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如何找到自己喜欢的音乐铺面/beatmap 看挺多人不知道如何到官方网站享受最全的beatmap库及官方支持(包括在中文网找不到自己想要的歌曲的同学),资料贴里也不是很全,就简单介绍一下吧。 首先介绍下最基本的方式——官网下图。 (1)首先,使用浏览器打开下述站点。(2)点击图中选中的红色菜单按钮Beatmap.(3)进入Beatmap页面,这里显示了所有歌曲(beatmap)。点击more options.选择需要的条件之后,在Keywords里写上你搜索歌曲的名字。注意:如果是日文名,请将其转换为罗马音后搜索。(因所有歌曲网站上显示均为英文)。 (4)选择一首歌曲,点击进入,会看到以下界面:点击后开始下载文件,下载完毕后,打开下载好的osz文件,歌曲就会被导入到osu当中。 利用官网,可以随时找到最新的歌曲,下载方便,不过有时就是太慢,并且用户数有限制。 这时候,可以选择到一个镜像站点下载,它的名字叫bloodcat。 (1)打开下述页面:(2)将歌曲名字写入搜索框中。之后按下Enter。(3)点击黄色背景字体的歌曲名字,对应的超链接是歌曲下载。如果有多首歌曲,请使用右方的作者名(上例中为HelloSCV)以及Rank时间(13/4/13)来做区分。(一般作者就够了)。 由于bloodcat的搜索功能较弱,建议在官网上找到适合的歌曲后,再使用bloodcat下载。另外,吧中亦有人开发插件能够将官网链接直接重定向到bloodcat,能够使得歌曲下载不受限。 现在,大家了解如何下载歌曲了吧!请多多利用官网和bloodcat,实现高速下载最全歌曲。 (建议顶一会,现在这类帖子实在太多了,而且我看了下精品,的确是找不到,就干脆偷懒时间自己写一个。)
mania转谱 Guide To High Accuracy/100% 高acc/100%指南 看到osu贴吧上一贴,跟风来一贴首先请注意,本帖子仅仅适合转谱!大部分的经验对专谱并没有帮助! 首先是关于easy/normal. 据我观察,osu麻婆有个极其糟糕以至于极端影响转谱质量的问题,此问题在easy/normal上尤其明显,就是slider放置压音极端不符合mania习惯。这直接导致了easy/normal凸分难度的提升。据我的经验,很多时候normal的凸分难度甚至是高过insane的...在这个难度上,首先是要保证SS。但是ez/nm的条子翔啊!所以在这里纯读图技巧也起到了一定的作用。首先你至少保证easy不要按错单点。按错键位的话我实在帮不上你。。。接下来就是条子,点的位置整体还是在节奏上的,条子就比较困难了,尽量保证头要按准,给尾留下足够的空间。至于尾,选择一个习惯的速度,用眼镜看下落时间,然后提早一些放开。这样基本能保证大多数情况下起码有300.彩300就比较困难了,由于下箭头判定彩300是不变的,但是300大幅拉宽了,所以打完一曲300比彩300多也不用太在意。 接下来是hard/insane. 从nm进阶到hd,虽然谱子明显sane很多(喂),但是还是有很多注意点。第一是下箭头没有了。一上来的话很可能会不适应这个判定,爆出很多200,大幅影响分数。必须要很多时间适应。二是由于密度总体上升外加算法原因,卡手的键位开始变多。需要对这些键位特别注意。 (1)翔一般的条——和ez/nm一样的处理方式。读图很重要。 (2)条连条。仔细看图!如果2根条中间有至少1/4拍的时间,一定要放开再点。如果比这个小,可以采取划过去的方法按。每个人的手势是不同的,这个没有关系,不过一定要注意读图陷阱。比较典型的是bangarang[LC],这张图目前都没有人SS,就是特别误导性的条子。如果能很好的读好这张图,应该说是条子读谱算是跨入新手大门了。(至于条子读谱的更高进阶。。。这个留到专谱再说) (3)条后点。一定要注意,是否条子和前面的单点是否节奏一样。