萌老头Tom上校
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你们这群大水逼! 我终于也7级了,总算可以一键签到了
跟你们在一个吧真是非常对不起你们呢 毕竟我是3次元
请问我来错吧了吗 →_→
3月11日部分皮肤调价公告
有些诡异。。。 最近大头一直在加强,但我怎么觉得有点不大对劲啊
有多少童鞋刚开始是想买个ADC来着 结果后来发现买的其实是个上单- -
WTF?!飞机的配音者居然是妹纸! 毁三观啊
听说3只手的改动会围绕海克斯核心来做 维克托机械先驱 维克托:我们希望对他的海克斯核心进行改动,让这个系列装备更让人满意一些,尤其是让这个装备栏更适合于游戏后期。但是其他英雄的改动更优先一些。
飞机或将继续加强 设计师:新打野地图讨论 安妮与飞机对比 设计师谈安妮和飞机的对比,以及新的娱乐模式的讨论。 【本文由巴士LOLEffy翻译】 飞机和安妮的对比 有玩家提到“你们改动了飞机的Q让他能够被克制,但同时安妮的大招却仍然拥有超高的伤害而且比飞机的Q影响力要大得多” 产品经理Riot Paddo回复到 “我个人来看,我希望看到飞机的Q能够恢复侦查潜行的特性,让他获得一些加强,因为最近飞机战斗的能力被削弱了很多。不过我不是均衡组的所以我也没有发言权,说不定这会让他过于强大。不过我认为这能够让飞机获得更多出场的机会,在面对潜行英雄的时候,这样玩家就不用出海量的眼来抵挡潜行英雄。 当审视英雄技能的时候,我将它们看做一个个的主题。飞机的Q是一个普通的可以提供视野的技能,但是它却变成了一个超高伤害的技能,完全不符合主题。 而安妮的召唤恶魔熊的技能是大招,理论上就应该输出大量的伤害,如果有晕就应该被晕。这个技能可以被克制,而且安妮大部分情况下都是使用闪现来发动先手或者有其他的控制技能能够帮助她设置好战场的位置。如果你很擅长预测对手心理,你可以轻松躲过熊的袭击。 我个人比较喜欢辅助更加强大的概念,而且ADC应该是一个逐渐发育的角色,一开始的时候应该很弱。ADC仍然能够变动很强瞬间秒人,走位也是非常重要的一环。我不理解为什么辅助不能够很强,尤其是他们的大招。 不过我对英雄的技能没有什么发言权,我只是作为玩家来陈述我的观点。” 有玩家提出专门打野地图的娱乐模式意见,包括将所有的线移除,合并野区;地图的正中央开设守卫/消耗品商店,守卫和消耗品只能在此购买;守卫的范围和时间都必须缩小等等,设计师已经向娱乐模式小组提交了这个点子,国服的玩家们你们怎么看呢?
[新淫]新英雄看起来好酷炫 决定常驻本吧了
定位局之后连跪
电一定位赛6胜4负。。。泪奔 本来想着前半夜打个五六局之后明天再玩,结果6连胜之后我想着说不定是10连胜的节奏,就想着干脆把定位赛一口气打完吧,谁知道一到12点就连跪,一直跪到定位赛结束,我居然忘记我凌晨一玩排位赛就要跪的病(尼玛昨天晚上连胜还跟小伙伴得瑟的说)
外挂 or Bug?玩家曝光LOL排位惊人一幕 本文由5652整理收集 有玩家曝光在游戏中遭遇的惊人一幕,毫无装备的英雄身兼5个Buff,只带着五速鞋及杀人刀直接虐泉,非常恐怖的Bug,而这竟然出现在排位赛中,小编查找当事人的数据发现其近期的比赛都是这样,无论这究竟是Bug或者外挂都显然违背了游戏公平竞技的原则,一起来看看吧! 从数据来看,这位玩家利用这种功能时间并不久,但效果却很显著,小编私以为可能是通过修改客户端源文件或利用外挂得以实现,5652将继续追踪此事的后续发展。
兰博对线各英雄方法 好吧,我是看到有吧友对线瑞文的方法不对对线失利求助然后我就又机智的来了一贴,本贴会持续更新,最后我应该会整理补充然后放出完整的攻略(楼主虽然分不高的,但是作为一名”嘴强王者”写的攻略还是有一定料的)。
3只手要周免了怎么办! 要知道现在正是超性价比皮肤造物主热售之时,一大波维克托即将涌来的既视感。。。我吧大计生党在哪里
美服19日PBE:拳头自扇耳光 北京时间2月19日,英雄联盟美测服进行了2.19PBE更新,瑞兹获得小范围增强,飞机、卡萨丁和酒桶均被削弱。之前提到了4.3物品改动计划也已经正式加入到PBE补丁当中,辅助工资装改动最大。详情: 英雄改动 流浪法师瑞兹 综合 · 基础生命值从446提高至495。 超负荷(Q) · 增加了技能说明:如果超负荷杀死目标,瑞兹获得30点法力值。 · 射程从600提高至625。 英勇投弹手库奇 磷光炸弹(Q) · 现在也受0.5装备AD加成。 酒桶古拉加斯 肉弹冲击(E) · 不再受AD加成。 爆破酒桶(R) · AP加成从1降低至0.8。 虚空行者卡萨丁 虚无法球(Q) · 伤害从80/115/150/185/220降低至80/110/140/170/200。 · 沉默时间从1.5/1.8/2/2.3/2.5秒降低至1/1.3/1.5/1.8/2秒。 能量脉冲(E) · 达到6层后的伤害从80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240。 迅捷斥候提莫 种蘑菇(R) · AP加成从0.8降低至0.4。 物品改动 军团圣盾 · 价格从1950降低至1875。 上古钱币 · 不再每5秒恢复5点生命值。 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复5点生命值。 疾行之靴 · 价格从1000降低至800。 · 唯一被动 - 强化移动:移动速度加成从45降低至25。 山岳之容 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为50 + 你的最大生命值的1%. · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 · 唯一主动 - 噬命魔爆:激活护盾不再消耗生命值。 · 唯一主动 - 噬命魔爆:爆炸伤害从你最大生命值的10%改为目标总AD的150%。 远见宝珠(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 冰霜女皇的旨令 · AP从50降低至40。 · 现在提供10%冷却缩减。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成15点额外伤害,并提供8个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵不再使效果失效。 · 唯一主动 - 极寒之拥:效果改为射出一支冰枪,爆炸后对附近敌人造成40(英雄等级+5)点魔法伤害,并使他们的移动速度降低80%,在2秒内衰减(60秒冷却)。 冰霜之牙 · 价格从850提高至860。 · 不再提高20点AP。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成15点额外伤害,并提供8个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵后效果在12秒内失效(从10秒上调)。 高级侦查图腾(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 · 唯一主动:冷却时间从120降低至90秒。 高级真视图腾(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 明朗之靴 · 价格从1000降低至800。 · 唯一被动:冷却缩减从15%降低至10%。 游牧民印章 · 价格从850提高至865。 · 每5秒法力恢复从11降低至10。 · 每5秒生命值恢复从8降低至5。 