老巷dE
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海盗护卫修改的最大受益者——入侵队 在二版修改中,魔女级的特殊加成由125%提升至150%,使之伤害能力与当前相同。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.eve-china.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dredirect%26goto%3Dfindpost%26ptid%3D611294%26pid%3D8621115%26fromuid%3D263600&urlrefer=737d59ecbd777e38db68b5ede022a070 于是魔女从一版的火力微砍变成了纯buff 无论是国服还是欧服,作为魔女图的最大产出者,入侵队无疑是此次修改中的最大赢家
你们以为勤劳的玛塔利会惧怕打捞器? 图样!也不看看打捞器是哪族发明的
男女比例真这么夸张么? 奶奶家+姥姥家不算远房,同辈一共11个孩子,就我和表哥俩男丁 3个姐姐又生了3个女孩…… 说好的男多女少呢?
睡一觉起来发现7月这么快就变汪峰了… 老夫掐指一算新八巨变肯定是因为呆蓝摸头把索隆给摸炸毛了
既然蓝老板和戴老板都说获得联盟CEO与盗号无关 也就是说当时投票的几个总监也确实是本人咯?
带上我一个 夺米台风为什么被永封我觉得当初置顶了一个礼拜,现在也是精华的吧务贴说的挺明白。对于洗地党我只能说:贴吧的老人还没死绝呢 台风阿姨人确是挺有意思,他早年水帖的质量比现在的一众水哔高到不知哪里去了,所以个人很欢迎小号回归。
戏说革命家史 军团当初在NPC星域当的土著,入团后找先帝要刷怪区,先帝大手一挥:看到那了没,把敌对蹲走,那星系就是你的…… 要不怎么说穷山恶水出刁民呢
据说是测试服的新玩具
人老了就是喜欢怀旧… 于是就去把兰兰的高清重制下了
虽说我也觉得这事挺蹊跷的 不过你要说证据确凿,却没有官方说法恐怕不太妥。 那个r什么的网站性质不明,内容可靠性无法确定的说,最好是有个官方论坛的官方说明什么的。 以前和人战拿Wiki当论据被坑了一脸血的如是说。 以前不懂事的时候,论文参考文献用百度和Wiki,被导师骂过好几次
七月和rac拉蓝有半个月了吧 当初联军动员大会也有十来天了 接受不了和rac拉蓝怒退联盟,这理由听起来还蛮充分的哦。不过为啥有种决策者时间膨胀2.5%的感觉 嗯…这跟七月最近形势不好一定没有关系
所以,今天南北是一胜一负? 北边F7守住了NJX4,南边PIBC守住了A2
战争是不需要理由的,和平才需要 eve里面结盟的最大或者说唯一原因便是让自己在战争中处于比较有利的局面 以荣耀一脉的黑三和舞动为例。荣耀灭国的根本原因还是其领导层不善政治,所以现在在馒头和下线麾下当个兵马大元帅其实是优势互补快乐游戏的体现 呃…扯远了 总有人说F7和pibc翻脸莫名其妙,其实我觉得他们不翻脸更莫名其妙,你看哈 pibc:七月你个白眼狼 3V:就是就是,七月乃个白眼狼 七月:宁做白眼狼,不当哈巴狗,我要发展 斐德克:有pibc这么个大联盟在身边确实很害怕 RAC:战个痛吧宿敌桑 SKQ:Waaaaaaaaaaaah! 你见过比这更充分的理由么?
论客户端启动器最糟烂的设定 上次听谁说启动器可以自行关闭了,这个好,以前每次都得手动关一下,勾上!十几分钟后,发现有事需要上吉他小号,再次点开发现……尼玛,我特么哪里开了启动器了凭借比小白稍微强一点的常识,洒家觉得应该是进程还没结束,到任务管理器一看果然如此 这尼玛弄个自动关闭启动器有毛用,还特么不如以前呢,洒家现在还得用任务管理器手动结束进程才能再开
看贴吧,馒大人战无不胜;看ECF,3P怎么还没灭灯
步兵啊,这么好的内容,咱能不憋着笑说么
【科技】【水】EVE太空舱的基本原理之一 众所周知,人类的大脑充满了神秘和未知,很多时候我们感到的并非实际发生的,而是“大脑”让我们感到的而已。其实这也就是CCP编的那个太空舱视觉、听觉神经接入系统的理论基础。 幸运的是,要再现这个结论,你并不需要任何昂贵复杂的实验器材。 方法很简单 伸出手、摆出拿着一个撒盐调料瓶往嘴里撒盐的姿势的话,就真的可以尝到一点咸味
虽然都是蓝加,不过还是管好自己的腿比较好 伦家被萨沙大叔欺负已经很辛苦了 一个驻地四五十条外的蓝加,不远亿里来到死胡同找我,这是一种什么精神 这是一种伟大的3【哔~】精神啊 哔声一响我就好紧张的,反跳网子神马的就搞不清是上给怪还是上给人了
LZ表示,我玩了这么多年EVE,就没见过这么无聊的 首先是两张相关击杀的截图,乍看之下,貌似只是由于BUG发重了而已 Really?
