米老鬼
米老鬼
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鉴于神圣火焰的对恶魔族特效很多人可能没注意到还是提一下吧 神圣火焰这个最早就能拿到的双属性魔法有着强力的对恶魔族特效(退魔神剑就别提了……),打恶魔、瓦古纳斯、库吉辛等血厚又不怎么吃异常的敌人极其好用,并非只对不死族特效,和闪火一起带能当作分别针对恶魔族和不死族的特效攻击
出来对线了,今天无聊死了 @海界的天空 快来继续你的表演。一个用基础机制(换阵型/异常/闪悟)就能轻松解决的BOSS,你非要把它吹成不练级就打不过的难关,还贬低新人说什么【新人都知道这些还叫新人?】,哦,人家不懂所以来问,现在有人说了,还觉得人脑子不行看不懂软控后可100%硬控的逻辑?你的所有反驳,均未触及这些核心机制,始终在“新人做不到”这个你自己虚构的前提下循环论证 这就像有人告诉你可以用加减乘除解题,你非要把自己当计数器,一个个地硬数,数完了还反过来嘲笑用公式的人投机取巧。官方设计的教学级机制(闪悟/阵型/异常),在你看来是邪道;而重复枯燥的练级,反而是正统。你确实成功地展示了,当一个人拒绝理解游戏基础机制时,能为自己创造出多大的困难 我之前一直在耐心的解释,结果你杠半天理解不了还开始人身攻击,不仅对游戏机制一窍不通,连最基本的人类语言逻辑都不懂,有种未被人类文明污染的美。既然你执意要活在自己的世界里那请自便,但别时不时跳出来误导新人
重制版试着玩了几章,感觉变割草游戏了,还是把盾卸了的情况下 反而玩不下去了
我不相信只有我觉得重制版艾丝蒂尔的屁股很诱人
为什么和鬼婆谈判拿头皮时,有时有优势,有时候又没有? 完全搞不懂是为什么
为什么影心总是用这种眼神看我?
不死人不忆往通关成功,最终BOSS完美击杀 最终BOSS比想象中简单,变身后近战会被反应攻击击飞,让盾卫冲锋扛掉那次反应攻击后,让剑圣上去开威胁姿态配合魂使的反应攻击就直接结束战斗了。 另外就是远处站位的队友问题,最适合在远处吸引火力的只有镰刀,因为镰刀可以叠甲,且一直持续不会消失——BOSS变身前刷一堆小怪就是给你叠甲用的,叠到600以上后就可以打出变身了,变身前就要把镰刀的位置拉到最远,但一定要在控在2个魂使的反应攻击范围内,且此时打断技能不能断档,要一直持续防意外 最后调整时序,撑到盾卫在剑圣前面时,冲锋到BOSS面前被击飞,然后剑圣过去收尾,无论BOSS剩多少血都是必杀
第一次玩,梦魇难度玩到第三章打了一半,目前还没死过人 读档SL了几次熟悉了下怪物和规则,没追忆。 感觉剑术大师一直是团队核心,基本上就看她一路猛砍到底,现在这3个20%增伤特性,再配合20%增伤记忆,直接达到常态80%增伤了,但实际操作时只有1800左右一刀基础伤害,似乎是破碎的20%增伤不生效?回合延迟-15点的特性似乎也没有生效。而且基础攻击上了增伤60%的记忆,还是没有生效的样子……就很烦
牛啊,我被AI给玩了
感觉机器人最爽的还是不利用集中的玩法 这把冰球和虚弱都没有,蛇眼双陨石真爽
重新做了一个繁转简的补丁,因为吧里那个失效了
一层抓了2张毒雾,二层抓了2张余像,最后3毒雾4余像就这么通了
极难欧阳雪单人守凤凰洞貌似是有2个五转洗髓丹? 第一次打就拿了2个,后面读档想改进下打法,打了很多次都不如第一次顺利,而且结果都是1个,后面成功速刷后又是2个,是跟其他任务一样有24回合限制吗? 顺便还打出了敌方集气只有100的情况,10秒才能动1次,没他回合了
话说湛卢剑其实很强吧? 极难无继承档,第一次去辽城打神秘人发现打不过,然后读档去打少林和尚拿资源,拿棍的圆难用2品剑怎么都打不过,经常敌方5-6连动还一直回血,然后看到湛卢有被暴击+集气值346,果断换上之后就随便过了 虽然伤害稍低了点,但是被暴击加速这个功能太实用了
用活人剑是不是不会掉东西?
