不小心踩到翔🐵
宽宽和臣臣
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梦幻人工随机啥时候取消 梦幻作为游戏在奖励方面设定随机情有可原,增加游戏趣味性。 但是特性、打符、进阶等等全部没有公布具体概率分布,也没有保底机制,是不是就是往着纯du场方向去了?不能直接定个小号的游戏币数值多少给指定特性? 这些所谓的随机经得起检验吗?如果是真随机,是不是多个号多次测试下来面对的同一个对象的概率应该接近而不应该有显著性差异,或者数值策划敢保证是真随机吗? 在不是纯随机条件下,策划完全可能根据玩家消费记录、偏好倾向等给成不同的概率分布,这是不是涉及隐含的点卡游戏的非公平机制,同样的点卡成本但是面临的各种概率服务缺差很多。 如果不是真随机,加上藏宝阁大体量的交易资金,王姨独唱性质无疑(虽然现在已经很明显了)。 下次再被随机恶心到,别骂运气本身了,要骂是哪个石码的在这个环节上设定的随机。以及问问是真的随机吗?
解放碑天地乱抢129 坐标重庆区解放碑 垃圾队长乱抢 估计又是什么管家开号吧
新锦衣染色分享 染了一套非常喜欢的烧粉 尤其是骑着粉色哪儿的时候 角色是小狼人 色号是直接拉到最右边
解放碑招双4普陀 队里目前有单双手九黎、盘丝(准备转女儿地府)、魔王、奶神木、大唐招 双四普陀一起打群雄玩 重在游戏体验! 地6x日常买 随缘7x 队友都在联赛帮,帮战基本都搞! 团队和谐,有猛壹! 周六铃铛周日活动基本都会带 重在能一起玩游戏! 有意向的朋友可以联系~
解放碑天地lj人 重庆区解放碑天地lj人 随便找理由乱抢 到处结仇还有人组呢 DT起刀1600 又菜又爱抢
熔炼概率这些应该投诉哪里 我真的被这个破熔炼系统搞烦了 能提升多少属性直接明码标价行不 非搞得无底洞般消耗 还要在线存体力(这个点属于强买强卖了) 没有任何透明机制和概率公示 合法不
门派策划进来讨论 今晚梦幻西游公众号公布了一些门派经脉变动 个人想请教门派数值策划乃至整个策划团队以下问题 1 你们的任何改动有经过模拟吗 所有的数值变动有经过你们内部的一些仿真系统,(或者根本没有)或者你们有做过敏感性测试什么的吗?不会还是excel写写数值讲些理由就上了?数值策划工作这么简单? 比如简单的压力测试,你这样改动后,不同武器、不同修、不同加点等等情境下打出来伤害会有多少。之前超级红孩儿不就是缺少这种模拟导致pk乱入吗?某人还在论坛里说最近观察到红孩儿不符合预期,我看是根本没有这样的case考虑。 比如方寸这个落雷符秒5的概率25%,为啥是25%?你不会给我理由是算期望25%*5*伤害系数1+75%*3*伤害系数2比之前高了一点算增强就好了?为啥秒3之前的个数增益是偏线性的,后面却又是conditional的?你们策划会在这个改动下下带上不同武器装备打来看看吗?自己体验游戏吗?不会又出一段时间后又觉得不对改掉吧? 2 门派平衡 首先我认同门派绝对平衡是个很难的任务,但是也不至于现在差这么多吧?现在pk物理除了九黎还有啥别的吗?法系除了女魃魔王还有别的吗?出场率胜率九黎是不是有碾压其他门派的现象或者趋势?还是你们觉得这个门派是挽救武器市场的救命稻草?(干预市场这个问题等会儿说) 那比如一个萌新看门派介绍选了个天机,想着以后努力更新打pvp,一看连个想当教学的视频都没有,因为正经pk里上不了场。我的理解是你们单纯让一个门派强势牺牲的是其他门派玩家想更新的欲望,或者你们觉得最后全部人玩九黎才是对的。 