夏冰冬雨º
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aBroccoli.
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这作金铃跟银铃有什么区别吗?
染料怎么变成锭? 钻石的染料锤了成钻石空瓶,再锤成钻石玻璃,再锤变钻石碎片,再锤没了
【性能优化】使用jre21、ZGC、ZGenerational可带来更进一步提升 不清楚ZGC和ZGenerational自行百度下。 虽然游戏字节码是jdk17版本的,但其实jre21是能向后兼容旧的17版本字节码文件并启用新运行特性的,目前只有21以上版本可使用ZGenerational 教程如下
有没有玩木更的大佬,这英雄刷野速度跟红p有的一比 玩了几把,虽然伤害可以,但无论顺风逆风,发育都是肉眼可见的慢,还没有红p的蹭助攻能力,你们是如何解决的?还有加点主E副Q或W都试过了,清理野支援还是龟速。 带攻速吧刷野慢,带爆杀那套天赋吧,刷野更慢 之前对位一个天草,他都刷完自己的了来偷,眼睁睁的看着野被偷光我另一边野还没刷完
蛋白块(咸香)——负智人食品 体积比 乳清分离蛋白粉 3 浓枫糖浆 1.5 榛子酱 1.5 肉桂粉 0.1 德芙黑巧2 杂坚果碎(开兴果 碧根果 夏威夷果 扁桃仁) 2 奇亚籽 1 麦片 0.5 香草香精 0.01 盐 0.01 辣椒粉 0.01
看看我有啥?4k的哦,我的2k屏幕都不够用呢,头发丝都清晰
不知你们有没有发现,煤油技能组表面跟闪闪太像了 相同点;都有禁锢 都有多位移 R都是群体 被动都有伤害加深 不同点; 一边被动加钱(出装快,发育快) 一边被动法术吸血(享受斩舰和被动附伤,6神需要3组小野怪残血回满,但前期没什么用) 一边是致盲-100命中 一边是加50%攻速和50+0.2ad附伤,各有所长吧 一边是常驻,另一边闪闪伤害加深极限高10%,代价是基础0%,不过造成11次伤害的瞬间期望值将高于煤油1%,如果对面先手bkb不清楚是否能叠(本人男英雄只有射手非常少玩) 一边是远程标记,另一边是近战减速,好像没什么可说的 大招的话如果都是天锁连弩斩舰套(实测前期连弩斩舰打不过天锁连弩,斩舰可以晚点出,当然如果全是板鞋肉那不同),闪闪的要有用很多,另一边的话只能拿来收逃跑的残血了 其他技能主动,一边是配合技能组,另一边是高基础
在ty干活的前端,你老板怕是要找你了 点了社团,然后进了,无法退出页面,esc和左下角都无用,选不了英雄
没想到一个司波打野钓出一堆酸败玩家 前面作者写桐谷和人,钓出亚丝娜救我就算了,这里一看就是一坨老酸败了,吓得我丢掉了手中的菠萝包,去啃萝卜去了
负30英雄15名法师 如何评价?,欢迎云玩家、论文玩家辩论
冒险模式的自定义角色1级无法加入的那后面还能加入么?
为什么npc消失了 昨天也是,到海滩上的问号那里结果啥人都看不见,彼得消失了
各定位英雄池占比,拳师勿进来打架 —————————— 主要出攻击装的算AD,出法术鞋法强的都算AP(圆也算),主要出肉的算肉(经常出冰杖的81、石头人也算肉而不是AP),经常出光环、奶棒的算辅助 —————————— 按英雄池占比 也就是说,一个对局是 2AD 2-3AP 1肉 0-1辅助 1射手 —————————— 英雄主要分为两种,一种是输出,另一种是辅助(肉本质上就是辅助) 输出中,分为普攻型和技能型,这里面普攻型英雄是物理定位,技能型英雄则是法术偏多 —————————— 其中 肉:主要承担保护责任 一般带烧甲反甲献祭造成群体伤害,技能大多只能打1-2个人,是法伤为主的混伤定位 辅助:主要承担回复、保护、增益责任 一般保护能力与肉度挂钩,回复、增益能力与法强挂钩 ,法术定位 AD:输出责任中等 保护责任中等,物理定位 射手:输出责任大 无保护责任,物理定位 法师:输出责任大 保护责低,法术定位 —————————— 也就是说算上来一个对局物理和法术伤害往往是接近55开的 —————————— 适当的英雄克制关系可以有,这能提高策略性和可选择性(但过度的话会反过来降低这些) 但作为萌豚游戏,从游戏运营角度讲,能让更多人能玩得了自己的萌豚才是可持续发展之路,而不是拒新人于高墙、玩不了本命的30英雄!所以伤害并不应该有所谓的优劣之分,说什么法伤应该为物伤服务,对面出法抗你的责任就尽到了纯属扯淡
【300英雄仿生人生成器】 ①当对方陈述观点时,无论观点对错,说“典” ②当对方支持自己不支持的人或事时,说“孝” ③当对方辩论,或是开始细致解说时,说“急” ④当自己难以理解对方表达的观点时,说“乐” ⑤当对方要求你表达不存在的观点时,说“蚌” ⑥当对方产生足以称为立场的观点时,说“批” ⑦当自己说出自认为一针见血的话时,说“赢” ⑧当无法对对方言论进行有效反驳时,说“麻” ⑨当不存在对方,只是想引战时,说“XX怎么你了?”
