xia11191
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暂时管理条例 1 关于提尔吧的主题 确定以神话 历史为主 无意义的灌水帖 删 毕竟贴吧是大家的 2 其他丧尸贴 病毒帖等一律删除 暂时这样
请教下 镰刀跳杀秒小怪的招式 如题 怎么使得 感谢
暴君穿越三国无双可以刷图 图样图森破
请教 关于操作 暗黑血统2 操作还是不知道出招 问下能不能改成 组合键方式
没落大斧再现辉煌 有图有真相
关于加速器 如题 1 坚决不提倡用什么破解版的等等 账号安全是第一位的
关于唐文广 尼玛删你MLGB啊,我发帖介绍点资料 让高手人肉一下,有什么不可以。 这家伙又不是中国人。
【剧透】第二季第二集讨论贴 建议吧主们,以后每一集出来,专门设一个讨论帖是不是好一点 以下是我这一集的感想 =============================================================== 首先 这一集的故事很简单。 EIL五年前参与了一个项目,由几所著名大学教授进行的脑部开发项目,当然这在现实中也肯定有的。但是具体在人临床上没有批准进行,但还是进行了相关实验。但当时可能没有发现预测到的实验结果而中止了,大楼都拆了。但这五年来,EIL发现自己的反应速度越来越快,这是好事,能达到普通人十倍反应速度,但对应的结果是,他的肉体衰老程度成正比,27岁的他看上去已经四五十了。 他就在现在,劫持了当时实验的教授,教授没有认出他,或者不认为有解决方案二不管他,EIL杀了他。 进而阿尔法小组调查。 我们从这一集还有以前都感觉到,有超能力是要付出代价的。 NINA喜欢上别人,但这种控制技能或者说她个性上的缺点,导致HICKS与他分手,而NINA想符合时候,却发现HICKS已经喜欢上别人了(表示疑问,DANI的技能是温和 舒缓别人情绪,进而增加快感?这种喜欢是出自真心的吗,表疑问) NINA正式离队了。 红旗首脑STANTON虽然长生不老,但要忍受亲人离去的痛苦。 当然HICKS的死这是个疑问,但gray、大黑均对特战小组表示怀疑。 最后说下,大概是以往英雄式的过于思索的哲理性和人物内心冲突已经让观众厌倦了,阿尔法战士的情节基本上悬念设置较少,而从故事的整体流畅性来演绎,让大家自己来感受, 总体来说,第二集还是不错的。
杀戮都市 ED专辑 如题,一直喜欢片尾曲。但以前老是192MP3的音质确实不好,这次找到无损的,已经上传到115 希望大家喜欢 e7cwhl57# [2004.04.07] BONNIE PINK - Last Kiss (FLAC).zip
请教下 关于婚姻的问题 如题,一时间忘了,这个负责这个领域的神是哪位了,以及有没有牧师做仪式等。另外考虑,结婚是否考虑的信仰冲突问题。
如果未来的三国无双OL有这种设定,你能坚持下去吗? 好久没来了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav303657%2F&urlrefer=b690094b0ef750571f4a395aa1c4a336 这是刀剑神域的第一话。 如果三国无双也采取这种设定,进入游戏后不能退出,只能有一条命,HP为零时候,也回不到现实中,会挂, 如果最终退出的选择是,完成一次统一战,你能坚持下来,而不在半路就阵亡吗?
【Lip Service】请教第六集的原声 感觉里面几首歌挺不错的,有哪位知道歌曲名字啊?
