間◆客
ip20051498
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基础技能不吃全攻速加成吗? 昨晚想整个活,然后可耻的失败了!! 过程如下: 玩暗影死灵玩的有点腻了,想整个非主流死灵玩玩。 基础技能收割挥舞镰刀的动作挺帅,范围大,打算以他为基底,整个死神下凡。 按照模拟配置, 核心技能就是:基础技能——收割。 这技能,自带15%免伤,带威能勇力再+20%免伤,4秒必产尸,攻击敌人回能,击杀敌人+攻速30%。 吸血鬼异能=皎月初升+恶馋+急切+鲜血变身+捕杀弱者, 在各种攻速加成下,用高攻速收割技能,触发皎月初升提高攻速+移速,联动恶馋移速转攻速加成,联动急切快速刷新CD,实现白骨风暴+护盾常驻;同时,收割技能自带15%免伤+勇力20%免伤+白骨风暴15%免伤+牺牲18%免伤,让死灵常驻全免伤近60%+护盾打近战位能能抗能打,还能大量恢复资源和产尸,带泄能冠军技能骨灵,打爆发输出。 结果,实战很不理想。 RT,攻速爆表的情况下,收割挥舞镰刀的速度并没有明显变快。 测试的属性为, 急促+29%基础技能攻速,头+副手=15+13=28%基础技能攻速,护手+15%全攻速,皎月初升+20%全攻速,恶馋+60%全攻速。
武器上打黄宝石给基础技能怎么加的伤害? RT. 假如原技能基础技能系数=23%,带了黄宝石增加基础技能伤害20%后, 是基础技能系数=23%*(1+20%)呢,还是=23%+20%?
在督瑞尔折磨了两个多小时,终于出了一个稀有暗金。 用死灵两个小时刷了打了快50次督瑞尔,想试试会不会掉军帽或者安头,结果就出了1把末日使者。 这光剑拿着是挺帅,关键玩啥流派啊? 本来玩的血雾暗影,附赠掉了把满roll的漆黑之河。 手上还有个游侠,这玩意给游侠好用么?
8暗金死灵就还差2件装。。 模拟了一个8暗金实战死灵法师,应该还行。 一是军帽没货,二是要更新后搞个亡骸自动化戒指。 就是不知道自动放的技能能不能触发不死。要是能的话,野外挂机都不可能死了。 军帽20全免,骄狂+灵魂烙印=20%全免伤+20%近减+大量护盾,鬼鞋+枯萎盘=20%暗影减,漆黑之河+掘墓雕纹=强固+16%全免,牺牲=18%全免伤。 乖乖,自动尸骸也能触发不死异能的话,挂机状态都有累计56%全免伤+20%暗影减+20%近减。 正好用挥斩流,带赋能收割者威能,充分利用鬼鞋的威能触发亵渎之地+枯萎暗影持续伤,外加挥斩2段暗影直伤,弥补没有浸血+终极暗影+枯萎的3重暗影伤的缺陷。 喜欢站撸的话,带盾牌打上勇力威能,护符带收割者。 基础技能收割一刀砍下去,直接就70%全免伤+格挡免伤。。
我这死灵面板如此拉跨,问题出在哪呢? mad,100层随便游泳。但是面板看上去好拉啊。
这个威能拉满数字这么高? 突然发现这个威能提供的基础数字太tm离谱了。4秒10万+的附带持续伤,还有专门的亵渎雕纹可以增强几倍伤害。再吃到各种原本的增伤,能不能每秒掉个上千万?
2种带护盾的牺牲流骨矛,大家觉得哪种更好? 统一带 军帽【或骨矛头】+分裂护符+血脉掌握魔杖+1资源戒指+骄狂护手+自选的鞋子。 思路1、按照传统的配置,用警戒之墙+护盾风暴威能(衣服)+骨质强风威能(戒指),裤子用迪伯特的意志弥补资源回复。 思路2、用暗金衣服灵魂烙印+暗金裤子骄狂+骨质强风聚能器,戒指再带资源回复组成双资源保障无限续杯。 方案1衣服可以出生命+3防,对标方案2的暗金,生命+近减等效。多出2防属性===灵魂烙印护盾免伤20%? 地波特的意志vs骄狂,多资源上限和伤害及近减,少生命+受治疗+幸运回血 警戒之墙vs聚能器,多格挡免伤+生命值+幸运回蓝+资源上限,少暴击率+减耗+CDR+资源生成 把相同属性划掉,剩下不同项。 方案1:2防御词条+20精魂+26伤害+21近减+格挡免伤+幸运回蓝+20精魂+攻速15% 方案2:护盾免伤20%+21%受治疗+幸运回血+10%减耗+7.5%暴击率+20%CDR+18%资源生成 2防御词条可认为=免伤20%,26伤害=戒指26物理伤害=18%资源生成。 40精魂=20%增伤+1.2%暴击率=23%增伤>>>7.5%暴击率=18.75%增伤, 幸运回蓝,5%回复14%资源,算骨矛实战幸运66%大概为33刀回复30点=减耗5%,<10%减耗。 上面2条相加近乎相等 剩下 攻速15%=1词条,近减21=1词条,20%CDR=2词条。 1、20%CDR聚能器带上预判异能,白骨风暴变38.4秒,骨质强风续杯到20秒,实战覆盖率很高,对群几乎等效于暗金盾的全程覆盖,对单更强 2、聚能器带来的白字面板要明显强于盾牌。 最后只剩下:21受治疗+幸运回血 vs 格挡免伤?该如何选择呢? 大家觉得那种配置更好?