做个自动绑定英雄和天赋、装备觉醒的功能很难? 难道都只想着干饭,不想下优化减少秒退问题? 总是这样,明明选好天赋和装备了,这时有人秒退,导致这次选择的天赋和装备没保存,然后重新进了之后,谁总记得这么多?选了英雄就看个手机,到最后几秒才发现上次选的没了,变成上上次选的天赋和装备
有没有一点捏脸建议?放大看细节 年龄定位14岁,带点小雀斑的乡村少女,略微有点二次元风格那种,本人非美术生,借鉴了一些网络上的Ai画的脸
现实中有病娇女倒是真的,但有黑化女吗? 之前日本就有病娇少女的事件(喜欢他喜欢的不得了,只能杀死他),但好像没听说过成功把喜欢的少年或青年监禁的 ———— 30岁以上的大妈除外
【mod】可爱系妹子成长调整 主要调整了成长率,略微调整了上限(贝尔有彩蛋)
有人研究过火纹E的成长或上限修改吗? 以前的一些作品可以直接搜16进制的成长率数组搜到,现在这个不知是不是属性顺序搞错了搜不到。当时也想着静态修改,解包了游戏本体,但找了半天没搞懂哪个文件才是控制这些属性的
聊一个无聊的话题:人类最安全部位 无论是影视还是现实,人类最危险部位(最容易受伤)应该是腹和四肢,过了就是头颈胸,而最安全的部位绝对是胯部,这个部位刚好处于站立人的中心位置(顺带一提人物建模的时候也是从这里开始,所以游戏除外,只要没改设置这里就是默认受击点),很多时候能得到最好的保护,能同时获得手和腿的防护,还有其他部位吸引仇恨 所以如果制造一个机器人,我想重要核心、存储资料、电池放到头部胸部是不明智的,有类似皮下x光或者红外感应去感知生物就够了,视力听力最多是辅助的。
这靠谱吗?
300数据?套狗数据! 什么年代了还一堆人拿着300数据的排行榜去扯,多少人是不知道300数据早就改版了,现在只记录登录小程序的部分人群数据的? ———————— 稍微注意一下就能发现,里面胜率低于50%的英雄只有40个左右,而高于50%的多达200个左右。 ———————— 这说明了什么?不就是说记录的玩家普遍水平更高么?按这么说,开黑玩家所占的比例,不出意外的话肯定比全局比例高很多
令人悲伤の真实 base64:JXU1MTc2JXU1QjlFJXVGRjBDJXU4RkQ5JXU0RTJBJXU2NzA4JXU4RERGJXU1MjREJXU0RTJBJXU2NzA4JXVGRjBDZyV1NjM4OSV1NzY4NCV1NjI0MCV1NjcwOSV1NEVCQSUyOCV1NEVGQiV1NEY1NSV1NjBDNSV1NTFCNSUyOSV1NzY4NCV1NjU3MCV1NjM2RSV1NURFRSV1NjI0RCV1NjYyRiV1NjcwMCV1NjNBNSV1OEZEMSV1NUI5RSV1OTY0NSV1NjVCMCV1NTFBMGcldTYzODkldTRFQkEldTY1NzAldUZGMEMldTVGNTMldTcxMzYldThGRDkldTRFMkEldTY1NzAldTYzNkUldTRFNUYldTUzRUYldTgwRkQldTY2MkYldTg4QUIldTRGMTgldTUzMTYldThGQzcldTc2ODQldUZGMEMldTYyNDAldTRFRTUldTVFRkEldThCQUUldTUzQzIldTgwMDMldTk5OTkldTZFMkYldTY1RTUldTY3MkMldTk3RTkldTU2RkQyMDIyJXU1RTc0JXU1QkY5JXU2QkQ0MjAxOSV1NUU3NCUyOCV1NjVCMCV1NTFBMCV1OEJERSV1NzUxRiUyOSV1NTI0RCV1NzY4NCV1NjU3MCV1NjM2RSV1RkYwQyV1NjMwOSV1NzE2NyV1OEZEOSV1NEU5QiV1NjU3MCV1NjM2RSV1NTIzMCV1NjYwRSV1NUU3NDEyJXU2NzA4JXVGRjBDJXU2MjQwJXU1ODlFJXU1MkEwJXU3Njg0ZyV1NjM4OSV1NEVCQSV1NjU3MCV1NUMxMSV1NTIxOTEyMHcldUZGMEMldTU5MUEldTUyMTkldTRFMEQldTY1NjIldTYwRjMldThDNjEldUZGMEM0MDB3JXU5MEZEJXU1Rjg4JXU2QjYzJXU1RTM4
