无名疯子 无名疯子
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【煎饼果子】已知客户端 / 网络问题汇总 最近贴吧挺多客户端网络问题的帖子,我自己网络也经常爆炸,尝试了很多解决方式,这里集中汇总下我已知的,按图索骥基本都能解决。 1、点特定机体闪退,特定进不了训练场 —— 旧版客户端 / 升级出现问题,请去官网下新客户端,现在正常情况下没有机体闪退,训练场可以正常使用 2、游戏掉帧,画面有点卡卡的感觉,但不是网络延迟 —— https://tieba.baidu.com/p/6206659589 来自吧友上下左右的解决办法 如果是29号下的新客户端,这个已经改过了,适用于27号客户端 3、登陆等待,上线后与服务器断开连接,进入游戏巨大延迟 —— 路由器问题或者本地网络问题,首先先下个网易UU 尝试代理加速SD敢达,通常来说很多地方网络问题可以缓解 如果仍然不行,在加速界面点开网络监控,如图所示(超过50MS会在游戏中感觉到延迟,不顺畅,超过100MS就几乎不能正常游戏,漂移,幽灵) 看一下是电脑连接路由器的延迟出问题,还是路由器连接游戏服务器的延迟出问题 如果是电脑连接路由器丢包率高,延迟大,自己想想办法,包括但不限于调整无线位置,更换路由器,调整电脑设置,换网卡等等 如果是路由器连接服务器经常有巨大延迟,那真就没办法,只能说目前的网络状况与你地区的当地网络不太兼容,可能是偶尔发生,也可能一直兼容性不好,我个人就是比较随机,好两天坏三天,好的时候顺畅无比,坏的时候出各种问题。 4、女人头 —— 这是从过去以来一直留下的顽疾了,所有人都有,但是轻重程度不太一 如果你是一天偶尔几次女人头,那完全正常,这游戏就这样,那女人怕你玩太久了出来打断一下 如果你女人头非常频繁,每次上线都有,可能是客户端升级出错的遗留问题,尝试重新下客户端,可能是网络延迟的表现方式,请尝试调整网络,如果仍然不能解决问题,我身边是没遇到过具体的例子,你可以发来看看具体的情况,有解决这种问题的吧友也请发一下解决方式。 5、Cannot find “zlib1.dll” —— https://tieba.baidu.com/p/6001478306 老生常谈了,有些会被封在360 / QQ管家这类杀毒中,自己恢复一下白名单一下,而且下新客户端改变路径的时候也会默认作为新文件再提示一次,注意恢复。 如果你还有别的客户端/网络问题,也可以在这帖子下面说下,我找找有没有解决办法。
【平衡性修改预览】即将实装的格斗范围调整 下次大更新会补上了上次那个表里的刀子范围和自带盾 加盾的机体,目前已经扣了血量,下次大更新预计会把盾加上 全装甲型ZZ敢达 「S Rank」 盾减伤:0%=>50% 机体HP: 15000 => 14000 [-1000] 防盾HP: 0 => 4000 [+4000] 全装甲型ZZ敢达 (装甲解除)(R后) 「S Rank」 机体HP: 15000 => 14000 [-1000] 飞翼敢达零式(EW) 「S Rank」 盾减伤:0%=>50% 机体HP: 15000 => 14250 [-750] 防盾HP: 0 => 3000 [+3000] 调整刀子范围的机体,全是增加范围,不砍地的砍地了,短手的格斗组合变长,没有减少的 地狱死神敢达(EW) 「S Rank」 武器1(光束镰刀): 攻击范围改变 重型敢达 「A Rank」 武器1(格斗): 攻击范围改变 九龙敢达 「A Rank」 武器1(格斗): 攻击范围改变 