要不F7雇个FUF当外援吧 据妇联社消息,前南共著名指挥 【哔~】红关于国服舰队战曾有 “跟FDK打,漫山遍野的炮扰; 跟TGA打,漫山遍野的小船; 跟RAC某团打,漫山遍野的介子; 跟绝地的打,漫山遍野的擦伤” 的著名总结。 从中,我们可以发现FDK其实有着优良的电子战传统,奈何现在指挥人才青黄不接,未能延续以往的战术精髓,每每被人以大比分团灭之时只能以“多米早了百十来万,不灭点怎么出货”聊以自慰 观KB榜,如果不是3V方总是机智地将F7的星空毛鲁斯等压制船扣下不发以麻痹众人,那就说明F7这边确实没有专业的压制队 常言道:多米易得,一胜难求。大家玩EVE都图个乐子,对于F7这边人数众多的上班族来说,工作劳累一天之后,晚上上线打个会战优哉游哉就赢了乃是一件无比惬意之事;如果被所谓的“出货”弄得灰头土脸,带着一肚子气睡觉,EVE也就不是什么乐子了。 同样,因为F7以上班族居多,一时半刻也难以组建起成规模的F@ck U Fleet,想打破目前的僵局,最简单有效的方法就是引进一支训练有素的FUF作为外援。 正所谓 F@ck U Fleet哪里强 利里瑞尔找吃翔
听说这招有挺多人都不知道 一楼剧透一下:关于科学与工业
“嫦娥3”测量探针已发射 即将返回卫星资源信息 pos马上就要插起来咯
1.7补丁说明 Path to Game and Overall UI · Made back endoptimizations to reduce stalls when scrolling lists. 做了一些后台优化以减少翻阅列表时的停顿· Integrated soundeffects in the end of match screen. 整合比赛结束界面的声音效果 Controls Updated tooltipson/off option to be dynamic based on input type. 键位提示将升级为看你用啥就显示啥的动态模式· Added Separatesensitivity settings when aiming down sights and hipfire for bothkeyboard/mouse and controller. 为瞄准和盲射添加独立的灵敏度设定,键鼠和手柄都有哦亲· Increasedgranular sensitivity options to 0-100 (previously 0-10). 将灵敏度设定的选项由先前的0~10细分为0~100. Gameplay Improved spawningin Ambush. Reduced possibility of spawning into a group of enemies when battlestarts. 改善Ambush模式下的重生。减少开局就重生在敌人堆里的可能性 麻麻再也不用担心我开局就尼玛了· Transport Assistsare no longer reduced when passenger accrues negative war points during assistwindow. 当乘员获得负WP时,TransportAssists分数不再减少· Added intel killassist rewards for vehicle scanners. 载具扫描器也会获得Intel Kill助攻分数 HUD· Removed the hitindication UI and reticle color change from null cannon installations. 移除对NullCannon击中提示和准星变色 · Repositionedtarget intel readout to be closer to the gun. 重定位目标信息板的位置,离枪更近咯 · Added warning forvehicle active damage modifiers to target intel. 在目标信息板上增加载具主动武器升级信息 Vehicles · Vehicles havereceived significant updates. They are being rebuilt and rebalanced from theground up. Once we’ve established a solid foundation we will start to introducemore types and build back out. 载具系统经过明显调整。推倒重来,重新平衡。 · Vehicle turretsnow have ammunition. 载具炮台现在有弹药限制了。 · Added the abilityto reload turrets. 添加装弹的技能 · Added new AmmoExpansion Unit module to increase total ammo. 添加了新的弹药扩充模块,以提升总弹数。 · Enabled turretammo resupply at supply depot installations.在Supply附近可以补充炮台弹药 · Updated thirdperson dropship camera. 改良空降艇的第三人称视角 · Renamed vehiclemodules to be consistent with dropsuit gear naming conventions. 重命名载具模块,以使其和空降服装备名称风格一致 · Added a damagethreshold for triggering the shield recharge delay on vehicles to prevent lowdamage weapons from delaying vehicle shield recharge. 添加激活护盾回充延迟的伤害阈值,低伤害武器不再打断护盾回充了(说的都是载具) · Adding owner andsquad lock timers to vehicles. - No-one apart from the vehicle owner can getinto a vehicle for 5 seconds after delivery.