来了,到了现在的高级战争,虽然场面更加宏大,特效更加绚丽,可是总感觉少了点什么,少了,普队肥皂的自我牺牲和相互扶持,也少了剧情上的跌宕起伏,可能现在使命召唤慢慢的在侧重于联机部分,但是单机故事情节真的不如以前了,算了算从开始接触使命召唤到现在也快十年了,虽然使命依然辉煌,但是还是比较喜欢那种有着有血有肉性格分明人物,和你永远不知道到下个任务会发生什么样剧情的使命召唤,而不是忽略剧情,只用场面装备特效来撑场面的使命召唤,也希望使命召唤越来越好,第一次来cod吧
首页 1 2 3 4 5 下一页