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复5点生命值。 干扰水晶 · 价格从2000降低至1925。 神谕透镜(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 · 唯一主动:持续时间从8秒提高至10秒。 圣物之盾 · 生命值从50提高至75。 · 不再每5秒恢复6点生命值。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为40点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 红水晶 · 价格从475降低至400。 · 生命值从180降低至150。 洞察红宝石 · 价格从1550降低至1325。 瑞莱的冰晶节杖 · 价格从2900提高至2975。 占卜宝珠(饰品) · 增加了物品说明:9级时,射程提高至2500。 · 唯一主动:冷却时间从150秒降低至120秒。 洞察之石 · 价格从950降低至800。 · 生命值从180降低至150。 窃法之刃 · 不再提供10点AP。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成10点额外伤害,并提供4个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵后效果在12秒内失效(从10秒上调)。 扫描透镜(饰品) · 增加了技能说明:9级时,射程和扫描半径提高50%,冷却时间降低至60秒。 · 唯一主动:持续时间从4秒提高至6秒。 飞升护符 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复10点生命值。 巨神峰之擎 · 每5秒生命恢复从12点降低至8点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为50点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 监视图腾(饰品) · 增加了技能说明:9级时,图腾的持续时间提高至120秒。 注:飞机为增强,原文有误
美服19日PBE:拳头自扇耳光 北京时间2月19日,英雄联盟美测服进行了2.19PBE更新,瑞兹获得小范围增强,飞机、卡萨丁和酒桶均被削弱。之前提到了4.3物品改动计划也已经正式加入到PBE补丁当中,辅助工资装改动最大。详情: 英雄改动 流浪法师瑞兹 综合 · 基础生命值从446提高至495。 超负荷(Q) · 增加了技能说明:如果超负荷杀死目标,瑞兹获得30点法力值。 · 射程从600提高至625。 英勇投弹手库奇 磷光炸弹(Q) · 现在也受0.5装备AD加成。 酒桶古拉加斯 肉弹冲击(E) · 不再受AD加成。 爆破酒桶(R) · AP加成从1降低至0.8。 虚空行者卡萨丁 虚无法球(Q) · 伤害从80/115/150/185/220降低至80/110/140/170/200。 · 沉默时间从1.5/1.8/2/2.3/2.5秒降低至1/1.3/1.5/1.8/2秒。 能量脉冲(E) · 达到6层后的伤害从80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240。 迅捷斥候提莫 种蘑菇(R) · AP加成从0.8降低至0.4。 物品改动 军团圣盾 · 价格从1950降低至1875。 上古钱币 · 不再每5秒恢复5点生命值。 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复5点生命值。 疾行之靴 · 价格从1000降低至800。 · 唯一被动 - 强化移动:移动速度加成从45降低至25。 山岳之容 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为50 + 你的最大生命值的1%. · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 · 唯一主动 - 噬命魔爆:激活护盾不再消耗生命值。 · 唯一主动 - 噬命魔爆:爆炸伤害从你最大生命值的10%改为目标总AD的150%。 远见宝珠(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 冰霜女皇的旨令 · AP从50降低至40。 · 现在提供10%冷却缩减。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成15点额外伤害,并提供8个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵不再使效果失效。 · 唯一主动 - 极寒之拥:效果改为射出一支冰枪,爆炸后对附近敌人造成40(英雄等级+5)点魔法伤害,并使他们的移动速度降低80%,在2秒内衰减(60秒冷却)。 冰霜之牙 · 价格从850提高至860。 · 不再提高20点AP。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成15点额外伤害,并提供8个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵后效果在12秒内失效(从10秒上调)。 高级侦查图腾(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 · 唯一主动:冷却时间从120降低至90秒。 高级真视图腾(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 明朗之靴 · 价格从1000降低至800。 · 唯一被动:冷却缩减从15%降低至10%。 游牧民印章 · 价格从850提高至865。 · 每5秒法力恢复从11降低至10。 · 每5秒生命值恢复从8降低至5。 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复5点生命值。 干扰水晶 · 价格从2000降低至1925。 神谕透镜(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 · 唯一主动:持续时间从8秒提高至10秒。 圣物之盾 · 生命值从50提高至75。 · 不再每5秒恢复6点生命值。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为40点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 红水晶 · 价格从475降低至400。 · 生命值从180降低至150。 洞察红宝石 · 价格从1550降低至1325。 瑞莱的冰晶节杖 · 价格从2900提高至2975。 占卜宝珠(饰品) · 增加了物品说明:9级时,射程提高至2500。 · 唯一主动:冷却时间从150秒降低至120秒。 洞察之石 · 价格从950降低至800。 · 生命值从180降低至150。 窃法之刃 · 不再提供10点AP。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成10点额外伤害,并提供4个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵后效果在12秒内失效(从10秒上调)。 扫描透镜(饰品) · 增加了技能说明:9级时,射程和扫描半径提高50%,冷却时间降低至60秒。 · 唯一主动:持续时间从4秒提高至6秒。 飞升护符 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复10点生命值。 巨神峰之擎 · 每5秒生命恢复从12点降低至8点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为50点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 监视图腾(饰品) · 增加了技能说明:9级时,图腾的持续时间提高至120秒。 注:飞机为增强,原文有误