奇怪,这血矛消耗?血肉提升这么大? 昨晚重新弄了几件血矛装备,打算玩混合召唤流,带了6个冰骷髅法师+巫会供养异能,跑去测试效果。 血矛带压制护符+无减耗装备,显示一血矛16精魂; 骨矛带减耗护符+减耗鞋等等,显示一骨矛16精魂; 两者的区别是测试骨矛上了裸露血肉+安魂,压制血矛上了潮汐+迅血,从资源回复的角度看就是一个资源生成词条和裸露血肉的差距。 实战结果如下: 血肉+安魂,打单体boss可以按住骨矛连发,6秒钟后接卷须+衰老+复生耗尸触发3个增伤状态,然后继续按住骨矛连发,这么无限循环下去,全程基本不会掉蓝到30%以下。 潮汐+迅血,打单体用血矛按住血矛连发4秒空蓝槽然后尬住了。这个组合压根循环不过来,带了涌能鲜血也应该不够,因为9球回180点但上限只有103点。。 血矛在护符上是多一条资源回复词条,骨矛多个裸露血肉威能,同消耗的情况下差距太大了,看上去完全不能满足站撸高频血矛触发压制的想法。 实战中骨矛触发了恶谗+60攻速,血矛触发了拉玛斯+25攻速,骨矛速度比血矛释放更快,但却更持久。 除非用新暗金裤子+鲜血变身回蓝+摇曳鞋+涌能鲜血组合,但是这组合着实不爽利,不能够站撸,差点意思。而且牺牲了自身移速, 晚上回去试试血矛带安魂+裸露的组合。讲道理,这应该能像骨矛一样按住右键就完事了。
整了个活,这应该是体验过的最快乐死灵流派 99级了,给自己整个活。 把手上的暗影召唤死灵换成骨矛压制召唤死灵,属于终极缝合怪了。 带骨矛头,压制护符、血月裤,2个幸运+生命+仆从生命+资源回复戒指带安魂+裸露威能、盾牌类似戒指属性,鞋子移速+强固生成。武器和护手一个带分裂一个带指挥官,剩下的衣+鞋+盾牌打违抗和战士+2/法师+2威能。实战镰刀骷髅b+寒冰法师a,战士产尸强固+法师攻击回蓝。 异能,带捕杀弱者+诅咒之触+供养巫会+不死+沸腾。 直接单体回能无敌,右键宏无限骨矛。 高频骨矛等于一直回血,加定期压制,真爽刷。 不过有点脆,100层长期暴毙。
攻击速度到底能不能提高持续伤害频率? rt。攻速能提高持续伤害频率,从而达到增伤的目的吗?有点想用恶谗技能。
75级下水道纯召唤流死灵单撸嘟嘟 我是有多无聊。 全1级雕纹,75级下水道纯召死灵,跑去单撸嘟嘟。 结果就爆个这玩意。。。
这死灵大招在后期好像就是纯废物技能。。。 rt。 咱只玩了死灵,骨矛暗影召唤来回换。 换来换去,现在连大招都不用了,cd长伤害低。 玩的最多的是血雾召唤, 最早用的不屈指挥官手套+亡者大军,后面等级高了堆了3条仆从生命和死尸复生者雕纹,这个配置就退休了; 换为终极暗影+白骨风暴,实战也就那样吧,无限血雾状态免伤没用,大招伤害刮痧,也就20暴击凑活下。 听说打pvp,用终极暗影+血潮很好玩,但我没用过。 再后来,用了优势大师手套+骨灵,实战总伤害比白骨风暴高,玩起来更流畅。 打事件活动可以地狱哀嚎手套换下优势大师手套,就变成了全自动。
马上100级,这是最好的一块暗金盾了 暗金盾掉了好几个了,永远是低精魂+低攻速。 终于在马上100级时刻掉了一个还算不错的暗金盾,可惜的是精魂没满
这头盔骨矛要怎么洗? 天天鉴黄,这是唯一一个能看的了。