还以为会很难打 可是斩击免疫
风神剑这种技能的伤害是由什么影响的? 用了之后可以用风属性剑技,这些剑技的伤害是按风魔法等级算还是按剑的等级算?算物理攻击还是魔法攻击?
剑技空压波到底怎样才会生效? 说明是根据当前生命值百分比造成伤害,但打敌人一直是无效
话说斧头技能幻体战士法,到底是个什么效果? 紫水晶斧的闪悟技,除了变个色以外没看出别的效果
狂暴就是最强异常状态 首先是无法解除,大多数敌人只要吃了就会直接跳过所有行动,应该是设定上它们就没有普攻,极少数有普攻的怪物比如小孩和小牟任务里的青蛙,虽然可以普攻,但即使是打到法师身上也是不痛不痒 不过BOSS除外,某些BOSS即使吃了狂暴也还是可以正常行动,但对高伤害的普通敌人生效已经非常不错了,只要中了狂暴就只能等死
枭熊的传奇动作【召唤配偶】不触发是为什么? 是因为失明还是因为主动攻击?只是丢了瓶水而已啊
吐血,偶然看到贴子说必须NPC都不死才能拿不死羽饰 本来都打到13话了,又回头去打11话保罗洁尔村庄那关,那个杰罗姆送的不是一般的快
一周目困难第七话刚正面成功,爽 就是吃了几个HP药,这个真没法
感觉三角战略的困难难度还是不够高 只要稍作调整就能想让敌方打谁就让敌方打谁,残血也没带怕的,感觉唯一需要多考虑下的是输出角色单冲敌阵是否会被夹击的问题,大多时候卡距离不给夹击机会的话也基本不会挨打
Z难度用这阵容一路打到斗技场第3了,没用猫耳帽的迅速行进 感觉已经到了极限,苟不动了,不换人真打不赢了
感觉斗士配剑圣算是个人最喜欢的组合了 目前新开的Z难度在清龙国任务,这个时期角色都在20级以下,只要没重装步兵,其他所有组合都可以一波带走,又能把瞭望塔、投石机的敌人拉出来,遇上战士把剑圣换前排也可以扛住(不过没重甲保护的话战士在出手前就死了) 主要因为不走精灵那边只有1个弓手1个弩手,敌人大都是龙骑,想速清飞行敌人还得靠狮鹫和弓手同时配合,狮鹫通常要当队长只有4精力,而斗士+剑圣6精力,守个据点配上嘲讽就是一顿收割,高速必中必暴再配上追击,打谁都是一波带走,尤其角斗士这种典型低防血牛,其他阵容可能需要控场或偷PP,剑圣直接一发暴击完事
弄了个ZENOIRA难度解锁存档 通关才能解锁什么的简直不能忍,可惜自己之前没找到白玩了一轮
同一次攻击内单个角色追击只能触发1个,但疗愈猎杀也无法触发 也就是说疗愈猎杀也是属于追击类技能? 例如某角色攻击后弓手追击,此时敌方牧师触发被动治疗,按理说弓手应该是可以触发疗愈猎杀攻击牧师的,但此时却无法触发,比追击优先级更高也不能触发,只有关闭追击才可以 感觉不少技能虽然没有写同时发动受限,但仍然有着限制
大家玩FF13的时候是选ATB速度慢还是正常? 突然想起来这个,当初自己是开正常通关的,仔细想想ATB慢的话难度应该会更高,速度加成更重要
努力不是为了得到什么 而是为了在机会来临的时候,不会感叹自己的无力
刚玩这游戏,发现有没有DLC技能盘完全是2种难度啊 一开始没有用任何DLC,打未知难度容错极低,增幅攻击又需要很长时间才能攒满,打的挺折磨的。过了序章别祖后想开DLC技能盘试试,读档打别祖前,顺便领了SP把BG增加的盘点满了,感觉就是一直满增幅,技能可以无限丢,随随便便就过了 开DLC前是打群怪用希侬,打单体换奥尔芬,这DLC一开直接希侬空连到底,乱打都能过,感觉开了之后难度还不如不开的困难难度高
