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撒旦诉讼法
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捋了捋时间线,发现隔壁的一系列节奏都是围绕星期日这个角色展开的 事件1:周日v0-v1时期,吧务站台假舅,假舅拉高周日的预期,为后续谐乐大典埋下伏笔。 - 事件2:周日测试服期间,17w谐乐大典哭弱周日,极端日厨出口成脏,p女角色鬼图,对立的种子已然埋下。 - 事件3:周日卡池开放,流水集中楼热度空前,各路人马共襄盛举,但后期被吧务以禁止水贴的理由强行管制,这是吧务第一次对流水贴进行管制,崩鬼吧管理层歪屁股之举初露端倪。 - 事件4:周日卡池中后期到史舅爆料之前,周年庆主c绑定周日📱💥节奏横行贴吧,吧务组声称难以管理,对此类节奏持放任态度。 - 事件5:遐蝶v0,史舅爆料,遐蝶不绑周日,📱💥成为回旋镖,当被📱💥嘲讽了很久的吧u准备反击时,吧务组以极其高压的手段对贴吧进行管制,包括对史舅进行删帖封号,与之前放任📱💥节奏形成鲜明对比。 - 事件6:少女舅质疑事件1中吧务包庇假舅,成为吧u大范围质疑吧务歪屁股的导火索,事件最终以封禁舅舅,大范围禁言吧u,宣布内鬼吧转型为搬运吧结束。 - 再往后的事情大家都清楚了,不知道面对不断下滑的热度和名存实亡的“内鬼吧”名号时,吧务组会不会想起几个月前站台假舅的那个遥远的下午。
别管别的模式怎么样,差分宇宙智识队一定要给缇宝整一套风舞 难度6怪物打人很疼,555能把角色拉到怪物前面行动,容错率能提高不少,别管555精几,风套多少速度词条,只要有就带上,这个在差分宇宙里是真好用。
策划的心疑似有点大了 眼见csf要关闭了,还敢搞这种改动,一个同谐如果能带555,那么她充能相关的属性就是行动值相关的属性,这是最容易出怪物的乘区,测试时间这么短真不怕控制不住强度吗,太仓促了,搞不好这几天真就有什么v4.6v4.7v4.8出来了
缇宝本体有点像之前的椒丘,抽之前最好看一下自己的需求 先叠个甲,缇宝1魂在推出新的真伤拐之前,保底24%的独立乘区提升还是很强的,这个不是椒丘或者其他辅助的星魂能比的,这里主要讨论缇宝的本体。 - 缇宝本体的辅助能力是30%的易伤和24%的穿透,之前在同谐里普遍存在的攻击增伤双爆(爆伤在光锥里)区是一点也没有,功能性上主要是给大黑塔叠层,然后再带上一点伤害。这个整体上的设计思路和椒丘很像,本体辅助能力是易伤,没有其他乘区,功能性上主要是给黄泉叠层,再附带一些dot伤害。 - 其中有一点很重要,就是他们辅助数值的乘区选择,这个游戏的数值是用多个乘区堆起来的,由于边际收益递减这个数学规律的存在,想提升最终的数值效率最高的做法不是猛堆一个乘区而是雨露均沾。 - 黄泉本身的双爆区和增伤区很高,给一个从零到有的易伤提升是实打实的提升,再继续给双爆增伤这种乘区收益反而不高。这种情况在大黑塔和缇宝这也是一样的,大黑塔的自带的攻击双爆乘区都很高,易伤减抗一点没有,这时候来个这些乘区的拐就有很不错的提升。 - 所以给黑塔抽个缇宝是没啥问题的,但给之前的队伍抽缇宝就要斟酌一下了。如果想用缇宝把生存换下来玩三拐一,那抽一个出来玩还算可以,但如果想用缇宝替换掉之前的辅助,那这个提升可能没有想象中的大,乘区一加一减,用易伤减抗区换攻伤双爆区最终提升可能会很一般。 - 结论是缇宝00只适合三拐一、大黑塔和未来可能存在的自拐乘区高的角色抽,而且截至目前她的功能性主要是配合大黑塔的,其他情况如果没有2金抽到10就很有可能达不到预期的提升。