大家觉得是生命值好还是减伤好? RT。 闲来无事,按照自己的理解算了一下。 有以下结论(仅限于纯面板数字计算,未实测效果 )。 1、免伤效果是线性累计提升,无衰减过程【面板数值非常容易误导人】 免伤的目的是为了提高承受伤害值的上限,即为等效生命,=面板生命/承伤率=面板生命/(1-免伤率) 已有20%面板免伤率时,等效生命=面板生命/(1-20%)=1.25倍面板生命 在已有20%面板免伤时,新增10%免伤,面板免伤率=1-(1-0.2)*(1-0.1)=28%,等效生命=面板生命/(1-28%)=1.388889倍面板生命 在上述28%面板免伤率基础上,新增10%免伤,面板免伤率=1-(1-0.28)*(1-0.1)=35.2%,等效生命=面板生命/(1-35.2%)=1.54321倍面板生命。 在上述35.2%面板免伤率基础上,新增10%免伤,面板免伤率=1-(1-0.352)*(1-0.1)=41.68%,等效生命=面板生命/(1-41.68%)=1.714677倍面板生命。 A、在20%面板免伤率基础上,增加1条10%免伤,提升率=1.388889/1.25-1=11.111% B、在A的基础上,继续增加1条10%免伤,相对A,提升率=1.54321/1.388889-1=11.111% C、在B的基础上,继续增加1条10%免伤,相对B,提升率=1.714677/1.54321-1=11.111% 综上:每条10%免伤,能提升11.111%的承伤上限(等效生命)。 【转了这么一圈,其实就是1/(1-10%)-1=11.111%】 2、什么时候,生命值优于免伤? 由1的结论可知: 要使生命词条提升率优于免伤词条, 即单条生命词条提升率=词条生命/面板生命>11.111%时,生命词条优于免伤词条。 假定现有装备生命词条为1211生命值,则有: 当面板生命<1211/11.11%=10899时,生命词条优于免伤词条。 当面板生命>10899时,免伤词条恒优于生命词条。
这手套牺牲骨矛能用吗? 一次白骨爆伤没出。。就这个满值,有必要继续洗白骨爆伤吗
这鞋子,满移速满减耗,可惜是个传奇装备 骨矛纯攻击装又前进一步。
这么多大佬,有人能出一个正常走机制打莉莉丝的视频吗? 一个个都是仗着剃头师爆输出逃课打莉莉丝,我翻遍了B站,塄是没有一个走正常机制的视频,1个都没找到。 哪位大佬敢把剃头师下了,按照正常非赛的装备和输出,出个走完莉莉丝的全部机制并击杀的视频。
请问,优势大师能增幅不消耗资源的技能吗? 比如说,各职业普攻,各种有cd无消耗的主动伤害型控制型技能,死灵法师的邪爆、卷须、白骨风暴这种不消耗精魂的技能。优势大师能对他们生效嘛?
突然觉得索然无味了 晚上冲过100层,突然对赛季模式没感觉了,莉莉丝也不打算去碰。 刚好昨天续费了加速器,准备玩专家模式去。 玩个正经的召唤死灵法师。
有没有大佬帮忙带过莉莉丝的? 懒得去转骨矛重新配置装备了
玩了4周,终于打过100层了 肉装暗影孟德恩,足足磨叽了20分钟,打的是唯一的一张100层门票,奥杜尔。要不是无限血雾,估计复活币来10个都不够。小蜜蜂和野猪太恐怖了。 结果掉tm两个神圣装备,这也太没性价比了
提问,赋能收割者产生的枯萎会像骨牢堕暗的枯萎一样聚怪吗? RT。 萌新死灵法师,玩血雾孟德恩,已经在90层左右磨叽很久了。总在想一些乱七八糟的搭配。 打算以无限血雾为基础构建一套暴击挥斩流玩法,想法的原点是新掉落了1个孟德恩,roll值从原来的13000提升到新戒指的15000左右。 原血雾孟德恩玩法的主要输出来源,是孟德恩戒指特效和暗影凋零被动额外+枯萎凋零传奇节点额外。 新血雾挥斩流玩法的主要输出来源,是挥斩技能直伤和暗影凋零被动额外+枯萎凋零传奇节点额外。 