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著名软件工程师万願寺完徳评价雷绍武(转载) 玩游戏不玩原神,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生。
气笑了 这i83唱得和蓝底木柜子视频一样 rt,就是那段:もう死⬆️んじゃった死⬆️んじゃった,跟字正腔圆朗读一样,还能更难听吗? 当然不是批判唱功的问题,问题是i83声线感觉就不适合唱这种,这种不应该是可爱风格的唱出来比较合适吗,像kkr丸山彩这种角色类型的。i83我感觉还是适合唱那种热血动漫主题曲,像香格里拉、回回奇谈这种特别有冲击力。但冲击力用在这里太奇怪了。
为什么全连分数这么低 rt,是卡组太差了吗?
债务奴隶制是不是减少失业的好办法 rt,我发现奴隶贸易只能从松散部落买奴隶。后期都被殖民了,那么就没地方卖了。奴隶死亡率高,越用越少,后面就全是普通劳工了。而且占领了原来松散部落的领地,也只是保留原来的奴隶人口,无法把当地人全部变成奴隶。 但是改债务奴隶制就能定期抓一定比例的人当奴隶,全境适用。这样就不用担心缺少奴隶了。而且什么人都能抓,只要财富水平低就行。配合抽鞭子可以快速消耗过多的失业人口。
咏雷歌曲·雷公绍武出乐山(原创) 在公元廿一世纪 天助雷氏理论 民科崛起 雷公绍武出乐山 真相藏 造假乱 官科学阀来刁难 雷公奋起 雷氏理论真理传 非官科 非科奴 运动力学法真言 开讲学 传理念 真知灼见现人间 大专学生齐咏雷 凭雷论之力定 灭官科谬论退 雷公绍武发令 咏雷派向前冲 要把官科奴 从学界一扫空 雷论已都学全 平定学界不算难 大教授 心胆寒 专家学阀尽消散 批牛顿 灭量子 斗倒爱因斯坦 官科奴尽灭完 绍武一统江山 最可恨那学阀猛兽 它吃尽民科血肉 热血已沸腾 雷公绍武出乐山!
什么神秘bug,是显示错误还真是负数溢出了? rt,老黑就正常显示I等级,这个怎么变成V了?
这就是最上位ex25了吗 rt,推25ex剩下来的,不是绝对难度最上位,是个别配置完全不会打的。像泪滴这个三连滑完全不知道怎么能连上 hd剩一个燐燐开花,也是有配置完全不会打,大概300-400combo有一个2-7轨的长条见到就断 sp全是方向滑,暂且不论
发现一个改技术治国的操作 rt,如果是总统共和制,并且可以辞职,那么辞职后的事件可以让你直接改成独裁 这时候如果有自由主义者,独裁是坚决反对,技术治国是反对,等级高一级,是会支持这么改的 如果是议会共和制就不行,因为不能变独裁,只能变寡头,自由主义对寡头和技术治国支持度相同
【个人记录】搞点改派,集中在这个贴子里 rt,
怎么加buff只让奴隶的出生率提高 rt,翻代码好像只能改特定职业的死亡率,不能改出生率。死亡率-100%也最多相对基础降低5个点的死亡率,而且不符合设定。怎么加个出生率提高200%的buff? 游戏玩到后期牛马根本不够用,就算给劳工的吸引力-200%,后期绝大多数建筑还是用的劳工而不是奴隶。前期奴隶能占30%人口,后期不到10%了。 而且有很多接纳度<20的pop竟然没变成奴隶,怎么让接纳度只要低于一定值就一定转为奴隶?