能天使敢达 「A Rank」 武器1(GN剑): 攻击范围改变 艾尔美斯 「A Rank」 武器1(格斗): 攻击范围改变 闪光敢达 超级模式 「AS Rank」 武器1(格斗): 攻击范围改变 飞龙敢达超级模式 「AS Rank」 武器1(格斗): 攻击范围改变 雪崩型能天使敢达 「AR Rank」 武器1(GN 剑): 攻击范围改变 异端敢达红色机 「B Rank」 武器3(菊一文字): 攻击范围改变 拉寇 「BS Rank」 武器1(2连装光束军刀): 攻击范围改变 敢达AGE-1 勇将型 「BS Rank 武器3(光束肩撞 / 光束膝撞): 攻击范围改变 陆战型敢达(超级流星锤) 「BR Rank」 武器1(超级流星锤): 攻击范围改变 AS飞龙终于崛起了
一个有些价值,但经常被忽略的格斗属性 就是刀子挥出时候的移动距离 几乎所有的机体第一刀都是原地挥出,但如果没砍到人,后续挥刀动作会伴随一个向前移动的过程,作用在于假如你第一刀挥出时距离敌人差了那么点,那么如果刀子移动长,第二刀挥出的时候就能砍在敌人身上,砍中敌人后收甩CA补上4刀要比第一刀空挥收刀WW甩的安全系数要高一点,如果刀子够快,给敌人的反应时间也会短一点 反之,如果挥刀移动距离不够长,那么第一刀砍出时贸然接第二刀,就会机体前移,但还没砍中人,又处于已经挥刀的硬直的尴尬境界。 也就是说实际上,机体刀子的范围,第一刀就是刀子本身的范围,而第二刀到第五刀要加上机体的移动距离+刀子范围,所以作为格斗为主的机体,挥刀移动距离还是越远越好,可能双方聚精会神的时候1ON1,或者擂台单1的时候没什么作用,但是实战中,尤其是乱战,挥刀移动距离有一定价值的。 这里挑几台5分机介绍下IJ的五刀,移动五格左右,别嫌近,其实绝大多数拳头机也就这个距离Z3的5刀,比平均水准稍好一些,7格左右,双龙EW也差不多,SU正义也差不多,要怎么说感觉比白字正义顺手一点七剑R后5刀,R后刀子虽然慢,但是移动距离相当不错,有9格左右,比R前强不少,属于较好的那一档,这一档的没几台,印象比较深的有白字妖天使,可惜分布不均匀为什么今儿想起说这事了呢,这不SR小新出了么,5刀前进11格,出了技能第二刀开始的平砍比不少用于抢刀的格斗组合都远都快,乱战砍王 顺便一无奖竞猜,猜猜5分近距离五刀,平砍移动最短的是哪台?
SD敢达5分机环境强度榜 5月26日 —— 汉室,等待着你匡扶 · 本周新机其实没什么好说的,就那样,强度相当凑合,两台都是属于有一些优点但同时也有明显缺陷的机体,强度都挺一般 · 这次还是用心测了下夜莺,夜莺R后霸体,到底炮改成三发手电筒,强了一点,但并没有改善这台机体的地位,其实还那德行,武器还是太单调了 · AU新如果上S榜我大概会给它T2,攻速光环这个实在是过分,要知道攻击速度不止是按比例增加伤害那么简单,还会增加命中,格斗性能,打不中的变能打中,砍不过的变的能砍过,对整体输出效率有巨大的提升。 其他有限制解除的机体基本都做了一些限制,典型的Z3号机,不出限制解除R后延迟巨大,出了之后才能有比普通机体稍强的射击能力,而把这个效果做成光环,给很多没有考虑过限制解除的机体加了攻速,会造就很多怪胎,典型的,一些机体,A级的GN弓手,死神,S的完美强袭,吃了攻速光环之后,突突突直接变成死亡一指,你在它面前稍有停滞,让他的死亡一指连上你,会在0.几秒内吃到近乎一个必杀的伤害,惊险又刺激。 而本来就有限制解除的机体+攻速光环是什么效果,老实说我也没试过,你们可以自己试试,小新+大新,小新+AR铁奥(可惜S铁奥没出) 之类的,然后做个视频留念吧,因为我估计活不过下次更新了。 · 上次有很多人质疑我,为什么F91会被划入T3,这里我就详细解释下为什么F91会划入T3 是因为在调整使用难度榜的时候拉错了,本意是把F91从难度榜上拉一下,结果拉到了强度榜,然后忘改回来,不好意思啊 · 虽然全战系列套路都差不多,但是CA在三国上下的功夫却远超我之前的预期,不像幕府那样套皮乱打,还蛮好玩的,推荐。
