xia11191
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打不开游戏 请教 昨天还可以玩 今天就不行了
WF 2016杂谈 我们的现在已经走向终点,而通往未来的钥匙隐藏在过去中——巫师2结束语。 对于一个网游来说,只有不断更新,才有生命力。我玩这个游戏也不久,一年多,随便写点我的看法。 对于2016年来说,warframe是变革的一年,可能很多人感觉神殿关门是去年最大事件。 我却感觉,变革是从影子之债开始。 warframe 在之前已经打好框架了,战甲 武器为皮肉,其内部骨架是各种MOD卡片。 战甲武器通过MOD搭配来发挥各自特长并且自由随时搭配来适应不同战场环境。 在框架内MOD可以按照需求而变动,不得不说,这是个非常好的主意。 在影子之债之前,DE出的这些MOD大多只是基础MOD 基础MOD 例如对于战甲的 持久 聚精 川流 护盾 生命力 抗性 对于武器的 基伤 元素 攻速 当然还有 噩梦卡 两条属性的 核心的4K卡 一增一减 但从内容来说 大多数还是属于直接对于战甲或者武器的属性增幅 但是从影子之债开始 DE设计出了 我称之为 触发型内容MOD 例如致残的条件是滑行 最近出的新卡 残酷 异况这些卡我觉得很有趣 希望DE能花点心思多出卡 我想那样游戏玩起来更有趣点 去年内战之前 塞德娜改版出竞技场 出了些新武器卡 成功的有 酸性弹壳 也确实加强了这些武器 而且不知道他们是否觉得这样加强冷门武器太慢了 出紫卡系统这样一部到位来加强数据 然而洗卡来说 不算是啥乐趣 我觉得是比较无聊的 内战剧情部分各有观点 不做评价 然而我只吐槽一句 指挥官系统包括专精系统 我感觉是没啥意义的 至于神殿变成裂缝 我个人觉得是很不错的 用随机变幻地图来改变神殿固定地图更有随机性 而且任务种类多样化 但是, 捡球很影响游戏体验,比以前的捡球填坑类似挖矿可能好点 当然 刷辣椒也是那么模式 我觉得也没啥意思 最后说下 战场结算还可以做得更好 现在只统计输出伤害和伤害 和奖励 完全可以做得更有特色点 例如战场积分机制 例如 间谍的话 成功破解 无警报破解 虽然裂缝确实有强人带可以打酱油 只捡球就可以了 但任务完成各人贡献不一样 假如用数据技术体现出玩家贡献 更能让玩家有成就感 C佬 G佬竞技场的出现 也许是为了鼓励玩家对抗 然而对于网速不好的玩家来说 还是算了吧 战争框架在去年 基础基本构架好 但这只是第一步 至于未来如何让游戏内容更有特色 我总是感觉过于重复 无挑战性的游戏内容 迟早让玩家厌烦 如何让玩家保持游戏新鲜感 出新甲 新武器 新皮肤装饰 只能有一时的新鲜感 而游戏机制的改进 却是根本性的 所以2017对于WF来说,希望多出新卡 改进游戏机制
写在无双八周年 2016年对于我一生中很特殊的一年。经历亲人的离去 和新生命的诞生,在我的生命中留下特殊的印记。 不说我个人了,仅仅谈谈游戏。 自新年开始我就很少上游戏了,直到最近,上线发现只有会长还在坚守,有些伤感。 对于游戏来说,在线人数是最重要的。 对于玩家来说,朋友是最重要的,正所谓,无兄弟,不真三。 无双OL老迈的系统看来是不看重负了,光荣对于游戏系统也没有大规模更新,这个问题就不多说了,以前也说过,光荣做了英杰传 销量惨淡。 本体比较平庸的七代,然后是猛将传 ,暗荣的套路还是老一套 经历了八年,无双OL如果想继续必然要大规模变革才行。 然而最近放出消息 无双8投资巨大,然而OL呢 不知道有没有重做 类似于高达OL 然而这些对于我们这些老玩家来说不是最重要的 无双经历了八年的风风雨雨 大家都看开了 就我个人感觉,现在晚上没事陪会长打两局就很开心了 无论输赢如何 有朋友一起玩才有乐趣 最后祝大家,尤其是老玩家们和朋友一起玩得开心最重要 输赢无所谓,最重要是朋友在一起。
星际战甲客户端问题 请教下 我下了百度网盘的那个最新版 结果点64的EXE提示 请使用启动器运行星际战甲 找到Launcher.EXE又开始重新下载了 请教下 怎么办