血雾孟德恩不消耗精魂概率触发,挥斩消耗20精魂直接生效;总体上5发挥斩带来的直伤一定强于孟德恩特效,两者同样吃伤害加成且挥斩能吃暗影加成。 主要考虑到: 尽管巅峰盘点的肉盘,尽管是无限血雾流,但依旧有非满血状态被尸弓一击毙命的风险。 如果走牺牲流,可以有额外18%减伤,去掉亡者大军带白骨风暴再+15%免伤,装上护盾风暴威能还有额外护盾。生存能力肯定有大幅度提升。 同时,输出应该也有提升。原流程是骨牢圈住怪触发孟德恩特效,现在是骨牢圈住怪,直接近身5发挥斩清空精魂。 原技能组为:血雾+亡者大军+骨牢+卷须+邪爆+召唤骷髅; 新技能组为:血雾+白骨风暴+骨牢+卷须+邪爆+挥斩。 原威能去掉不屈指挥官+采血者+粘稠,及孟德恩;保留爆炸血雾+防腐师+迅血,违抗+血脉掌控+枯萎。 新威能刻印:凋零/终极暗影+护盾风暴+浸血,带暗金鞋;或者赋能收割者/堕暗+虚空+护盾风暴。 保留了无限血雾的威能体系和减大招CD的体系。原体系基本3次血雾70秒大军CD转好,替换到60秒的白骨风暴应该也能转好。 请大佬们解答一下这两个问题。 1、赋能收割者触发的枯萎配合虚空能否聚怪? 2、纯易伤骨牢的产尸效率怎么样? 3、如果易伤骨牢产尸效率不太理想,似乎可以考虑用卷须产球来配合迅血威能。反正挥斩和骨牢也能易伤,覆盖率也不低。
果然定时去逛商店才是正道 每天刷刷刷,全是垃圾货。逛一下商店,居然有个完美适配自己玩法的胚子。。先放仓库,明天晚上洗。大家祝我好运吧。 我玩的肉装暗影孟德恩,护符需求移速cdr+防御,可惜的是一项都没有满。希望把远减洗掉能出个满roll减cd。
问个问题,两边差距有多大? 目前玩的暗影孟德恩召唤,调整到最后,出现了属性取舍。 枯萎凋零+6个巅峰点的基础属性,能否等效于15%爆伤+5%伤害+37.5%健康伤+12.5%受伤伤害。两者同样都是7个巅峰点
玩了死灵法师半个月才86级! 先玩纯招死灵,由于没有孟德恩,超级墨迹。 迫不得已加入了骨矛相关变成骨矛召唤。 后来出了孟德恩,骨矛孟德恩召唤畅玩几天到70层。 然后骨矛召唤的骷髅完全顶不住70层以上的精英。 正好又出了暗金盾,试了牺牲骨暗金盾护盾风暴玩法; 成功拉到了90层左右,虽然强度可以,但骷髅丢了。 现在打算把骷髅找回来,玩骨牢孟德恩。 骨牢孟德恩强度高嘛?来个大佬,对比似的评价一下强度。
为什么骨矛不选择复仇+衰老的心脏组合? rt。 既然骨矛输出已经溢出了,干嘛不下剃头师,带复仇+衰老宝石组合呢?再穿上总护甲+双减+血量的衣服和裤子,护甲血量精魂cd头,鬼鞋,移速+受伤减+降耗cd护符,再来两颗生命+易伤+暴击率(幸运一击)+精魂戒指,带上暗金盾,套上护盾风暴。 粗略算一下免伤,技能牺牲固定18%免伤,远近双减各2条打折共算25%,白骨风暴15%,复仇心脏20%,衰老20%。就这减免伤害效果,按最差的情况算已经=1-(1-18%)*(1-25%)*(1-15%)*(1-20%)*(1-20%)=66.54%了。再算上护甲抗性提供的伤害减免,以及不确定的暗影减+受伤减,还有白骨风暴护盾,主词条还吃满了生命值。360度无死角防御拉满。
这个可以买几斤排骨呀 第一次捡到全是顶上限的
拿暗金盾的牺牲骨矛怎么配啊? 现在70多层,点了邪信盘的仆从免伤,遇到毒电火精英的时候骷髅一样顶不住。 有点想转到暗金盾双持牺牲骨矛算了。正好我一直是双持带魔杖堆血量防御的。威能就按正常配就行了吗?