自己又想宣扬游戏娱乐性,但是又做不到放任娱乐性。 逼着人们选性价比最高的路径。对哈其他门派都上不了场,哪里看得到数据支撑呢? 3 干预市场 我最无语的就是这点。凭啥你们觉得你们一个本科策划团队能去决定梦幻这个小经济体的走向啊?你们把游戏基础设施搞好就能躺着赚钱了(管外挂、少bug、少点流氓内存),bug真的太多了,各种卡屏卡界面。或者当治安角色也行,管管游戏诈骗和暴力冲突避免升级线下。非有个自称看数据的装比怪在那觉得自己能掌握梦幻经济走向。 也就是说一个纸上谈兵的人想去控制群体差异性行为,给👴整笑了,也太自以为是了
就这个图,可以各大平台走一遍
风头不对啊 楼主69的 最近区里一起玩的69都在狂甩wjb了 那种69里很有名的打群雄的都在出了 如果换区玩直接转区就好嘛 是金价一直跌引起的恐慌吗? 虽说一般出金会比较在意游戏币比例,但是这个东西一直走低是不是表明市场氛围很不活跃?随时有堡垒风险? 最后问一句 司马琪啥时候走人啊
价格排序算法都能错? 按包含跨服费升序 这种都能有不对头的… 网易现在的基础设施搭建是有多恼火
喜提拉黑套餐 我都忘了是发了啥被拉黑了 终于熬不住了? 我算不算也是冲塔的勇士了!
梦幻的假随机根本经不起统计检验 之前发帖说过,会对梦幻官方所谓的“完全随机”进行检验,ok所以对自己两段挖图数据进行了录屏并记录。两段相应的记录如下样本数量大概50,可以看到两次的分布已经有较大差异。是否挖到某种类型的物品可以看作是伯努利分布X~B(n,p),这个p即真实分布某种物品是否出现的概率。可以看到,是否给装备、是否给书和是否给铁的t统计量值已经表现出一定的显著性。(当然还可以直接做总体分布是否有差异的检验,这个之后再整,excel先做点简单的独立样本就行) 这就表明,客观上两次挖图的概率分布是有明显差异的。也就是说,梦幻对每个账号在每个时间内的所有概率事件都有干预,并不是所有玩家公平公正。(除非策划认为现在的学术体系都是错的,现在几乎所有的社科类论文都需要用假设检验来证明观点) 当然,可以反驳上述实验的点在于样本量相对较小等,但是我们对比的已经是概率相对较大的挖出装备的概率了,都没有去抠内丹这种更小概率事件。接下来我会测试其他的能够快速得到结论的概率玩法,比如开乌铁盒、天下识君等。 因此可以有理由认为,梦幻西游的概率玩法都是非公正的。它的现在所有体系都是欺诈性质的。 以下是录屏的截图。
这下小奇可惨咯 要业绩没业绩 要口碑没口碑 户口被玩家追着骂 甚至可能有生命危险 还是贪婪惹的货捏 也有可能单纯是因为能力跟不上胆识吧
隔壁帕鲁赚翻了梦幻策划眼红不 好好做游戏这块儿咱丁哥奇哥应该是打死也学不会的吧哈哈哈哈哈 越想捞钱结果越捞越少 越捞越捞不到了捏 游戏没玩家你赚个der
拿玩家当测试 既然那么多bug要上线了才能发现 也就是直接拿玩家当测试人员 咋不把发给测试的工资分发给玩家捏 白嫖玩家劳动力? 程序员是产品经理亲戚么? 是我看到这么多bug不把开发干晕才怪了
九头精怪交往任务到底改不改回去 之前一直都是傲来国交任务 现在得去魔王寨 请问这个改动发过公告么? 像个正常游戏公司发公告很难么? 这策划团队真的丢人 策划你咋不把您麻改到小桃红旁边
周年庆锦衣讨论 主线问题:该买吗 我是觉得买个der 买了后继续玩游戏卡顿? 买了后下次继续出更丑的锦衣? 买了后司马奇继续发布会上目中无人趾高气昂? 买了后打四五个副本给个翡翠石? 买了后给这垃圾团队凑年终奖?