真正爆衣mod按道理应该可以做了,只是没高人做 之前不是出了精准打击mod吗?那我们可以根据命中的位置,和武器碰撞的角度,对该命中位置的衣服用类似伤口贴花的方式,粘贴一层透明层进去,让命中位置的衣服变透明
250章的时候男主实力是不是得被白允儿吊打啊 看描述连4阶的那个跟屁虫都感觉打不过,更别说当时白允儿也已经4阶了
我发现枯草这东西简直是回饱食度神器 20g的伊甸大米,铺满农田,然后第31天全变成枯草,再也不愁吃的了。现在天天啃枯草过日子,啃都啃不完。
尤娜!你好惨啊啊啊 ,录个视频才发现这虫子,插哪里呢?
有没人知道这个是啥游戏?视频被删了
上个月打了几把初音,不得不说这英雄无聊到透顶 而且那个R的盾仿佛是假的,当时我看技能加成这么高尝试了下ap,虽然开r有4500的盾但是依然秒没,难道那个盾不计算抗性?是虚的? 而且把把打瞌睡,简直了 ——顺带一提,我从小看魅力英雄长大
隔壁的厂房mod对性能的提升可太大了 隔壁说的是异星工厂,开跟不开两者帧数差距巨大 先说下功能 1、你可以研究科技制作次元压缩厂房,这种建筑安置后,进入大门会发现里面的空间大得多,这是一个火柴盒房子,你可以在里面安置各种建筑 2、你可以从厂房外面用传送带输入固体材料或液体,以供内部的黑盒建筑使用,里面生产出的物品可以传输到厂房外面 3、你可以利用厂房搭配上运输站,减少大量渲染需求,因为平时厂房内的建筑和生产只是虚拟的、数值化的,并不存在实体对象(除非你进到了建筑里),两者搭配还能减少大量传送带跟传送带上的物品数量,进一步提升游戏性能 4、厂房mod有利于模块化设计,整整齐齐对强迫症友好
关于二次元捏脸,到底怎么捏啊? 没啥美术功底,只能胡乱捏一通,看得自己都麻木了,有没人发一些二次元捏脸来给我参考参考
可能有些人不太理解刺客流美游的伤害 【测试说明】测试环境是非高地的训练场向日葵,无任何buff(红buff有百分比攻击力加成,对ad和暴击有乘算增益) 【牢骚】 今天暴击三件套+隐身鞋开过去,WAW瞬秒一个三件套多比我高一级的满血三笠(Q都没放),对面adc也被各种瞬秒,队友疯狂打问号,只能说见得不够多,这东西8级或者之前如果出来天锁,对面只要被a过两下,基本就是死,不依赖R对普通非坦近战英雄斩杀线为80%【定位】主刺客 副射手 我先说好,此玩法与adc位完全不冲突,跟adc不同的是团战时不会第一时间在现场,而是看时机隐身突脸秒杀再退场放R,或者留下继续打收割,所以己方还是必须得有adc,如果己方没有adc,你的压力会变大不少 【出装】由于本身发育、刷野、偷野能力很强,所以最后一件憋神器,齿轮换高斯或者圣域【其他可选择装备】如果对面400和猫眼实在很多,你难以进场并退场,可以考虑闪回刀 如果对面有黑叔可以考虑匕首 如果对面有较多单点技能,且有你难以处理的天肥英雄,但adc会玩的话,可以围绕adc去打,出草人给adc套,然后附近视野盲区蹲着,谁想干adc你隐身上去打谁,别太英雄主义,老想着什么事都要自己去完成,这是有些人分上不去的很大一个原因 【天赋】点沸血狂攻(原双刃剑)的原因是,对面一般较少情况会第一时间打到你,毕竟有隐身鞋,可以先手秒了对面对面就没输出了,如果被抓也可以E+隐身鞋跑路,视情况有机会反杀 【加点】 主W副E,或主W副Q,根据局势进行选择 主W副E,对刺客流来说通用性更强,提高发育、退场、追击、支援能力(特别是喜欢偷塔的脆皮,可以野区挂逛一下刷刷野,或者偷一下别人的小buff,要是这时对面敢来偷一次塔就得死一次) 主W副Q,对面笨b英雄很多的时候,可以选择,比如有大量ap妹妹 至于主Q的。。你不是被逼去红辅的话,别主Q 【召唤师技能】 大多局建议缴械闪现,如果己方缴械已经很多了,可以带治疗,清醒好像没太大必要,走刺客没有太多被控或被严重减速的机会
