松岡神丞
不死越行者
心地球,新地球
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(帝国2)当契丹俘虏了波斯的大象 对方围住了我方的战象 契丹金冠,造就了一头吸血大象 而且这个回血状态似乎是永续的,等了几分钟还没掉
帝国2三国DLC历史部分文本,这是认真的? 当它说到我熟悉的领域,我才知道它有多扯 吴国历史,考据的史料是《三 国 演 义》。 果然这游戏只是历史风味的RTS,千万别当真蜀国历史不出意外的从“史称”的桃园三结义开始。 也对,关羽都用上青龙偃月刀了,吕布都使上方天画戟了,可不就是以演义为原型。正史汉末根本没这类器型。难怪这三国和中国并列,敢情是以演义小说创作出的三个“半虚构”政权。 犯不着跟拿演义当历史的开发组较劲
帝国2三国DLC兵种测试 测试了一下新出的几个兵种,战役英雄技能太奇怪先没管 先上蜀国的城堡兵:白羽卫兵(白毦兵) HP:95,近战攻击:7,近防:0,远防:2,攻击间隔:2,移速:0.95 护甲类型:步兵/独特单位,攻击加成:冲击步兵+4、标准建筑+4、骑兵+8、骆驼+6、大象+8 攻击生物单位,造成15%的减速效果,持续10s。后续攻击刷新持续时间 精锐白毦兵 HP:100,近战攻击:8,近防:0,远防:3,攻击间隔:2,移速:0.95 护甲类型:步兵/独特单位,攻击加成:冲击步兵+4、标准建筑+4、骑兵+8、骆驼+7、大象+8 攻击生物单位,造成15%的减速效果,持续10s。后续攻击刷新持续时间 血量极高,远防不错的长枪兵,没有长矛兵标签,蜀国的输出交给远程,他只负责限制骑兵。
帝国2的中国剑士确认 没看见有人注意到这点: 鹰勇士护甲改名为冲击步兵。同时,火长矛兵和“Jian Swordmen”也享有这个护甲类型。 这说明中国或新民主拥有新的剑士升级或特种兵?类似于印度剑客“Urumi Swordsman” 这么来看,火长矛兵可能也是个快速突进的火药步兵
格鲁吉亚骑兵回血的改动 对于血统骑兵来说,这个改动在不同骑兵的作用还不太一样。 对于肉马,封建肉马是6.75,有血统是9.75,城堡血统肉马是12,帝王肉马是14.25 血统骑士是18,重装是21 血统莫纳是14.25,精锐是16.5 血统骑射是10.5,重装是12 血统马毛是10.5,精锐是11.25 所有骑兵的前期都增强了,帝王时代只有重骑和城堡兵是加强的。 并且只有上述兵种有效,哪怕库曼金冠送的钦察也无效。我还幻想着招降每分钟回15%的波斯战象。在编辑器模式直接给格鲁吉亚也不会生效
【帝国2】格鲁吉亚和亚美尼亚特种兵的产能 打完亚美尼亚战役,惊讶与该民族复合弓手的产能。一座城堡就能在短时间集结一群弓手,查了一下数据。 复合弓手的生产时间只要12、10秒,升征召后仅需7.5秒1个精锐。是造速最快的步弓。1个弓手生产时间相当于2个投矛。 格鲁吉亚的莫纳斯帕也是仅需11秒,征召后8.2秒,骑兵中最快。配合较低的成本,也是仅用一座城堡也能快速成型,甚至人口都更少。 战斗牧师不出意外的生产慢,需要30秒,还不吃征召,是目前造速最慢的步兵。好处是速度快,肉,抢圣物没人比得过。战役里拜占庭特别喜欢肉马,大批量出这东西就是找死。
帝国2的和尚加血也要手动了? 伊瓦伊洛第二关为例,最近在重刷战役,和尚看着周围的残血无动于衷。招降要手动,加血也要手动了?版本更新前可没这问题。
帝国2华夏战役的寺庙原型猜测 身为南昌人,很惊讶帝国2唯一的华夏战役居然是在南昌。如战役名所述,这个战役从毫无人气的狼山江之战改为大明立国之战——鄱阳湖之战,该战历史上的战术也符合华夏有爆破船加成的特点。那么问题来了,这个战役的核心,所谓的“南昌大寺庙”到底是什么东西?为什么要在大战中抢建这么个玩意儿? 历史上的鄱阳湖之战前,有一个更加惨烈的守城战,史称洪都保卫战,洪都即南昌故称。陈友谅大军围困南昌城,60万对2万,身处巨大优势的汉军硬是85天没攻下,还让朱元璋摆了一道。但攻城战摧毁了大量建筑,所谓的“南昌大寺庙”应该就是这时候毁的,所以需要重建。 南昌香火最旺的寺庙是佑民寺,此外最著名的宗教场地是道教的西山万寿宫,最著名的奇观是因王勃闻名天下的滕王阁。这几个也都毁于那次战争。但我认为,绳金塔才是最符合游戏设定的。1、绳金塔建于唐天佑年间,几百年间屹立不倒,一直到洪都保卫战,该塔第一次被毁,时年公元1363年。这比南昌另一座高层建筑滕王阁被烧毁重建二十余次也少多了。洪武登基元年,该塔即被重建,时年1368年。 2、绳金塔在南昌的意义非凡。古代南昌对此塔的评价是“水火既济,坐镇江城”,此塔以然成了南昌城的守护塔。另有“藤断葫芦剪,塔圮豫章残”的说法,藤指滕王阁,塔指绳金塔,豫章是南昌汉朝时的称呼。和战役中的防守对应,此塔不倒,南昌用镇。 3、绳金塔也是佛教建筑。准确的说,宝塔这个建筑概念就是佛教的,绳金塔也是因为埋藏舍利而建,如果将其称为“寺庙”也勉强说得通。 4、源源不断的建筑材料象征明军的援助,而将绳金塔重建提前,也代表明军吹响反攻的号角,所以这一战与其说是鄱阳湖之战,不如说是洪都保卫战的后续,鄱阳湖之战的序章。 一切都是我的过度解读,我也很怀疑遗朝根本没有了解过这段历史,而随意地将战役改了个名。
明天双点学院正式发售,医院这边会有什么动作吗? 距离急诊dlc过去半年没任何动静,应该精力都在学院上,后续还会不会出新dlc?
帝国三新dlc土著科技雅盖隆的遗产要研究多久? 如图,这个科技点了几分钟了还是这个进度 是时代升级越多研究时间越长?
达罗毗荼战役里的彩蛋指代什么? 达罗毗荼战役中,每关都有一个无势力的强盗,第二、五关可以通过海运获得,获得也不会触发其他文本剧情,感觉是指代某影视作品,涉猎较浅不知是何意思。 第一关,丛林中的篝火旁第二关,小海岛上的遇难船骸旁,这一关可以用船先把斯里兰卡岛西边的无势力军队接走,顺带能把这货带上,看着是个民兵,战斗力比长剑还猛,可惜中立单位不吃科技第三关,高崖上的庙塔前,点了一簇篝火第四关,好像是密林或山洞里的茅草屋前,篝火第五关,这货身边多了个女人,还有茅屋和一地的宝物,看来是成家了?过来接他们也没有任何剧情,白嫖了一个农民和一个房子。
给R9的币就砍他七成,给他8枚好了
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