群体盛宴心脏效果问题 现在这个群体盛宴心脏bug修复了没有啊,到底是乘算还是加算的?如果盛宴心脏是乘算提升最多95%伤害的话,可以考虑用高等级决心心脏最多减少100%资源损耗把回能找回来。等于两颗宝石增伤95%。 这样的话,感觉比剃头师强多了呀。出伤快,提升大。 如果就是个加算的话,还是老老实实剃头师吧。
终于有暗金盾了 好消息:掉暗金盾了 坏消息:最低roll值
骨系血雾游泳死灵能不能玩啊? 昨晚,在地下城再次与屠夫偶遇。 玩这游戏到现在,由于一开始就是骨矛召唤流,有仆从当柱子+磨血,所以遇到的每一个屠夫都被我干死了,没想到今天碰到了例外。这次屠夫带剧毒,用仆从秦王绕柱,结果骷髅全被毒死,才磨到一半血,自己扑街了!!! 回归正题。 现在召唤流有个跳脸派的,用血雾、白骨风暴、骨牢+孟德恩输出。 考虑着本人实在太懒,不想按骨牢的想法,再结合之前存在的血雾骨灵流,加上自己现有的巅峰盘,以及现有存货装备进行个性化改造。 充分利用掉落的暗金装备鲜血衣、孟德恩、警戒之墙,上了3件暗金,意味着只有7个威能位置。 设定的技能组为:血雾+白骨风暴+卷须+邪爆+骨灵+召唤骷髅【夺魂者B+白骨法师B】 威能为: 护盾风暴【项链】+违抗【头】;爆炸血雾【靴】+防腐师【裤】+迅血【戒指】;血脉掌握【单手】+骄狂【手套】 赛季宝石:复仇+衰老+亡骸; 属性优先级:血量、幸运一击、减CD 开着白骨风暴,扎进怪堆,开血雾,自动卷须邪爆,吃球放免费骨灵+耗能骨灵。 复仇20%减伤,白骨风暴15%减伤,衰老20%+减伤,再加上自带的免伤,以及暗影减和黑暗雕文减伤,受伤减;还有白骨风暴护盾,起身等血雾CD的时间应该不会被打死吧。打不死就继续钻地下游龙。 爆发伤害来源于满精魂时骨化精魄加成下的暗金血衣免费骨灵以及消耗掉整管精魂的耗能骨灵2连击; 持续伤害就看暗影邪爆+白骨风暴刮痧,幸运一击触发孟德恩。 大家伙,觉得这样有搞头没???
死灵这面板是不是没救了? 玩了10天了,才75级,混搭流死灵。 骨矛,邪爆,魔杖+孟德恩,随缘输出。 梦魇只能在40以下混。 暗金盾一直不掉,用了30个折磨瓦尔申一个剃头师都莫得。 人物属性极其拉跨,裸面板暴击率只有15%。
大佬们来帮帮忙 玩了亡灵法师,一周多了才65级,刚进N4。 昨晚在狂潮死去活来,最后掉了孟德恩和哀嚎护手。 这游戏复活跑起来很烦,也不想玩魂斗罗躲技能 。 作为手残懒人玩家,打算弄个肉装亡灵召唤流。 计划装备包含了孟德恩、哀嚎护手和警戒之墙3个暗金,带单手魔杖。目前离计划就差1个暗金盾。 技能组为:骨矛、血雾、邪爆、召唤骷髅、卷须、白骨风暴。 血雾,白骨风暴保命; 输出就指望:自动卷须聚怪,镰刀骷髅产尸,自动邪爆追踪炸怪回能,骷髅法师回能,骨矛乱丢触发孟德恩。 优选属性顺序为:生命上限=幸运一击率>=免伤=护甲=移速>=爆击率=易伤>减CD=技能等级====。 赛季宝石选择为:自动亡骸,复仇(据说有免伤效果,包里有2个20%的)、剃头师(暂时没刷出第二个)。 威能:战士+2、法师+2,血脉掌握、分裂、违抗、月蚀、爆炸血雾(没有第二剃头师时,考虑选护盾风暴)。 巅峰盘模拟了一下,计划出死亡气息、骨骼移植、肉食者3个传奇点,开出6个符文位分别为精魂、利用、控制、守墓人、死尸复生者(放邪信盘)、黑暗【(或煞星)放枯萎盘】 大佬们觉得这样有搞头没?
自动投弹流死灵法师? 咱从最原始的召唤死灵玩起,玩到现在的技能组是:召唤骷髅+卷须+白骨风暴+血雾+邪爆,+任意输出技能。 仆从是不能丢的。不然单机就一个人物太单调了,也不是召唤流了。 这个输出技能用过骨矛/枯萎/挥斩等3种核心技能,超自然骨矛效果最佳续挂易伤BUFF,挥斩使用体验不好近战急需更多的免伤,用上收割+勇力威能才够保命,但是技能格子不够。 目前孟德恩没出过,暗金哀嚎护手出过2个了。 然后,想起是否可以把骨灵核弹流组合进去。用上暗金手把邪爆化作自爆骷髅,骨灵定时核弹。 流程为,靠近怪物启动自动衰老光环,仆从启动,血雾起手产尸骸,自动卷须聚怪,自动邪爆转化自爆骷髅索敌自爆,释放骨灵投放核弹。没打死的话,就挂机等骨灵CD转好,这时候精魂应该恢复的差不多了,持续放骨灵完事。 这样甚至都可以带上心如止水威能。。!!!