巫师2主题歌 Forgotten Land 推荐下巫师2的附属内容,在3DM,大概3个G吧,里面有巫师2主题歌的1080P的高清MV 这次提供的乐队专辑版本,转自豆瓣,希望大家喜欢。 Memories_in_My_Head_(2011) EP http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmusic.douban.com%2Fsubject%2F6309304%2F&urlrefer=fed79150c5409ec4beda7a42bdd8987a http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fu.115.com%2Ffile%2F&urlrefer=cb9794f8cb86b4fa7ef26a2427ce670f bexxs3rn#
关于安德鲁 盖伊·福克斯Guy Fawkes (1570年4月13日—1606年1月31日),天主教阴谋组织的成员,该阴谋组织企图实施火药阴谋。该阴谋组织计划刺杀詹姆士一世和英格兰议会上下两院的所有成员。为了完成刺杀,他们将在1605年议会开会期间炸掉上议院。盖伊·福克斯主要负责后一阶段计划的执行。但是,在未完成任务时被发现。 盖伊·福克斯在后来的审判中被处死。 而V字复仇的面具 就来源于此。 这一次的炸药 阴谋 ,不过是为实现法师们自由所需复仇的代价而已。 假如有人看过V字复仇,相信会对安德鲁的所作所为有更深刻的理解
有没有爱好者做三国无双的T恤啊? 现在OL里面的披风那么多,完全可以印到T恤衫上面,这样的活动大吧和小吧可以看看凑人数搞搞啊
关于EA的单机游戏必须联网,大家有什么看法? 担心龙腾3会不会只能联网才能玩啊
最近的客串 在《触摸未来》 不剧透了,在戏里表现不错。 比较巧合的是,这一集里她也有个LES恋人
谈谈龙腾的原声 作为一款大作,没有底蕴来支持如无根基来支持,迟早被人遗忘的。 而一款游戏想然玩家保持对它的热爱,自然少不了原声音乐。 1代,总体来说,原声做的中规中矩,但我想玩家玩过游戏至少对其中的L妹的吟唱的那段曲子记忆犹新吧。13. Lelianna's Song.mp3 另外就比较出彩的就是那首结尾曲。17. I Am The One.mp3及RIX版本。 在1代成功之处,成功的挖掘了莉莉安娜这个角色,在后来出的DLC,很多人觉得这个DLC故事非常精彩,让人记住的不仅仅是她的过往,还有另外出的《Dragon Age: Origins - Leliana's Song》这张原声专辑。 这张专辑里面,作为音乐里面的小品,也就是吟游诗人的曲子,无论是开头曲,Leliana's Song 那优美的嗓音。还是这张专辑结尾曲 Market Place ,听到时候就想起来莉莉安娜在夜里闹市刺杀作乱的那段故事。 而在2代 ,想必大家对伊萨贝拉出场时候在酒馆里面的打斗那段这一段非常有印象,那段打斗时候的配乐真是恰如其分。 其他的一些曲子也不错。例如芬里恩的过往的那段悲惨的过往。Fenris Theme 绞场的那首曲子中东风格很明显。 最后,让我们感谢Inon Zur这位优秀的音乐制作人,带给我们这么多优秀的曲子。
不好意思做一下伸手党,求细胞分裂5 原声 最近正在玩这个,想收藏FLAC,感谢
三人组 词典组 这个貌似我没有收集全,有没有收集全发个图上来?