SD敢达5分机环境强度榜 5月15日 —— 附5分机难易度排行榜 · 夜莺 T3 → T2 这个还是放前面说下,这次调整评级是因为之前的一个疏忽,因为之前没拥有过逆转机体,我没注意到夜莺第二命固定触发逆转指挥光环,错算了夜莺的团队支援能力,把这点考虑进去,夜莺因为其团队支援能力,可以定入T2 上次发评级争议很大,因为新机,我就详细讲一下。 伤害和防御对比我就不放了,建议自己体验 夜莺 技能逆转指挥+V疫苗 输出主要来源是伤害极高防御浮游和R后的火力强劲光束机枪,倒地炮伤害也相当不错,最主要的特点就是高防,防御特别高。 这里先不说夜莺,而是说一台过去的机体。 OC时代曾经有这么一台机体,OC全防后防御比夜莺还要高的多,高到什么程度? 对绝大部分A,几乎全部BC和部分低攻S,出了铁壁之后能造成防御压制效果,就是防御高过敌人攻击太多,敌人攻击打在你身上全都只掉1点血,出了铁壁,对面攻击不到一定程度,几个人不用必杀用所有武器猛打这台机3分钟,这台机也不会死(都突突突可能会死一命,因为攻击频率高),想想一下,夜莺还远远到不了这种程度吧。 不仅如此,在当时这台机体火力也相当刚猛,R后还是霸体射击,哪个拳头不长眼敢上来砍,我掉一块血,你掉一大半血,出了技能,凭借着火力和防御,逆属性克制也不虚,任何机体和它对射换血都是愚蠢行为。 一些老玩家也想到了,就是重武装EW,而且这台机体因为蓝肉专用机的原因,保有量高,OC也都高,几乎人人都有。那么这么一台“变态”机体,当时又怎样呢? —— 随便用,随便打,没人去禁它,甚至也没人觉得它强到无法接受应该T0。 为什么? 因为大家对它太熟悉了,都会对付它,都知道这机尽管防御如钢火力无双,但是笨重,而且主要依赖中距离直射。避开他的火力,拉开距离打它就好。 反观夜莺,其实和当初的重武装有些类似,防御钢,火力猛,但是笨重,没有气槽技能,而且依赖中距离输出,但是你仔细想想,这机发挥火力需要压中前场,气短笨重而且没有气槽技能,格斗能力极差也没个霸体。在这个前提下,它的硬度和火力不是应当的吗? 这么一台机体再没硬度,再没火力,还怎么玩? 那为什么大家反而觉得它强到不行? 一方面是因为高防御高火力带来的主观感受非常震撼,打夜莺,哇,掉血掉这么少,哇,炽天使得砍三套,被夜莺打,哇,我被突突突一下掉血掉这么多,这机太强太IMBA了,这种主观感受让它忽略了实际的客观事实。 另一方面对夜莺性能高估也是因为保有量不高,武器反直觉,其他机体的防御浮游的伤害是可以承受的,而夜莺的防御浮游是不能硬抗的,用打其他机体的思路,扛着防御浮游去打夜莺,被啄掉半血,惊呼此机不可战胜,用夜莺的一看敌人前仆后继的往机枪和浮游的火力上撞,自我膨胀,觉得这机好强啊,其实这种高估也是因为大家还不熟悉这机体的特点,还不熟悉怎么对付它而已,当大家都知道看到夜莺防御浮游要拉距离,丢垃圾消耗它浮游的攻击次数,尽量躲开直射机枪不要换血,用机动性拉开距离打它的时候,到那时,大家就会觉得当初吹的什么T1 T0是如此的荒谬了。最后跟这机一部分的强度来源也是因为目前BUG多的原因,逆转指挥错误触发,防御浮游不能被NTD反浮游所响应,实际判定体积与机体模型不符,要这些BUG被正确修复,这机在T3都排不上前列了。 · 有人说神在T1不对,吓得我赶紧又翻出来打了几盘,感觉菜的不是我,虽然这次更新后被各种定身射的非常痛苦,但这不是神自己的问题,而是所有的突进拳头都被定身压的很难受,最近都会比较难过,应该集体降级,补充在备注了 说神为什么一直排在T1,作为一个多人对战游戏,永远都是伤人十指不如断其一指,而SD自从G改后,到后期月光蝶和AGEFX等怪物之前,神和马神是唯二有机会一套带走满血普通MS的机体,而且,技能也完美契合他们的角色,但使用起来比较苛刻,尤其是神,不能先手找机会抓到人打到SP,这局就容易白给,你觉得神不到T1,那么建议你多练,或者去锤@逆袭的利冯兹。
【吧规补充细则】 回归初心 回归敢达 1月13日 https://tieba.baidu.com/p/5998152953 情绪部分就不再抒发了,怪不好意思的,缘由还是请看看上次这个贴吧。 ======================================= 贴吧还是将以讨论SD敢达游戏本身为主,但是贴吧作为一个向运营反应玩家舆论风向的贴吧并不想放弃,帖子集中后的意见或许会更加有价值。 具体细则如下: https://tieba.baidu.com/p/6006117714 【1月13日更新】 1,设立了一个常规的运营沟通贴,对运营有什么想说的可以在此帖进行回复,如果你对其中某些发言感同身受,请登录手机APP在该楼层回复上点赞,我们会想办法让运营方看这个帖子,吸取大家的意见,而高支持度的回复想办法尽快的发给运营看,而回复太多不好翻页,会定期更换。 https://tieba.baidu.com/p/6006120350【1月13日,调查下对13分4V4是否满意】 2,设立一个热点时事节奏帖子,为当下服务器的热点话题,对于这个热点话题有什么想说的可以在此帖进行回复,欢迎节奏大师尽情起舞,如果你对其中某些发言感同身受,还是请登录手机APP在该楼层回复上点赞,这个帖子我会搞成投票贴,搞几个预设立场让大家投,尽量也让运营方看到大家的真实态度。 3,之前说贴吧不转载官网活动,实践起来还是不行,官网更新挺频繁的,活动也偶尔有变动,有些人知道有些人不知道,以后谁先看到新的更新,新的活动,按照标题把更新/活动内容截个图发到贴吧里,给置顶/话题,顺便也水经验了,先@先得。 4,对于其他和游戏直接相关的问题与质疑,比如说为什么在官网充值没到,为什么账号被封,比这这些来贴吧抱怨,我觉得你去联系他们的客服,发个邮件更加有效。 补充,对游戏中有改机加速嫌疑的请录好视频作为证据,如果属实一举报一个准,直接发邮件快,发贴吧鉴定也行,最后还是得发过去 5,除话题贴与运营沟通贴外,其他在贴吧内直接发帖与运营相关的,一律删除。
【SD敢达】运营沟通帖 1月13日 这贴就是常规运营沟通吐槽贴,页数太多了我就重新发个,顺便还有上期的回馈 觉得物价便宜了,贵了,对物价有什么建议 觉得服务器质量如何,好了,坏了,可以找一找有没有共性 想要什么机,什么机适合出,点赞多没准就被采纳了 对运营有什么想说的可以在此帖进行回复,如果你对其中某些发言感同身受,请登录手机APP在该楼层回复上点赞,我们会想办法让运营方看这个帖子,吸取大家的意见,而高点赞度的回复想办法尽快的发给运营看 除此帖与话题贴外,其他在贴吧内直接发帖与运营相关的,一律删除。 ========================================================== 上次的一些回馈,虽然发过去一切,但是腐竹自己也有在看啦,没办法挨个回,摘选点都关心的最后一次更新没实装主要是有这么几点,国服客户端没更新,只能从韩服端上拿,中间涉及到汉化,两个客户端的兼容性,和一些其他的技术上的原因,工作量很大。 虽然在做了,但是没有具体的上线时间表。@看脸很纯洁 好,出 【补充】1月8日更新已经差不多都出了 还有一些我就不一一列了, 总的来说 有些游戏自身自带缺陷,技术我也听不太懂,虽然解决起来不太容易,但有条件时会尝试解决的,坚持对游戏本身进一步完善的努力,具体改了什么开了什么,到时候公布下吧。 还有一些其他建议已经了解了,请带着期待看看。 ===================== 补充一些我说的 得承认还有一些建议没办法尽然采用,玩家的建议很重要,但他们毕竟也有自己的运营策略,这得理解,总之,保持理性的建议与表达,比带节奏有用。
【吧规补充细则】 回归初心 回归敢达 一晃在SD敢达吧也八年多了,其实吧,一直以来,我就尤其讨厌吧规之类,那么多纪律那么多注意,写的人耗费了很多心血,然而实际就没人看 在我看来,对于论坛来说,越少的管理就是越好的管理,贴吧不能发的最好就限定在黄赌毒暴力政治广告及侮辱。其他的随便,吧友们在话题的范围之内,百花齐放百家争鸣,别那么多条条框框,想说什么就说什么,让SD敢达吧万能起来,这种宽松环境在久游中后期以及三年的空白期其实都还蛮好的,也可能是吧友们全都觉得狗游做的全都是错的没有一处值得称赞,以至于吧友们都懒的骂狗游。 去年年末吧,梦服复活,从开始的将信将疑,到抢着号看着别人玩的折磨,再到全部开服之后的感恩戴德,其实贴吧环境也还算勉强吧,但是再后来啊,在复活的喜悦被时间冲淡之后,现实的运营问题也逐渐凸显,对于这部分的帖子其实也是没动过限制的念头的,毕竟贴吧也算是玩家和运营的一个沟通渠道,去限制玩家的正常表达本质上是扼断了玩家的声音,对双方都不利。 但事到了2019年,开服到现在两个多月,对于现在的贴吧氛围我就剩两个问题 1,哪 来 这 么 多 节 奏 大 师 啊 ? 首先,我们要承认,运营在这段时间内并没有做到尽善尽美,有些设定我都觉得不合理,吧友有意见表达是很正常的事,但就有这么一些人,每个都有不低的等级和不少的发言,而在SD梦服复活之后唯一的任务就是跳出来就是用误导性和煽动性的言论,甚至胡编乱造的P图和谣言来塑造玩家和运营的对立,但这些节奏大师都从哪冒出来的 ? 2,你 们 到 底 要 做 什 么 啊 ? 我不知道你们,通过误导煽动甚至谣言来煽动玩家和运营之间煽动对立情绪这点有什么意义,是觉得能通过煽动舆论能打倒运营? 那我觉得效率挺低的。是通过煽动舆论能成为贴吧英雄? 呃,这也挺难的,沉默的大多数其实根本不在意这些。是通过煽动舆论能从中竞争谋利? 要是有多个梦服还可以理解,水军相互诋毁和攻击,然而现在就这一个又不存在竞争,结果就是这帮人乐此不疲的带节奏,而我却完全不了解他们的行为动机。 但是,该停停了,该歇歇了,这里是SD敢达吧,不是SD敢达运营吧。 现在,请把SD敢达吧还给SD敢达。
SD敢达5分机环境强度榜 Ver 2.11 所罗门啊,它又回来了 备注: 把绿螳螂作为第一次出现的T0机,我觉得争议肯定不小,还是简单说明下。 在OC时代,其实绿螳螂并不难处理,在属性克制33%伤害加成下,哪怕是削弱机枪后的F91,还有当时受惠于OC的重武装,掉毛等,那一梭子机枪都是螳螂不能承受之重。 G改后,螳螂其实也就那样,每当房间里出现螳螂这种冲阵MA,总是会有人掏出沙漠,掏出各色OO系汽水罐用来针对,冲阵的螳螂总是会顾此失彼遭受重击。 但是把螳螂塞进现在这个环境,我勒个所罗门啊。 