老早就想吐槽了,几年了怎么还是这个描述 说实话,即使技能都改成物理伤害也无所谓,让人能出红枪也有点意思
美酒的E有什么用?感觉点都不需要点,一局一次都不放也无影响
小黑人人物面板变成有皮肤贴图的面板是哪个mod? 原来人物面板不是现实一个小黑人的嘛?上面有写和画什么伤之类的,但之前贴吧看到一个mod,小黑人变成了有皮肤的那种,还有画胸
今天jjc遇到一个赤瞳,一个位移半个地图远 id名叫包含肖战转身,实际id有特殊字符,一开始队友还一堆问号,后面习惯了
话说神大人纯单挑能打赢哪些ap妹妹啊 ty怎么就不多出点像神大人这样的ap弟弟呢?就是躲在后面,瑟瑟发抖输出,见到八神伊莉雅的瞬间就想闪现的那种ap弟弟,这种反差我觉得很有意思。适合娱乐受虐用
除了一方和晓美焰外,还有哪些英雄1次远程普攻能超过这个的 注意对比应该是在相同装备天赋情况下!高地有伤害加深!需要同时攻击同一单位叠被动的不能算!
话说1分20全野到对面小红的英雄有哪些?
有时我就在想,要是把5v5游戏的技能加入到这个游戏不知会怎么样 我在创意工坊逛了一大圈没见到这些玩意,明明隔壁饥荒都特别多这种东西的 要是有的话,感觉可以开全跑尸高难度玩了
【java工程包模板】主要用于修改游戏核心代码,给魔改者使用 说明: 此工程并不是真正的源代码工程(如果有人有真正的工程,欢迎分享),而是一个模板,但可以避开单独反编译修改class文件出现的缺少依赖、缺少包、缺少文件带来的报错问题 环境搭建部分:使用方式: 以修改BodyDamage为例 1.打开搭建好环境的工程,找到工程目录下的\zombie\characters\BodyDamage.java文件 2.找到steam的僵尸毁灭工程根目录下的\zombie\characters\BodyDamage.class文件,拖拽到IDEA中。 3.将BodyDamage.class的反编译后源码(拖拽之后获得的)复制粘贴到BodyDamage.java中 4.随意修改文件中的代码 5.确定光标处在BodyDamage.java文件页面,按Ctrl+Shift+F9保存(最好别按Ctrl+F9,除非实在有问题) 6.找到修改后并编译后的BodyDamage.class(在工程\out\production\zombie下面找),复制粘贴替换游戏目录下的文件即可(备份好) 注意事项: 请勿使用maven去导入工程,而是使用原生方式,否则会出现找不到包的情况 其他: 如果游戏更新,可能会出现新文件,请找到工程目录\out\production\zombie,里面有什么文件夹就更新什么(重复的文件覆盖即可),然后工程目录\lib下的文件也是(当然有部分jar包是游戏目录没有的,对应的是游戏目录的文件夹,你需要自己重新将这些文件夹打包成jar,比如com.jar) 地址发2L
笑死组了个职业暴鸡队,对面男人属性全废 对面剑士攻击和防御甚至比巫女还低了,本以为这游戏男怪多,谁知道玩到后面才发现是女怪比男怪多得多,早知道组触手队了
还有没有这种坏坏的女孩子?整天坏笑的哪种 人物形象就是那个彩色的第一幅图。后面知道这个女孩每次欺负男主,都会获得满足,而男主目前这个阶段是被吊打的阶段所以只能靠嘴炮逃离,关键就在于这个妹子的形象年龄竟然只有。。。为了保险起见我发二楼
这到底是什么bug?难道是跟我当初起的名字有关?