新手野蛮人请教 玩了个野蛮人,磨磨蹭蹭升到31级,世界2。 技能好像是点的突刺(有了这个无CD的刀妹q技能,就是一个灵活的大胖子),痛割(4个核心都用了一下,这个怒气不卡手),割裂(爆发、回血),钢铁之肤(护盾、回血),战吼(增伤、回血),钢铁漩涡,一切的加点目标就是不吃药水站撸。 昨晚刚做了点任务,可以点终极技能了。 看到有2个终极技能有点类似, 1、涌血创伤,基于爆伤增加流血伤害; 2、怒不可遏,基于怒气提高核心技能伤害。 而我恰好就是用的痛割。 那么,在不考虑怒气的情况下,1、涌血创伤和2、怒不可遏,哪一个技能对痛割的提升更大。
单机游戏的萌新前来报到 之前玩端游比较多,中途有几年不怎么玩游戏。 除了老早的三国群英传,基本没玩过单机游戏;对现在的单机游戏一窍不通啊。 最近打算入坑暗黑4,问一下暗黑4除了买CDKEY,还需要买啥软件才能玩?
萌新入坑,大家伙给个建议怎么样 刚入坑。目前35级,0氪。就一个1命凝光在大世界乱杀, 深渊打不动。只打了3-3拿了个香菱。 新手祈愿给了七七,常驻卡抽出来也是77,UP池抽了60次结果已经5命烟绯。 现在人已经麻了,主要是不喜欢烟绯这种吃重击还要体力的角色。 大家伙说说,是继续弄个夜阑,还是等下期尝试据说UP的万叶??? 主要是手里就2个5星卡,主角+77.!!! 4星战神班尼特香菱行秋都是0命。 求解?
4保一白马内战 玩了几个月四保一白雪,前面300把白马搞起来了。 打算围绕白马也弄个科学点的阵形,由于莫多老头外婆等均已经被白雪使用了。 选来选去,暂定搭配为: 暗黑骑士、白马王子、不莱梅、苏菲。第五个角色有点纠结,该用啥呢?备选项用:红心、猫、王后、黑桃【不想上爱丽】 大家伙给点意见呗??
这个版本好玩吗,老玩家考虑回归 又A了大半年了,上周接到短信通知说古剑新版了?! 请问这个版本好玩吗? 特别是我能掏出封存已久的神虹天尊了不?????手法比去年有啥变化??? 太华山道友,速来助我
现在神虹能玩了吗? A了一个月。准备回归。现在神虹能玩了吗
给神虹策划一下也别给神虹加伤害了,直接把神虹阵法变为群体可用 给神虹策划一下 也别给神虹加伤害了,直接把神虹阵法变为群体可用吧队友站阵内根据阴阳状态和神虹一样获得增伤或减伤 之后全体神虹怼急速,化身专业工具人
忍不住来吐槽下,顺便说一句ch司马今天新cd,想卡个kn老三 忍不住来吐槽下,顺便说一句ch司马 今天新cd,想卡个kn老三赌武器。 打开招募一看还不错,一堆非酋开单老三的队伍。 进本全是逃课打法。 一群**逃课就算了,次次下p就暴毙至少2个。 就这水平还逃个求的课。 连进4个队伍,都是一个德行,卡药起手想逃课下p必死人,白白陪练2小时。 最后换个走机制的队伍,2把就过了。 求求一群憨憨做个人吧,老老实实走机制会要命吗,现在逃的课,豪侠早晚要补上
还在嗦洋鸡蛋的DPS伙计们,看这里 老一要点: 1、直线缴械2段,躲开路径,有手就行; 2、重锤砸地,BOSS身下现黄圈起跳; 3、AOE开减伤; 4、群体缴械赶紧找武器,武器上那么大个你的名字,不会看不到吧。 老二要点: 1、侧炮、牵引炮、扇形点名,中了就是菜。侧炮,BOSS左右不会有憨憨站那里吧;牵引炮,点名近战,在固定面向的情况下,BOSS放炮会转头,走路或者shift躲开此时BOSS朝向;扇形,建议向BOSS用shift,100%跳出范围。 2、范围轰炸,中这个的肯定在副本连BOSS跑哪里去了都没看到。 3、出点名桶子瞬间,远程TAB选桶子爆发群攻使劲毛伤害、但别打没了;最好等停下来再打掉。 4、圆圈炸弹,走出红圈就立正,爆炸后马上反向移动,非必要不放shift,确实没法开个减伤吃一下死不了。 5、抱团点名,有柱子马上移动即可(吃了圈就是菜)、无柱子则现圈走(无柱子必要时可shift,之后迅速归位抱团;掉车尾请开减伤) 老三要点: 1、香风:建议12-16米立正,红线消失就左右shift,无伤。切勿被点就后退,距离越远风越粗,过远再shift就躲不开了 2、阳铃/风悦悦:远程靠BOSS前方两侧空气墙,先吃了分身再上去输出;阳铃有剑阵,排剑阵吃分身后输出、如果走黄鼬分摊机制、就让奶妈去。 3、点名排红圈:靠两侧空气墙移动,不停跳跃。出圈,跳跃+shift=无伤害。如果自身有加速效果,全程跳跃排圈基本无伤。 就这样吧。周末打了一整天洋鸡蛋的总结。
神水白龙的入魔机制问题 ,这个B的入魔是用无敌能卡吗? 飞星:松风? 咒隐:栖身? 斩风:了无痕? 妙法:冰箱??行不行??
