小萌153
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如何评价二小姐重做?
如何评价这周的更新和直播?????????? 策划史上最糊弄的一次更新和直播,不想更新可以不更新
那我请问了,觉恋重做呢!觉恋重做呢!觉恋重做呢! 最开始画的饼现在只字不提是吧!刷弹幕也不敢正面回应是吧!觉恋重做这个大饼画了快三年了!爽混三年工资是吧!
看见贴吧有人在那说想赢的去打人机,就感觉好笑 喜欢我无限r夜夜神,见面零帧r起手克子,点控压制承太郎吗夜夜神无限r你a都a不出来,被逆天三人组看到大概率暴毙 300人机,没你想的那么简单
这几天贴吧的节奏感觉300真的已经要似了 从策划到玩家没一个想着怎么让游戏变得好玩的全都是从个人利益相关(包括策划)出发去改动,完全没有想过游戏不好玩的根本原因
普通装备削弱新方案 普攻装备集体降价
感觉现在想什么改动都没有用了,因为策划没有能力去实现 300现在就是已经入土了,策划只能做小小改动,不可能再做大改动了
关于之前那个拟真网游的帖子,感觉很多人对网游的刻板印象有点重 企鹅系网游比如DNF,不氪金你只是无法立刻体验到这个版本的全部内容,不代表不氪金不能玩,先不说每个版本都有新的白图和各种新图给人刷,等这个版本快结束的时候顶级副本也会难度降低随便来个人都给刷了 如果维持这种运营思路到拟真网游,还能自动代替睡眠和1天当2天用的时间速率,我有点想不出有什么不加入的理由唯一不玩的原因就是拟真的技术不是垄断的并且技术门槛很低,有很多单机拟真世界游戏,甚至拟真技术纯白菜价,和现在做个RM小黄油一样容易
如何评价二小姐er对调
大家都说初音很弱,我来给初音一套强力魔改 被动:初音在技能引导期间需要跟随对应节拍按下多次t键,引导时间越长节拍数量越多,按键根据按下的时机分为perfect,good,bad,miss;perfect和good时自身获得连击数与法强加成的护盾,bad和miss时断连并且自身的护盾全部消失,引导结束时会让这次技能的伤害额外增加连击数的增伤
感觉策划已经绕到竞技思路里面出不来了
有一说一,贴吧婊c辅是不是婊歪了 c辅恶心的地方不是旁边那两个b连体人吗两个连体人不保物理持续输出,去保法术持续输出不也是压根切不死不应该狠狠削弱那两个连体人,让他们不能保人吗
300英雄真的有娱乐模式吗?
是不是这几个英雄重做要混到7月10号? 所以能不能先把觉恋重做小樱新牌千空载具安排上,合着这几个都没新建文件夹呢是吧
既然天气系统你们重做了,那我提供点思路 天气系统强化 晴天:双方玩家的视野范围增加100,可以看到视野范围内草丛中的敌方英雄 特殊天气:烈阳天:保留晴天效果,双方玩家进入战斗状态超过30秒时,导致过热,每秒会受到10真实伤害,进入过热状态30秒后双方玩家会中暑,眩晕1.5秒并解除战斗状态 风天:双方玩家紧贴墙壁移动时移动速度增加10% 特殊天气:龙卷风:保留风天效果,河道中会出现缓慢移动的龙卷风,被龙卷风触碰的单位会被大幅击飞抛上天(可以使用技能/普攻/装备) 雨天:河道范围扩大到小buff范围,在河道中双方英雄的移动速度降低20%,位移技能位移距离减半 特殊天气:雷雨天:保留雨天的效果,地图每隔20秒会在随机位置打雷(延迟2秒后对150码范围的区域造成200真实伤害) 雪天:河道结冰,双方玩家在河道移动或位移时,如果停止移动会额外向前滑行持续滑行,滑行期间不能移动或释放位移技能,直到离开河道或触碰到墙体停止 特殊天气:暴风雪:保留雪天的效果,双方玩家视野范围缩小100,非战斗状态下移动速度会因为身上的积雪积累逐渐降低,最多降低20%,进入战斗状态后立刻清除这个减速效果
贴吧都在那车经济问题,完全忽略了重点问题 重点问题不是300作为一个轻度竞技游戏,一直在抄lol里面的强竞技要素吗
关于贴吧里面某些人提的反竞技化 反竞技化对应的就是娱乐化,作为一个游戏,想给人提供胜利以外的娱乐体验是非常简单的事,单纯是策划自己偷懒不做
吧里有些人是不是有点颠倒黑白了? 我寻思抱怨闪回刀和增伤的一直都是c辅啊,ap妹妹没闪回和增伤也是随便乱杀的,增伤和闪回提高了刺客的全期能力,让刺客有可以和c辅换道具的实力,最难受的一直都是c辅或者说被辅助硬保的核位,和单走的ap丢子没一点关系
二小姐需要的感觉是小重做而不是改那个隐身 隐身改小技能也就加强下对线和前期战斗力,不还原也解决不了机体是个0位移纯近战角色,不如直接把四重存在和495波纹做了,面板成长加一点,化身纯笨b法术重装战士,3个分身一叫直接冲脸滚键盘
大家要不要来预测一下今天直播的内容 今天直播到底能端上来什么大的呢
什么时候能把老天草做成皮肤英雄回调 删英雄是最幽默的,其他老英雄要么保留核心玩法,要么就单独拆一个英雄出来,只有牢天草被删了😡
6星中杯队真的比5星队强吗? 6星最弱的那些干员感觉就是纯搞笑的,找不到任何就业区间,弑君者在这里都算强力干员了
现在可以说超p不如浮屠了吧 刀剑作为人数最多的大区,一年多前在线人数还是4-5w,现在在线人数基本是2w左右,人数和浮屠一样腰斩 但是英雄设计水平远低于浮屠,全都硬缝合老英雄的很难看到新东西,产能低的不行,想让各种老角色往还原向重做更是遥遥无期,就觉恋重做千空载具小樱新牌这三个换浮屠来怎么样都拖不了好几年
如何评价弑君者模组?
