GAME攻略之鬼 GAME攻略之鬼
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关卡设计有进步,但节奏把控、引导和优化暴露了问题 首先,这次活动的关卡设计比起之前各打各的,无脑刷怪是有比较大的进步的,在集装箱上打怪注意别脚滑、高空中刷出的大范围空中怪、迷宫机枪自爆盒的combo、一边打墙一边清理后边的自爆群。 但是,问题也很突出。 节奏把控上的典型,是泰坦之城的人质,这段设计无紧迫感且毫无乐趣,多次召唤人质意义不明。还有就是高空集装箱,掉下去一次淌电网上来不太舒服,电网可以多弄,但是跳板也得多弄,我不想一边触电一边找上来的路,电两下放我上去吧(恳求)。 游戏引导上,这次模式几乎没有提示你什么图适合什么,要注意什么,结果经常出现“三外芙打黄甲墙”“金鱼打不到大老远的敌人”“外芙闪射脚滑掉下集装箱”的名场面,这对于初见来说过于坐牢,如果引导的好,告诉你这关“注意黄甲”“需要远程作战”,让玩家能提前选好对应角色能舒服很多。 最后就是老生常谈的优化,最近刷怪量增多优化问题愈发凸出,这个真得找个大佬瞅瞅,我能想到的的一个简单的方法是“可以选择关闭队友特效”——说的就是你外芙,队友大招一开我就咔咔掉帧。 另外,这个模式可以常驻,但不太适合绑定数据金这种关键奖励,最适合这个模式的玩家是“有朋友可联机的pc玩家”,佛系玩家会很不喜欢这个模式。
女神率领子嗣,来到愚者的殿堂,招来了饱含女神愠怒的……我! 但是,神明是需要靠信奉,敬畏,顶礼膜拜才能够存在的……虚假的恐怖! 终于用下班时间推完主线了,相当满意了。 之前我其实一直把这游戏对标的是GAL圈中的废萌类,现在看来,世界观愈来愈大,整个格局也不再局限。 董事会->埃达->觊觎真神之位的罗赞,敌方愈来愈强大,欲将世界拖入其阴谋。 这是围绕美少女老婆共同经历的冒险故事,已经越来越有那些有名GAL的味道了。 而且,康康也再一次秀了他的笔力 虽然不懂得暴力对抗,但仍旧善良而团结的新恒提罗人,蔑视神明征服神明的里芙,为“男主人”全力厮杀突破的芬妮,在短短几章的篇幅人设被逐步建立起来。 而分析员在这一章中下的一步险棋让我想起了叛逆鲁路修里对付读心者的那一招(用geeas让自己失忆),骗过自己,骗过敌人,与具有强大智力武力权力的罗赞打得酣畅淋漓。 而且,这一次的关卡设计,虽然仍有不少瑕疵,但看得出来下了功夫,在尝试迈向更高的台阶。 前面的谜题虽然有些太杂乱了(我特么第一次玩主线超时!),但这些谜题可以看作是一次尝试,以后若是能巧妙运用在地图当中会相当有趣,而后面还有一个大多数人未提及的移动炮塔,环绕岛屿进行飞行射击的部分,这个明显能看出来制作组想还原大多射击游戏常有的飞行突突突的桥段,这次还差点火候,但至少说明,他们的技术力已经能做到这一场景的设计了,以后围绕更炫彩缤纷的大地图环绕射击,那体验感可不一般! 进步有目共睹,再接再厉,从这次的活动来看,小金鱼版本确实是个过渡版本,若没有小金鱼的给糖环节,对比起来太过贫瘠了(迫真) 现在,尘白禁区,才是正式开服!只要lhm坚守本心,大伙都愿意与他们共同前进,见证未来新的冒险故事
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