问下老兵回归奖励选择 好久没玩了,最近重新玩起,请教下基恩选择什么机体,谢谢了
【求助】伤城 原声带 求个无损的 这个实在找不到 感谢 如有需要其他无损原声的,本人收藏也有点
有没有土豪做实验 现在庆云珠能刷方天不 如题 我觉得现在刷很赚钱啊
无双OL跳出桌面 解决 我原来自从版本更新后 也容易弹出 桌面 对抗时候一弹出 切回去只能傻站着 往往被对面送回点了 这个问题头疼了很久 我昨天试着换下输入法 从搜狗输入法换到必应 果然没有弹出过 果然 搜狗输入法和真三还是有软件冲突 也希望遇到同样的朋友 能不再为这个烦恼
SENSE8观后感——人物 我最近才看这剧,说实话这部剧还是很不错的。因为有大量的剧透,所以还是不在一楼写了,写下我对这部剧的看法。
好久没有看到老K了 召唤下 @电3老K 最近还好吗?
还能不能和小伙伴愉快的游戏了? 相信还在吧里的很多人都是老手了。 时间流逝,有些贴吧的老人也不在了,例如老K 想到这里有些伤感,老K一些的想法很有意思的。 无双OL到现在,单双武器也喷 攻击限定也喷 野黑之争也喷 而在我看来,对抗系统一点没改进这是根本原因 并不能完全怪玩家。 无双的对抗发展到一定程度,而玩家锐减 自然就产生了野黑之争 无双OL绝不是休闲的游戏 随着对抗程度的提高 玩家的减少 组队就代表着更好的配合 例如三国杀为什么没有黑队横行呢 牌局型游戏身份不定 提高随机性 而对抗型游戏 要求更好的配合 例如这次DOTA冠亚军都是两个队 我相信他们配合是默契的 玩家的减少 组队的开房没人进 自然就开始黑 空降野人了 那么既然组队其实是进步,那么为什么不能提高野人们的配合条件呢 例如进入对抗房间自动加入语音频道 不要说玩家素质差 对喷 我遇到的大部分玩家素质都很好的。 更好地沟通更能消除玩家间的对喷 从传说化开始 什么双武器 还有一系列武器的出现 最近几次武器的修修补补更是反复无常 这个什么定军山剧本更是毫无亮点 并不代表真三的进步 游戏日益没落的局面 需要认真反省的是不思进取的暗荣 并不是 坚守热爱三国无双的大多数玩家 致坚守无双的玩家 让大家在无双里开心游戏的 并不是武器。 过去如此 以后也是这样 写在下个剧本前 2014年7月子夜
求关于魔眼的相关台词。 你是魔眼指示的那个人吗? 貌似无双角色性格和副将有的台词关联到魔眼。
诡异的牙壁C2判定 牙壁C2追加的集气盾算是很新颖的招式 但可惜 1牙壁C2出手本来就慢 2持续时间还短 还不位移 看看飞翔剑的那个大转盘 带位移 带属性 从来没见人实战用过 倒是C4追加还能用用 跺一脚
请教下 学校附近的事 我也在众兴中学住了好几年,不过那时候太早了。 请教下学校后面的小学还在吗? 很想回去看看众兴中学和后面的花灯小学
请教传说化问题 本人技术70+10 武器练成5 请教下 超炉子传说R1 大概有多少进度 感谢
写在无双六年 无双系列我是从大学时候开始玩,那时候和同学合伙通虎牢关,记忆犹新的事 遇到吕布一定要跑,而且是头也不要回,这都是死了几次的惨痛心得。 那时候也喜欢三国志系列。后来听说无双OL要出,在08年就开始玩了。 这六年来无双OL我也离开过一段时间,因为号被盗了。 这六年来游戏历程 ,有感而发,欢迎大家讨论。
请教 海葬2问题 伊丽莎白在开始有手弩 但丹药太少了 还有手枪 不过我没捡起来 这个暗杀和强杀有区别 i影响剧情吗
武器耐久度公式 这个相信大家都有感觉 纯粹没变化 段数高的掉得越快
天希无法吐槽 无双OL游戏内活动(2.11-2.13) 时间 条件 奖励 2.11 —— 2.13 在线满8小时 黄玉*2、翡翠*2、青玉*2、石榴*2 冲突满30场 丹药*15 这尼玛上班呢 八小时
武器耐久度问题 这个耐久度修改给我的感觉是 高等级掉得依然很快 低等级武器掉得还是很慢 R7已经有人做出来了 不知道能撑住对抗多少把?