ex+sp400曲纪念 两个月前300曲,其实是发现可以买一堆简单25打,底力也没有什么成长,该不会的还是不会。含金量最大的还是前两天fc的龙夜,比最近fc的所有25都难。
以防你们不知道我集齐五判之力终于fc龙夜 rt,在我心目中龙夜相当于27,fc龙夜相当于能fc27了。而且确实之前打的几个27,比如遥远彼方和刹那跳闸,肯定都比龙夜难。从没想过能fc这玩意
《驴博士》故事中的辱骂攻击 如图所示,图中的段落涉及对雷老师形象的恶搞,是错误的。
小资历请问jtty配音水平怎么样 rt,跑调破音八岐大蛇先不谈,就单纯论配音水平,在本吧看到过以下几种说法: 1、jtty在邦和莲之空还有d4dj的角色声线都很有特色 2、jtty在莲也是赔钱货 3、jtty配音作品挺多的 4、jtty配音多都是事务所给资源的 这几个说法都有道理吗?之前羊忘词的时候,看到有人说羊本职是配音。那jtty按照这个标准,不论唱功,单论配音是否合格?
这个S弯绿条何意味? rt,本来就简单26,非要塞两个扭曲绿条,每次都断在这。 感觉很多2526都是这样,全程简单段,硬塞两个邪恶绿条,感觉像谱师故意要人断一样。 还有最后的长条也不老实,好像故意坑初见的。
请教雷老师:这里的**和***是指什么? rt
十年完成洋务运动 其实是13年,不过那是因为强行改自由贸易所致的,改干涉主义估计能快个1-2年,差不多就10年了。全程没有现代化运动,后面改自由贸易sl比较多,前面没怎么sl。
带清点线列步兵后组织度归零怎么办 rt,开局禁烟,英国对我冒绿心,无事发生。然后正常改职业军队,冲线列科技。结果点出来后瞬间所有部队组织度归零了,因为补给不够。然后俄国直接吃吉林南部和吉林北部,前线直接-99。没点出线列步兵时候还能拖一会儿,现在一触即溃。英国人坐船过来时已经投了。 其他的法律都好改,行会、农奴、殖民、传统经济、孤立都轻松改掉,都没有现代化运动,随便改,就是组织度归零不知道什么原因。 不过打完仗之后组织度就回满了,这是什么原因?
雷老师,请问应该要求停止使用这种表情包吗? 如图所示,世界咏雷协会认为此表情包的内容涉嫌对雷老师过去经历的虚构编排与讽刺,是不恰当的,应该禁止。雷老师同意吗?
其实在设定上,yousay早就在邦邦出场了? rt
如果我一直随机打没fc的25、26 那么剩下来的不都是泪滴这种严重诈称没法打的了?
这个扳手还能压下去吗? rt,为了改累进税,用庇护主义拉了扳手一把,但仍然无法含扳手组阁保持25以上的合法性。 这时候80%地方都开始爆扳手支持的激进主义了,原来就千岛群岛有,压不下去,被迫改共和。现在扳手一家56%势力,该怎么压下去?
更新后带清特别容易对英国退让? rt,还在想p社现在的海军机制下怎么让英国打赢薯片战争,结果就是带清直接认怂?倒是方便日本36年最速开国了。 后面英国好像不过瘾又打一次,带清还是秒怂。原来p社是这么还原历史的
咏雷·反对过多问题纠缠(转载) 咏雷·反对过多问题纠缠 作者 Takki Shiina 雷吧没有火, 雷吧没有锅。 问题塞进去, 雷绍武不做!
1层4个精英路线什么鬼? rt,不就三个精英吗? 我打不过雕像,所以没见到第四个精英出来是什么
我直接点回合结束是谁赢?
Anon Takamatsu撰写的一首咏雷诗 作者 Anon Takamatsu Walls ray shall would Walls but ere new Rule goal mere jinn gets Lei Shaowu saw fars one! 光芒将透过高墙 高墙内焕然一新 得到神奇的力量,目标是主宰(学界) 雷绍武是高瞻远瞩的一人!