美服19日PBE:拳头自扇耳光 北京时间2月19日,英雄联盟美测服进行了2.19PBE更新,瑞兹获得小范围增强,飞机、卡萨丁和酒桶均被削弱。之前提到了4.3物品改动计划也已经正式加入到PBE补丁当中,辅助工资装改动最大。详情: 英雄改动 流浪法师瑞兹 综合 · 基础生命值从446提高至495。 超负荷(Q) · 增加了技能说明:如果超负荷杀死目标,瑞兹获得30点法力值。 · 射程从600提高至625。 英勇投弹手库奇 磷光炸弹(Q) · 现在也受0.5装备AD加成。 酒桶古拉加斯 肉弹冲击(E) · 不再受AD加成。 爆破酒桶(R) · AP加成从1降低至0.8。 虚空行者卡萨丁 虚无法球(Q) · 伤害从80/115/150/185/220降低至80/110/140/170/200。 · 沉默时间从1.5/1.8/2/2.3/2.5秒降低至1/1.3/1.5/1.8/2秒。 能量脉冲(E) · 达到6层后的伤害从80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240。 迅捷斥候提莫 种蘑菇(R) · AP加成从0.8降低至0.4。 物品改动 军团圣盾 · 价格从1950降低至1875。 上古钱币 · 不再每5秒恢复5点生命值。 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复5点生命值。 疾行之靴 · 价格从1000降低至800。 · 唯一被动 - 强化移动:移动速度加成从45降低至25。 山岳之容 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为50 + 你的最大生命值的1%. · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 · 唯一主动 - 噬命魔爆:激活护盾不再消耗生命值。 · 唯一主动 - 噬命魔爆:爆炸伤害从你最大生命值的10%改为目标总AD的150%。 远见宝珠(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 冰霜女皇的旨令 · AP从50降低至40。 · 现在提供10%冷却缩减。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成15点额外伤害,并提供8个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵不再使效果失效。 · 唯一主动 - 极寒之拥:效果改为射出一支冰枪,爆炸后对附近敌人造成40(英雄等级+5)点魔法伤害,并使他们的移动速度降低80%,在2秒内衰减(60秒冷却)。 冰霜之牙 · 价格从850提高至860。 · 不再提高20点AP。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成15点额外伤害,并提供8个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵后效果在12秒内失效(从10秒上调)。 高级侦查图腾(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 · 唯一主动:冷却时间从120降低至90秒。 高级真视图腾(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 明朗之靴 · 价格从1000降低至800。 · 唯一被动:冷却缩减从15%降低至10%。 游牧民印章 · 价格从850提高至865。 · 每5秒法力恢复从11降低至10。 · 每5秒生命值恢复从8降低至5。 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复5点生命值。 干扰水晶 · 价格从2000降低至1925。 神谕透镜(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 · 唯一主动:持续时间从8秒提高至10秒。 圣物之盾 · 生命值从50提高至75。 · 不再每5秒恢复6点生命值。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为40点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 红水晶 · 价格从475降低至400。 · 生命值从180降低至150。 洞察红宝石 · 价格从1550降低至1325。 瑞莱的冰晶节杖 · 价格从2900提高至2975。 占卜宝珠(饰品) · 增加了物品说明:9级时,射程提高至2500。 · 唯一主动:冷却时间从150秒降低至120秒。 洞察之石 · 价格从950降低至800。 · 生命值从180降低至150。 窃法之刃 · 不再提供10点AP。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成10点额外伤害,并提供4个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵后效果在12秒内失效(从10秒上调)。 扫描透镜(饰品) · 增加了技能说明:9级时,射程和扫描半径提高50%,冷却时间降低至60秒。 · 唯一主动:持续时间从4秒提高至6秒。 飞升护符 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复10点生命值。 巨神峰之擎 · 每5秒生命恢复从12点降低至8点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为50点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 监视图腾(饰品) · 增加了技能说明:9级时,图腾的持续时间提高至120秒。 注:飞机为增强,原文有误
