大须晶
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请教各位:现在配备GT555M显卡的本子有几款? 192bit位宽,GDDR3的GT555M。
招视频小编 有什么好的对战视频就传上来大家分享,几代不限。请大家踊跃报名!
356小两口搞笑对白
玩过356的朋友说说这代画面帧数如何? 比355如何?A9那边帧数问题骂声一片,还有神论是用正版盘流畅下载版掉帧,太神奇了吧!
新手问几个355的问题 马带的属性里是不是雷属性最容易在奔跑中被截断?试过所有的突破力500的森神马(不算突破脚的栗王),感觉电到敌将后马人立而起的概率最大,这是真的还是幻觉?觉醒极能加多少攻击力?比如满级1000的吕布开了觉醒极攻击力变多少了?破甲能减多少防御力?比如1000满值中了破甲防御力变成多少?
PC版COD7僵尸模式画面问题 画面设置能最高的一律最高,可第一张僵尸图地上还是没有影子,XB360版就有。大家玩僵尸模式这个地方有阴影吗? PC版
【请教】COD5死亡沼泽拿4把电枪的bug 具体方法是什么?也看了几个视频都是演示拿到以后了而没有过程。还有刷多枪的bug还是在抽枪的箱子旁边救人的时候刷吗?求高手指教!
高6 1.4T自动舒适型后门喇叭 各位推荐有经验的店家,我想把后喇叭接上线再买两个高频头变成8喇叭,现在4喇叭听着不给力。仅限北京地区。
请教高手!英语中的身高测量器怎么说?谢谢!
求助各位!英语中测量身高的尺子怎么说?谢谢 求助各位!英语中测量身高的尺子怎么说?谢谢
求助:COD5僵尸模式怎么刷枪
新手提问:使命召唤5僵尸工厂怎么开启音乐? 看别人玩时也不知按的什么开关,背景音乐就变了,变成一个女的唱的歌。这个开关在什么位置?
4大件2000以内,求推荐! CPU,显卡,主板,内存4样合计不超过2000元,求各位推荐配置!
独孤九剑能破玉女素心剑法么? 小龙女双手互博使玉女素心剑,速度快无破绽,相当于两人双剑合璧。九剑能破么?
下了新版神雕,我自己把甄志丙删了 改成了自己的名字,心里舒服多了。
VF相关QQ群 所有QQ群招人的请发在这帖,单开必删。
《战争机器》PC版截图 .
PC版《战争机器》对战与生存心得分享 “死的越多,皮才越硬”, 《战争机器》的精髓就是对战,而这个精髓,就是得死多几次才能领会的。我用蛤蟆联线对战至今,少说也被弄死了不下200次,个中惨况惨不忍睹!正常用子弹被打死都是很人道的了,锯死的、托子拷到趴下起来再拷的、1挑3被围欧的、倒地后等你起来再打翻在地的....死了这么多次,总算也学了点经验,下面总结几点给那些忍受力差、心理素质不健全、一被打翻就气的翻白眼,直接退出游戏的朋友。下面综合几点拿血泪换来的作战心得,共同进步一、作战前的准备 1、键盘熟悉:这个要是不会盲打就没的说了...记住几个重要的就行,F(骑兵枪锯子、其它枪枪托、挂雷)、2(喷子)、R(主动装弹)、4(雷)、方向键连续两下=方向键+空格等等。 2、模式熟悉:不同的模式一定要采取不同的战术,模式在选择进对方主持的游戏时就能看到,比如裁决模式就千万要上去补一下让对方到地为止,斩草不除根,留一次祸根就等于给了对方杀死你和你的同党三次的机会。占山模式就不要和对方嬉戏打闹,老老实实尽量让鲜活的肉身蹲在圈里即可。除主流模式外,其它的模式虽然用的不多,但也要知个大概。
《战争机器》网络对战地图研究 Xbox360平台《战争机器》网络模式的所有对战地图,地图上详细标识了出生地,强力武器的获得地点。所有的掩体地形也有着很详细的标明,希望能够给上网对战的玩家提供帮助。
官方:《战争机器》PC版新要素360绝对没的玩! Epic Games公司的副社长Mark Rein日前表示,11月6日发售的PC版《战争机器(Gears of War)》的新要素目前还没有计划在X360版中提供下载。PC版《战争机器》的单机模式和在线游戏模式中分别增加了新章节和新游戏模式。Mark Rein表示,由于两个版本的游戏代码不同,因此无法通过下载内容提供给X360版玩家。 《战争机器》是一款基于“虚幻3”引擎开发的全新的结合策略动作于生存恐怖中的超级大作,游戏将让玩家置身于一段讲述人类与地心深处不断涌现出来的噩梦般异形生物“Locust Horde”之间发动大规模战争的极度悲惨的故事中,它所带来的是前所未有的好莱坞式的电影冲击。
xb360版VR战士5体验版画面 只有街机和对战模式
PS3版VR战士5将会支持网络对战??!! 相比较年末发行的XBOX360版《VF5》,PS3版用户觉得自己受到了不公正的待遇。就这个问题,在“ Games Convention 2007”上,1UP采访了AM2的Murayama 。 Murayama承认当初的决定让PS3玩家很失望,同时暗示AM2 “在理论上”绝对可以为PS3版推出一个网络对战补丁。 “.......在制作PS3版的时候,我们的首要任务是‘尽快’把街机版《VF5》完美地移植到PS3上。为了达到这一目标,我们放弃online模式的制作------如果当时有足够的时间和预算,我们是绝对愿意做的.....但不幸的是,现实情况让我们打消了这一念头。AM2对不起PS3玩家,已经有很多人投诉我们说这是PS3版缺失的一环.......” 为了弄清Murayama的讲话,1UP联系了SEGA美国分部,但还没有得到回音。说真的,虽然Murayama说了AM2能够做,但他们不一定非做不可。1UP建议:玩家的请愿声在大一点......