评价一下大黑塔 开门抽了21大黑塔,这几天各种队友都试过了,说一下感受。2命黑塔不像之前的2命主推(龙黄萤飞)抽出来就能爽玩,现在给我的感觉是这个角色是给新玩家和回坑玩家准备的,2.x一路抽下来的老玩家抽黑塔有些赌未来的意思。赌环境、赌队友、赌未来。 - 大黑塔的倍率和自拐都很高,哪怕队伍里带了黑塔希露瓦这种叠层挂件也能打出较高的伤害,这样的角色很适合box不全的玩家,搞个黑塔/希露瓦+记忆主+加拉赫的队伍就能玩一玩,这个队伍在这期混沌能打出上半2t下半1t,大版本开门+春节,这个档期出这种角色也算符合逻辑。 - 但对老玩家来说就差强人意了,数值确实高,但爽感真不如之前的主推,现在的队友都差点意思,如果不能菱纱翡翠一起拿下,那智识队友只能用黑塔希露瓦,辅助位得看下版本的提宝,攻击双爆增伤区已经很高了,减防抗性易伤区更适合大黑塔。其他队友就需要赌策划的安排了,是黑翡提砂就此止步还是会出新的生存位和智识队友,这个就不好说了。 - 当然很多人会说大黑塔虚构无敌,那确实,这期虚构我能21黑塔带一堆免费队友上半逆属性0t。但是虚构改版后已经末日化了,buff至上,有buff的角色打虚构真不一定比没buff的黑塔弱,这种事在改版前就发生过,托帕大于银枝,改版后发生的可能性只会更大。 - 总结,目前这个角色在强度角度只适合box不全或者想在模拟宇宙省时间的玩家抽取,哪怕是想赌未来的也建议等到提宝v4(关池的前一天)出来的时候再做决定。
雷火这波似人操作直接把自己给僵住了 这次的礼包直接干碎了预购多年以来形成的最高性价比形象;只给三分之一的玩家上架又是妥妥的价格歧视,针对平台算法的清朗行动半个月前刚刚开始,其中就包括大数据杀熟,搞这个多少沾点往枪口上撞了,玩家在这个点举报可能真能引来点什么;再加上深暗包里的橙卡能用的太少了,各种各样的谭涛倒是一大堆,像是鸡蛋100费猎人橙这些能用的橙卡需要的早就合了,新获得的大概率都是些凑数橙。 至此,绝大部分玩家都不满意的结果达成了,雷火钱没赚多少口碑更糟糕了,属于是表子没当成牌坊更烂了。
如果box里辅助够用,建议不要为了非召唤c抽周日 今天开门就搞了01周日,用提前准备的材料拉满了,准备抽来当6鸭用,但体验下来感觉一般,只能说差强人意。没抽的建议先观望,别着急下池子。 - 先说配置,辅助21鸟,11阮,21椒,00花(168速555满叠),21鸭,10藿,00砂,主c在混沌测了21龙、21泉、01飞。 - 100%拉条辅助需要和主c配速,倒腾仪器挺麻烦的,这点和之前的限定辅助拉出来直接用不一样,所以建议周日的仪器带速度词条的都留着,方便和不同的主c配速用。另外目前这个角色的自动逻辑有点问题,ai不会考虑拉条后的回点,所以自动战斗时点数少他会平a,估计这个后面会改。下面分别说一下不同c的体验。 - 01飞:配队飞鸟砂,伤害比带大鸭高,但没高出很多,起手不能像鸭一样拉鸟有点难受,等后面鸭歪出4命周日在这队应该就打不过了,毕竟飞霄吃不了充能。 - 21泉: 配队泉椒狗,黄泉我比较喜欢玩的0t轴是第一面黄泉1q加上一些杂七杂八的伤害解决,然后进第二面,同谐位的选择主要考虑的是伤害分配,带拉条拐的目的是加快黄泉叠层,带鸟阮这类光环拐是为保证第二面每个q的buff覆盖率。基于此,周日入队黄泉提升的主要是出手频次,因为要打134速的轴所以仪器里的伤害词条要匀一些给速度,黄泉每一动的伤害质量是下降的。但每期深渊的排布和血量都不一样,叠层和每动伤害孰优孰劣不能轻易下定论,如果后面的血量膨胀到第一面要2q解决,那周日就会是最优辅助。 - 21饮月: 配队饮鸟藿,相比于带花火,这个是真没感觉有多大提升,玩下来的感受和b站龙up说的差不多,感兴趣的可以去看看。 - 结论是对于非召唤体系c,如果花火风舞毕业,那再抽01周日提升不太能衬得上2金的成本,如果没有花火或者不想再刷风套了,一个01周日抽出来提升还是挺明显的。这个角色就是召唤体系战未来的,给老c的提升大概率跟不上深渊的血量膨胀。