美测服19日PBE:拳头自扇耳光 北京时间2月19日,英雄联盟美测服进行了2.19PBE更新,瑞兹获得小范围增强,飞机、卡萨丁和酒桶均被削弱。之前提到了4.3物品改动计划也已经正式加入到PBE补丁当中,辅助工资装改动最大。详情: 英雄改动 流浪法师瑞兹 综合 · 基础生命值从446提高至495。 超负荷(Q) · 增加了技能说明:如果超负荷杀死目标,瑞兹获得30点法力值。 · 射程从600提高至625。 英勇投弹手库奇 磷光炸弹(Q) · 现在也受0.5装备AD加成。 酒桶古拉加斯 肉弹冲击(E) · 不再受AD加成。 爆破酒桶(R) · AP加成从1降低至0.8。 虚空行者卡萨丁 虚无法球(Q) · 伤害从80/115/150/185/220降低至80/110/140/170/200。 · 沉默时间从1.5/1.8/2/2.3/2.5秒降低至1/1.3/1.5/1.8/2秒。 能量脉冲(E) · 达到6层后的伤害从80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240。 迅捷斥候提莫 种蘑菇(R) · AP加成从0.8降低至0.4。 物品改动 军团圣盾 · 价格从1950降低至1875。 上古钱币 · 不再每5秒恢复5点生命值。 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复5点生命值。 疾行之靴 · 价格从1000降低至800。 · 唯一被动 - 强化移动:移动速度加成从45降低至25。 山岳之容 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为50 + 你的最大生命值的1%. · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 · 唯一主动 - 噬命魔爆:激活护盾不再消耗生命值。 · 唯一主动 - 噬命魔爆:爆炸伤害从你最大生命值的10%改为目标总AD的150%。 远见宝珠(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 冰霜女皇的旨令 · AP从50降低至40。 · 现在提供10%冷却缩减。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成15点额外伤害,并提供8个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵不再使效果失效。 · 唯一主动 - 极寒之拥:效果改为射出一支冰枪,爆炸后对附近敌人造成40(英雄等级+5)点魔法伤害,并使他们的移动速度降低80%,在2秒内衰减(60秒冷却)。 冰霜之牙 · 价格从850提高至860。 · 不再提高20点AP。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成15点额外伤害,并提供8个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵后效果在12秒内失效(从10秒上调)。 高级侦查图腾(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 · 唯一主动:冷却时间从120降低至90秒。 高级真视图腾(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 明朗之靴 · 价格从1000降低至800。 · 唯一被动:冷却缩减从15%降低至10%。 游牧民印章 · 价格从850提高至865。 · 每5秒法力恢复从11降低至10。 · 每5秒生命值恢复从8降低至5。 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复5点生命值。 干扰水晶 · 价格从2000降低至1925。 神谕透镜(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 · 唯一主动:持续时间从8秒提高至10秒。 圣物之盾 · 生命值从50提高至75。 · 不再每5秒恢复6点生命值。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为40点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 红水晶 · 价格从475降低至400。 · 生命值从180降低至150。 洞察红宝石 · 价格从1550降低至1325。 瑞莱的冰晶节杖 · 价格从2900提高至2975。 占卜宝珠(饰品) · 增加了物品说明:9级时,射程提高至2500。 · 唯一主动:冷却时间从150秒降低至120秒。 洞察之石 · 价格从950降低至800。 · 生命值从180降低至150。 窃法之刃 · 不再提供10点AP。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成10点额外伤害,并提供4个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵后效果在12秒内失效(从10秒上调)。 扫描透镜(饰品) · 增加了技能说明:9级时,射程和扫描半径提高50%,冷却时间降低至60秒。 · 唯一主动:持续时间从4秒提高至6秒。 飞升护符 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复10点生命值。 巨神峰之擎 · 每5秒生命恢复从12点降低至8点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为50点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 监视图腾(饰品) · 增加了技能说明:9级时,图腾的持续时间提高至120秒。 注:飞机为增强,原文有误
美测服19日PBE:拳头自扇耳光 北京时间2月19日,英雄联盟美测服进行了2.19PBE更新,瑞兹获得小范围增强,飞机、卡萨丁和酒桶均被削弱。之前提到了4.3物品改动计划也已经正式加入到PBE补丁当中,辅助工资装改动最大。详情: 英雄改动 流浪法师瑞兹 综合 · 基础生命值从446提高至495。 超负荷(Q) · 增加了技能说明:如果超负荷杀死目标,瑞兹获得30点法力值。 · 射程从600提高至625。 英勇投弹手库奇 磷光炸弹(Q) · 现在也受0.5装备AD加成。 酒桶古拉加斯 肉弹冲击(E) · 不再受AD加成。 爆破酒桶(R) · AP加成从1降低至0.8。 虚空行者卡萨丁 虚无法球(Q) · 伤害从80/115/150/185/220降低至80/110/140/170/200。 · 沉默时间从1.5/1.8/2/2.3/2.5秒降低至1/1.3/1.5/1.8/2秒。 能量脉冲(E) · 达到6层后的伤害从80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240。 迅捷斥候提莫 种蘑菇(R) · AP加成从0.8降低至0.4。 物品改动 军团圣盾 · 价格从1950降低至1875。 上古钱币 · 不再每5秒恢复5点生命值。 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复5点生命值。 疾行之靴 · 价格从1000降低至800。 · 唯一被动 - 强化移动:移动速度加成从45降低至25。 山岳之容 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为50 + 你的最大生命值的1%. · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 · 唯一主动 - 噬命魔爆:激活护盾不再消耗生命值。 · 唯一主动 - 噬命魔爆:爆炸伤害从你最大生命值的10%改为目标总AD的150%。 远见宝珠(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 冰霜女皇的旨令 · AP从50降低至40。 · 现在提供10%冷却缩减。