以前录的视频,纯属搞笑
话说樵夫是不是可以竞争一下最弱职业? 满判定后才有概率触发溅射伤害,感觉概率也就20%左右,关键是满判定这个条件就很苛刻了,触发正义仲裁后倒是有必定暴击的隐藏效果,但概率实在太低了,50%概率还差不多,否则即使后期属性95依然打不出稳定的溅射伤害。 群攻技能是否触发正义仲裁也未知,如果群攻不触发就更弱了。说明上明明写的是双手武器触发,但实际上仅双手近战武器触发,远程武器一概不触发 牧羊人和农民的召唤好歹还能有个挡伤害的效果,相当于铁匠进阶版,而樵夫这被动简直弱爆了,到底怎么想出来的这么苛刻的被动
说一下最具性价比的开局道具,第一章就能解锁的 3点——40金币钱袋、粗制火炬、破损望远镜 5点——藏宝图 3个角色各剩下2点,推荐3个25金币钱袋,如果想拼下RP可以拿黑暗嘉年华门票,不过可能会全队更改职业和装备,个人不是很喜欢 火炬和望远镜都有+1搜寻范围,可将探索格子增大到3格。如果运气好买到商人帽再+1搜寻范围,可以让搜寻范围变成4格,随便走2下就能探完一大片地图,包括隐藏地点,再有个吃药加移动的烟斗就更完美了 如果玩高难度可以考虑下不要藏宝图和40金币袋,拿麻痹类武器,能减少前期战损。不知道全解锁后会不会有什么特别的神器
大人,时代变了 开局2枪1炮,1法术书,全员AOE
说一点2代游戏开局的个人经验 1.开局点数每个角色记得用完,难度最好选学徒难度,其他难度在没有学识商店的强力装备和被动解锁的情况下极其困难,而且学徒以外难度全属性-5,各种判定都较易失败 2.开局尽可能清掉所有0级敌人,角色结束回合时的站位格子要在遇敌范围内,保证每次战斗都有4个人。之后分开探索,分开时少于2人不要打架,至少2人一组才可以打,高于自身等级的敌人不要打,后面每隔几回合会有女王卫队出现进行强制集体战斗,无论相距多远都会4人一起入战,所以尽可能不要打野怪练级,要稳定获得收益就下副本 3.没有远程支援的角色可以平时装备远程武器触发,进战后再换自身专用的武器 4.在第1次通货膨胀前备齐全员装备,至少确保每个位置都有装备。如果有真正的好装备直接买,没有的话则买学者麦芽(加经验),关键时候加经验升级可以回血回专 5.探索未知格子比打野怪收益高,如果探索时明确表示有宝箱,尽可能用专注达到90%以上拿到宝箱,最好是100%,因为宝箱可以获得多件罕见装备,收益极 6.火绒袋使用后存在8回合,全队都可以用于回血回专注。一般情况下不要去用城镇的回复,太烧钱,有了金币增幅的被动钱多起来后再 7.马倌的被动是最后1点专注使用后可以获得1次额外主动行动,配合镇静烟斗吃任意草药回复1专注,可保证一直触发行动,药够多可以无限行动——充钱,你就可以变强
霸者威光这招其实不是必中,而是魔法判定,所以可以用魔法闪避躲 前年玩第一次遇见的时候打的很痛苦,最后叠了75%左右的魔法闪避就随便过了。 但最近刷到个贴子,说什么100%命中,就很奇怪,这不是魔法闪避可躲吗?难道很多人不知道?
话说由于重击必中,其实也相当于变相降低了敌方护甲吧? 假如叠到17左右骰子重击,哪怕你护甲20点以上也等同于17点,即敌方护甲等同于你的最低重击骰值
弄了个创轨美版全联动特典的前作存档,强迫症请自取 1L先防吞
PSP版的最终幻想2为什么弓在攻击时弓的方向是反的? 箭射出去后就弓弦向外了,这个是贴图设置反了吗?有什么解决方法?