为载具添加车主和队员时间锁,除了车主,其他人5秒以后才能上车 - No-one apart from the vehicle owner and his squad can get into a vehicle for15 seconds after delivery.(接上条)队员以外的人15秒以后才能上车 · Improved low LODvehicle animation. 添加弹药数提示 · Logistics LAV andEnforcer HAV roles have been removed pending an update before reintroduction.Available roles are: - Standard HAV - Caldari & Gallente. - Standard LAV - Caldari & Gallente. - Standard Dropship - Caldari & Gallente. - Assault Dropship - Caldari & Gallente.小黄车和白甲坦克暂时移除。以上列出的是可用品种 · Vehicle physicshave been updated. - Gallente ground vehicles have slower acceleration andhigher straight line speed, while Caldari vehicles have quicker accelerationwith lower top speed.载具物理性能升级,盖伦特地面载具加速慢、直线极速高,加达里载具加速快、极速低 - LAV - smoothed out power delivery. LAV的动力输出更平滑 - HAV - increased speed and maneuverability. 提升了HAV的速度和操控性 · Turrets have beenstreamlined to their most necessary archetypes (standard to prototype).Available small and large turrets are: - Railgun.Blaster.Missile.所有炮塔都会有从STD到PRO的型号 · Large and smallturrets have been rebalanced. 大型和小型炮塔重新平衡 · Some vehicleturret slots are now optional. Not fitting the turret will remove the seatentirely from the vehicle 某些载具的炮塔槽将会是可选项,不配炮塔的话,会移除相应的乘员座位。 · Module offeringshave been streamlined to their most necessary archetypes. Available modulesare: - Shield Boosters.Shield Hardeners. Shield Extenders. Armour plates. Armour repairers.Armour hardeners.Damage amplifiers (per weapon types i.e. rail, blaster, missile). Ammo Expansion Unit (per weapon type i.e. rail, blaster, missile). CPU upgrades. Power Grid Upgrades. Scanners. Mobile CRU. Afterburners. Boosts.以上装备会有从STD到PRO的型号 · Vehicle skillshave been updated and skills not currently used/needed removed. 载具技能树更改,没用技能将会移除 · For more detailson the vehicle changes please view the dev blog posted on 更多载具改动细节请看 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdust514.com%2Fnews%2Fblog%2F.&urlrefer=9715eb89a1e4f658f0fc9f0ea2bcbdd2 Weapons · Added MinmatarCombat Rifles. 增加米玛塔尔CR · Added CaldariRail Rifles. 增加加达里RR · Updated rifleweapon ranges. 调整步枪射程 · Reduced AVgrenade damage (Standard: 1050 to 725; Advanced: 1260 to 870; Prototype: 1470to 1015). 减少AV手雷伤害 · Reduced SwarmLauncher damage (330 to 220). 减少筒子伤害 · Reduced SwarmLauncher lock-on range from 400m to 175m. 减少筒子锁定距离 · Added physicalimpulses to all weapon impacts. 所有武器,添加命中时的冲量(据爱趣酥说是增加武器后坐力) · Removed physicalrecoil force on Assault Dropship small turrets. 移除突击艇小炮台的后坐力 Visuals · Improved vehicleshield and armor repair effects. 改善载具修盾修甲时的视觉效果 Modules/Equipment · When a repairtool is the active item all friendly HP bars will now be visible. 拿着遥修时,所有友方目标血条可见(麻痹,终于不用一个一个瞄着看了,遇到BUG还TM得切枪才能看到,你见过奶人之前先用枪瞄准的么) · Added shieldextender penalty - stacking slows down the depleted shield recharge delay. 