红色拉菲儿 红色拉菲儿
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真的可以进线的手游你见过吗?妃十三学园云剧情粗览 妃十三学园 曾经我曾水过这部手游的主线关服剧情 虽然在设定很很和很多活动剧情上的安排充满槽点 但基于主线开局埋剧情伏笔,关服时候引用伏笔设定的操作,让这部手游对比不少同类产品相比 变得更为完整。 而且以手游的角度来说,它属于历经五年的寿终正寝。 可能在手游的角度来说,这已经算是喜丧了。 简单回顾下 妃十三的主线开局,理事长会要求队长禁止和奥尔塔娜恋爱但没阐述理由。 然后在关服剧情中,补充说明按照历代的规矩,队长作为普通人是无法在得知奥尔塔娜这些内幕情报而回归正常生活的,所以需要删除记忆,而能执行这个操作的只有队长带领的奥尔塔娜们。 奥尔塔娜们即使不舍和心痛,也会为了队长回归原有的生活和继续追求梦想而选择亲手让队长忘记自己。 然而队长早有防备,和古代奥尔塔娜交涉后备份了自己的记忆,最终队长选择了奥尔塔娜放弃了回归的机会,继续和他的奥尔塔娜们(后宫们)在一起。 以上就是主线整体而言的结局,说是含蓄的开放性后宫结局也不为过。虽然可能老套传统了些,但好歹是平稳收尾皆大欢喜。 后来听闻角色亲密度剧情也开最终话了 ,还涉及到角色的未来,但条件受限无法一览其真容,也就作罢。但始终好奇角色的未来。 众所周知,现在的手游,尤其是媚宅向美少女养成元素的手游,多少都会设涉及一些gal元素的养成机制和对应的角色好感剧情。简单来说就是喂桃子让玩家和角色贴贴的要素。但基于手游特有的框架和特性,大部分这些的后续都不会收获结果,只是止步于暧昧。而且服务于玩家的角色基数庞大也不会存在官方的角色个人线计划。 (当然彩蛋性质宣传的话可能会有,比如碧蓝航线玩GALGAME梗,在宣传视频了硬是简单做了个巴尔的摩) 所以很多时候官方需要依靠cp玩家LOVE双管齐下或者适当给点糖衣炮弹或撒点下有遐想空间暧昧糖来试着吊着玩家诱导玩家自给自足。 再这样的大环境下, 我稍微设法云了下部分妃十三角色亲密度最终话的剧情后 ,发现另一个惊喜…… 那就是……妃十三的角色亲密度剧情最终话是分线的!! 也就是手游里出现了真正意义上的角色个人线! 和不同角色的最终话,队长未来的职业和定位都会随着角色一起发生变化。即使大家各奔东西 ,队长还是会依旧陪伴在其中一人的身边迎接共同的未来。 这或许让妃十三学园这款手游变得更加完整。 也让这款美少女养成RPG有了独特的亮点。 gal要素也不再显得鸡肋,而是有了存在的意义…… 因为看的角色有限 接下来稍微聊下部分角色最终的结局。
那个牧野他怒吼了…… 瑠依,不是说好要当他的自信 偶像荣耀 主线 东京篇第二章4-5话 上个贴提到了1-3话的剧情,这里稍微总结盘点下概要 也免得有人嫌太长不看发帖慢,反正《轻小说的名字估计也就是因为这样的环境而变长的》 东京篇第一章剧情 星见社长玩神隐,打工牧野当代理 比赛获胜迁东京,招收经理桥本新 瑠依带人来移籍,亲爹社长被拘禁 日团创歌心不齐,重温合宿复初心 月团怯场心不定,瑠依代练增阅历 隔壁双团皆解聘,莉央四人也移籍 朝仓社长一封信,托孤牧野女儿亲 东京篇第二章1-5话剧情 姬野来电求见,牧野带人上门。 先知姬野跳槽,后觉被挖墙角。 提议被拒不成,放言威胁不止。 掌握一手情报 ,杀人还要诛心。 牧野真情流露,瑠依闪电移籍。 姬野计划得逞,牧野无能狂怒。 ———————— 那么稍微细致的说下剧情 接上回,夜里牧野观星轻吟“麻奈,我该怎么办” 就像召唤咒似的,琴乃和樱便出现在眼前 她们深知牧野心有困惑,便试图分担牧野的忧虑 牧野也就实话实说,虽然白天嘴硬,但确实想不到什么对策。 人家事务所后台硬 ,能施压断掉星见的业务。 瑠依又是朝仓的女儿,暴露就容易被诱导舆论遭受攻击。 现在其实有点朝不保夕。 却不料此刻还有第四人在场。 瑠依暗中窥探,得知局势后落魄而逃。 思忖再三后,打算偷偷离开称了姬野的心意来保星见的平安。 谁知同队的二人早已恭候多时
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