由于某些条子是转盘转换的,因此开始时间是极其的不靠谱。如果发现某个条子相对节奏出现的特别早,要及时的划过去。否则可能按到了也是200、100. (4)连点。 由于开源哥对转谱做过大幅优化,因此连点的要求是极大幅度的下降了,你是不会遇到像ez2on里无化,-2之类的专门卡人的连点的...扯远了,但是1/4复合连点经常出现在低bpm歌曲中,使得低bpm歌曲的难度很多时候并不简单。稳定是关键,不过似乎玩standard的人手速都巨稳定吧...退而求其次,1/2连点也是要熟练掌握的。 (5)条+点。今天也看到一个帖子在这里问这个问题,记得开源哥说到过这就是转谱最卡手的点之一,不过这个添加有效的丰富了转谱。(你还见到其他地方有条+点嘛?)比较困难的点在于入点和出点。跟着条开始的第一个点我称之为入点,这个点的节奏一定要踩好(事实上也关乎到条子的开头)。这一点如果能做到,你已经成功了50%。剩下的30%是连点稳定性以及20%的出点技巧。说是技巧,其实就是放早点...做个简单的分析,如果你要按1个点再放1个条,选择先按点再放条,作为一个一般人你至少拉掉10ms~20ms。由于入点也不是那么好抓的,很可能这一茬你就是200了。所以换个顺序,先放条再按点,都按早些,基本可以保证条子时间对,点子时间也对。(不过可能会其中一个出300就没太大办法了...) (6)少量的(3连以内)拍砖连点。这个可能是高阶玩家冲SS的障碍了,这类玩家至少30%的图凸个SS没有太大问题。冲击中等难图之后容易碰到这样的问题。拍砖连点指的是两个连续的1/4拍,其中至少有一个拍转换成了2个同在一水平线上的音符。比如 -oo--o- o--oo-- 打这样的键位重点是不能急,实实在在的打,就不容易出200.不要看着那么多点来了就紧张了,然后就莫名其妙的按早了(我相信到了这个阶段的玩家这种键位一般是按早出翔而非按晚)。 (7)大楼梯。我太蠢了竟然会说楼梯简单......事实上爆200到你想摔键盘。这种键位最考验稳定性,尤其是中不溜秋的bpm,很容易按早。这个道理和standard一样。太长的楼梯(16发以上)一般靠凸,但是还是一个字,不要“急”。这里有个练习图,应该是叫vivid,11秒的图全都是楼梯,冲SS吧。打完了再HTSS(难),DTSS,楼梯关也许你能过。。。(反正我是没过,掩面) (8)纯坑爹点。有些非故意的连点点,如条前1点与条+点的第一个点同位,就会形成一个极其卡手的点。实在不行就2pc吧。 先写到这里,祝你随手SS!
【新人请看】osu!mania FAQ v2 --完全新人向-- 1.osu!mania是神马? osu!mania是模仿一个下落式音乐游戏流派而产生的模式,其中包括劲乐团,DJMAX,BeatMania等等。 2.我该如何开始玩osu!mania? 请访问osu官网:osu-ppy-sh 把杠换成点即可。 在官网上点击写有download osu!的标志(红色),猛击即可。 如果没有账号,请先注册一个账号(如果没有账号虽然也能玩,但是只能单机,并且不记录成绩) 关于歌曲包,可以查看osu!主吧的一些歌曲收集帖子,也可以直接在官网或者一些镜像站点下载,这里就不讨论了。 当你准备完程序和歌曲之后,进入游戏,点击Play-Special,在出现的界面当中选择第三个(标有Osu!Mania的红色按钮),选择歌曲就能开始游戏。 3.osu!mania怎么玩? 当游戏开始之后,会有一个个不等长的杠子(我们称之为note,音符)从上面掉下来。 当短音符碰到下面的红线,也就是和音乐合拍的时候,按下对应的按键!就可以演奏音乐。 如果看到的音符很长(长音符),需要在下边沿碰到红线的时候开始击打,上边沿放开才能击打。 击打音符后在面板正下方会出现数字,从最好的彩色300到50,代表你本次击打的准确度。当然,如果没有击打或者太早太晚,你也可能得到miss。 以顺利演奏整首曲子并获得全部彩色300为目标发起冲击吧! --熟练向-- 4.如何玩为osu!mania特别设计的谱面? 