没有了属性克制,即便是F91掉毛这种,拿出来突突突螳螂其实并不“赚”,螳螂如果能砍到人,被你突突突换血其实是不亏的,重武装或许不亏吧,但是重武装本身实在太糟糕了,而能有效阻止螳螂的沙漠和中近距离高杀伤低命中的榴弹/汽水罐一个都没出,只要螳螂队友有跟冲,跟集火,吸引仇恨,护住螳螂菊花意识,螳螂在如今的环境下就是没办法处理,面对呼啸而来的螳螂和跟冲队友,除了少数镇山石能和螳螂对刚外,能救你的只有大地图+全员瞬移了。 不过说回来,螳螂上T0并不是靠硬实力,只不过是作为一台特点突出,弱点明显的MA机,它的天敌全都没出,在天敌出现之后它会回落到它应该在的位置,想爽要趁早。 (尽管其实胜率高,但并不爽,一局砍出6个瞬移,所有人的必杀全试图扔在螳螂头上) 评级调整:T1 → T2T3 → T2T2 → T3 使用说明: 写了说明你们又不看,哼
SD敢达5分机环境强度榜 Ver 2.01 细化分级 更新说明: Ver 1.11 → 2.01 细化分级 新增拂晓敢达 大鹫型(T2) 新增Z敢达3号机(T3)ν敢达 T1 → T2 ============================================== 食用说明: 1,评价强度基准采用什么都不禁的无限制死亡模式,适当加入一些常见/环境强势的AB机作为考量权重。 2,评价强度基准采用死亡模式常见地图,宇宙图,沙漠,擂台,不在考量之中。 3,考量权重中道具只考虑搭配黄瞬与隐身,默认机体不适用额外技能插件。 (该条检讨中,部分机体搭配红瞬或特定技能可以可观的提高强度,暂时以现行标准为准) 4,采用对游戏和机体有相当理解的老手机师,作为机体的强度评价考量。考量中的机师会,而且积极使用抓人,闪枪,甩刀,甩导弹飞镖,对必杀等手段,但不使用SS,延迟之类的技术。 5,同级别机体不分先后 6,我无法玩到的,暂不列入榜中,虽然都是过去的机体,但出于负责我不脑补强度。 7,随环境更新 常见问题回复: 1,疯子疯子,你看看我战绩,为什么我输出这么低,这机评分这么高, 答:性能只是其次,技术才是机体表现的最终决定力,加油练。 2,疯子疯子,你看看我战绩,为什么我杀了XX人,输出XX,这机评分这么低? 答:那你很棒棒哦,给你鼓鼓掌 3,疯子疯子,你排的这啥玩意啊,瞎鸡儿排。 答:
SD敢达5分机环境强度榜 Ver 1.12 更新说明: Ver 1.11 → 1.12 没有变动,补全了漏下的掉毛 食用说明: 1,评价强度基准采用什么都不禁的无限制死亡模式,适当加入一些常见/环境强势的AB机作为考量权重。 2,评价强度基准采用死亡模式常见地图,宇宙图,沙漠,擂台,不在考量之中。 3,考量权重中道具只考虑搭配黄瞬与隐身,默认机体不适用额外技能插件。 4,采用对游戏和机体有相当理解的老手机师,作为机体的强度评价考量。考量中的机师会,而且积极使用抓人,闪枪,甩刀,甩导弹飞镖,对必杀等手段,但不使用SS,延迟之类的技术。 5,同级别机体不分先后 6,我无法玩到的,暂不列入榜中,虽然都是过去的机体,但出于负责我不脑补强度。 7,随环境更新 常见问题回复: 1,疯子疯子,你看看我战绩,为什么我输出这么低,这机评分这么高, 答:性能只是其次,技术才是机体表现的最终决定力,加油练。 2,疯子疯子,你看看我战绩,为什么我杀了XX人,输出XX,这机评分这么低? 答:那你很棒棒哦,给你鼓鼓掌 3,疯子疯子,你排的这啥玩意啊,瞎鸡儿排。 