回归2周有感:) 回归2周,刚把KN本开荒完,除了北洛找不到开荒队(有大手子解释下是因为什么原因吗??)。 这周开始farm清CD,进了招募成就队。真的没想到现在游戏里 成就野队水平已经差到这种程度了~!!! 看装等基本都是248-252。实战一打,输出连我242爆剑虹都不如。 鸟人炸弹死一片,轩辕压不掉暗生, 心魔游戏就变虫,吃羊出圈全飞升。 唉,还是继续咸鱼等神舞幻想版本算啦。
这个新的阵营模式的真是恶心人 合着全游戏所有地图,除了几个城市区域,其他的全是所谓的野外PVP玩家的呗。 只玩战场和竞技场以及副本的双修玩家不配出城是吧。 不要以为用这种模式会让PVE的玩家转入PVP,估计打多数PVE玩家甚至双修玩家会直接A游戏的。 真是TMD太恶心了。 行走野外必须穿PVP装备的话,那么请问之前的采集套、钓鱼、挖宝套设计出来何用?真是专属装备? 那些认为玩过PVP模式的玩家,因为开关问题在野外穿着PVE装备被砍死是合理的话, 那么同样取消掉PVP玩家的所有副本资格也应该是合理的。 毕竟,PVP玩家打尼玛的副本呢,去野外打架砍人啊~!
关于技改方向的一点小看法 测试服又开了~!又是一波大技改。 个人觉得烛龙现在特迷糊,基本迷失了方向。不停的策划PVP试图增加PVP玩家,同时技能流派却在往PVE上走。这样只会导致PVE和PVP彻底分离。。然后不断流失玩家,。 讲道理,3老门派的远程职业,策划应该一直确保以这3个:天光司命、爆剑神虹、雷体妙法为主流。 同时保证少阳、云龙、风雷或冰龙的玩法PVE略高上述3个才是正统配置。 具体原因就是:天光、爆剑、无限雷可以通行PVE和PVP,而少阳司命、云龙神虹、冰龙妙法的局限性太大,PVP几乎没有战斗力,导致玩这3个流派的玩家基本都是不怎么碰PVP的。如果有,要么是老玩家,要么是肝帝、愿意去学习新流派 烛龙真要想搞好PVP的话,就应当让天光司命、爆剑神虹、雷体妙法为主流才有可能,不然4远程去其3、只有一堆近战+狐狸互殴。 PVE玩家打完本,想去玩PVP,发现得重新学流派。于是乎,还是洗洗睡了算求。 PS:测试服的神虹技改,好像取消了爆剑多段伤害~!。就是不知道PVP调整了没。
上个清晰明白的团本BOSS低保控制方法 古剑的团本BOSS出装低保规则有2条。 1、相同难度的4个BOSS内必有一个出石头。 2、同一BOSS的相同难度击杀4次必有1个石头。 根据以上规则,将自己自打豪侠以来的BOSS进行分组,每4个BOSS为1个小组。 可得 低保控制规则2条: 【首先,每个小组123号BOSS尽量选取不符合第2条低保规则的BOSS】,然后有 1、当小组内123号BOSS均未掉落石头,第4号BOSS打任意非第2条低保规则BOSS出石头。本组出1个装备。 2、当小组内123号BOSS中已经掉落石头,那么第4号BOSS打符合第2条低保规则的BOSS,本组出2个装备。
来个大佬回答下关于低保的问题 最近2个CD属于低保出货期,为了保障自己的收入,出群混野把BOSS顺序整的一塌糊涂。 上周豪侠CD打完,给自己留了1个同 难度低保、1个同BOSS低保。 本周先开了昊仓,拿下同难度4个BOSS的低保。 后接着打了太华老一,拿下同BOSS打4次的低保。 。打完太华老一之后,我发现自己亏了。 为什么这么说,因为太华老一拿低保之后、我又去打了琅泉23、太华3,全空。 假设,我先打个琅泉23是有概率会出石头的、然后反手再打个太华老一就稳定白嫖石头。 意思就是:我目前看到的情况是,用4次BOSS的低保在同难度4个BOSS第一位的话会导致234位BOSS全部空车、用在第四位的话会吃掉同难度4BOSS的低保,所以到同BOSS打4次的低保好像应该放在4个相同难度BOSS组的第三个去打才是最划算的?? 具体问题就是: 4次BOSS的必掉低保先拿了,会不会导致包含该低保BOSS在内的同组其他BOSS必定空车??