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成15点额外伤害,并提供8个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵不再使效果失效。 · 唯一主动 - 极寒之拥:效果改为射出一支冰枪,爆炸后对附近敌人造成40(英雄等级+5)点魔法伤害,并使他们的移动速度降低80%,在2秒内衰减(60秒冷却)。 冰霜之牙 · 价格从850提高至860。 · 不再提高20点AP。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成15点额外伤害,并提供8个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵后效果在12秒内失效(从10秒上调)。 高级侦查图腾(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 · 唯一主动:冷却时间从120降低至90秒。 高级真视图腾(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 明朗之靴 · 价格从1000降低至800。 · 唯一被动:冷却缩减从15%降低至10%。 游牧民印章 · 价格从850提高至865。 · 每5秒法力恢复从11降低至10。 · 每5秒生命值恢复从8降低至5。 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复5点生命值。 干扰水晶 · 价格从2000降低至1925。 神谕透镜(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 · 唯一主动:持续时间从8秒提高至10秒。 圣物之盾 · 生命值从50提高至75。 · 不再每5秒恢复6点生命值。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为40点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 红水晶 · 价格从475降低至400。 · 生命值从180降低至150。 洞察红宝石 · 价格从1550降低至1325。 瑞莱的冰晶节杖 · 价格从2900提高至2975。 占卜宝珠(饰品) · 增加了物品说明:9级时,射程提高至2500。 · 唯一主动:冷却时间从150秒降低至120秒。 洞察之石 · 价格从950降低至800。 · 生命值从180降低至150。 窃法之刃 · 不再提供10点AP。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成10点额外伤害,并提供4个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵后效果在12秒内失效(从10秒上调)。 扫描透镜(饰品) · 增加了技能说明:9级时,射程和扫描半径提高50%,冷却时间降低至60秒。 · 唯一主动:持续时间从4秒提高至6秒。 飞升护符 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复10点生命值。 巨神峰之擎 · 每5秒生命恢复从12点降低至8点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为50点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 监视图腾(饰品) · 增加了技能说明:9级时,图腾的持续时间提高至120秒。 注:飞机为增强,原文有误
美测服2.19PBE:拳头自扇耳光 北京时间2月19日,英雄联盟美测服进行了2.19PBE更新,瑞兹获得小范围增强,飞机、卡萨丁和酒桶均被削弱。之前提到了4.3物品改动计划也已经正式加入到PBE补丁当中,辅助工资装改动最大。详情: 英雄改动 流浪法师瑞兹 综合 · 基础生命值从446提高至495。 超负荷(Q) · 增加了技能说明:如果超负荷杀死目标,瑞兹获得30点法力值。 · 射程从600提高至625。 英勇投弹手库奇 磷光炸弹(Q) · 现在也受0.5装备AD加成。 酒桶古拉加斯 肉弹冲击(E) · 不再受AD加成。 爆破酒桶(R) · AP加成从1降低至0.8。 虚空行者卡萨丁 虚无法球(Q) · 伤害从80/115/150/185/220降低至80/110/140/170/200。 · 沉默时间从1.5/1.8/2/2.3/2.5秒降低至1/1.3/1.5/1.8/2秒。 能量脉冲(E) · 达到6层后的伤害从80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240。 迅捷斥候提莫 种蘑菇(R) · AP加成从0.8降低至0.4。 物品改动 军团圣盾 · 价格从1950降低至1875。 上古钱币 · 不再每5秒恢复5点生命值。 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复5点生命值。 疾行之靴 · 价格从1000降低至800。 · 唯一被动 - 强化移动:移动速度加成从45降低至25。 山岳之容 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为50 + 你的最大生命值的1%. · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 · 唯一主动 - 噬命魔爆:激活护盾不再消耗生命值。 · 唯一主动 - 噬命魔爆:爆炸伤害从你最大生命值的10%改为目标总AD的150%。 远见宝珠(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 冰霜女皇的旨令 · AP从50降低至40。 · 现在提供10%冷却缩减。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成15点额外伤害,并提供8个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵不再使效果失效。 · 唯一主动 - 极寒之拥:效果改为射出一支冰枪,爆炸后对附近敌人造成40(英雄等级+5)点魔法伤害,并使他们的移动速度降低80%,在2秒内衰减(60秒冷却)。 冰霜之牙 · 价格从850提高至860。 · 不再提高20点AP。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成15点额外伤害,并提供8个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵后效果在12秒内失效(从10秒上调)。 高级侦查图腾(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 · 唯一主动:冷却时间从120降低至90秒。 高级真视图腾(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 明朗之靴 · 价格从1000降低至800。 · 唯一被动:冷却缩减从15%降低至10%。 游牧民印章 · 价格从850提高至865。 · 每5秒法力恢复从11降低至10。 · 每5秒生命值恢复从8降低至5。 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复5点生命值。 干扰水晶 · 价格从2000降低至1925。 