增加盾扩惩罚,延长护盾枯竭回充时间 Maps/Environments · Added a newvolcano mood. 加了火山地形 · Added a newCaldari cityscape terrain backdrop. 加了一个新的加达里市区地形背景 · Introduction ofnew volcano terraforming. 火山地形介绍 Factional Contracts 势力战争内容已有人搬运,不再赘述,详见 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.eve-china.com%2Fthread-591004-1-1.html&urlrefer=ee6e40328994fb7b8f6d7280eb9ff81a Orbital Bombardment · Warbarge strikeshave been removed from factional contracts. 来自Warbarge的轨道打击在势力战争中移除 · EVE orbitalstrikes are now earned within EVE by capturing a complex above the districtwhere a battle is taking place. EVE orbital strikes are no longer based on warpoints. EVE端轨道打击资格需要通过占领战区上方的复合体获取,EVE轨道打击不再基于WP。 · When an EVEorbital strike is earned, all squad leaders are able to call the strike in. Itis up to the EVE pilot to pick which request to fulfill. 当获得EVE轨道打击资格后,所有小队队长都能呼叫轨道打击。将由EVE飞行员选择回应那个请求 · Both EVE pilotand warbarge orbital strikes can be found directly under the Off Map Supportmenu option instead of Off Map Support / Orbital Bombardments. EVE飞行员和Warbarge轨道打击都可以在Off MapSupport选项中找到 · Starship Strikeshave been renamed to Orbital Strikes to be consistent with what it is nowcalled in EVE. 星舰打击重命名为轨道打击,以和EVE一致 · Warbarge -Precision Strike has been renamed to Warbarge Strike. Warbarge的精确打击将重命名为Warbarge Strike Leaderboards · Monthly andweekly versions of all the leaderboards have been added. 为所有排名添加月榜和周榜 · Monthlyleaderboards start on the first day of the month and end on the last. 月榜排名从一号到月末 Weekly leaderboardsstart on Wednesday and end on Tuesday. 周榜排名从周三到周二(懂的自然懂)
DUST514的模型很丑么…… 官网弄来一些图,大家评判下
Fdk的表现会越来越好 3v一群据说很刁de玩家你会战能nb到哪去? 多米yst的平台会使身经百战的精英和训练有素的民兵的理论单兵素质归于一个水平线上 之后的节奏就是舰队战力和人数的平方成正比了
围观党的疑惑 FDK和7月对3V开战还需要动员么?联盟高层在yy振臂一呼,”今天就是光明正大,痛揍3V的日子” 舰队是不是瞬间就满了? 话说神的鸡鸡那邮件个人觉得并不高明,3V想占道德制高点,自己人怕是都没有一成相信的,不如简单明了“以前我们打的都是以少胜多的舰队战,这次,3V就打一场以弱胜强的主权战让他们看看”
最近两次对蹲战役,嘴炮方好像都输的挺惨啊 第一次对蹲战役C.A.对格兰亚多 格兰亚多在2013年7月7日还是8日发表了著(脑)名(癌)的《七七事变》动员 次日,PIBC被南共联合舰队在绝地D-3重挫 第二次对蹲战役PIBC对RACOA 魔舞九天CEO故作温柔于本周早些时候在联盟邮件内发表《跑的了刷子跑不了POS》重要讲话并身先士卒率队夜袭龙鳞POS及模块若干,次日被南共联合舰队强拆9cg6两大一中三根势力POS。PIBC 3V联合舰队亦在刚刚结束的L-3遭遇战中被南共联合舰队大破
学院派PVP(水分)研究之流浪的逆袭 家门不幸认识LZ,更不幸还在YY上熟悉LZ的都知道,LZ是一个灰常控数据,宽以待己严以待人的学(大)院(水)派(哔)。据不完全统计,在YY上活跃的时候,60%的时间是在作死,30%的时间是在和人探讨学♂术♂问♂题,剩下10%的时间则是在装死…… 作为一个(纸)学(上)院(谈)派(兵)的EVE玩家, EFT神马的,早就专精5了,实际操作战五渣什么的不是本文重点。
#贴吧10周年吧 http://tieba.baidu.com/home/zuji
单场7162WP,论遥修刷分的恐怖 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjMzMTYyMDEy.html&urlrefer=65d8d713ecf4b3f3cfc5a5c2d6ded5d3 感谢兔版搬运 不过这哥们要是能把一半无脑遥修空转的时间拿去在前线布uplink,他们这场就赢了,WP也可能超过9000
大尿!!!!6328沦陷!!! 反正1L防不防窥你们都看得到不是,
仔细想想双角色训练还是有点亏本啊 比如技能点补偿就只补一份
见到这名字两年多了,我特么才反应过来 慈世平原来就特么是阿泰斯特,我还以为是这两年的新秀呢 Am I alone?
