关注数: 4 粉丝数: 161 发帖数: 2,869 关注贴吧数: 40
大概想了一个定量计算声优业绩/影响力的一个方案 一、动画 作品系数: A 年排名、热度均前3,×5.0; B 年排名或热度前3,×3.0; C 年排名或热度前24,×2.0; D 其他(单集≥15分钟且一季及以上的动画),×1.0; E 年排名或热度前24的泡面番 ×0.5。 热度排名暂时以bangumi的TV动画按年排名为准,独立剧场动画把对应的分数和热度和当年TV动画对比后算系数。 角色系数: 主演:×2.5,第一主角(少部分可以认双主角); 助演:×2.0,第一主角以外的重要角色,双主角的作品一般没有助演; 配角:×0.5,系数2.0及以上的动画再认定配角; 作品系数乘角色系数即分数,配多个角色、多季度等的一律取高。 比如mygo的立石凛为2.0*2.0=4分,取到上限的比如孤独摇滚的青山吉能5.0*2.5=12.5分。 二、游戏 只算全语音(至少大部分剧情有语音)的主要角色,只有战斗语音或语气词的不算。 A.手游:开服每满1年计0.5分,上限2.5分,后期追加角色按追加时间算; B.单机RPG/AVG:参照动画作品系数一律取1.0,认定主演助演配角后算分。 比如邦多利老7团都已经满5年2.5分,而mygo在GBP不到3年现在为1.0分。 空之轨迹1st双主角2.5,羊宫妃那的科洛丝为配角0.5分。 三、线下活动 1.专场,一般要求角色/组合/作品的名字写在活动标题上,大拼盘不算。 2.至少连续两年,只有一次的不算。 计分方式为该作品最大连续开活动的年数×0.5分,上限3分。 某作品连续开了4年活动,隔了好几年又诈尸一次,那也只能算4*0.5=2分。 以上三大类媒体每个作品在每一类只取高算一次,线下活动里可以把声优本人或线下组合也算一个作品(但必须有动画游戏相关内容)。 四、线上节目 线上节目不管是作品/角色名义还是个人名义的都结算到声优,只算主持,嘉宾不算。 广播类更新频率不低于隔周,有画面的节目更新频率不低于月,单集不低于15分钟,否则不算。 每个主持节目每满一年在当年计1分,每个声优每年上限3分。 数字都是凭感觉随便填的,暂时还没考虑换声优怎么算,有没有什么严重BUG
1 下一页