想做个实体版的壁画挂书房,求大图 如题 我觉得飞将演舞图不错 感谢
迎“天水麒麟儿”新版本,充值大犒赏 《真三国无双OL Z》即将迎来全新的Rising 1更新。Rank7武器,新武器,新的战斗条件等等,一定能够让您有一个全新的感受。 “天水麒麟儿 充值大犒赏”,积累足够的资源,第一时间享受新的改变。 时间 条件 奖励 1/16 – 1/20 充值满15元 军费2万、丹药*20、道具商城古钱*2 充值满100元 军费10万、丹药*100、道具商城古钱*20 充值满200元 军费20万、丹药*200、道具商城古钱*45 充值满300元 军费30万、丹药*150*2组、道具商城古钱*70、1天VIP 期间累计充值金额前10名 神兵阁自选武器*1 注:本次神兵阁追加:镖、青龙刀、螺旋枪。
修不起武器了。。。 一把双鞭移动3特都能砸出来,但发现今天赫然发现,原来传说化武器修理也是要珍石的。 这个珍石是修不起了
地摊回炉出特心得 最近在做两把武器 没有洗特 R4 27锻位情况下 10到15把就掉一星 这是在满锻情况下 武器耐久度: 武器级别每+1,损耗度+1。 R1 → 0 R2 → 1 R3 → 2 R4 → 3 R5 → 4 当前锻造值每+4,损耗度+1。 1~3 → 0 4~7 → 1 8~11 → 2 12~15 → 3 16~19 → 4 20~23 → 5 24~27 → 6 28~31 → 7 参战玩家数每+2,损耗度-1。 1人 → 0 2~3人 → -1 4~5人 → -2 6~7人 → -3 8人 → -4 耐久条的有效长度为100。 我的方法是每把掉到可以砸3次 两把即可以锻造6次 在另外一个武器可以锻造2次 即 8次情况下 一般情况下 你2秒砸一次 6下之内肯定有一特 出特这个规律相信大家都是知道的 系统反应由快到中到慢,在慢的时候往往会出特 这个循环过程大概是10到15秒 按理说 我为什么没有直接升级到R6再砸呢 其实主要是上武器星问题 另外就是 关于出特,是不是高级武器是不是难出特 这个我一直有疑问 目前我的一把武器已经砸出12特了 ,很遗憾的是2次研磨时候没有出特(R2到R4) 当然 也有人品不好的时候,有时候连续砸6次也没有出特 我只能说这个不是出特时间,还是继续磨武器吧 欢迎指正
刷石头心得 虽然貌似现在大家不缺石头了 但我还是写出来吧 1每场最多七个道具加石头 2皮带和石头的出现无关系 带雪月饼的情况下 1皮带5个 2皮带7个 但即使在七星的时候2皮带也能没石头 3雪月饼和石头出现无关系 只提高数量 虽然我带雪月饼曾出过1场三石头加丹药的情况 4 据我个人推测,高级道具如珍石的出现 只和官职 和收场时间有关系 例如我们会长和我流通差不多 她是大都督 我是骠骑 结果同样在七星时候 他刷了不少珍石 我就只出过几个 我们刷的局数差不多 我刷的时间还长点 这个都是个人刷了那么多局总结出来的,欢迎大家指正
战后道具获得顺序 带了几次雪月饼+2 发现以下规律 1 每场必送两个素材 既现在的话 每场最多7个道具 可能重复 道具的获得顺序如下 素材 到直接道具高级 到素材 到城道具 到素材 到直接道具低级 首先出的肯定是素材道具 然后再出直接道具 直接道具的顺序是从高到底出 一般来说假设7个位置的话 1位肯定是素材 2 3位是素材或者直接道具 4 5位是城道具 素材 或直接道具 6 7 位暂时没发现城道具 都看到是素材或者直接道具
天希不地道啊 尼玛圣诞节也不刷个七星 这是逼着我出去和女朋友吃饭呢