这种配置是不是谱师设计出来就是为了骗手的? rt,四个一模一样的配置,扭曲长条分别按顺序是右左右右接,这完全是故意反直觉的吧?初见必然被骗手,后面就算记住了也需要克服直觉才能接对,而克服直觉又需要反应时间导致断连。 谱面本身就是中低难度26,就两个16分邻轨稍微难打一点,但这个骗手好像就是故意让你断一样。
土地税和人均税的设定是不是反了? rt,按理说风车应该更加倾向于土地税,绿树更倾向于人均税才对。 历史上搞摊丁入亩,不就是从人均税转为土地税吗?但游戏中人均税还需要非传统主义才能解锁,很奇怪。 查了下税收机制,感觉更奇怪了:游戏中土地税是对农民和自耕农收的,人均税是对非自耕农收的,这和字面意思完全不同。 应该土地税是按农场分红纳税,人均税对所有非奴隶pop收税。 而且古代税收最大的问题是特权群体不纳税,这会导致自耕农依附于特权群体,从而造成土地兼并,王朝税基减少。 应该设置为,当农奴制或佃农时,由贵族控制的农场份额,其纳税按比例减少,同时部分农民不纳税,但也领取很少的分红,农场的大多数分红由贵族所有。如果有国教或者信仰自由,教士控制的份额也如此结算。清朝开局应该在任命官僚制下方加一条科举制的修正案,其中官僚也按此法结算。
分离还能给我送领地的 rt,ai东印度爆分离,荷兰打不过,结果打完之后发现我小弟多了一大块地,原来分离胜利后自动归小弟了?
新版本本子有什么攻略吗? rt,完全不会玩。开局有一堆日志,有个天保危机,不知道怎么完成,两个路线条件都很苛刻。于是我就直接改神权,把那堆日志全消除了 因为海军大概,运输能力削弱,本子运个兵更要死一样。开局不可能欺负带清,就欺负东南亚小国。没想到𢁉他海峡那个小国爆分离,直接把我驻军赶走了,然后我还登陆不上去,竟然打不过叛军。 我修了满级海军要塞也没用,这个要塞按设定的道理应该能驻军啊?不然一叛乱直接送人有什么用?没了这个海峡,联系不上非洲殖民地,不想玩直接弃档了。 还有带清特别稳,不像之前一样动辄炸开。不炸开,海军运输能力又大削,不知道怎么打。找葡萄牙买了个澳门,那个地方也放不了多少人上去,不可能打过带清。
真的可以拿鼓棒打邦邦? rt,应该不是真正意义上的鼓棒,因为不仅可以单击,还可以划绿条,应该是一种专门用来敲触摸屏的工具,类似于屏幕笔? 我一直在想交互打多了使不上劲,用个鼓棒敲是不是方便用力,没想到真有吗?
翡翠绿洲——雷氏理论的理想国 请雷老师详细说明
世界反雷协会介绍 世界反雷协会,字面意思是反对雷绍武的协会。但世界反雷协会其实是雷绍武自己创立的,意在自我批评、自我监督,促进雷氏理论进步。雷绍武担任名誉会长。
原创咏雷一首 L等于那kmv,1乘0得1 世界万物,都服从运动力 手持真理,咏雷无所畏惧 斩尽反雷,绍武说的道理 L等于那kmv,1乘0得1 消灭量纲,还有参考系 拳打相对论,脚踢牛顿力 辱骂攻击,全是人渣垃圾
为什么新版本这么卡? rt,卡了感觉过了两个世纪的游戏时间,一看才1970年 是不是海军机制让ai反复拆分部队跑来跑去才这么卡的? 而且海军更新了个寂寞,俄罗斯还是从黑海穿过地中海大西洋好望角印度洋登陆苏拉威西岛。然后还学会了HOI4的西伯利亚折返跑,我一登陆远东,部队就拆成十几分东西往返跑,卡出天际了。
这是不是最理解设计师意图的一集 rt,进可易伤跟踪保留华0费210aoe极致数值解,退可烧光牌打亮剑妙计唐诗无限
反对“井盖”纠缠(原创) 作者 巨型坚果 讨论运动力创新理论,应该基于科学理论和客观事实。纠缠雷绍武老师的早年经历,纠缠什么“逃跑时躲进井盖”,无益于理论研究与创新。 那些说“雷绍武826,进攻132,逃跑时躲进井盖”的,说“面对攻击,从下水道逃跑”的,都是道听途说、添油加醋的。贴吧里的哪一个人真正在几十年前看到雷绍武躲进井盖了?有视频记录吗?这些危言危行,请适可而止。
