人参2333 最终幻想的悲剧
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看完比赛西恩刀塔真的不配赢 刚看完og对液体第三局,觉得没有悬念了,发个帖子纪念一下我的本届ti吧 ti前大热的vg,所谓硬实力第一的lgd,看完小组赛以后感觉真的不如og,不是马后炮 vg从开局的一路高歌猛进到小组赛末期败给eg明显感觉后劲不足,而lgd可以说除了一个秘密就没有什么超级强队可碰的,然而秘密的状态大家有目共睹,再说og从ti前毫无作为到了ti大杀四方,各种阵容层出不穷防不胜防,感觉你永远ban不完og的绝活,永远不知道og下一局的套路。 再说说细节,目前中国队里拉扯团战做的最好的貌似只有一个vg了,然而看了og和vg的小组赛,感觉og对比赛的把控真的远超中国队,在团战失利的时候可以引诱vg走到炸弹上,而vg在开团时已经明显知道有炸弹,而且团战一直在刻意的躲炸弹,结果团战赢了之后为了一个可收可不收的人头团灭了,无法一直把精力放在比赛上应该是中国队最大的问题了 再说说今天的lgd,第一局的无解肥中肥人马脱离队伍送人头,这一下相信大家心里都是一凉的感觉吧,之后液体主野区一波漂亮的反打,险些扳回局势,如果最后没有毒狗一手关救了飞机结局真的说不好,这个时候lgd已经上头了,而且大家都见识了液体的韧性,结果第二局,大好局势下小狗先是bkb不开留着过年,然后顶着对面双金箍棒,掏出一个蝴蝶,然后又做了一次溜达狗被秒,大好局势不拆圣坛,再之后局势已经劣势的情况下河道秒ta不退反进,结果被买活反打一波直接gg,不仅上头了装备都不会出了,第三局,在有冰龙毒狗的情况下直接虚空,结果液体连选三手克制英雄直接关了虚空,对线各种针对,打团技能拉满,直接碾压lgd,而我最看不懂的是,lgd虚空出门直接加被动,结果开局错失赏金,难道不是应该留点看分路,理性换路么?结果就是直接崩盘 看了三局决赛,og的团战打的真是漂亮,而且看出og的阵容每局必须有强力游走,一手奶妈,小技能拉满,每局必须有一个英雄能克制你的开团点,很简单的阵容很简单的常识,但是中国队不是不懂,而是不屑于懂,这也是中国队惨败的原因之一吧。 最后只希望各位职业大佬拿出自己应有的素养,不要再让大家失望了,现在的西恩刀塔真的只靠头铁了
谈谈2018的beat测试版 盘球,盘球方面我只能说越来越像非法了,因为只有两支球队,所以不能看到所有人的控球动作,但是只能说这一代盘球做的糙了点 传球,给我的感觉也是很像非法,不再是以往的人对人传球,而是人找球,而且貌似这一代对球的重量数据有所调整,加重了! 射门,r2+ 方块基本已经废了,不是偏出就是偏出,普通射门反而容易进球,手动党的春天来了 门将 门将方面相比前几代有所提升,终于不再****, 整体体验 首先头球不再犀利,然而无脑挑传回归了,无论边路中路基本一挑一个准,甚至可以下底挑传,足球运行路线ai防守立马变智障 其次之前宣传的身体对抗在beat完全没有体现,可以说除了低速盘球,只要你跑的起来谁都拦不住大有2009一路爆杆的迹象,完全拼球员能力数值 然后是细节方面,测试版的18对下次切换光标的球员有个空心的提示标志,不得不说这个让人容易眼花,ai队友的进攻跑位很是不错,虽然不敌13但是相比前几代提升很大,足球运行轨迹弧线非常明显 总体来说如果本体和beat一样我会很失望,宣传的亮点和新意完全没有体现,除了高级指示多了几个选项整体素质不如17,这个只能希望本体发售之前再给一个正式试玩版来改变看法了 没有贬低实况的意思我也是十几年的实况铁粉,喷子请绕行 最后最后吐槽一下,本次beat只有匹配模式而没有单机模式,虽然说是为了之前宣传的3v3 ,但是对于没有代理或者网络不好的朋友很是窝心,所以如果你没有代理或者网络不好最好还是等后续可能出现的正式试玩吧
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