对于以后无双限定的看法 从08年开始,玩到现在,经历4活丹甲刀,4洗衣机,4双戟等四大天王队,现在也就分为无双流和属性流两种了,两级分化严重。 那么以后如果开了无双次数限定,既一个没死的话 就是2次无双 无疑无双流受打压严重。 我也无意为无双流辩解什么,诚然例如4穿刃这样的玩起来很没有意思。 但以后开房间会不会也变成两种呢,无双限定和非无双限定的 无双不限定的,无双流开心。 无双限定的话,估计都是冰风斩大队 本来玩家就少,好吧,这样大家分类决出胜负。 那样的战场我看来更无聊一点。 依我看来,勇武模式的不受欢迎,就决定了,无双限定估计也不太受欢迎。 为什么没有采取单机那种无双会被无双挡住的设定呢。 大概暗荣决定这样的话,对抗的节奏会慢下来,大家放无双被别人无双挡住会不爽。 我看,现在的对抗也该降降速了。 假如设定成无双动作可被对方无双动作打断,而不用限制无双流,也算是给了无双流一条活路 也给了队友救人的机会。 当然,暗荣也许觉得我这个想法很烂,但事实上,现在的无双对抗趣味性已经很烂了。 在现今暗荣出的一些新武器的变态刻印和接无双大队上。 仅此而已,发发牢骚 到明年无双限定出来,怕是打架大家都是按武器分类别进房间了。 无双流的进不限定房间,看谁拿到第一滴血 限定房间的属性冰风战斩大队打法要朴实点,但无双流武器怕是少见了。 另外本人非无双流玩家,主力武器是锻了无双的双鞭,主要风下人,有机会也上去拍个无双。大部分时间都是打酱油 现在衣服都是双抗风,双鞭没落了。
请教下研磨问题 例如我R3 20段位 改了3上限 到R5能27不 感谢
无双五年杂谈 我是08年公测开始玩的,虽然不是想内测那么有老资格,但也是老玩家了。 这五年下来,随便谈谈。 大家记得真三3猛将传里面就有自创人物,到真三4猛将传的立志模式 都有原创人物的元素 但在OL上面最终抛弃了立志模式的那种模式。 真三的简介是 《真·三国无双Online》是以单机游戏《真·三国无双4》为基础由日本光荣公司研发的全球第一款真正意义的MMO动作竞技网络游戏,周杰伦代言;最初名称为“真·三国无双BB”,在中国大陆被称为“真·三国无双Online”。 那么为什么抛弃立志模式的RPG元素即在于此 ,真三OL基础是真三4,本来就是像作为动作竞技游戏的。 不知道有没有人要问,为什么真三OL没有做成MMORPG。 这个很容易回答,那个时候暗荣在同时做三国志OL,那个是真正的MMORPG。 但三国志OL的下场 ,大家知道的 既然真三也不能说没有RPG的元素,例如人物的身材 声音等设定,但这些在战斗中的影响下较小,那么就此我们再聊聊竞技游戏吧。 大家百度下竞技游戏的百科如下面: 竞技游戏是建立在公正、公平、合理的游戏平台上的对战游戏,主要包括射击、策略等游戏。 根据游戏产业的发展,未来的游戏将笼统的分为单机游戏,竞技游戏和网络游戏 。竞技游戏更偏向竞技系统,在交流和可玩性中找到平衡,缺点是游戏时间可能短暂。竞技游戏广义上还指合作类游戏,其与网游的区别在于对玩家操作的要求。 那么真三算不算竞技游戏? 这个,我的回答是看时间。 在游戏初期 没有武器属性,没有衣服抗性,没有合成道具,没有传说化,没有烹饪系统,没有限定服饰,那么勉强可以算竞技游戏。 那时候真改和简改的差距并不大,而且真三的伤害计算公式很简单,武器的最优改造锻法都可以算出来。 对于竞技游戏来说,首先是要相对公平和平衡,其实是可玩性。 首先在说游戏平衡性 大家首先感概的,游戏太不平衡了。 真的是游戏太不平衡了吗 ,那未必 。 在游戏初期 最初是争夺模式,后来很快开了对抗模式。 