总算见到精妙的数值设计了 rt。话说亡灵除了亡魂牵引还有什么能玩的,以前转灵魂转吊杀就玩不明白,只会一手亡魂牵引。现在还要打门扉,不知道还有什么其他解法
【水】邦邦每个团都有猫吗 rt,ppp有卡斯咪,paspale有947,蝶团有娜娜米,r团有lisa,ras有chuchu sama,go有rana,母鸡卡有祥猫和大喵 ag好像猫的特征不太明显,摩卡和兰都有部分特征
为什么不能演奏春日影? 为什么不能演奏春日影? A、因为春日影是具有特殊意义的歌曲,可能勾起苦涩的回忆。 B、因为春日影作曲的版权所有者是丰川祥子,她没有授权MyGO!!!!!演奏。 C、因为春日影出分效率太低,影响冲榜了。 D、因为春日影是邦多利十大禁曲之一,和EXIST齐名。
我没有游戏理解,为什么猎人的铁斩波不强 rt,战士的铁斩波确实不强,但是猎人的2费铁斩波我认为比较强。还有2费给3层虚弱的扫腿也很强
吃得最爽的一集 rt,2遗物开局狂宴+加湿器,一层问号房天选芝士,吃爽了
冲冲榜会降低底力吗? 刚才随机到swim,突然就不会打了,miss40多个,这是完全不会的水平。之前还和群友争论swim和哨戒班哪个更难,我说哨戒班有那个扭一下的长条不会打所以更难,现在这两个都完全不会打了。 难道冲冲榜真的会降低底力吗?swim又没什么复杂键型,以前不fc也是-3的范围内。其他的效率曲,影色舞、spA2Z、祝福、ALIVE现在也老是断。看来冲冲榜真的有害于提升水平。
新发现:另一只手上滑会导致断触 当一根手指按住一个没有节点的长条时,如果用另一个手指在按住的手指旁边上滑,就会判定为长条断开miss。不知道之前有没有人发现过
这把能直接算我赢吗? 我说农盒特别强,有没有明白的
其实在设定上,我fc+sp300曲fc了 rt,24以下除了dragon night都fc了,2526简单的都打完了,剩下都是不会打的了 是不是该越级打打27了?
加速度是片面的(原创) 加速度是片面的 作者 br 1、管科说:存在加速度。 2、这是片面的。 3、说加速的物体有加速度,是正确的。 4、说匀速的物体有加速度,这是错误的! 5、匀速的物体,速度不变化,能够有速度的增加吗?能够有加速度吗? 6、说减速的物体有加速度,是荒唐的。 7、有智商的人都明白:减速的物体速度减少,拥有减速度。 哪里有加速呢? 8、证明:说加速度,是片面的。
最爽的一局,我说棱镜特别强 rt,飞溅印大伤害,配合跟踪直接翻倍,再用全息把飞溅拿回来,还能印个易伤摧残打四倍伤害 印多了抽上来卡手,还能用雕刻打击烧掉。猎人自己的卡就全拿起防的了 就是最后不应该抓死亡行军,我以为印卡也加伤害
暗港一层可以冲精英吧 rt,暗港三个精英: 骇鳗,小到中等战损,没有成长,打晕的那回合刚好没有活力,战损就较小。 珊瑚,小战损,感觉是最简单的一个,有成长,但是基础伤害低,压力不大。 四摆的鳗,小战损,有aoe就很简单,没有aoe,有虚弱也可以打,有大伤害也可以逐个击破。 相比来说密林的精英相当难打,超雄雕像,超雄还自带成长的鸟,不能消耗的寄生虫,都是中等战损起步。 二层的更难打。养蜂人不知道怎么赢,遇到哪怕运气好也是满血进一位数出来。棱柱和三虫也是稳定中等战损以上。
储君这里拿2灵体还是3复制? rt,a10连输10多把了,怕选错卡又打不过boss,这局又有最难打的实验体。 灵体可以配合抉择拿3回合的无实体,但是这套感觉不缺过渡,就缺输出牌。靠这点伤害根本打不动boss,如果拿不到大伤害牌就等于输了,所以应该拿3增加上限?