来说个秀儿操作。看大家都在讨论副本。给大家说个帅炸的操作:弹 来说个秀儿操作。 看大家都在讨论副本。给大家说个帅炸的操作:弹射起飞。 正常加速跑,跳跃(123段均可),动作模式下镜头对准可以起飞的方向按召唤坐骑快捷键=t,只见biu的一下你就在空中召唤飞剑升空了。 没有召唤过程,帅的一笔
新版怕是要哭😭。测试服,玩飞星开出4件神虹装备,切神虹开出3 新版怕是要哭😭。测试服,玩飞星开出4件神虹装备,切神虹开出3件飞星装! 其二,没有套装的飞星操作依然流畅。没有套装的神虹…无套装循环都忘得差不多了,打起来难受
终于轮到我了,尽管还有两天就新版了。。 终于轮到我了,尽管还有两天就新版了。。
我这神虹是不是已经凉了 如题,我神虹是不是已经没希望了。斩杀才2300
来个飞星大佬狮虎 妈耶。司命玩腻了,开始弄神虹。然而神虹快打自闭了,125等标准配装神虹打斩杀木桩才2250. 现在想转个飞星尝试一下。。 寒宵手法大概会,所谓3+2是121星打3层BUFF,道衍伍德接1个霜天剑+星如雨。应该没错吧,穿了105等洞洞装普通木桩试了下,大概1000DPS。。。这个简单,主要是之前尝试过寒宵自动档的,问题不大。 重点来了,都说现在证道已经成神。。。那么证道咋打的?????贴吧大佬们都说保持八级BUFF+星BUFF+破晚寒BUFF下,无脑2222222。 妈耶,穿上面那套105洞洞装在木桩试了下,完全不行啊。超级卡手,10来秒就没资源了。。 无脑222是证道、御云、却邪3连还是咋的???还是说证道必须要有装备属性支持才能实现循环??? 来个证道大佬说一下呗,
神虹们,有没有注意面板属性变低了。。 更新前,我那个117神虹最终477. 更新后,最终只有475了。。
已经预下载了。为什么还是要下载很多东西?? 伙计们、。你们预下载后,今天更新需要重复下载一遍么
老御剑神虹的PVP新人路 。。趁着版本末期无事,去玩玩PVP,直接换了套承道装,按照自己的理解搞附魔+镶嵌+强化,不算材料成本,大概花掉了1000J吧。 然后开始了第一局33匹配。 己方:天罡神虹司命N 对方:天罡斩风司命N 起手天罡追司命N的镜像开局、斩风一个劲的纠缠我神小虹。一直跑啊跑,。 终于逮到对面司命N失误了、交完解控居然跑进了神小虹的射程,再瞅一眼剑影10剑~对面N半血。 果断用阵法解控然后一个天剑把司命N砸地板上,秒发一击1星云龙,让天罡接手自己再补俩剑影爆,锤死司命N。 然而,同时自家的司命N被敌方天罡一个人追死了~1个人追死的!!当时就心里一紧,觉得要凉。 残局下,趁着自家天罡把斩风控住的时间自己闪了出来快速云龙羽鹤摇清空资源配合天罡锤死了对面斩风,然而自己也被对面天罡一套搞死。 最后剩下俩残血天罡,直接体现出了差距。。一样的残血状态,一样的技能CD。然而对方几乎没掉什么血的状态下锤死了己方天罡。 自闭中…… 继续4个PVP同时匹配。。然后进了十州,单挑不行咱玩群殴去 在战场某个楼梯处,自己偷偷攒了13把剑,直接开阵3连准备让一个小半血玩家升天~ 然而,我擦。这爆剑是什么鬼??? 爆剑伤害释放速度比PVE状态下慢了至少60%,看那速度估计司命N一个昭岚的每秒回复量都补得过来;这么慢的速度是个正常人都来得及开减伤或者加血。。。。 弃了弃了。不要校服了,还是老老实实咸鱼等新版。。
请神虹pvp大佬指点下 来个神虹pvp大佬说下神虹该怎么玩pvp啊。最近满级了,又不想打豪侠流花。准备玩玩pvp,该怎么配装还镶嵌。和星蕴等等 刚换了点pvp装备打算试水,防具是100向晚套,其他的是承道装备。感觉属性贼低,最终还没300,专精才100多
有舅舅党知道新版啥时候开放吗 最近俩月玩司命D玩腻了。但是神虹天尊进度又落下太多。。 今天就满级了。豪侠流花不想打。。 就等着开新版,就可以主玩天尊号了。。
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