这两天有两个消息源对3.0后的“主推”进行了爆料,一个说3.0黑塔真身和3.2周年庆成女是主推,另一个说3.1凯文和3.3重量级人物是主推,把这些结合起来看就会得出一个难绷的结论,从3.0-3.3四个版本四个主推,3.4离暑期联动又不远了,这意味着接下来的一年里玩家将频繁的见证“主推”的诞生。 - 我觉得玩家应该对主推进行定义了,毕竟抽主推角色体验明显高过非主推。做到什么程度的角色能称之为主推,回顾2.0的角色,可以看出“剧情表现+强度+游戏体验+宣发”明显高于其他人的角色能算作主推。 - 泉萤飞,这三个主推在剧情表现和强度方面是有目共睹的,明显强于附近的其他非主推角色,宣发上有“动画+4kpv”,虽然现在4kpv有成为标配的趋势,但在她们落地的时间这确实是一个区别于其他角色的点。需要注意的是,“游戏体验”也是策划额外赋予主推的优势区间,黄泉是第一个能大地图秘籍砍怪的角色,流萤落地后开了第三路刚需击破的深渊,流萤飞霄在差分宇宙也得到了格外的照顾。 - 3.0后两版本一主推的频率变成每版本一主推,很好奇3.0后的主推策划还能不能给到2.0主推的待遇,强度剧情宣发游戏体验全部拉满还是挺需要下点功夫的,如果最后他们真能搞出来,那崩铁可能要成为米哈游内部预期上的营收主力了。
感觉下期使用率短时间内出不来了 这种图最近见了好几次了,今天才发现这是新版的米游舍box截图,小程序使用率统计已经很摆了,末日都没做,貘泽的图到现在还识别不出来,从头弄box识别不知道要多久,搞不好下期榜单只有登场率没有使用率了
周日这版设计模型上就是个单核直伤拐领域大神 拉条充能二合一,有能量溢出机制,本体数值乘区覆盖攻击爆伤增伤,命座里有减防减抗,专武可以回点,充能命座专武各放一部分,拉起来的队友可以拉条反哺自己,比花火更适配高速/多动c。低命周日在单拐这一块已经能给的都给了,结下来就看数值怎么填了,不知道召唤物拉条能占多少模,上个被叠层和dot占模的椒丘在通用数值上就给的不算多
召唤物拐一定会出,但2.7这个时间点太早了 垃圾桶这个活动就是在测召唤物体系,用小活动测新东西,这种操作米哈游之前在原神就干过,更别说产能更低的崩铁了,再加上上个月文本改动的左右横跳,召唤物体系的落地就是板上钉钉的,但在时间上可能没这么早。从2.0大版本可以看出,策划不只会出一个体系,也就是说召唤物体系会是3.0几个体系的其中之一,在爆出来的这些卫星里,没有什么比fate联动更适合出召唤物c了,召唤物拐在联动版本的前一两个版本里出会比较合理,周日安排在2.7更像是大停云大鸭鸭这样的通用辅助。
那个停云替换谁的投票投出50:50我是没想到的 流萤队换掉同谐主基本可以理解,一是爷未来必然会有新命途不会一直呆在超击破队伍,二是同谐主是免费角色,出上位是迟早的事,这两条是很符合商业逻辑的。想知道投票换掉阮梅的流萤队玩家是怎么想的,想了几条做个投票,有其他观点的可以在评论区补充。
虚构是唯一不需要抽对策c的模式,只能打虚构的c跳了就行 只要辅助到位,拥有一定对群能力的c就可以打满8w分,抽虚构对策c不如把金数加到辅助身上。这期满了之后试了试不带虚构特化c打两路,上半3t下半2t,c位换成黑姬轮次只会更少。在虚构这个环境下,黑塔姬子的机制足够优秀,只需要抽辅助就可以应对膨胀,保一路4w分另一路划划水就能拿满奖励,虚构特化c要么别抽,抽也是最多抽个00,光锥星魂加虚构c上只能让一路深渊好打,加到辅助身上会让三路深渊好打。如果廉颇后面是星期日,那最好给周日留好票子。