乌铁箱的高级兽决 去普陀挖图路上开了个乌铁箱 然后就今晚睡不着了
上线就让消费? 前些天被恶心到了没有上游戏 昨天上线 几分钟就开始让买锦衣抽奖券 我游戏都没玩几分钟就让消费是吧? 是有多缺钱了游戏团队 贪得要死 你但凡等我打个副本出个东西后出现我都可能买了 所以策划运营啥的真不玩游戏是吧
王姨水军看过来 你们水军认知水平大概是在 你是否违法等于你是否害怕?
网易水军只会拉黑吗 1 这人一来污蔑我说我因为赚不到钱才骂游戏,好我贴出了充值,然后这人放些自己冲寄售的,我大神上显示就5 6千这人说3千(可见智力之低下) 2 问我哪儿毕业的,笑我出门坐滴滴。问他哪儿毕业的开啥豪车呢又孬种躲起来了不敢回复了 3 说我叫一声die给我买两个宝宝呢。我都选好了,准备找第三方公证了又躲起来了。买不起可以明说哦 4 拉黑更显得你理亏了又好面子又无能,怎么这么失败呢
新比武大会 一到15点开始动也不能动 快捷键按不出来 传音都在说动不了 哈哈哈哈又是基本测试都没做几轮就上线的垃圾?
大神小奇评论区 笑死我了 评论区已经不能像之前那样一直往下拉了 只能看几个人的评论 而且搜梦幻西游小奇也不直接显示用户了 还得找其他玩家的艾特来传送 哈哈哈哈哈哈
策划到底什么脑回路 这个游戏现在还有什么可玩性吗, 所有的克扣物品爆率都拿几率当借口, 难道不是玩家越多交易越活跃藏宝阁收入越多吗 点卡收入也越多 现在好了,刚才上线玩会儿感觉好无聊 周末游戏好友也没几个在线 等玩家跑了象征性打个电话好汇报争取玩家是吧 整什么照顾夫子是又包装了个项目好向上级邀功是吧 全是停留表面功夫的运营…结果还是💩一样… 点卡还有20点,用完不玩了 之前那么喜欢的游戏现在这幅德行我真的吐了 再删帖删帖的人也勿🐎
有没有一种可能 策划是希望提高玩家体验从而提高玩家人数的 但是能力太差了越改越差 说到底还是脑子不行
友友们崩不住啦 到底哪个单位受理网络游戏投诉 投诉了攻殇局和文旅都说不受理 让去新闻出版部门
从散人角度描述一些不好的游戏体验 【前言】之前发过好几次喷的帖子,想了想可能还是心平气和地描述一下玩家需求好点🌚 【个人情况】22年底11月重新开始玩梦幻的,单开散人。自己起号练的,慢慢点修、吃潜能、跑机缘、配装备、买锦衣,成长过程感觉很有趣挺有成就感。在游戏中也认识了个很多游戏好友。最开始不懂很多玩法,主要跟别人队伍,后来开始自己带队。(记得第一次带文墨不知道境外天机城上面可以直接传长安,硬是从境外走回长安,还有玩了几个月才知道铃铛可以连点) 【不好的体验】 1 认真玩好像没有摆烂玩好。好像游戏奖励总是给队伍里整体最差的那个(没有说一定哈)。因为我带队没啥条件,只要不是刚创几天就来一起刷青丘就行。经常是最好的物品给了队伍中整体能力最差的人物。单开带队的时候这种反馈几乎是毁灭性的,或者说奖励是以队伍为单位给的?所以一定要多开?或者不该买很好装备?差不多就行? 2 卡。定时卡。如果是刻意的,那游戏团队活该被骂。如果是硬件跟不上,那也活该被骂。你们是靠这个赚钱的好吗。