下一期ag红活这个配置能打吗? rt,看了一下竟然有4个5*红ag可以用,想冲了。 但是差一个红色的巴,这个是完全没有,4*,3*都没有,贴纸不够换,只能拿其他颜色5*代替。 特别是没有150加成的,全是130和110,而且再看了一下下期是cp活,cp活会把出分的一点点差距会被平方化地拉大,感觉特别亏。 到底能不能冲呢?下一次遇到卡组这么全的不知道什么时候,下个月很可能工作上还忙了,这次不冲又没机会了。何况我卡组好的都是r组之类的大热活,轮到了也冲不动。
这个储君为什么这么弱啊 rt,输了十几把还没打过进阶19,鸡煲和亡灵都能过 什么无限费、无限星星、无限印卡都没玩明白,打boss全靠钻头,没钻头或者有钻头没配合都直接下一把 现在觉得倒映输出特别高,筑墙防御特别高,其他都是什么卡
枪骑兵丸山彩 哈哈哈哈,我的彩彩玩偶到货了
我这里不想拿封印王座了 rt,封印王座强在加星星,但是1层全拿铸剑的牌了,一张花费星星的都没有,感觉不如删2或者变3?
Melissa这个25有这么简单吗? 打了十几次了,协力选到fc后高兴了半天,然后再点一下,发现五个人全fc,感觉白高兴了 难道那个3轨起7轨结束的长条不是非常难打吗?而且还有两个要打。 而且还好这个是双押,不然百分百被骗手
储君要为了无限流有意识地少抓牌吗? rt,刚开一局克隆了4张用4费回1费的,按道理配合1费抽牌回星星的就可以无限。可是前面抓牌太多,20多张,经常卡无关的牌无限不了。 但问题是,前面不抓过渡打不过怪,后面也来不及全删掉。而且我怎么知道后面能不能打无限,听不到无限组件洁牌不就死了吗
小小A10,不过如此 有些夸张了,不过确实是第二个角色A10。还是刷虚无+亡魂牵引强,1费打几百点。而且很幸运没有遇到那个实验体,实验体明显比其他boss强。 塔2目前没有心脏,感觉简单很多,我打塔1主要就是打不过心脏,导致高进阶能解锁但不能打过去。
rt,都听不出来是ykn了,还是i83配出来的吗?
亡灵还是虚无debuff流比较简单? rt,br理解比较差,鸡煲运气好打过了a10,像储君a0都不会玩,玩不明白 之前玩亡灵都是养手流,认为靠压榨终结,一回合打100多,但是经常卡手。养手看起来是自带壁垒+肚皮,但是实战不知道为什么很弱,而且吃发牌 试了下debuff流,发现强多了,连过a4a5a6。防御端可以1费叠加+2层虚弱,可以直接-11力对应多段。输出端有能力+75%伤害,有x费打15,有0费全场打33,有1费打n次11,有1费两层易伤。 特别是摧残特别强,摧残+虚弱怪基本就是废人了。摧残+易伤,再拿个活力,其他加基础伤害遗物,配合大伤害卡,一回合蒸发boss都不是问题。打女王,拿到了钻头,直接无视小怪打死了。 而且其他流派的好卡,比如debuff打11能力,0费复制debuff,0费上紫色血条,0费打3抽1,0费手打12之类的都能拿,配合很好。3费形态也能打,配合大伤害卡,打boss打掉一半血就赢了
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