你最擅长用那种控制器来玩VF?
VR战士那一代对你的震撼最大?
请贵吧吧主将[vr战士吧]设为友情帖吧 同为sega的两款巨作,前途却并不光明。vr战士吧:http://post.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&kw=vr%D5%BD%CA%BF&rs2=0&myselectvalue=1&word=vr%D5%BD%CA%BF&submit=%B0%D9%B6%C8%D2%BB%CF%C2&tb=on
超南晶的步法(南步) 在《格斗新世纪2》中漂亮夺冠的南アキラ,与其强劲实力同时受到注目的,就是被称为“南STEP”的华丽步伐。在这里,我们来试着分析一下这任何人都憧憬的动作吧。 基本的构造和图中一样。闪避可以用33来抵消,44可以用闪避来抵消等等,是经过对各种移动性质的考虑组合起来的。当然,在这其中也可以和被称为“バイアグSTEP”的连续后蹲DUSH(应该是连续11吧??)交互使用。问题还是在于输入的速度。为了实现这种高速的动作,只能靠修炼中不断积累。 而且,南アキラ在步伐中对对手的行动采取的对策也很高明。比如在用蹲进抵消闪避时对手招式挥空,马上发出白虎双掌打。。。。之类的情况。想在实战中采取的话,必须要具备这种技巧。 没有必要在实战中勉强使用这种随心所欲移动的步伐,只要吸取一部分就可以在实战中派上用场。比如 闪避~~蹲进,44~~闪避这些动作,都应成为基本的技巧。 还有,11~~~44也很有用,因为可以快速后退,所以在对付起身攻击时很方便。
vr战士永远的主人公---结城晶 心意把!
VF全特殊段位获得选手一览(转帖) 1 VF全特殊段位获得选手一览(转帖) 凤凰,拿破仑,格斗新世纪 豪杰,大须晶,手并拜见2 大霸王,南,格斗新世纪2 魔神,NUKI,东京2ON2 魔神,7B太,东京2ON2 将军,,关西王位决定战 将军,,关西王位决定战 将军,,关西王位决定战 武将,,------ 武将,,------ 武将,,------ 武将,,------ 武将,,------ 武将,,------ 武将,,------ 帝王,,VF4EVO FINAL TOURNAMENT 斗魂,拜人,手并拜见3 朱雀,JIN,东京3ON3 朱雀,INOCHI,东京3ON3 朱雀,,东京3ON3 师范,调布KK,------ 师范,见习ぃ葵,------ 师范,东,------ 大人,调布KK,------ 女神,OKAMASKU,东京VF博女子选手大会 天帝,板桥, 玄武,INOCHI,斗剧05 玄武,KOEDO,斗剧05 玄武,FUDO,斗剧05 女帝,あにい,SARAH 柔王,ヱピ, GOH 女豹,カシン,VANESSA 强蹴,大须晶,BRAD 海神,假面剧,JEFFRY 最速,拜人,JACKY->已卖出 英雄,ちび太,LION 猛虎,调布KKサラ,LAU 舞姬,あ—たん,AOI 忍将,养老影,KAGE 格斗王,ヒデオ,WOLF 女优,青パイ,PAI 老师,板ザン,SHUN 大僧上,ネス,LEI 拳士,滩硫豪,AKIRA
PS3《VR战士5》全部登场人物详细介绍! 自重量级3D格斗游戏《VR战士5》首次公布以来已经半年多时间了,正如我们所见到的,新一代的VF5标志着3D格斗游戏再次提升到了一个新的高度,而游戏的人物也是我们在熟悉不过的了,自从一代的“方块人格斗”开始,结城晶、杰克、陈佩就已经有了很高的人气。随后VF系列每一代都会有新角色加入战斗,二代加入了使用螳螂拳的少年里昂和醉拳达人舜帝;三代加入了幽雅的合气道少女葵和大相扑鹰岚;四代加入了特种部队队员瓦妮莎和少林武僧雷飞。每代都会增加两名新人物的,这已经成为了不成文的规矩……而最新的五代则加入了墨西哥摔角手布雷泽和使用猴拳的艾林。
vr战士5全角色可选服装欣赏 包括新加入的Eileen和El Blaze在内,该作中共收录有15名以上的角色。利用对战时所获得的“钱”,还可以为角色的各部位增加相关的个性服装。 以下就是此次SEGA公司所公布的《VR战士 5》中十三名角色的可选服装,每位角色共有四种服装样式可以选择。