神谕透镜(饰品) · 增加了物品说明:升级需要9级以上。 · 唯一主动:持续时间从8秒提高至10秒。 圣物之盾 · 生命值从50提高至75。 · 不再每5秒恢复6点生命值。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为40点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 红水晶 · 价格从475降低至400。 · 生命值从180降低至150。 洞察红宝石 · 价格从1550降低至1325。 瑞莱的冰晶节杖 · 价格从2900提高至2975。 占卜宝珠(饰品) · 增加了物品说明:9级时,射程提高至2500。 · 唯一主动:冷却时间从150秒降低至120秒。 洞察之石 · 价格从950降低至800。 · 生命值从180降低至150。 窃法之刃 · 不再提供10点AP。 · 唯一被动 - 贡品:效果改为对英雄或建筑的技能或基础攻击造成10点额外伤害,并提供4个金币。这个效果每30秒最多触发3次。 · 唯一被动 - 贡品:杀死小兵后效果在12秒内失效(从10秒上调)。 扫描透镜(饰品) · 增加了技能说明:9级时,射程和扫描半径提高50%,冷却时间降低至60秒。 · 唯一主动:持续时间从4秒提高至6秒。 飞升护符 · 唯一被动 - 贡品:现在附近每个非你所杀的小兵死亡时也能为你恢复10点生命值。 巨神峰之擎 · 每5秒生命恢复从12点降低至8点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵现在也能为你恢复生命值。 · 唯一被动 - 战利品:治疗量从你的最大生命值的2%改为50点。 · 唯一被动 - 战利品:杀死小兵不再提供金币。 监视图腾(饰品) · 增加了技能说明:9级时,图腾的持续时间提高至120秒。 注:飞机为增强,原文有误
2014赛季正式开启公告 亲爱的召唤师们: 我们将于2月20日正式开启2014赛季! 我们将在2月20日0-10点期间全区将暂时关闭排位赛系统、战队和战区系统;部署完成后各大区将正式开启2014赛季,预计将在12点完成全区开放;具体各大区会因为部署实际情况提前或延迟,感谢您对英雄联盟的支持! 以下是本赛季排位赛的相关信息: 排位赛如何运作? 在排位赛中,有五个级位(从5到1,1为最高)和六个段位(英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石和最强王者) 当你完成一定场次的定级赛后,系统将会根据成绩把你分配到对应的段位中去。然后,你每赢一场排位赛,都将提高你的天梯排名。你会在每个胜场后获得一定的胜点,对应地,负场也会使你损失胜点。如果你在当前级位中垫底,那么就可能降级到下一级位中去。 如果在当前级位中获得100胜点,你将会参与一个三局两胜制的晋级赛。拿下胜利之后,你将升级到上一级位中去。如果你在某段位的第1级位中取得了100胜点,那么你将会参与一个五局三胜晋段赛,赢下比赛,你将升级到上一段位中。 在晋级之后,你会有一段保护期,但在保护期后,如果你的水平低于当前段位的标准,你还是有可能降级回去。 2014赛季的排位赛有什么改动? 首先,这个赛季的名称正式定名为2014赛季,而不再是“第四”赛季。 在上个赛季,除非你长时间不玩排位赛,你不会降级到下一段位。这个赛季,我们会给予所有第5级位的玩家一个保护期,即在若干局排位赛中,他们不会降级。如果他们的实际水平落后整整一个段位或以上,就将会收到提示信息。举例来说,荣耀黄金5的玩家如果仅具有不屈白银5的水平,那么他会收到提示信息,持续失败的话,他会降级到白银1。 除了璀璨钻石1级位以外,现在各个段位的胜点收入会更平滑。只有在璀璨钻石1级位才可能会出现一场排位赛中获得极少的胜点,这是为了更好保证最强王者段位中的所有玩家都是精英中的精英 我们也将单人/双人排位赛的最强王者段位容量扩大到200(以前是50)。我们认为,璀璨钻石1级位中,100胜点和0胜点玩家之间的差距是明显的,而顶级玩家希望进入最强王者的意愿又是那么强烈。所以,我们通过增加最强王者来赋予他们更多的荣誉,并减轻他们的压力。 可以举例告诉我们排位系统是如何运作的吗? 可以的。召唤师小明完成了他的定级赛,现在他位于不屈白银3(段位是卡特琳娜的刺杀之馆),这一段位中最多有250名白银玩家,并且他有3名好友已经在这里。这250名玩家平分到5个级位当中去。所以,小明现在的级位中有大概50名玩家。当小明取得了100胜点,他将会面临晋级赛,假如他拿下比赛,将升级到不屈白银2。当他处于不屈白银1并且取得了100胜点,那么他将会面临冲上荣耀黄金5的晋段赛。 新赛季的排位重置和季前赛的排位有什么关系呢? 我们有一套精密的系统,你重置的位置将基于你在之前排位赛中展现的实力以及定级赛的表现。(战队排位定级赛为5场,单人/双人排位定级赛为10场) 我有可能和自己所在战区的玩家对战吗? 不会的。匹配系统不会基于同一个战区,所以你将面对来自不同战区的敌手。对于玩家来说,战区提供了一个平台,让水平相似的玩家群体比拼排位赛的进度。 我怎样和朋友们一较高低? 假如你们水平相近,你和你的朋友们很可能分配在同一战区(比如说都在不屈白银)。如果你想和其他战区的朋友比较水平,你可以通过段位、级位和胜点来对比。 每场比赛后获得的胜点是怎么计算的? 这里有一系列的影响因素。如果你的对手整体都比你的段位要高的话,你所获得的胜点会更多(输掉的胜点也会更少)。对于你的对手,规则也是如此。 在你到达璀璨钻石1之前的机制都是类似的。但是在璀璨钻石1这个级位中,为了保证最强王者精英实力的权威性,你可能在胜场后只获得了少量的胜点。 当你的实际实力与最强王者匹配的时候,你就会很快面临晋段赛。 如果我在晋级赛中失败,我的胜点将会怎样? 基于你的表现,胜点将会减少。一般来说,你失败后的胜点会处于60-90左右。 如果我一段时间内不玩排位赛会怎样? 假如在排位队列中超过28天不活跃,那么,你将会在当前战区内被隐藏,并且会基于所在段位失去对应的胜点。之后每过7天,你都会失去胜点,直到你参加一场排位赛。 如果你的胜点因此掉到0,你将会降级到下一级位。如果你已经在第5级位,你将会降级到下一段位(比如说荣耀黄金5到不屈白银1) 记住要常打排位哦! 战区的名字是如何命名的? 战区的名字只有“装饰”用途,并且是由英雄的名称和某些背景故事随机生成的。比如说卡特琳娜的刺杀之馆、崔斯特的好运赌场和蔚的铁拳之城等等。 最强王者段位的机制是什么? 只有服务器中最精英的玩家才能进入到最强王者。进入这个段位的竞争非常激烈,因此,机制上有一些不同: 最强王者没有分级位。只要最强王者段位中已经满员,而且一名新的挑战者升级到了最强王者,那么,最低胜点的原最强王者玩家(或战队)将会降级到璀璨钻石1来腾出空间。 最强王者玩家的不活跃期限只有7天。当其他玩家或战队升级到最强王者时,不活跃的玩家和战队将首先被降级。 胜点是没有上限的。只要持续胜利,玩家和战队都可以不断获得胜点。
有吧友在我的预言贴里提到了新英雄 我就好像想到了什么,那么,我们以“眼球”为主题的新英雄虚空之眼,有没有以最终幻想版史莱姆“浮游之眼”为原型设计的嫌疑呢,吧友看图自己判断吧
说实话我感觉猎豹内存完全没用 加速立刻又变回原样了
预言贴:目测新英雄会有暗黑骑士 因为我在最终幻想4里发现瞎子之后又发现了铁男。。。 好吧,全身上下覆盖着拥有奇异力量的黑色盔甲,加上身后拉风的斗篷,告诉我这货不是铁男是谁!既然以最终幻想两位NPC为原型的英雄早已在正义之地出现,那么以主角的前职业为原型的暗黑骑士,还会远吗?