聊一聊黄泉本期使用体验不如上期的客观原因 两期怪物看起来差不多,为什么上期没有大面积的看衰黄泉的贴子,其实原因在混沌buff上。 — 上期场上有猪,把猪干掉给一层攻击buff和拉条一次;而这期的环境是追击战技叠层,下回合开始后按层数造成伤害。按01黄泉5t通关来算,上期黄泉比这期多总共12层残梦和平均45%(一件仪器主词条)的大攻击,而这期的buff黄泉队能打出的伤害很少,前后一对比差距就出来了。 — 所以黄泉使用体验下降是客观的,至于狗策划为什么在这个即将卖售后的时间点搞这么一出,当然是为了创造黄泉强度下降的氛围了,给一个风评强无敌的角色推销售后角色最终的销量不会很好看的,这个可以参考隔壁申鹤的首次up。欲扬先抑,椒丘up期间有一期虚构一期混沌,虚构就不用说了,椒丘一定算是售后,下起深渊雷弱那一路血量显著低于这期,buff也比较容易吃到,还安排了小金鱼,到时候的风评肯定是“泉神回来了,说话!”,这期间黄泉玩家是情绪高涨的,比较之前压抑了一段时间了,到时候再安排带货up吹一吹什么的,这不就把售后给卖出去了吗 — 估计以后卖强卡售后都是这个套路了,我现在比较期待灵砂怎么卖,加拉赫现在看起来可太强了。 — 自己打的0t镇楼
v1的椒丘有点抑制辅助膨胀的意思了,看看明天的v2怎么样吧 目前椒丘的强度模型有很大一部分在挂负面上,aeq都可以挂负面,开领域之后怪物入场和行动都能挂一层负面,虚构怪物数量多,末日敌方速度快,椒丘进黄泉队替一个虚无下来在循环上是有提升的。 - 但其他方面v1这版就有些迷了,可能是第一次出现这种数量级的易伤,数值稍微有些保守了,本体40易伤+15终结技易伤,光锥28易伤,还都要叠层,00本体进非黄泉队伤害相比银佩提升有限,而且命中转出来的攻击在二命前基本没用,速度命中都要堆,缺少双爆区他本体伤害太毛毛雨了。并且v1还不能一动开大,在开大放领域前敌方身上的易伤挂不了多少。 - 未来的版本最好是能把命中转攻击这个行迹扔到二命去,反正点不出二命也没啥用,换成命中转别的辅助词条,开局最好能给点能量做到一动开大。虚无辅助的几个乘区减防减抗易伤是所有输出都能用的,而且数量稀少一般不会出现稀释,减防还能反向稀释,考虑到辅助的泛用性策划给v1椒丘强度安排的挺保守的,上一个限五虚无拐也是一身的限制,看看明天v2会怎能处理吧。
事实证明一个糟糕的编剧会给战力学讨论带来极大的困扰 猛干笔下的仙舟剧情真的是一团糟,建议各位讨论战力的时候当这段剧情不存在,不然就会越吵越乱。打幻胧的时候为了突显龙尊的作用加了一段解控的戏码,幻胧那边又一边让她捏了个强悍的丰饶肉体,一边最后又让她跑了,这一段的战力对比已经是一团乱麻了,再加上相对拉胯的演出,在剧情补丁出现之前,这一块可以一直吵下去。飞光pv里神君一刀没砍死镜流也不能细想,老杨和爷被几条丰饶狗给围了这个冥场面也是仙舟剧情贡献的。用罄竹难书形容猛干真是一点也不为过
托帕是追击核心这件事存在一个非常现实的问题 追击c常有而托帕池不常有,如果不开第三个池子,所有角色的二次复刻都遥遥无期,就算开了第三个池子,前面也还有一堆角色在排队,再退一步就算开了隔壁那样的混池,这也不是每个版本都有的,她又没有超能力把池子开在所有追击c附近。如果托帕是核心,未来的追击c离了托帕能发挥几成实力是个很难把握的度,玩家只需要看着强度抽卡就可以,可是数值策划要考虑的事情就很多了,是存在玩家等不到托帕复刻直接跳过这个追击c的可能性的