【太平洋没加盖】OF这边的天使稀有船快被败光了吧,这才叫玩游戏 链接如果没被吞的话会在2楼出现
【战五渣视角】DieValkyrie日常势力战视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjE5Mzg0OTE2.html&urlrefer=df325e45e7cd34ec5744c710995cae37
一鼓作气 再而衰 三而竭 近日惊闻3V和7月要玩个大的,出于个人喜好,果断支持7月,不想被3V拆了好几个服务先下一城 不过嘛,众所周知,3v号称是国服战斗素养最高的PVP联盟,战斗素养高意味着什么,意味着没得打就很操蛋有木有,当初南共7月会战首日集结也有近千,拆迁两天以后组满编都费劲,刷子尚且如此,这些精英只会更甚 反观七月,活不过8月萌已经活过了15个月,从给3V交保护费到成为西联御三家中最具活力的联盟,俨然已是能排进国服前5的实力。而且正如刚刚说过的,7月幼年饱受3V欺凌,这一场刚好可以一报童年保护费之仇。估计不会轻易偃旗息鼓,真打起来后劲应该绵绵不断,配合高科技园区的黑科技,不容小视有木有 说起来我在3V有个朋友团好像就在7月诶
站都到手了,为啥不下个TCU IHUB过去? 然后把退增强时间调到凌晨3点
所以说我特么最烦隐轰了 两边人员乱的一比,试了好几个相关击杀都搞不定
你们知道不,这个吧的人权标准马上就要提升到12级了
一个免费游戏,玩都没玩过你喷个什么劲/抠鼻 当初D3发布的时候,寡人因为从来没玩过大菠萝系列,也对当时的山口山实在是没什么激情,转职为专业的暴黑。毅然决然的入了火炬之光2以示抵制D3 不过寡人可从来不说什么游戏bug画质差网络渣,因为没玩过就没有发言权。 有的人说,我说这菜不好吃难道还要会做菜才行?当然不用,不过只是隔着橱窗看了两眼,从油烟机的风口闻了点味道,就说什么甜到掉牙了,火大了是不是有点忒不要脸了 还不如爽快点说“老子就特么是看CCP和514不爽,就要喷,喷你需要理由么?”
【预告】视频队上线中 近期各位将会看到一群挣扎着穿上黑甲(不理解的话就当成T2好了)的基佬如何血虐of各路鬼子的视频
【跟风水】冬季资料片叫逆袭也不错哦
从3V声望门看EVE声望机制 1L祭【哔~】那不知道是否存在的节操
Dust 武器蛋疼考据 一楼喂CCP服务器的姨妈
就是不出好感技怎么办? 人物雇了快两年,350了好久,但就是没有好感邮件 是因为开荒时期死的太多了么?
以前贴吧那个屏蔽指定用户的功能肿么没有了?
听说大半夜没人管? @极东支部 6CM @融海冰晶 飞机场 @…… 还有一个谁来着
二姐妹这样就算完事了么? 果然还是和XXX两个人在一起比较安心呢 随信附送光明水晶和精灵笼给我 顺便一问,好感技能怎么识别?如何知道冒险者出没出?
诸位猜猜蓝大会在第几集恢复吃货本色? 蓝晶的作品自古以来就富含美食元素 学徒中蒙提塔的烤肉,卡傲奇的炸鸡 骑血里利奇的薄片超级烤 小人物里变成前教皇的烤兔肉 …… 猜猜梦幻泡影里会在第几集将修士从不重视的食物带入正题?
13-2两大坑 第一坑:老【哔~】机。寡人手柄L1封住挂了一下午有木有…… 第二坑:泰迪熊。我特么好不容易找到了,结果答错了……现在找着地图绕了4XX6圈都没找到这货 喵了个咪的,160片就差泰迪的俩了,真尼玛坑爹!!!!