请教一段原声的出处 就是貌似一张专辑里的第二首,是一段音乐盒的声音,请教来自于那张专辑。十分感谢
求助帖 论黑客究竟是不是代表更先进的生产力? 本人思想陈旧,所以问下大家对这个什么看法
资料1记下 青铜门 波兰早期艺术多为基督教内容,特别是教堂建筑中的雕塑,也有许多雕塑用于装饰陵墓。最有代表性的是格涅兹诺教堂的青铜门浮雕(12世纪)。在伏·雅盖沃的陵墓上有一系列高浮雕人像,形象生动,流露出世俗的情感,艺术特色鲜明
建议合并 巫师吧 两个贴吧在一起会员也不多,而且虽然是1代和2代,但剧情都是关联的。 三国无双做到现在都出6代了,不还是在一个贴吧。 当然,三国无双OL分出来了。 那是因为单机和在线的架构不一样。 而现在还是单机,建议为了巫师玩家爱好者更好交流,还是合并贴吧
建议合并贴吧 巫师2 按理说,这个游戏很火的。 而且1代和2代很多都是关联起来。 如果为了更好交流来说,还是合并的好 两个贴吧人都不是很多。 例如和这个时间上出的差不多的龙腾,同样的,去年也出来2代。 龙腾也就一个贴吧。 建议两个贴吧的吧主沟通下,为了给巫师玩家在百度更好交流。 还是在一起更好。 合则有益,巫师3还是要出的。 以后还需要再搞个巫师3贴吧吗?没有必要。 建议在一起更好。
龙腾2 第一章吐槽 说实话,自己也是龙腾1的老玩家了,以前跟随着DLC一个个玩着,但是实在在技术上没有天分,自己在战略设定上,,很白很无力,也就搞个普通难度玩玩,领略下剧情魅力,也就这样子。 龙腾1 ,说实话,剧情和音乐都很好,游戏非常有可玩性。 不多说了,提示下,龙腾1的原声做的很不错的,尤其是是这张专辑。当然,这张专辑貌似有人发过了。
最近在刷冲突 发现挂机确实有一些 表明态度,我是坚决反对这种行为的。 不是出于眼红,而是经历过好的游戏被这些搞倒外挂搞倒的。 天希怎么对策,我也懒得关心, 至少向贴吧管理人员建议,一旦看到贴吧有这类帖子,建议封禁。 另外,发下牢骚,建议你们让编贴吧期刊的看看编辑下百度词条,怎么连回应一声都不敢了?
召唤贴吧管理人员 还是建议你们找人编辑下词条。 感觉还是比较混乱。 这样的事情,让贴吧期刊编辑做吧
盒子理论的看法 请指教 如果说无限流的本质是,在不同位面里穿梭。 这个包括DND体系,或者其他宗教都有多元宇宙理论,答案无限流,既然是无限,那么我们不局限如此。 如张大提出的盒子理论。 在我看来这是一个创新。我们可以把每个盒子可以看着单独位面,当然这个位面不仅仅是DND体系里面的规定的那些位面,或是宗教里面的位面,如佛教里面的六道。当然位面这个词可以用宇宙代替,但宇宙的这个词要求构建的法则很严谨,但往往无限流里这些如寂静岭世界,可以法则不那么完备,或者我们并不了解。在此,我们用位面来代替。 这些盒子,可能是电影或者小说,或是游戏等。 只要符合两条 1 有较独立的世界观和构建世界的法则等,且较完备。例如,无限恐怖的同人小说,这个盒子只能说在无限恐怖的盒子里面。 2 必须被人所知且接受,例如很多YY小说,上天入地,杀神屠魔,战无不胜,开满后宫,最后一统宇宙,当然短期看,也许有一些读者,但过个半年,很多人连这个书名都忘了,那么也毫无意义,即是是个盒子,也是不稳定而消失了。 当然,假设主神理性,也不会去创造这么一个盒子的。 综上,盒子的条件是 独立世界观和法则 ,且稳定。