感觉外星人的皮肤好坑。。。 又到一年抽奖时刻,今年开出两个大头的皮肤,外星人+拆掉专家,但是感觉外星人的模型好丑。。。果断还是拆弹专家的模型最萌最好看了~唯一的遗憾就是拆掉专家的炮台模型没有改变。。。至于兼具炮台与人物模型较好看的也有,那就是创意工坊了,这些就给想入手大头皮肤的朋友参考吧
表示改用腾讯LOL助手了 不得不承认,官方自家出品在功能性上有着其它第3方插件无可比拟的优势
大量上单英雄被削意味着什么? 那些近期没怎么修改,本身也不是很弱的上单英雄就要崛起了,这点就从本身没怎么经过什么却起起伏伏的德莱文就可以看出来,所以大家都懂我的意思吧
悲催的S60没法双环。。。 现在只能用JoikuSpot开个热点出来,但是那耗电量。。。我真怀疑我那电池傲娇的C5-03不插着充电器能不能撑过半小时话说有什么好的解决方法没,没的话还是从硬件层面解决吧。。。乃们推荐几部S40的机子吧
新版Q果然酷炫 以后对面看到我纵火肯定吓到我菊花对着我
问一下小4带的起无尽之剑 我可不想跟运行COD一样闪退
尼玛玩使命召唤果断各种闪退 估摸着RAM太小了
泽拉斯测服再改 毁灭之座(W) • 减速效果现在持续2.5秒 • 爆炸中心敌人的减速效果从40/45/50/55/60%提高至60/65/70/75/80% 晋升(R) • 伤害从140/190/240降低至130/170/210 • 只击中一个英雄的伤害加成从75%降低至50% • 缠绕时间从6秒提高至10秒
该不会这次改动是鬼蟹干的好事吧 他说我不喜欢雷电法师,然后就
关于此次泽拉斯改动提点个人的看法 首先说说控制,E变成硬控,W带群体减速,所以泽拉斯有点像控制型辅助转型了,对于狗头之类腿短容易被风筝上单,你可以在对敌方后排造成伤害的同时,帮助我方上单接近他们,不过W技能以及大招的改动,发生的改变就是你6级单杀能力变强,因为百分比法穿前期并不那么管用,特别是6级的时候你只点一点W的情况下,另外W现在带有伤害(某些情况下基础伤害还特别高),大招1级的基础伤害也提高了,另外命中单体目标之后还有极高的额外伤害(聪明的敌人会站在小兵旁跟你拼,所以建议敌方开始逃跑的时候用大招收尾),另外AP加成虽然下降,不过,前期你的AP也不会太高,所以总的来说,6级单杀能力的的确确是变强了,另外因为W技能现在也有伤害,所以在没大招的情况下,你也有可能造成击杀。不过同样的W法穿的消失,大招CD的大幅增加(当然我们可以理解为拳头并不希望你能频繁的使用半球流技能),后几级伤害AP加成的下降以及群体目标不会造成额外伤害,使得后期团战泽拉斯不可能再如原来一样,在敌方堆起魔抗的情况下,轻轻松松的把一片敌人轰成残废,在这里我只能安慰自己,泽拉斯已经控制型法师,控制型法师的伤害不能那么高,那不科学。。。 最后提点大招改版后的好处,首先是有时候我们会来不及赶到团战案发现场,但是现在你也可以在来不及赶到的情况下远远的帮助队友打出伤害了,另外你也可以在有视野的情况下阴死对面,搭配卡牌或许可以打出不错的效果→_→(可能有的朋友说现在渣渣控制更稳定更多了,让我去打辅助吧,但是这样被动不是好像又废了吗→_→,所以卡牌你去打ADC吧,让我中。。。)第二点就是真的如我前帖所发,大招真的可以用来抢大小龙,特别是对单体目标有额外伤害,你只需要用大招边缘打到他们,而不要碰到你的敌人(当然聪明的敌人或许会在敌方有泽拉斯的情况下围着打小龙→_→,但是总会有人员不齐的情况下开大小龙不是吗) 好了,作为一名“嘴强王者”能想到能说到的也就这么多了→_→
LOL泽拉斯重做完成:超远大招直接抢龙 这貌似是测服敲定版了,一发大招是0.3AP加成
其实目前泽拉斯没有进行改动必要 随着版本的更替,泽拉斯已经符合当前版本的节奏,可以说处于一个平衡的位置,所以,Riot的设计师们还认为有必要进行改动?我认为,还是多考虑下万年无法上位的螃蟹等处于所谓“动态平衡”之外的英雄吧
尼玛好多中UFO的 我还没有,我得去抽
用touch4玩卡死了 果断狠狠的把队友坑了一下
台服国服名称对比,我笑尿了 转自多玩 1L召唤台湾小伙伴 @你妹哟就个渣
话说中国区商店里没找到Dead Trigger2 要美国区才有?