那么分别说一下 争夺模式 大家也了解的,初期分三种 杀主将 刷兵 和占点。 杀主将现在用宝剑,以前是用斧头和狱刀的,没办法,那时候武器就那么几把 刷兵 以前是关刀 斧头 现在我就不知道了。 争夺 那时候是甲刀 双剑。 那么争夺没有普及的原因大家也看出来了。 效率争夺武器就那么几把,那么以前玩争夺的话,你至少要搞着三把,还要选对刻印。 对于新人来说,也就两个武器架,从哪里凑到这几样武器。凑到的话,加上对抗武器 ,要买武器架了。 而且,争夺模式的节奏很快,野队和组队语音统一指挥的差距太大了。 没得比。 那么对于新人来说,争夺模式没有接触到,久而久之,玩争夺的人就自然少了 还是对抗简单,一把武器上战场,当然,开黑是后来的事 ,以后再说。 现在的电一,上周争夺的人 蜀国在一百出头。三个势力那么也就叁佰人了。 那么应该怪玩家不玩争夺吗 我不认为。 只能怪真三的新手指引活动太挫了。 我玩的时候,大家都还可以,也就是希望尽快熟悉战场,熟悉武器。 还有希望能搞把好武器,能自己攒点石头改一下。 而新人,没军费,没石头,没武器,送的垃圾武器。 他们要是互相打架还好点,这时候出现关键词,万年 新人开头都是被虐的。 后来出现的万年。虐走了多少新人。 暗荣的新人入门是个坎,新人升级没送什么好东西,就直接送战场磨砺一番。 我想说,这个游戏的新人不多就决定了,老玩家有得走了,没有接上的,只好玩家越来越少。 这个是新人是游戏的基础,暗荣做得太失败了。 看看国产网游骗新人入门手法高明太多了。 那么总结下,争夺的门槛,需要熟练的刷兵 争夺技术和意识,需要争夺的专门武器,需要组队配合。 新人达不到要求,于是进对抗了,对抗门槛低多了。
真是没得打了 QNMLGB暗荣 飞镖六卫多段属性副将,龙牙6卫多段属性附加 这尼玛让老武器情何以堪 以前大斧的6霸才三段属性 就那样已经被很多人骂了 现在这都是多段属性附加的 非要人人搞一把才开心吗
烹饪系统求解 最近才开始玩,还没有搞过烹饪 问下需要道具没有的话,是不是全用军费也可以? 感谢
牙壁无双流 传说满特R7 的几种锻法比较 欢迎指正 算了下 这种神器状态下牙壁无双流的结果 说实话不是很满意 牙壁的优势在FT 做无双流的话 觉得有更好的武器来替代 例如断戟 黄龙剑这类的 也许双鞭会好点吧 以下的计算结果看看就好,不推荐搞这样的,而且以后出了限制无双次数 还不知道未来怎么样呢2无双上升的即使可以打满,这个有个问题就是双倍时间不够 当然 现在的话 扛个破竹另当别论,我说的是易武终极时间修改过
想算下无双流的牙壁 大家提提意见 最近上线,有些感慨,一是 传说化和地摊的性能差别太大了 二 是最近处2T难出了 正好 我也搞一把牙壁 而且R7也要出了 也为了大家的方便,大家是觉得按照地摊无T简改算呢 还是按照神器满TR7算呢
牙壁的问题 老传统@电3老K 牙壁的无双威力现在是15了 你以前算过改造方法没有啊
求个新版威力系数 双鞭和牙壁更新过以后的 感谢 算出的结果 也会共享的
最新发现的几个问题 我自从盗号以后就没玩了 最近才重新开始 发现几个问题 1 打了几局发现又回到神锤破竹无双流时代了,这个不是好现象,易武攻击那种为了终极 觉得失去意义了 貌似已经要被和谐了 易武攻击消耗无双,貌似有最低值,非常少情况下也不能换 这个也为了防备放过无双就换武器的 那么我们换武器意义何在,强化速攻,强化位的武器搭配很重要,移动快慢武器搭配,或者是血牛配合火力手,或者是易武连招,易武的目的我估计还是为了打击无双流的 2 最近出的穿刃JC貌似很无耻,让我想起来以前的风杖 3最核心的问题,发现玩家很少,这就麻烦了 玩家数量是游戏的基础 未来真三肯定是向多人参与发展 现在这么少玩家