想通解就把金加在增伤辅助上 策划分了三条赛道,又进一步安排了dot追击击破等各种体系buff,目的就是为了不停的出新卡卖新卡,短期内是不会出现无buff情况下的三路通解c,这种卡一旦出现就会影响其他卡的销量,但是不管去哪条赛道,辅助是一定要带的。 - 截止到2.3版本,崩铁一共出了4个增伤辅助4个生存辅助14个输出,增伤辅助本身就出的少,还不会像生存辅助那样有残酷的竞争,增伤拐一支队伍里可以有1-3个位置。辅助配置上去了,对主c的要求就降低了,在一条赛道上,主c只要达到“能打”的程度,高配辅助就能给你拐成“好打”的程度,甚至不抽五星c只用四星c拿满奖励都不会太难。 - 而且目前这些辅助的命做要求也不是很高,抛开开荒用的银狼不谈,阮鸟花这三个的甜品级配置是11阮20花20鸟,各自只需要三金,每少抽一个两金c就可以把一个00拐补到三金,少抽的这个c如果策划不抬一手能打两条路就不错了,但增伤拐是可以陪你打三条路的。 - 我抽了21鸟之后停鸟藿在这期虚构下半无弱点无dot的环境下批发4w分,也能在混沌里低凹度打0t,现在有点后悔没给花火抽2魂了。
生存位以后还是看着自己的box抽吧 队友对生存位的影响比敌方要大,这是萨姆进12层那期发的帖子,但我个人玩下来感觉萨姆的生存压力也就那样,一直想等一期生存压力更大的混沌来验证一下这个观点。这期生存端的水温明显提升了一截,走下路我符玄从没在混沌里开过这么多次被动回血,结果藿罗差距比以前生存压力小的时候还大。罗刹适配大鸭,藿藿适配阮花,你带大鸭就是罗刹好用,带阮花就更愿意让藿藿发挥一些功能性,我一直都是这个观点。环境会变化,但你抽到的角色会一直在你的box里,与其贷款未来的环境变化,不如去抽和自己已经拥有或者准备拥有的角色适配度高的生存。
外面节奏满天飞,建议最近这段时间吧里把pvp放开 这期混沌的pvp可太有看头了,上半雷量弱、砂金冰雷弱、dot队没有了风弱、龙丹和真托的虚数弱点覆盖率没有以前那么高、生存压力加大,这简直就是pvp的优势培养皿,景希、罗藿、龙镜、龙黄、黄镜、dot和直伤、体系队和三拐一,再加上榜单公布前后的青蒜和反青蒜,是啊哈都要来看热闹的程度。隔壁原神的神甘大战是能把可莉事件和第一次扩圈引来的妖魔鬼怪全部拒之门外的,当时来带节奏的嘴都插不上。本吧虽有唐希这种镇吧神兽,但当大伙闲着没事的时候难免会去讨论外面的节奏,不如找点事情做,希望吧务能考虑一下这个建议
有一种膨胀是不容易被量化的 深渊需要两路,轮次也是一起算的,如果新抽一个角色对角色本身那路提升不大,但是对两路的总提升有较大的贡献,那么这个角色的数值膨胀就是被“藏起来”的。黄泉就是有这种隐性膨胀的角色,即使她明面上的数值也相当可观。黄泉的队友是银狼佩拉小桂子这些虚无,辅助位可以带杰哥火主加拉赫,2魂以下完全不和其他主c抢队友,2魂后也只要一个同协,这样另一队可以任意挑选和主c适配的同协辅助,构筑出主c的最强配队,玩两队单核c的玩家应该有这样的感受,同协大辅就那么几个,自己的两队抢队友是很常见的现象,经常有一个c发挥不出全部实力。之前v2还是v3那会我就发过帖子,如果黄泉砍掉一些数值,带银佩和景元带花阮/停一个水平我就挺满意的了,省下来的停阮花可以去另一队带狗了。至于这种隐性的膨胀对水温的影响有多大,这个还是非常值得观察的,毕竟上一次玩家box整体提升后(毁灭3c+阮梅落地)是直接开了深渊12层。