就像我自己工作的公司,如果算力水平不够老板会努力想办法提高算力(比如添置服务器啥的),尽可能保持未来的持续稳定研究和产出。卡是真的游戏体验巨差。那为啥还玩呢?主要是和游戏好友约着一起玩。而且比起我22年底刚开始玩的时候,人真的感觉少很多了。很多好友再也没上过了。但是居然还卡?? 3 大波动游戏体验。不知道是不是因为现在游戏团队还是在用“人工规则”加点随机数种子来确定游戏设置,或者是基于树模型来做的决策,游戏给我的反馈感觉常常大起大落,好的时候好的不得了,差的时候烂的要死(因为这两种决策方式边界都是非常严格的,不够平滑)。比如可能因为某些行为导致某种评价指标恰好低于阈值就直接划定为某个低奖励组。然后又全部都说概率原因概率原因,我觉得概率不该背这个锅哈。 4 感觉缺少诚意。比如节日活动大同小异(第一次刷环活动应该是春节,感觉怪血怎么这么多!最开始还挺新鲜的,后来发现就只是换个要找的npc)。然后故意拖延时间的动画,细枝末节赚点卡钱。这里主要是指比如可以一起逃跑的非要一个一个逃跑啥的,转盘奖励转盘慢慢吞吞的。看戏动画还好,至少有在讲故事。总体感觉是赚得扣扣搜搜的。 5 关于口袋,最开始刷帮贡做了挺多口袋任务,也参与过射箭什么的拼概率活动,总体感觉是口袋做概率太明显了哈。葫芦刚改的时候,连着几天出大五宝,后来就急剧下降,然后没再开过。丹砂什么的没弄过,福缘锦囊买过很多次,最开始以为很赚,后来算了下游戏币兑换率,哦血亏🌚口袋给我的感觉就是,概率想改就改,拿玩家当傻瓜,或者是说你们也没想好数值是多少就放出来,也就是产品不成熟就摆到市场上卖。 好了写了40分钟该睡觉了。总体上应该还是希望这个游戏再活久点(吧)。主要是工作好累下班想玩点不用动脑子和不用怎么操作的。聊聊天吹吹牛差不多了,还是挺舒服的。
咋没看到几人穿新衣服 如题 坐标解放碑 到处逛了逛 感觉还是短款比较多
端午小副本 什么红泡泡一个一个跑 我真吐了
铃铛还在延时 之前一起耍的很多好友都不在线 还在延迟 自己骗自己是吧 繁荣的游戏环境 超多人玩是吧
水嘟嘟现在多少钱 区是解放碑 因为喜欢战骑,目前只买了两个颜色的鹿的战骑 突然发现有这个限量战骑水嘟嘟 有吧友知道现在水嘟嘟多少钱吗 打听到2800的一个价格靠谱吗
课题:证明有没有暗疲劳 我自己是学统计学的(国内除了清北之外的那档学校) 其实可以做一些简单的实验证明有没有暗疲劳,奖励是否与充值行为有关 只要有关,样本量大时一定会有所反映的(这里先不考虑样本量大对假设检验的敏感性问题) 只要游戏内奖励与最近充值行为有关,就可以表明有暗疲劳机制(因为我理解的暗疲劳是一段时间内的奖励明显较低) 这样就会与游戏公布的公平概率等信息相悖 虽然这种机制可能是明显存在的,但是你说你是公平的,这不就是欺骗消费者了吗 Ps:游戏中只要和概率有关的问题,都可以记录数据反推不同账号对同一种玩法的概率是否有显著差异。我不喜欢策划那种高高在上拿概率当借口的做法。概率本来是增加游戏乐趣性的,好家伙到你这里成了不给游戏体验的借口
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