如何评价贴吧二小姐强度? 前期不吃钱6级就入对面野区盯着打野杀,中期疾跑闪现无法反制一杀死一地人还能刷新大招潇洒离去,后期专天强隐无法反制随手薄纱c辅 大招自带法穿和不可选中,还有无敌强隐,太强了吧贴吧二小姐
不想更新可以不更新
设计师能不能大胆点,来个纯搞笑模组 我先来:弑君者威名新增效果,弑君者周围8格没有敌人时攻击速度+10
其他神器在高压形态下是不是有点拉了 这次通天阶因为蛇皮烧不了小怪被迫换成烈阳,然后想试试其他神器流派就换了几套玩玩,其他神器怎么刚进去第一波就被小怪打死
雪球炮是正义的使者,大乱斗的底层逻辑,不许削弱! 你们打大乱斗的时候有没有被持续伤害的粪坑英雄恶心来个爱丽丝直接放几个人偶杀肉如喝水,我都不敢想没有雪球炮我要怎么面对东方爱丽丝
雪球炮就是版本最强装备,人人都能出 脆皮出一件雪球炮几乎可以让大部分肉打你不掉血,再也不怕肉骑脸了 肉出雪球炮配合自己的抗性装可以在前期几乎无敌,但是对面脆皮如果第一件雪球炮的话就很容易被拖到自己的弱势期,因为脆皮出雪球炮自己骑脸也很难杀掉对面
雪球炮最厉害的地方就是按死了对肉特攻的角色 之前对肉特攻主要是出荆棘的持续伤害英雄和出附伤的平a英雄,还有打高频真伤的英雄,雪球炮全防出去了啊
如何评价雪球炮+日轮刀 常驻减伤已无敌,大乱斗谁出谁有
铁卫现在的困境单纯就是yj不出新时代数值铁卫 老的铁卫6星都是什么年代的玩意了
不许削弱雪球炮! 你削弱了我玩什么,index酷奇一选第一件雪球炮直接开始骑脸对面所有人,现在前期版本你们前期那点小伤害还能打的动我吗
这就是抽卡大王吗? 之前看到自家魔理沙出adc就感觉不太对,查了下发现是惯犯甚至还能连胜,你打的牌也忒好了
这个版本给刺客加强的比较不错 物刺和法刺都加了无敌装备,现在不分强弱都能上桌吃饭了
300英雄真要黄了吧 竞技场一直往竞技方向改,劝退娱乐萌萌人,咱就是说想竞技要么先把英雄差距缩小点呢我一个红p要和无名大人竞技是吧 所谓300立根之本的战场,这开年才4个月爆出无数涉及到金钱的恶性bug,开挂都算轻的,甚至ty内部疑似利用程序批量生产成品号出售 竞技场战场两开花,300这是真得似了吧
新装备女神之杖测试结果 结论是现在女神之杖有bug
贴吧怎么一提起二小姐就是强隐无法反制不怕400的 我寻思这个专天不是几个月前就删没了吗
闭嘴!明天更新后我会用丢子法师出全新强度装备《女神智杖》! 我用技能命中你时会在你头顶《0.7秒后》生成一朵乌云! 如果我《再次用技能命中》你会让两朵乌云碰撞,对你造成《50点真实伤害》和《0.1秒定身》! 并且在雨天气下《效果翻倍》!对你造成《100点真实伤害》和《0.2秒眩晕》! 并且造成伤害后《8秒内》我无法再次对你生成乌云!