现在的网络环境太容易被剧透了 叠甲:lz不评价昨晚烧鸡的发言,不评价内鬼社区的剧透现象,只是单纯讨论剧透内容的传播效率。 正文:“科比梗”的出现简直是给剧透插上了翅膀,科比和角色的p图一发、“牢x”字眼一出现,那这个角色肯定是在哪方面出现问题了,崩鬼吧其实还好,大家说“牢x”的时候多半是评价强度,但假设未来有一个角色的数值没啥问题,但还是被大规模(注意是大规模,不是厨子哭弱那种)刷“牢x”,那基本上这个“牢”就和剧情相关了。再举个例子,lz前一阵在玩一个单机游戏,玩到有意思的地方就去搜了搜网友整了些什么活,结果就看见推荐栏里有角色顶着科比头搁那龇牙笑,这就直接被剧透了一波。说白了就是现在剧透内容传播效率极高,想避免剧透要么就是玩家全面停止浏览相关内容,要么就是厂商把剧透源头给掐了,不在这两头做文章想解决剧透问题已经很难了。
黄泉现在的风评一般的主要原因是同协们太卷了 黄泉目前的设计方向是鼓励在队伍里带虚无,二命带一个二命以下带俩,但目前的强度环境是所有人都在带同协,而且花阮鸭停一个比一个猛,还有轮契555行星相会这种好用的低星光锥。现在的主c适配强力同协就有强度,不适配的在强度上就差点意思,典型例子就是开服不适配大鸭的景元和现在没怎么出新的同协售后的刃,黄泉这种直接限制队友命途的角色看起来就差点意思。至于虚无这边的角色,除去dot系统的那些角色,剩下的只有银狼佩拉,这两个角色对主c伤害的提升和同协比有点不够看,银狼还吃了开服的亏机制给的很保守,2.1二命以下的黄泉组黄银佩看上去就欠缺一些强度的美,更别说黄泉是第三个雷系限五c了,另两个刚刚在2.0版本双双拿到了不错的售后,黄泉一个周年庆版本的新c如果和他俩打得有来有回没有达到玩家的心理预期很正常。按照崩铁项目组的尿性估计黄泉up的时候就有新虚无的消息放出来的,他们一直是这么干的,银狼up出花火消息、卡芙卡up出黑天鹅消息、黑天鹅up出新dot组件的消息、花火up出量子智识的消息。等等明天的v3吧,其实如果黄银佩强度和现在的完全体景卡五五开也是一种隐性的膨胀。
这期使用率基本可以说明队友对生存位影响更大 这期生存压力比前几期大,控制怪也没前几期多,理论上预测罗刹应该是比藿藿使用率高的,但最后还是没超过,我觉得关键点是在队友而不是在敌方怪物。罗刹作为第一个限五丰饶,和后面出的毁灭3c适配度很高,和当时唯一五星同协大鸭适配度更高,打点在技能点黑洞大鸭的队伍里的优势是巨大的,结果就是毁灭3c+鸭+罗刹一起站在强度顶点,能用一定会用。而现在就不一样了,风头正盛的两个体系是dot队和真托追击队,他们的特点是队伍里有两个输出位,上版本刚出的阮梅是全队拐,和他们适配度很高,而阮梅是个能产点的同协,降低了生存位对打点的需求,这时候藿藿不产点的劣势基本被补足了,全队充能和全队拐的优势也在双核队里体现出来了,当队伍技能点宽裕的情况下,奶妈用打点能力换辅助功能是划得来的,再加上银枝充能需求大、饮月开发出了三狐队和双狐阮梅队、虚构多开大就是多攻击频率,藿藿风评慢慢走高,这俩限五丰饶算是记录了深渊队伍的变迁了。反而怪物对生存位的影响没这么大,这有点像隔壁3.7圣骸兽深渊里的班尼特,都知道他打那两头策划不好用,圈内被原魔打反应,被推出圈外吃不到攻击buff,但还是很多人带他,就是因为暴毙了可以重开,但伤害不够真的会超时,差不多就是这个道理。
这期虚构有没有用镜流单c打4w分的 均分3w以上的就不说了,3w分往下先把银狼托帕这俩真·买榜的对单忽略掉,除了镜流别的五星角色都可以打单c 4w分,镜流是真没怎么见过,都是带黑塔的记录,b站可能是关键词没搜对,也没有找到,不知道吧友有没有打的,如果没有,那镜流在虚构真是崩铁版的雷国打骗骗花了 附上自己打的单c 4w分记录