(新淫)话说现在6.1.5能越狱吗
话说DOTA2在国服毫无存在感 就好像根本没这游戏一样
谁是爸爸就削谁 那些年削过的刀妹 LOL年度英雄削弱盘点 【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】 一代补丁一代神、四个流氓一个坑。很多玩家都觉得,在英雄联盟中,最强的不是职业选手、不是某一个英雄、更不是某一个套路打法,而是补丁!从S3赛季初期的“黑切联盟”到S3赛季中期的“位移联盟”发展到至今“隐身联盟”的LOL,可见已经历经了多少因为补丁而影响一整个游戏的版本。在2013年这一年来,瓦洛兰大陆同往常一样,出现了无数神一样的英雄、打法,中国那句古话“枪打出头鸟”真的一次又一次被见证。谁是爸爸拳头就削谁,谁敢锋芒万丈我就砍谁,不错,我们今天要说的就是关于在13年度联盟中那些因为冒出头而被拳头狠心削弱的英雄们。 探险家—伊泽瑞尔 相信对于伊泽瑞尔没有人会觉得陌生吧?他在联盟是一个几乎人手一个一说起ADC大家都第一个想起的人物。而关于EZ最大也最狠的一次削弱是在S3赛季初期,老玩家们都知道,EZ在S2中末期是一个非常BUG的存在,他被大家称之为“亲儿子”英雄。在很早早到我们已经不记得在什么时候,EZ的W技能是可以减少目标攻速的,而这道能量波还能增加友军的攻击速度,在曾经出到一个三项的EZ就已经可以是一个无敌的人物,强大的消耗能力、飘逸的位移技能,在S2末期在下路不管配合哪一个辅助都可以打出一片天。尽管被称为“亲儿子”但是在S3赛季,这个史上最飘逸ADC也终于迎来了削弱,而因为EZ被削成狗所以忍痛放弃他的玩家也是多不胜数,和你们一样,对于EZ的大砍,我也十分痛心。
天哪!用兰博居然打出小兵终结者! 这场打野掉线,所以打的异常认真,顺便一提我用盒子开了海盗的皮肤,补兵手感大幅提升。话说用兰博这种补兵渣渣打出小兵终结者真的好高兴呢
天哪!用兰博居然打出小兵终结者! 这场打野掉了,所以打的异常认真,顺便一提,我用盒子开了海盗的皮肤,补刀手感大幅提升
昨晚排位连胜了 难道今晚我会连跪吗
为毛我明明有嘴强王者水平分却还在青铜 这不魔法
麻麻再也不用担心我的补刀了 话说你们有木有发现海盗皮肤好像出手动作更容易补刀。。。
应该果断出杀人书啊。。。 对线期吊打吸血鬼,击杀一次之后见一次杀一次,但是到中期打团时人头虽然领先不少打起来缺并不轻松,我知道那些人头有很多水分,我们的经济实际上并没有超过对面多少,结果时间拖到50分钟的时候因为一次失误遗憾的输掉比赛。。。 我只能说我就是个逗B,期间又一次击杀吸血鬼后我还闪过出杀人书的念头,可是转念一想这局应该没什么悬念了,随便打打吧,随即便打消了这个念头,要是当时我认为这场比赛胜负还不好说的话我肯定会果断出杀人书。。。又一次血的教训告诉我们,想要在召唤师峡谷上取得胜利,如何最大化扩大优势才是关键
飞机E技能可以瞬间叠满咒刃编织 开E技能的时候发现一下子就叠满3层咒刃编织了
Q技能应该可以快速叠加咒刃编织 玩飞机的时候开E发现刷的一下就叠满了三层咒刃编织的BUFF,同理伤害触发机制的兰博的Q技能应该也可以迅速叠满咒刃编织
我又来了,跪即跪,5杀没用,果然逃脱不了连跪毒咒 前面还有一大片红的,想删游戏了
从更新之后一直连跪的请举手 连跪就是连跪,5杀也改变不了什么
新版飞机的体验赶脚。。。 再也不能用Q抢人头了,飞行速度略蛋疼,至于后期超级导弹的伤害那真是杠杠的,能提供600点左右的魔法伤害,而现在游戏整体节奏放慢,所以打到16级以后才结束比赛也是很正常的
更新了,屁颠屁颠的去玩 结果连跪,果然S4不适合我
果然是因为之前的大招太不雅观了。。。 所以回档仅仅是为了重做大招特效→_→
〖新淫〗关注此吧纯属加着好玩 顺便求科普下本吧存在的意义吧→_→
潜水党怒刷存在感
当对面和你有深仇大恨的时候怎么破→_→ 兰博削了之后都没怎么玩,我说今天拿出来玩玩吧,蓝色方,对线武器,我说嗯,不困难,武器比我先二的时候我就往后退了点,兵线开始往塔靠,正当我准备再吃一个兵升二的时候敌方菊花从没视野的敌方跳出来桶了我两下,我闪到塔边菊花跟着闪了过来,把我戳飞之后将人头让给武器,武器顺利拿下一血,回泉之后郁闷的带上了一个眼,准备放在敌方三角草,结果刚回到线上经过我方河道草的时候发现菊花又在里面蹲我,可是为时已晚,又是3下戳飞配合武器收掉了我,回到线上之后不久一套被耗掉半血,猥琐塔下,却发现一道激光射来,中单的LUX也开始来支援上路了,由于怕被塔下强杀,无奈回程,落下大波兵线,之后呢,对面也没少光顾,上路也毫无悬念的宣告GG。整场比赛,武器成了对面的英雄,我呢,则成为了队伍的累赘,虽然队友见此情况没说什么,但我还是过意不去,同时也很郁闷,这到底多大仇啊,尼玛!
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