間◆客 ip20051498
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各种组合实验,体验最好的居然是普通配置 rt。 用电球法师,反复试用各种稀有暗金搭配。军帽确实是最好用稀有暗金。 1、先用了祭坛矛+溶解之心配骄狂裤子,雕纹带加固+领地,开8盘,血量16000;理论上满护盾+满法力+满血量等于三条命,防御最强。实战效果不佳,输出掉的厉害;破盾后被攻击空蓝后,因为缺乏快速回蓝手段尬住。最离谱的是在100层被尸弓偷袭直穿3条命暴毙,带盾+满法力+满血直接被狙死,完全看不懂。该组合可选威能增伤最大值为风暴涌浪+30%x。 2、再用了暗黑核上的矛盾bd,即祭坛矛+溶解之心+迪博特组合,配加固+领地雕纹,开8盘。确实解决了快速回蓝问题,输出也掉的不多,能够原地6球冷启动。移速问题先放一边。主要问题是,该组合盾无法实现常驻盾,导致骄狂/风暴增伤覆盖率不佳,且在怪物纯物伤等地图表现不佳。倒是没有被尸弓狙死,但是防御力肯定不如第一种组合。输出比第一种组合用增强,迪博特增伤+40%x。风暴涌浪+30%x,总计82%x。 3、考虑到多次都死于狙杀和骑士剑气等物理伤害,初步认为是防御严重偏科。于是借鉴了其他bd,用祭坛矛+违抗护符+骄狂裤子,增强对物理伤害防御能力,雕纹带加固+领地。该组合下,明显缓解了各类物理伤害的致命概率。输出增伤为多+3掌控+3吞噬,带风暴涌浪威能,增伤总计78%x。 4、把骄狂也去掉,带+4电球裤,戒指上稳压,保障盾覆盖提升防御。由于多了裤子防御威能,去掉加固雕纹改利用(控制)雕纹。对比组合3,同样全程带盾防御力相当,但输出略高一点,累计增伤+87.4%x。 总结:在当前游戏环境,最均衡配置是军帽+违抗护符(移速+减耗+掌控吞噬)+祭坛矛,领主+永生衣裤+4电球,传家宝,塔拉夏。 戒指带不带稳压看喜好,懒得按除了传送术外防御技能和召唤技能的带稳压会很舒适。 护符词条不完美像我一样缺减耗的,用主副手多减耗+资源生成词条,游戏体验更舒适。
自从出了个溶解之心,一直在想什么流派能完美适用 然后想到了已经和我不熟的那个召唤流死灵法师。 本来召唤流存在的问题是: 仆从属性能站住,那么本体就很脆;把本体堆硬了,仆从又变成了玩具; 正好溶解之心让召唤流死灵可以在保证仆从硬度的情况下,自身防御加强, 看上去优势很好玩,减耗就等于减伤、资源生成就等于自动回血。 特点如下: 1、邪爆系,不消耗蓝还产蓝,带溶解之心直接红蓝2条血,硬度翻倍,邪爆就等于药水瓶; 2、召唤系,镰刀骷髅正好产尸给邪爆用来输出+产精魂,冰骷髅配供养巫会异能、疯狂回精魂; 3、亵渎戒指1秒1次自动邪爆,搭配漆黑之河,一爆最多增加30精魂,吃到3条资源生成最多能回49点,同时触发死亡增力、肉食者增伤、掘墓雕纹效果,还是全自动操作; 4、完美适配鬼鞋,减耗、移速、暗影伤幸运、暗影减伤; 5、普通戒指打安魂,11个仆从+55精魂,点出骨骼的振作精魂被动+28,全精魂装备,总精魂=基础100+巅峰28+溶解30+威能安魂55+其他装备48=261点;盾牌出资源生成+减耗,总减耗20%,等于每掉1%血量掉2.4精魂;这样原本被秒杀的血量,都打不掉死灵蓝条,带上3条资源生成,最多3秒就能回满蓝条又是一条好汉。 6、甚至可以考虑,不要血雾、不要衰老,带铁处女+白骨碎片,2者都是精魂生产户。反正带了冰骷髅除了邪爆也没啥暗影伤害,直接骨系技能走起,常态还能吃210点额外精魂的终极被动增伤; 7、死灵有手自一体的卷须挂易伤,可以把鲜血变身+诅咒之触全下了,带急切+皎月初升+恶馋,开个宏原地站撸丢白骨碎片。。。还顺带无限触发勇力BUFF+回复精魂,挂易伤。 大家觉得有搞头吗?
虽然没有打到圣坛杖,但准备云一下圣坛杖的水平 RT. 满ROLL魔杖=120智力(42全属性+78智力)+15%幸运一击+65a伤,威能攻速25 满ROLL副手=7.5暴击率+63智力,9幸运一击+9屏障幸运一击,威能增伤25 合计=25攻速+7.5暴击率+65a伤+183智力,33%幸运一击+威能增伤x25% 暗金杖圣坛矛=30攻速+24暴击率+105a伤,42击晕+20秒圣坛BUFF 在不点幸运一击的面板下,两者进行比较: 属性差异为: 主副手:智力+183,幸运一击x36.63%,CDR10%,威能增伤25%; 智力183=增伤x18.3%,威能增伤x25%,合计增伤(x)=1.183*1.25-1=47.87%, 幸运一击36.63%导致电球击晕=5%*1.33*9%=0.5985%击晕率(每击) 暗金杖:攻速+5%,暴击率+16.5%,a伤+40,幸运一击42%击晕,圣坛BUFF 暴击率16.5%=16.5%*50%=增伤8.25%;a伤+40(算面板700a伤)=40/700=5.71%增伤,合计增伤(x)=1.0825*1.0571-1=14.43%;击晕率=5%*9%+5%*42%=2.55%,圣坛BUFF 【算法不严谨,只为做个对照】 相同项扣减抵消,得 主副手:增伤(x)+33.44%,击晕率(每击)=0.5985%,CDR+10% 圣坛杖:攻速+5%,击晕率(每击)=2.55%,圣坛BUFF; 继续合并: 主副手:增伤(x)增加33.44%,CDR+10% 圣坛杖:攻速+5%,击晕率(每击)+1.9515%,圣坛BUFF 两者差距,基本就是圣坛杖【击晕率(每击)+1.9515%和圣坛BUFF】,与主副手【增伤x33.44%】的选择问题。 圣坛杖4倍于主副手的击晕率有效地提升了生存能力; 任何圣坛BUFF均会带来移速攻速提升,通过传家宝及恶馋转攻速与暴击率之后,进一步缩小与主副手的增伤差距;在非金币BUFF的加持下,圣坛杖会出现生存远强于主副手【幸运更高击晕、无敌免疫】、伤害同一水平【闪电】甚至反超【电塔】。 结论: 速刷状态下,圣坛矛实战效果远超于主副手; 单BOSS状态下,无法触发圣坛BUFF,圣坛矛伤害弱于主副手。
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