砂金后续的改动最好是能走符玄那条路 把输出能力扔高命去,低命自身输出的数值砍一砍,提高功能性,降低敌方命中也好提升我方的某些乘区也好都可以,最差也要像停云一样把输出能力挂在输出位身上。让辅助位的角色打输出真是闹麻了,我1命银狼仗着在量子本呆的时间长,仪器词条好,命中达标后搞了一套打副c的套装,结果怎么用怎么不舒服,对单buff给不到银狼,那点伤害在希儿队里都不太够看,更别说后面的数值更高的c了,后来换了风套猛堆速度不管伤害就舒服多了,包括砂金在内的这些辅助,辅助词条(速度命中生命防御等)和输出属性(双爆增伤等)一般很难两全,词条就那么多,此消彼长,两手抓通常会两手都不硬,还不如把数值全堆在辅助能力上。
上龙下景,这次内鬼爆的池子怎么全反了 2.0 2.1的五星是对的,顺序全错
都快2024了粥人对二创还是这个态度 不知道二创作者看到这些比话有什么感想,就这还好意思冲粥up做别的游戏呢,一边要求人家的纯度,一边批判商单二创的铜臭味,我是粥up我也跑,一群什么东西啊这是。还说工作爱好混淆了最后两个都保不住,对粥系up确实是这样的,所以人家才去做其他游戏啊,工作爱好两手抓,厂商花钱买热度、创作者赚到了钱、玩家也有二创看,本来就是三赢的事情还真戳着某些人的肺管子了
就斗鱼这骚操作,没有病毒都能放倒着帮主播 就算抛开王师傅那事不谈,这次活动策划也够逆天的。谁家秋天去水上乐园玩啊,头一天折腾一下午,食宿也没做好后勤,休息不上,第二天直接去玩水,看直播当天下午的风就没停过,玩一个项目就湿着吹一波风,这么搞正常人都受不了,更别说着帮天天宅在家打游戏的主播了。
给大伙写一个使用率的吃瓜指南 这期的使用率已经出来了,该吹的吹,该清算的清算,但1.3的使用率才是最大的乐子。首先这期使用率对未来使用率讨论的最大意义就是验证了一个命题,相同弱点环境下的输出角色使用率会相互挤压,说的就是景元和卡芙卡。大家试想一下,如果卡芙卡或景元有一个没有up,也就是现在只有一个雷系五星输出位,那这个雷c的使用率必然会和刃处在差不多的位置。抛开能挂弱点的银狼不谈,这期下半刃独享弱点,但上半却有两个雷系共享弱点,而且确实有一部分玩家景卡都抽了,这部分玩家也是造成景元使用率从90那一档滑到70这一档的根本所在,因为在下半有雷抗的条件下景卡上半只能上一个而放弃另一个。再说1.3,下半弱点风虚数,此时饮月已经落地,饮刃在下半的使用率就会相互挤压,抽了俩雷c的玩家都有,抽一个风一个虚数的玩家只多不少。再说上半,上半对雷c和量子c只能说有部分弱点能吃到,不会和前几期一样吃个痛快,因此银狼的作用会比前几期大。好了,无论是下半刃和饮月,还是上半同一起点的希景卡,再加上利好银狼的挂弱点环境,下期的使用率这几个角色都极有看头,至于深渊buff,至少第一期杀猪给俩点真的聊胜于无。还有1.3的第三期,符玄落地对使用率的影响也是很大的看点,生存位使用率会怎么变动,纯量子或三量子队又有怎样的表现,都是可以狠狠吃瓜的点
理性预测1.3之后开始数值膨胀 既然普遍认为希儿是前三个版本最强输出角色,同时也是唯一在未来有确定限五队友的角色,那1.3量子存护落地量子队能组出3+1的时候,新出的c必需要膨胀一轮才能跟上量子队的强度,不然量子队在天上开飞机其他队伍在骑自行车是否有些过于逆天
前有抽帧竞速,后有p图竞速,怎么还技术降级了 简单来说,就是目前竞速榜上半31s的登顶选手发了一份30s的成绩,被人发现开头计时器是p上去的,现已删视频道歉。狗A东窗事发后每个竞速视频开头都被盯得很紧,他直接技术降级来一手作弊p图真的难蚌,竞速圈子烂完算了
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