这商店到底怎么回事,货架的高级物品全没了。 现在150级,之前还能在药店买药草现在无了只有基础的最垃圾的三个药,以前可以在眼镜男那边有4行的收藏品,但现在只有两行,花店的营养剂本来有金色的,还有提升质量的那个肥料,现在也没了,只剩下初始的几个垃圾玩意卖
为啥工房4药店突然不卖药草了?连续几天了,之前经常买 现在都150级了,别说委托任务没做,这不可能的,都买过不少药草了,任务还能退回去? 还有那个右上角眼镜男的收藏品店,货架上物品也突然少了很多,杂货店、花店的种子倒是没有变少,不过花店的农药肥料品种也变少了,到底发生了什么?
男主被女主干掉的gal有哪些?特别是男主序章体验卡就过期那种 像是无能的奈奈,男主第一集就被女主干掉了(明明上一秒还甜蜜蜜),令人大跌眼镜的剧本,感觉很刺激,有这种嘛?
做了个表,可以开表(婊)了。最近30天数据
话说为什么300没有裤子、裙子可以穿
部位伤害数据到底在哪个文件内啊 什么爆头4倍,躯干1.25,手臂1.0到底是哪来的数据,我找遍了vpk文件的scripts文件,一无所获
发现这游戏随便都能修改,安卓模拟器用Ce模糊搜索物品数量 同理其他单机游戏几乎都可以用CE+模拟器修改,除非是要全程联网的,只要是有内购的单机,你用手机搜数值修改一般都不行,除非你把软件放到沙盒里面运行
为什么冒险旅途类gal这么这么少? 我所接触过的这些类型作品中整理了下,发现只要出现类似的几乎都是分不低的精品,为啥就这么少? 比如: 错误的信标系列(错误的转移,从陌生危险的环境开始旅途) 兰斯系列 传颂之物2(惊险开局到各处冒险发现越来越多谜团) 无限恋奸(别被名字骗了,其实剧情很好) 秽翼的尤斯蒂娅(下层-中层-上层)
小优酱的量子化平A,一个普攻一个小朋友系列 一个普攻就把18级晓美焰秒了,R都没放出来
谁有3DM的PC简体中那个帖子的正确提取码或资源?有偿 那个所谓的密码: wago是错误的,怎么试都是一样 在找到资源前,本人愿意花钱购买资源
刚入坑的时候高胜率的普遍都是53左右,像一方那样的45也就56%。。 现在都成啥样了?明年再接再厉普遍上60%?后年再上个普遍63%?这平衡连隔壁lxl的脚趾头都比不上啊? 以前100英雄有50个可以玩,现在200多个英雄30个可以玩?人不走还等着被恶心呢?
神T蚂的人狼村之谜开头既视感 开头男主同样是现实各种不如意、同样是被前女友甩了、同样是误入深山老林、同样是迷路中发现一个村子(只不过是现代人进入了古代的村子)。。。这跟人狼村的男主开局太像了吧?才刚开始玩,难道后面也有轮回选择?
这是什么侠盗猎车手? 1672年一个意外,一瞬间穿越到了300年后的现代,一无所有的男主(仆从、人类)和女主(吸血鬼)来到陌生都市。。 于是: 去帮女主偷血袋放倒保安通缉度变成【★】 去住旅馆选某个选项女主会生气,然后店主报警通缉度变成【★★】,警车到达旅馆门口 逃出到小巷遇到警察,警察开枪然后被女主放到通缉度变成【★★★】
求助!汇编除法怎么弄啊 我先把EDI除以5再执行后面这串代码 mov [eax+esi*4-04],edi pop edi jmp return 有没大佬指教一下下萌新
有人玩过所谓史诗级低调神作的废都物语吗 我看Bangumi和知乎上都被吹上天了 据说其表现力之强、世界观之庞大、人物塑造之完美到令人膝盖发软跪地不起的地步。 据说你选择的出生(4种)、选择招募同行的队友(几十个),各种事件收集、行走路线、选项判断会对后续发展造成极大的影响,这些层层相扣的剧情网创造了一个奇迹般的灰暗世界。。 ——嘛脏翅膀那样的灰暗废土般的剑与魔法世界应该懂吧?
盟主实力到底如何?魔神马克邦打得过她吗? 盟主基本确定是女的,看封面是银发妹子,声优都出来过。目前来说能看见的实力最强是魔神化马克邦,但跟盟主比呢?似乎没有她的真正实力记录
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