吧务
level 13
无名疯子
楼主

备注:把绿螳螂作为第一次出现的T0机,我觉得争议肯定不小,还是简单说明下。
在OC时代,其实绿螳螂并不难处理,在属性克制33%伤害加成下,哪怕是削弱机枪后的F91,还有当时受惠于OC的重武装,掉毛等,那一梭子机枪都是螳螂不能承受之重。
G改后,螳螂其实也就那样,每当房间里出现螳螂这种冲阵MA,总是会有人掏出沙漠,掏出各色OO系汽水罐用来针对,冲阵的螳螂总是会顾此失彼遭受重击。
但是把螳螂塞进现在这个环境,我勒个所罗门啊。
没有了属性克制,即便是F91掉毛这种,拿出来突突突螳螂其实并不“赚”,螳螂如果能砍到人,被你突突突换血其实是不亏的,重武装或许不亏吧,但是重武装本身实在太糟糕了,而能有效阻止螳螂的沙漠和中近距离高杀伤低命中的榴弹/汽水罐一个都没出,只要螳螂队友有跟冲,跟集火,吸引仇恨,护住螳螂菊花意识,螳螂在如今的环境下就是没办法处理,面对呼啸而来的螳螂和跟冲队友,除了少数镇山石能和螳螂对刚外,能救你的只有大地图+全员瞬移了。
不过说回来,螳螂上T0并不是靠硬实力,只不过是作为一台特点突出,弱点明显的MA机,它的天敌全都没出,在天敌出现之后它会回落到它应该在的位置,想爽要趁早。
(尽管其实胜率高,但并不爽,一局砍出6个瞬移,所有人的必杀全试图扔在螳螂头上)
评级调整:

T1 → T2
T3 → T2
T2 → T3使用说明:
写了说明你们又不看,哼