这辈子最大的错误就是对他人抱有期望 而结果无一例外
棉兰号所有照片预示都是黑屏,没有画面,这是什么情况? 一开始还以为是给张图片让人猜,后来全都是黑屏后查看网上视频却发现都有死亡预警视频,我的点了观看预示却却是黑屏……这到底什么情况
话说55双手大剑的特效并没有生效 看描述应该是将格挡伤害减半,但实际上完全没有作用,相当于白板武器 如果描述是把敌方防御力计算的减伤减半,那也没有生效,实际没有丝毫增伤效果
游击兵黑星貌似有多动症啊,再动能力比清道夫还离谱 纯单人冲到人堆边上隐蔽休息,触发反抗射击+警戒2次,直接就秒了3个,立马行动,扫荡再打死几个再反应攻击再动,乱射打边上躲着的几个再次再动,直接清干净 反抗射击-30回合冷却,每次击杀都有-50回合冷却,加上基础速度的58,只要回合外击杀2个就绝对能够行动,关键是全自动的,而且还没有触发6次支援射击,本来配出来是想冲过去等队友的,结果一个人就全干完了
终于不死人通关极难新家,各种微操脑子疼快炸了
重玩了下DQ11S,说下关于战斗的感想 只开了弱敌无经验和全部敌人都是强敌,以前玩的时候某些即使练级都容易翻车的boss,现在不练级不提前拿强力装备,随便一次过,大概就是以前理解不到位吧 1.睡眠这个异常免疫的敌人很少,只要出效果就能给队伍很大的发挥空间,上debuff,丢魔法蹭血什么的,非常实用,以前玩的时候只喜欢用毒基本没用过睡眠 2.维罗妮卡用鞭非常强力,需要魔法的时候把装备全换成魔法装备就可以了(所有角色都在输出时换满输出的装备),伤害还是鞭子高,尤其双龙打,2*2的伤害倍率比全心全力斩还高 3.敏捷debuff的运用,以前玩觉得敏捷没什么用,感觉就算减少敌人敏捷不也还是要行动,完全没有意义——其实非常有意义,如果能开局给敌人减少敏捷,那敌人就可能在行动前就被灭掉,或者只行动1次就被控制,己方可以顺利打几轮输出或补血补buff 4.敏捷饰品的运用,给某角色堆高敏捷,开局减防或控场,让己方可开局就全力输出是非常舒适的 5.某些低输出的技能其实是用来凑联手技的,不少联手技其实非常好用,没必要为了堆输出极限而放弃这些联手技
DQ11S的难为情诅咒能被诅咒抵抗给抵消吗? 比如100%诅咒抗性,能直接抵消掉难为情诅咒的效果吗?
炼狱不吃所有成就经验,好像也能玩? 高资质开局的话各种跑路任务经验单吃也可以快速升级,高体质开局的话只能开局拿左右互博死命刷了,其他就是感悟点、千年灵芝、天山雪莲这类东西没了,材料少一堆,声望巨低,兽王令拿不了少俩兽王。好像也没有过不去的坎?
emmmm……
女神异闻录5皇家版在战斗场景的右下角人物头像会花 像是锐化过头的样子,有什么解决的方法吗?
真的好奇这种卖家的目标用户是谁,这配置卖3100
咸鱼这是真过分了,收我双倍运费 10斤不到的主机箱,算我20斤的邮费。开局顺丰说要30元的专门包装,后来付了款后顺丰那边说用不上30元的就给我安排了6元的,那这运费不就对不上了么,然后就查了下,不查不知道,查完给恶心坏了 现在顺丰那边让我取消咸鱼寄件重新下单,快递先不发
新手哑铃健身,求指点 1楼防删,被删怕了
百度现在真忒蚂没个活的客服了 每次发贴,无论我发的带图还是不带图,都无脑屏蔽,仅自己可见,你特么的还不如直接删贴呢,删贴还可以申诉,仅自己可见你谁都找不到,就干晾着 操!
棉兰号开局就遇到问题,为什么进行调查这个功能无法使用? 手柄和鼠标都没法让牌翻转,怎么做才能生效?
这个遗物有点强 铃铛给的东西很不错,完美刷状态的话可以每场战斗回血30点,应该比钥匙好才对?
吃了左旋肉碱健之后饿的极快,这正常吗? 饿的夸张那种,不吃东西就完全受不了,即使吃了也得吃很多才能填补饥饿感,这辈子都没这么饿过
吃了左旋肉碱健身后饿的极快,这正常吗? 饿的夸张那种,不吃东西就完全受不了,即使吃了也得吃很多才能填补饥饿感,这辈子都没这么饿过
其实都可以断筋跑起来
吃个饭的时间就被咬了真是烦
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