锚泡泡,搞无人机阵是不是得向GM交保护费才可以? 9月1日下午,我军团在星门口布的反隐形无人机阵被GM清空,鉴于以往从在敌对地盘(尤其是PIBC)经常遭遇此种手段,我方对此发起申诉。 GM表示无人机阵影响玩家游戏体验,遭举报,遂清除。 对此我方表示理解,投诉了若干敌对区域的无人机阵箱子阵泡泡阵 GM表示, 这在0.0区是正常现象,不做干涉 我去年买了个登山包超耐磨 是不是PIBC交了保护费所以人家怎么搞都可以啊,ISD同志们? @ISD_狮子座 @ISD_黑暗王座
【吐槽】CCP欲将eve改名为DVD 以下是来自于奥德赛1.1小改动的节选 对於那些使用无人机支援队友的, 以下 有一个小改动是帮助你们. 在支援及防御的小选单中, 加入了关注 列表的分类, 让你们可以更快地找到他们. 众所周知,不论如何训练和改进,要从200多人的舰队里面找到指定的人员去协助乃是一件很头疼的事,可以说是多米队为数不多的弱点之一,现在尼玛可以直接选择关注列表协助了。这特么除了无人机船还能玩不能了?! 以后就是DroneVSDrone的时代
Dust514 1.4版补丁内容 原帖地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.dust514.com%2Fdefault.aspx%3Fg%3Dposts%26t%3D104023&urlrefer=2349678aa5382769973cdf2208f5e49f
仿DropsuitFittingTool,VehicleFittingTool阿尔法试制版求白鼠 因为最近突然迷上了Logistic Dropship,于是开始研究载具路线,但苦于没有像DFT(还尼玛是在线版,GoogleDoc上起来卡的一比……)那样能用的模拟器,于是自己用Excel编了一个 技能、装备、载具数据取自wiki.dust514.info,因为电脑和PS3不在一个房间,着实不能一个个去确认,所以只能保证和Wiki上的资料一致性,话说载具和载具装备有没有官员或者势力那种不出现在市场的装备? 目前基本确认无误的功能有: 技能系统——包括技能点统计,技能更改后影响即刻生效 装配系统——盾量、甲量、槽位、CPU及PG计算,也是要编这玩意的初衷。各种技能加成已囊括 造价系统——尼玛随便一白板飞机就要18W,这日子没法过了 武器系统及更好看的UI目测是Beta以后的事啦,作为VFT不出现踌躇满志计划好技能后,发现自己就差那么0.5%CPU,0.7%PG装不好重坦什么的情况才是重点啦 顺便帮兰瓜同志的载具贴打个广告http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.eve-china.com%2Fthread-579931-1-1.html&urlrefer=7d3ba380685b6be3bf03ae25f7000072,配合使用较果更佳哦 对了,用的Excel2013弄的不保证03版能完美支持 低端洋气的英文版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D1314729445%26uk%3D1057019047&urlrefer=8a54cae502c6239de826cd76142c072b 高端地气的中文试制版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D1321202334%26uk%3D1057019047&urlrefer=c1b2770bec1bad859c7204edca4521f0 狂拽霸酷炫正常人怎么会喜欢用的Google Docs在线版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fspreadsheet%2Fccc%3Fkey%3D0Ammr8hsVOrdDdEVnV1RoUlFNNXpyVF9jMTRKNU9rX2c%26usp%3Dsharing&urlrefer=a7969fa8812a501ef9b9344cf681064b
VFT编写中,求个装备惩罚公式 传说中有,不过真心没在各类资料上见过 其他一切顺利,争取周三dt之前出个alpha版放到群内试用 请准备好07版以上的Excel
老当益壮求建议,加钱党你奈我何 当前配置 扣肉 E8400 华硕 P5K(支持cf,貌似不支持SLI) 8GDDR2 800 花驰 9600gt中将 欲换显卡(只换显卡) 考虑到目前整套平台实力,考虑650系列,不知道用650 还是ti 还是 ti-B。 话说9600gt可以拿去当物理卡不?
关于6个月删号这个问题,可爱的ISD们不说点什么么 @ISD_狮子座 @ISD_处女座 @ISD_蛇夫座 @ISD_黑暗王座 @ISD_源子座
要不要改一下贴吧等级呢 比如说 民兵 STD Basic ADV Basic Pro Basic ……
【EVE好可怕】刚刚手机优酷给我推送了这么一个视频 空v白:谁过门谁吃屎,我先过!(吃屎歌) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTg1ODk3NTQ4.html&urlrefer=a3cd20b5422c529c2ac616f372d77d24
这个Nyain San是个什么来头? 这么一会儿撞上6次了
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