也可以用盖亚意识来解释。 关于稳定,我们也可以这么解释,即是一个盒子,有以上法则,假设有一部小说,写出但从来没有发表过,即是符合条件1,但很可惜,它不符合条件2,没有读者,即没有被人所认知的世界,也不会成为盒子。 关于盒子的条件,欢迎讨论,我的想法也很不成熟。 另外,关于各个盒子的连接问题。 我们假设一个主神空间,类似于DND里面的印记城的作用。 我们假设,各个盒子的连接及传送,我们可以这样理解。 从一个盒子跳到另一个盒子需要条件的。 例如,DND里面,假设神或者恶魔想从自己的位面跑到主位面,那么神、或者恶魔在传送途中比如受到主位面的规则所压制。 举个例子,一个修真的,跑到我们主位面,他的力量肯定削弱,不可能,举手翻山倒海,即是他这样做了,那么我们位面的盖亚意识肯定要打压他,因为他即是对位面规则的挑战。 这一点在封神榜的作用可以看到,因果这个事情不好解释啊。 暂时想到这么多,实在是要睡了下次讨论。 关键词 盒子理论 盒子的条件 盒子的连接 盖亚意识。
请教下暗夜骑士们,两张专辑。 以前在电驴上发现了一张古典向他们致敬的专辑。 今天偶然看到一张专辑 Pickin' on Nickelback: The Bluegrass Tribute 应该也是向他们致敬的专辑。 问下,哪里能听到? 感谢
真三前瞻 纯幻想 如题,这个帖子也就是所谓的YY。 先看几个新闻 1 谷歌1Gbps超高速宽带网建成 新网速是当前100倍 2 今年SONY在11。11发布头盔式3D显示器 3 云计算的趋势。 我们可以看到,基础的互联网架构相当于基础,只有基础路面结实了,车子才能跑的快。 更好的人机互动,体感控制技术现在还在研究。 说实话,暗荣的观念还是很陈旧,大概是单机做久了,把OL当成单机了。 说实话,互联网的现在最大作用就是沟通,光荣应该多加强玩家间的沟通而不是封闭。 例如在游戏里内置语音 声控 甚至可以做到视频。 视频方面,我们可以看到,也许在未来,OL支持3D直显。 人体动作捕捉系统也可以应用。 声 视 体感 这是表现的东西。 在架构方面,相信云计算会给网游带来变更。 也许以后,未来每个玩家的计算机即是终端也充当服务器。 最近因为被盗号,没心情玩游戏,但好处是,可以多了很多时间来胡思乱想。 最后想写的一句话是,爱无双,爱生活。
关于无双的战斗力假设。 刚刚写过点,貌似那个帖子被删帖了。 害的我写的东西丢了。 即提出个假设 也不算什么创新的想法 剔除 外在影响 如外挂 切屏等非合法手段 假设我们在无双里追求胜利。战斗力肯定是如生产力一样随时间进步的,除非到这个世界消亡的时间。那么促使我们的战斗力原则即两个 1 尽力使自己的战斗力最大化 2 尽力削弱对方的战斗力 第一条 武器真改 锻法改造方法 服饰选择 等皆符合第一条选择 第二条 大家考虑考虑吧
杯具了,求指点 刚上游戏,密码输入不正确,就感觉不对了。 没有仔细看,丢了至少三件衣服外加武器 刚刚找回密码,锁定了账户,又登不上了。 求指点,是先重新做系统还是怎么办?
关于无双的原声。求助兼讨论 如题,本人作为无双的老玩家,兼音乐迷。 追求无损。 本人搜集了。无双3 无双4 无双6 的原声 无双OL的音乐提取了。 刚刚才查到,原来光荣在06年还出了无双OL的原声专辑 哪位下了无损了吗?