所以在300英雄还算装备价值完全没必要 你说的对但是70攻击力和450生命值的价值等于105法强和10%冷却,这就是我们300英雄的装备价值体系,不爽不要玩
这装备属性是不是没过脑子 什么叫3000金币买70攻击力和450生命 什么叫晴天额外获得12%攻击和300视野 怎么还有个附带的排眼抓隐身英雄的功能
新增装备:转费法球 转费法球:2850金币 毁灭魔杖(1300)+法力结晶(400)+鳞甲(600) 80法强 250法力值 40护甲 10%冷却 唯一被动:使用技能对不存在法力值的英雄造成伤害时,消耗10点法力值对英雄造成持续10秒的 ”转费“ 异常状态,冷却时间5秒。 转费异常:获得400+自身等级×30的点数,每次释放技能消耗100点数,如果点数不足则进入不可解除的沉默状态。
假设今天更新的天气与手游一致,来评价一下手游的天气系统吧
能不能给没蓝条的英雄一些限制? 怎么没蓝条的英雄不吃削蓝刀不说还可以反过来出削蓝刀针对蓝条英雄
怎么贴吧里面经常拿萌萌人和ap妹妹当加强赛马刺客的挡箭牌 赛马刺客加不加强,有没有闪回也不影响他们乱杀ap妹妹萌萌人啊反倒是加强后对c辅的威胁变得更大了,大家是不是有点太利益相关了
现在对各种番剧的剧情漏洞较真,是不是因为番剧的内容很水导致的 尤其是现在的热点讨论番剧,内容都很水,难以支持起正常对于内容的讨论甚至解析,所以讨论的方向就开始从剧情内容偏向到场外了,因为剧情没有太多好聊的 甚至因为场外热点最近都集中在性别上面,让人有种非同即异,两边水火不容的感觉 其实番剧根本的问题是自身的内容不够有趣,不能让人忽视各种剧情漏洞继续看下去
观测增幅不是铁强度令咒怎么还有人觉得不能一直带着的 除了劣势局被推到高地的时候可以换成芙蕾雅和千里眼,其他任何时候观测增幅都是可以一直带着的啊 其他令咒花那么多钱打得过多插2个眼的视野优势吗
有无人教学一下二小姐如何带赢游戏 中下全崩打野没用的情况下你作为强度法刺二小姐在前期小团中杀穿对面吃了很多人头,作为大哥如何站出来带赢这把游戏?
现在天有四时双御械是不是可以优化掉ew了? ew现在日常里面唯一的作用就是拖一下费用等双御械下地乱杀,m3+澄闪和余+拉的回转周期就差几秒钟,部署后就是全程覆盖全图打击,余+拉直接删除全图小怪,m3+澄闪的新枪攻速也能承担一部分小怪来拖到余拉回转,现在大部分日常只要下了双御械后ew几乎全程都开不出第二次技能,因为怪都杀完了
我支持将全体法刺的伤害统一砍到一个水平线上 建议法刺的伤害统一砍成不出妖精不能单杀人
砍c辅可以从以下方式入手 学大肥龙这样给所有辅助都加一个输出天赋,但是点了输出天赋就得把原本技能组的功能性(控制/加速/治疗/护盾/魔免等)去掉 这样就能极大降低路人局c辅成型的概率
托尔专天要怎么反制 模型那么大但是受击判定还是原来的大小得贴到脸上才能打到 先不提钻墙a人的问题,托尔不开大招的技能组也挺厉害的,w的数值有点太高了擦到一下都很疼,还有qe两个超级加速和e的控制带斩杀防一手自己被突脸
怎么讨论赏金猎人都讨论到b吧去了? 这个令咒初版就是纯无敌令咒啊,一个头给100疯狂滚雪球
我们涅普顿都砍了你们还要怎么样
这又是哪个策划被骂破防了?又不加策划名字了? 是不是帕露露和芥命还有最重量级的超÷每次都更新逆天改动被骂几句就破防了
虽然速狙现在因为模组出完已经彻底没救了 但是速狙其实理想的模组应该是类似出血/冰冻异常那种 新元素损伤类型:撕裂 总共10点损伤条,每次带有“撕裂”元素损伤的攻击固定造成1点损伤,降低至0时立刻造成3000元素伤害并重置损伤条,每次重置后的损伤条会翻倍增加:10->20->40,重置后再次降低至0时造成的元素伤害额外增加重置次数+1000 ,速狙模组都加个这种感觉就不至于现在这样幽默了
氪金猫眼和400最大的问题是能在反制对方视野的同时顺便杀隐身 建议出一个只针对隐身的猫眼和400,把猫眼和400改成只能看眼位的
其实我不太明白为啥很多人喜欢护着策划滑坡? 一说策划为啥砍娱乐玩法不提升娱乐玩家萌萌人的体验,上来就滑坡到最底下拿ad出ap说事策划是你们叠是不是这么喜欢帮策划护着策划连隔壁联盟的那些装备都抄不明白还把300之前的各种原创效果装备猛猛删最后就只剩纯数值装备和只能给辅助用的功能装备连一点整蛊娱乐的余地都没给,策划不会真以为这是个竞技游戏吧
300一个非竞技游戏,提升玩家遇到强度英雄的体验不是很合理吗? 300一共7个位置,其中6个位置强制要求你去对线,那我喜欢的英雄是弱对线英雄,是不是遇到强度英雄就得连兵都不能补只能缩塔后面吃经验
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