答:=============================================== 写在前面一点说明: 上次发了第一次节奏榜,节奏榜么,肯定是有争议的,大家都是老玩家了,根据玩法风格,水平等等,对游戏也有各自的理解,有分歧,不认同,这很正常,这个榜也只是仅供参考,我也没打算为这个排名去做过多的解释。 但是,刚排么,我还是要解释一下,这个排名所考虑的真的比你想象的要多,你对于强度的质疑还需多想一下,举个例子,很多人用原来的观念、原来的环境来往现在游戏环境里套所导致的分歧。 首当其冲的是,正义有T1强度? 作为老玩家,我是知道当初正义多么的糟糕,两把小牙签,血少防低,武器本身差,搭配又别扭,但是,从出了正义到游戏版本末期,正义有什么变化?这里列一下: 血量增加 1技能敢达格斗术 → PS装甲 R后新增一把1号刀 R前2号飞镖增大了弯曲角度 R后地图炮必杀 → 突进必杀 R后增加气槽,4.7秒MA气槽 R前R后两把刀小牙签 → 双身位大刀 G改后增加了头顶上的恶魔玩法 正义是所有5分机里强化次数最多的一台,但是在当时,这些增强有提升了正义的地位了么? 没有,要知道最后强化完刀子范围的时候,IJ都被削了3次,OOR都被削了8次了,当时的环境下,有IJ,有报丧,有OO一家,海盗一家,头顶上还飘着更恶心的恶魔,当时的环境下有太多比正义既能砍,又能射,打击手段更多样,输出效率更高的类似定位机体,无论怎么加强,别的机体先不说,在IJ的阴影下,正义永远是个弟弟,T3级别。 但是回到梦服现在呢? 如今已经强化完毕的正义又面对的是什么? 强力近距离就没两台,大多数环境下还是以爆发不强的中距离直射消耗战为主,在正义的作战定位的中距离骚扰与突袭的时候,面对的对手不少都是刀枪分离,你抓住机会突上去的时候,在你突袭得手的时候对手还得爬起来现R,而你还可以后撤到安全的位置继续骚扰,而正义拖入残局就更不必说了,目前唯一指定的头顶的恶魔,可以说,在现在的环境下是很亮眼的。 而另一个误区就是,这机体上限高但不代表你就能玩的强 即便正义确实在这个版本很强,但它也还是一台相当难以掌握的机体,这么多强化后武器搭配仍然非常别扭,R前飞镖R后光枪需要频繁R,中距离骚扰+突袭的玩法需要机师有良好的大局观,一个局势下,适合你骚扰,射击,突袭的目标可能分别是三个人,你需要判断和决策,不像很多其他的机体就是锁定了就射,无脑就抓,而部件上要正义发挥残局实力,还需要升到12级的跳跃气,而另外的刀速,中距离射程,机动3也很重要,你为了让它发挥实力还得开个槽,而这机的强度又不怎么保值,随着后面的强者逐渐再度登场,正义的相对强度也很快会掉下去,很多人别说开槽了,玩了几下就放置了,甚至干脆没合,然后再跳上来说,哼,正义垃圾,凭什么T1。 但是这榜的目的是展示机体的上限,而不是迎合普遍的看法来讨喜,所以,正义要分到T1,因为,正义就是有T1的强度。 同理类似的还有F91,F91刚出的环境下,可以排到T0,很多人的固有印象就是强啊,贼强,但是啊,时代变了,F91被一路小砍暗削,其他人一路鸟枪换炮,现在已经不是你的时代了,F91合的也不少了,你们自己也体会到了,这里也不多谈。 以上就是对强度榜的一些机体的解释,也是最后一次解释,你仍然不认同也没关系,就当每个人都有不同的理解吧。