还是想用双鞭,收把盾盾双鞭吧 如题。电一。
讲文明 天才能亮。
关于无双的讨论 作为基础模板是单机无双4 ,再做成OL系统,其中无双流,可谓效率极高的一派。 很多武器的无双流打法,当然以前曾经红极一时的接无双流,由此衍生出来。 大概光荣在做OL为了考虑到游戏的特色——无双,为了照顾玩家战斗的流畅感。 对从单机4进化到0L时候,做了小小的修改,无双一旦使出,无法打断,同时保留了无双的特色——较高的输出、无敌。 而在单机4时候,我们知道,无双可以被打断的——在双方放过无双接招时候。 在考虑到如果继承这条规则,那么在对抗时候,无双的使用肯定不会那么效率,毕竟现在还是4V4,不过我想,如果这个游戏如果继续的,对抗增加多名玩家在技术上面应该不成问题。 一旦这样,对抗的流畅感和玩家的感觉大不一样,大家都可以理解,当你红血时候,回头一个无双反而把对手拍死的暗爽,以前4洗衣机洗的别人那叫一个欲哭无泪。 我想洗衣机用户玩家的操作还是感觉不错的。 进而,玩家已经把无双输出作为主要技,不仅仅是主要技,而是在对抗发展到一个阶段,已经是唯一技了, 无敌 且 无法打断。 这样比肉搏安全多了不是吗? 当然,光荣作为游戏公司,不可能在对抗中不发现这个弊端,无双的威力太大了。 从暗地里增加武器的无双临界点,弧刀的无双动作修改。到攻击限定。 可以说都是为了降低无双的威力。 但中间也有波澜,打击了无双流,属性刻印流曾经红极一时,这属于另话,不属于本篇主题,暂不讨论。 相信大多数玩家,对什么是效率武器可以理解,哈雷拐子和高移动爪子就是代表。 光荣也是意识到,如果让仅依靠无双在武器中效率高的武器太过火也不好, 当然还是有控制措施的,攻击限定证明对铁鞭和拐子影响不大,铁鞭转型到高无双次数了。 对爪子的修改感觉有坑玩家的嫌疑,在没有多做测试的情况下就放出了。 最后,也许以后未来的R7到来会进一步增加抗力,进而削弱无双的威力。 我希望无双的战斗越来越精彩,大家都能找到自己的位置。这是我心里的无双精神。 而以前在飞将吕布剧本结束后,大批玩家的流失,到至今, 无双在进步,只不过,貌似是迟了一步。
关于威风的那个表格呢 求助 如题,以前貌似我还在上面帖子里看过,没有保存实在是失策。
牙剑 自己随便算算 牙剑:156:7/9 206:11 244:11 257:13 大概46无双一临界 这个无双临界点 也是17173搜索过来的 君主剑 战地无双 无双威力系数15 ? 也是搜索来的 初步考虑 中庸型的 1 5上限 神R6 以后都按照满T R6计算 攻击 218 防御 195 体力 319 无双 190 少了16点 还是按照11下算了 输出 普通无双 26526 2倍的话 40361 抗力 62205 抽2倍绝对麻烦,基本无视了。
我知道有人也许会喷我,但我还是要提议。 我是坚决反黑的。作为万年野人,我也不开黑。 作为野人,忍让黑房和空降不是一天两天了,我是觉得无法忍耐下去。 我提议野人同胞们,我们一起从娘娘随机进对抗
刚才去打开 耳放 最近没有听耳机,下好不少音乐,结果发现怎么开着在,结果果然杯具了。不知道开了几天了。 我真有用步兵铲拍桌子的冲动。
召唤小吧 如题,刚才去看了一下OL的百科,貌似我好久没去看过了,感觉有些混乱,而且夹杂了一些不需要的东西。 建议重新整理下。
话说三国无双可以构建成DND世界吗? 如果对三国无双了解的话,风雷炎冰斩五系属性伤害 话说我对DND也至少初步了解 如果把三国无双DND话请教需要怎么做?
盾盾武器 以前怎么刷地啊? 如题 貌似是不是在做那个升值任务时候,看到不想要的就切出去?