vr战士5基本教程 【VF5入门】 提到VF5 ,就不能不提” 帧 ” ,这个全称FRAME ,简称f的小东东 。别看它小 ,可是VF的灵魂所在呢 。广义地说 ,帧是在1秒钟时间里传输的图片的数量 ,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次 ,通常用fps ( Frames Per Second )表示 。每一帧都是静止的图象 ,快速连续地显示帧便形成了运动的假象 。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画 。每秒钟帧数 ( fps ) 愈多 ,所显示的动作就会愈流畅 。一般来说30fps是可以接受的 ,比如用家用摄象机视频采集画面大多是30fps ,但有些游戏对画面要求太高 ,如赛车,格斗游戏 ,则必需要用用60fps表现 ,VF5便是如此 。f在VF里 ,被当作重要的时间单位用 ,由于VF5是60fps ,所以1f=1/60秒 ,例如AK能做到以接近1f的时间输入K+G后G离开这一招 ,则系统便认定你出的招是提膝 。 明白f是什么东西了 ,你便已经开始理解VF了 ,而你对f理解的越多 ,便会发现VF越来越好玩 ,这是一个相辅相成的例子 。有网友模仿圣经开玩笑说 : “ 当你开始有意识地想要去了解VF时 ,VF也会原谅你先前的无知 。“ 哈哈 ,其实所有VF高手都是这样无知过来的 ,这种说法只是让大家各自回忆一下罢了 . 好了 ,下面进入正题 ,让我们结合例子 ,从头开始迅速了解VF5【VF5系统 : 】 3 ,66这样的数字请参考台式机电脑小键盘 ,如: 3代表↘ ,66代表前冲等 在VF5里 ,基本按钮只有3个 ,分别是G-防 P-拳 K-腿 ,配合组合按钮和遥感便可以使出各种技巧 ,这个只要加以练习便很容易掌握 。举例 : P+G=投 ,P+K+G=受身 ,遥感789+P或K按住=跳 ( 迅速变强的诀窍 : 买摇杆 ,然后在模式里不段练习便可 ) VF5里防守闪避用DM表示 ,进攻闪避用OM表示 ,一般地说 ,不利时候用DM ,有利时候用OM VF里进攻分为上 ,中 ,下三段 ,上段攻击可以站防或蹲下躲过 ; 中段攻击需要站防 ; 而下段攻击又必须要以蹲防才能破解 ( 迅速变强的诀窍 : 新手要先会按住G ,才能有所作为 ) 当然 ,如果你对自己的实力有信心的话 ,也可以用DM闪避或返技来防守 ,但需要注意的是 ,有些招式带有回旋的属性 ,而全回旋不能用DM闪避 ,只能或防或返( 个别角色 )或OM闪避掉( 理论上可行 ) ,半回旋DM闪的话需要看对方向 ,2或者8选一个便可 ,余下的直线技 ,全部可以DM闪掉或返掉 。 还有一些特殊属性的招 ,如特殊上段 ,特殊中段和特殊下段 ,特上就是能够打到下段的上段技 ,蹲下不出招才能躲过 ,如LA( 陈洛 )的4P+KP ; 特殊中段是蹲防也能防住的中段技 ,如AK( 结诚 )的猛虎336P ; 特殊下段是站防也能防住的下段技 ,如AK的斧刃脚和所有人的2P 。此外还有一些特殊的饿招 ,可以让对手在站防的时候出现遥感 ,如PA( 佩 )的3PK蓄力 ( 迅速变强的诀窍 : 尽可能多的了解每个人物的特点 ) 还有便是投 ,投可以破防 ,但是怕打击技 ,这点和任何格斗游戏都是一样的 。 打VF需要注意的 ,要以 “ 有利进攻 ,不利防守 “ 这一原则来玩 ,而每个招式打中或被防后的有利不利是系统已经制定好的 ,不可改变 。想知道就需要查桢数表 ,在网上 ,游戏里 及专门的书里都能找到 。了解完大致的玩法简介 ,下面我们可以进入研究系统有利与不利的阶段了 。 ( 迅速变强的诀窍 : 与各种各样的活人对战 ,积累实战经验 )
vr战士5全角色连续技(视频) 每人四种,普通连技(两个),打击壁技,5代新加的侧闪破招连技。
向广大vr战士爱好者提供一个不错的网站 http://oguo.campus.luth.se/vf4evo/vf_meny/vf_news/index2.html 里面最棒的是提供了vf2~vf4ft很多精彩对战视频,vf迷没理由错过。
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