请选择歌曲难度名称前面有键盘标志的歌曲进行游戏。(称之为专谱,那些没有标志的是osu!标准模式转换谱面,简称转谱) 5.如何选择速度?/这也太**快/慢了吧! 按下ctrl + (-/+) 可以调整速度。 此按键可以在设置中自定义。 共30段,请选择适当的速度进行游戏。 在歌曲开始之前会有和音符同样速度的箭头掉落下来,可以参考它来判断速度。 注意:在专谱第一个音符计开始3秒后,不能调整速度,按了也没用的。 6.想知道分数的计算方法。/那么难,长的歌也只有那么多分吗?! 满分100W封顶。根据歌曲玩的有多好,会得到不等的分数。 每个音符得分约为 100W / ( 音符总数 * 2 * 320 ) * 音符判定系数 * 连续良好判定奖励倍率(1~2)。 音符判定上,彩色的300价值是320、200,100,50的价值与看起来的数字小20%。 连续良好判定奖励倍率计算较为复杂,总之一句话: 连续的300和彩色300判定,会让你的倍率小量上升或维持在2。 而200、100、50、miss的判定则会使该倍率不同程度大幅的下降。 因此维持一个好的判定是高分的关键,miss了一个也不用紧张,好好打分数损失也不会特别大。 相反,没有失误的演奏一首歌曲也不见得能拿高分。 总之以高判定为目标演奏歌曲,就能拿到高分哦! 7.就算按着音乐打,也都是200。 请尝试以下方法: 一、选择全屏模式进行游戏,并在视频设置中将限制帧率设定为游戏当中无限制。 二、调整global audio offset。在音频选项卡当中除了音频设定,下面还有一个很大的拉条,可以通过它修改offset,负值代表所有音符晚来。调整到音画同步即可。 三、可能是歌曲本身对音不准。请参照对应歌曲的讨论帖子,或者尝试自行调整歌曲offset(游戏中+-和Shift+-)。 8.我想让游戏玩起来不同些。/戒指在哪里?/effector在哪里? 按F1你可以发现很多选项可以设定。有让游戏变简单的选项,也有变难的。当然还包括自动演奏,233 (没有打乱note类哟,抱歉。) 9.歌曲好简单。 可以尝试挑战更高难度,挑战高分,或者选择变难mod。 在变难mod当中有限制视野,歌曲本身速度变快和判定变难,会让游戏更有挑战性。(顺带一提,上限不会变化) 10.歌曲好难。 试试简单的难度。或者可以尝试简化mod。 在简化mod当中有判定变简单,歌曲速度变慢以及不挂选项,可以更好的适应歌曲。(会降低上限分值) 11.歌曲突然不使用我的皮肤了。 可能是歌曲自带了皮肤。 演奏完成之后,可以在第二次演奏时,在鼠标移动到最左边时显示的fun spoiler当中选择ignore skin来忽略皮肤,需要重新启动歌曲。 12.歌曲背景太绚丽。 请选择no video mod(在F1当中选择)。如有必要,在第二次和之后的游戏中在fun spoiler中选择ignore storyboard。 --其他向-- 13.我想制作歌曲。 可以选择使用自带的editor来制作歌曲,也可以使用iBMSc等BMS制作工具,并使用bms2osz工具(目前还在测试中变动频繁,请自行查找,抱歉。)进行转换。 14.歌曲下载很慢。 osu-uu-gl 是单曲镜像,包含所有已经进入beatmap pack的歌曲。 当然也可以选择按照pack下载,具体可以参看主吧的歌曲下载镜像。(度娘网盘好快的哦) 15.想多人一同游戏。 点击主菜单中的Multi选项即可进入游戏大厅。 对osu!mania的特别提示是,可以在准备画面按ctrl+(+/-)换速。 16.我发现了bug。/我有建议。 请尝试以下方法: 一、进入osu! 官方论坛,选择对应的板块进入发帖。(全英文) 二、@伤心的流星 17.你太没节操了吧,居然发2贴。 老版本的在这里:http://tieba.baidu.com/p/1909327023 很不完整,可以不用观看了._.
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