这纯粹是你们逼我的。 电一CC收一把刻印1刷兵,刻印6放球的投弧,最好是R5。只要GFT满的
@电3老K 牙壁方案搞了没有 我也算了几种 有几种不要算了
询问下未满上限改上限的事情 例如我搞一把R1 8段上限的 改了5上限 到R5 是多少锻造上限? 谢谢
天天平地 大家烦不烦? 偶尔开个都城 没人进 开个要塞更没人了。 不至于玩的这么单调吧
这个请教下 新都城的音乐文件名 如题。其实这次更新的都城的曲子还是很不错的。 谢谢
双拐 @电3老K 貌似以前算的要更新下了, 现在都R6了。 还是抗力 和破竹输出之积作为战斗力
两种我搞的鉄戟 1 1改无双上 26或者27 2424 或者1434 无双流打法,攻击比较低,炎玉 弱点 开局抗力低 当心被秒 优势 回无双速度 有无双的鉄戟才不是别人的主要目标 开局强化4葫芦 C3拍到人无双可秒血少的 2 352 5该体力基础 优势 开局抗力不错 后期抗力优秀 后期持续战斗力 上5星炎 带活丹 在于能迅速回无双 劣势 杀伤力不足 当然老K提出的344或者353鉄戟还是不错 这样的鉄戟 优势 抗力出众 战斗力强 劣势 回无双速度慢 强化慢 形成战斗力需要时间 对于鉄戟 或者牙壁来说 跑的慢 回无双速度慢 强化慢 这三慢 导致实际战场作用受限制。
吧主,看看能不能搞贴吧纪念品吧。 例如做各势力披风体恤衫,出的壁画,能不能打印出来 裱起来。 我想这些实物能出的话,肯定非常吸引人气的。
yy中 如果真三一直在进步 光荣对三国的研究还是不错的,如果这个游戏一直做下去。 当然现在的游戏还是很有局限性,光荣考虑做战略版与RPG结合的三国志OL 当然这东西回炉了,还是技术不行。 把三国分开成动作和策略RPG两个游戏。 如果真三在一直进步。 举个最简单例如,如果真三有一天,可以达到开头CG的程度,百人甚至千人攻打虎牢关。 日本人还是很严谨的,真三再怎么做,也不可能做出修真,一个大招同时解决一批人,而攻占据点这张模式,也在模拟战争里的阵地战。假设参与人数放大,参与时间放大,那么单个人的战斗力自然就要下降,而光荣也正是这么想的,如果要模拟一个真三世界,严谨而又较实际,例如DND类的法则世界, 那么世界观法则是必须的,光荣的思路却貌似很有问题,例如我们的武器伤害的数值计算中都没有引入变量,我非常奇怪。。。。而是确定了各个招式的威力系数,这点。。。。我个人觉得太死板了。 另外虚拟技术的进步是显而易见的,微软的Kinect技术就是代表。 当然这个技术如果应用于真三,那么大家可以想想,玩场对抗下来会是什么样子?
R5出T容易 R6出T为什么就这么难 有木有,有木有,天希,你不要这么坑爹。 我一把武器才出个3T后就升R6了,天天对抗用,掉了就砸,什么特不出。 我新买的R5随便砸砸出T
真三3原声音乐推荐 6的原声莫有听过,在我听过的3 4 5 大蛇里 原声最好的还是3代 现在电驴里有3代的WAV碟子版本 推荐收藏 。 就是占体积大点,对于原声这类器乐要求比较高的,其实下那些MP3一点意义莫有
去TMD黑 是对胜利的渴望吗?
昨天买个双鞭 才5W多 阵卫R5 已经3简改上限 出了3T 体力初始少1 自己砸又出了2T 我简改个防御上升,升个R6就可以了。 你们这些动不动画个几十W买武器的,伤不起啊 哈哈
电一 收把盾盾双鞭 如题
我们只能适应游戏。 夜深了,随便说几句。 无双已经过去三年,随着游戏内容越来越热闹,武器的增多,抗衣服,武器配置打法的各式多样化。对抗导致的对配合的要求越来越高了。 暗荣的技术,却依然没多大进步。 内置语音是不想做,还是做不出来? 龙城多少年前就做出来在游戏里一入队,自动在游戏内进入语音频道。 就说现在有YY,那野队随便打上一局 还用YY吗? 聊天系统做得还不如大话西游 交易系统也是垃圾,玩家间不能互相交易 导致骗子的诞生。 现在的爬山系统也是蛋疼。算是个变相的副本吧 多人对抗到现在还没有开。 老玩家,还在坚持玩这个游戏的人,一直在忍受着真三的种种缺陷。 暗荣你该想想,你这种老迈的技术还能撑这个游戏几天。 完全让我们这些老玩家用对真三的感情来支撑吗?
牙壁锻法 1 443 2 1改上限 5该基础体 3432 3 1G1F上升 1上限 4421 还有没有比较好的锻法?
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