又又又复活了,我说一下这次这事的个人意见 哎,这SD复活跟魔神柱是的一茬又一茬 1,SD敢达能重做么? 虽然重做是个思路,但这很难,最后的结果极大的可能是复制的浮于形式和外皮,而和原来的游戏机制与手感相去甚远 举个例子吧,你买了一瓶可口可乐,觉着很好喝,但是可口可乐倒闭了,于是你选择自己回家配一瓶 在不知道原来的配方和参数的情况下,尽管你最后会做出一个冒着气泡的褐色饮料,但喝起来永远不是可口可乐的味道,,当然,你要觉得原来那些机体能动起来,开上几枪砍上几刀,不追求原来的手感和味道,我想这个倒是不难的。 2,SD敢达能重做成功么? 从结果而来说,根据你的心理预期来说不一定,你要能接受一个和SD敢达原作相去甚远而且不带对战功能的游戏的话,像上面说的,不难 但如果你的心理预期是有原来的手感,有原来的游戏机制和原来的对战系统,特别是这个对战系统,就SD敢达本身来说已经可以通过一些方式做到训练场自己玩,但是打通对战几乎不可能,重新制作的话虽然框架在手但是实现对战还是一个复杂的工程,最终实现的概率相当低。 从现实法律问题来说 未经授权调用万代SD敢达素材100%侵权,不要说想用STEAM,MOD工厂绕过去,STEAM不是法外之地,侵权素材有人举报直接下架的,甚至调用太多侵权素材的MOD压根就上不去,自建服务器取决于万代心情吃律师函,实现对战概率更是非常低。 3,那这是诈骗么? 首要一点,不要觉着有什么贴吧老人参与其中就觉得可信,比如说只有冰箱之流 那些做这游戏的人,我不认识,也没接触,但是,只有冰箱这人是我在SD敢达吧见过的为数不多的烂人之一,又蠢, 又坏,缺乏基本的道德观念,成事不足败事有余,别觉得脸熟就信他,相信你自己吧,他比你蠢多了。 至于这是不是诈骗,还是一个心理预期的问题,你能不能接受对方只做了DEMO但是最后没做出来? 你能不能接受做出来了但没法对战只能玩玩?你能不能接受对方做了但做出来的不是你想要的东西? 你能接受,那就不是,因为确实在做,你不能接受,那就别捐呗。 3,我们要去众筹捐钱么 众筹是个暧昧的词,综上所述,SD敢达重新制作像原版,最终实现对战概率极低,你如果准备出钱众筹 要记住,这次众筹,你是“捐赠”,而不是投资关系 捐赠是无条件赠予,作者不需要保证这钱用于开发也没有责任和义务向你公开,没看现在都换成付款码了么,而你也不要奢求回报,更不要因为最后没有实现你的心愿抱怨什么的,因为要记住这是赠予关系。 如果你手头有闲钱,在不期待你捐赠要有回报的前提下,可以捐赠鼓励作者继续努力,但是不要迷信什么贴吧老人带头捐,比如只有冰箱这种烂人,更不要觉着捐赠和成功之间有什么因果关系。 4,贴吧怎么办? 内参了啊,内参了 愿意搞就搞,愿意捐就捐,不拦着,愿意唱反调说风凉话的,也随便 戏称美国贾跃亭的马斯克一直就搞那些在正常人眼里几乎不可能完成的伟大事业,比如说特斯拉跑车,猎鹰重型火箭,在风凉话和反对者的不绝于耳之时,特斯拉大卖,猎鹰九号反复发射成功,现在他要把特斯拉装在猎鹰火箭上发射到宇宙里去 - 即便这样风凉话和反对者仍然不停歇。 号称中国马斯克的贾跃亭一直就搞那些在正常人眼里几乎不可能完成的伟大事业,比如说乐视生态体系,乐视跑车,在风凉话和反对者不绝于耳之时,乐视果然崩盘,乐视集团接近破产,现在他逃到美国以搞汽车的名义拒绝回国面对债主 - 即便风凉话和反对者说成这样也没拦得住当初那么多的投资者。 所以说啊 你要是这事的支持者呢,那你就继续,也别说跟善恶大决战是的非得消灭反对者,那不可能,就算你把游戏糊他们脸上了也还是有反对者。 你要这事的反对者呢,那你也继续,因为很可能你也是对的,而且这种事想要向良性发展的话必须要有反对者,充当刹车限制器和最终拉闸,假如同一个目的的一个团体一个项目都是同一种声音,那这他们也离药丸不远了。典型就是之前那个最后近乎变成疯狂宗教仪式版的复活群。 也就是说,贴吧随便,吧务可持自由意见。
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