求个武器模拟计算器 我又重新出山啦 感谢
关于R7有情报吧 是否上升全+3 还有加锻造位? 感谢
仲氏皇帝袁术出现了,立马买了个
还是老问题 左衽右衽 我没有注意到,一个朋友一看 就觉得这个看着怎么这么别扭啊 然后注意一看 果然是画错了 衣服是左衽的 。 在古代,只有被称为蛮夷的少数民族穿左衽的。 当然 汉族也有左衽的,那就是死人入殓的时候穿的。 边锋的美工还需要进步啊,天津光荣画的三国志12人物插画 就没有这样的错误
【新人求助】请教一个佛经版本 貌似我是着相了,但这本法华经阅读起来貌似很舒服,请教下是什么版本的
请教下,顿沃城之锋 第一关要不要炸工厂? 还是审问 两种有什么不同?
问下最新的武将配音下载 想找个全点的 在三国杀官方网站找不到啊 问下在哪里 谢谢了
生化奇兵2 小妹妹无声音 请教下如何解决 谢谢了
生化奇兵2 小妹妹无声音 如题,请教如何解决
资源 MS-IGLOO系列一年战争密录+默示录+重力战线音乐 找的不容易,感谢电驴上sillage提供资源
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求个原声 重力战线第2话的无损ED 话说重力战线的原声和其他ED无损都有 有点不甘心啊 感谢了
求个重力前线第2话的ED 如题 搜集了原声和其他的ED 都是无损的 唯独第二集没有 希望有个无损的 谢谢
正义女神敢达F重武装 与GP02A酸浆果 请教 个人比较偏爱火箭筒,问下这两个哪个值得用
请教下我两个机型加点问题 一个是正义女神F重武装型 这个3强 这个怎么样 还一个是艾利亚斯 这个4强 就这两个强化点最多 这加点加什么? 感谢
请教下 扎乌特怎么样 新手卡送的那个 感觉很好使啊 有火力 有近战 可以一直练不?
新手请教 低级别C型机器里面有什么好用点的? 感谢
The King Of Fighters Another Day OST 求助 如题,很喜欢这张专辑 但手头只有个版本 音质不好 听起来噪音很大 请教下 这个专辑有没有无损版本的, 非常感谢
手机铃声 求助 有没有人截取驱魔咒,想做个手机铃声
请教下 装DLC补丁以后任务关锁住了 如题 这个怎么办
自发的走狗 在天朝 整天鼓吹反国家反社会的人有两种 一种是收钱的 这种我很理解,拿人钱财,替人办事。 一种是不收钱的
关于灌水帖是不是删掉的投票 本人刚开始就删掉很多水贴。 对于人气旺的贴吧来说, 这是无意义的,毕竟水贴迟早要沉下去。 但鉴于本吧人毕竟少,暂时删除任务了也不大。 这件事看大家意见,因为贴吧是公共的。 最后说一下 病毒帖 色情贴删掉这点相信大家没意见吧
提尔 在维基百科上的介绍 提尔(Tyr,古北欧语:Týr),也翻作“泰尔”。在北欧神话中,他是战神,或说象征勇气与英雄的神。其他国家里,对应的名字有:Tyz(哥德语),Ty(古挪威语),Ti(古瑞典语),Tiw、Tiu、Tio、Tig (古英语),Týr(现代冰岛语),Ziu、Zio(古德语)。 在新埃达中,他被描写成奥丁(Odin)之子。但透过语言学的考据,在更早之前,他也许是众神之父。 英语中的星期二“Tuesday”其实是“提尔日”的意思,这是因为在古英语中,提尔的读音与“Tiw”相似,所以把他的名字命名为一星期中的第三天。
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